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> 第六章導覽, 無盡的四國第三版
呂遜
發表於: Dec 30 2004, 02:58  
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一品官
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第六章的劇情已經完成,但由於笨狼不知跑都哪裡偷腥去了(逃),所以系統上的變化暫時是未明的,不過也先出一個「第六章導覽」讓大家有一個迎接第六章來臨的心理準備。

一、開放時間:
- 未明
第六章將會在特別劇情之後推出,實際時間尚未確定,想快一點的話不要找我(逃)

二、系統:
- 副官系統,完成度40%,詳情請參考這裡

三、勢力:
- 第六章將會出現曹操、灘頭、公義、介山、掃街、公孫康、袁尚、袁譚、孫權、劉表、劉璋、馬騰、張魯一十三個中原勢力,還有大家熟悉的六大外族匈奴、烏丸、羌、氐、山越、南蠻,勢力總數19個
- 第六章開放的勢力將會只剩下五國:曹操、灘頭、公義、介山、掃街
- 勢力論壇中如有東西要保留的話,就請自行處理了

四、劇情任務:
- 第六章的劇情定名為「併吞天下」,正是五國勢力擴展之章
- 第六章並沒有固定主線,每一個勢力將會有自己的劇情主線
- 每個勢力的任務會以一個大戰略為主,期間將會出現不同的戰役任務需要玩家去達成,所有任務並沒有時間限制
- 同樣一些需要上鎖的城池將會上鎖,而大部份城池都不會上鎖
- 由於沒有時間限制,玩家於時間上的自由度將會大增,但NPC的能力也會大幅度提升以增加任務難度
- 所有任務將會以玩家對NPC的形式出現
- 任務期間,NPC將會不定時向在線玩家攻擊,攻擊目標將會是自國的敵對勢力中的NPC,或外族軍,外族軍攻擊次數將會較少,友軍或中立軍亦不會攻擊自國的在線玩家
- 勢力將會自主選擇下一步去向或下一個任務,只有代君主有這樣的權力new

勢力:曹操軍
君主:曹操
首都:許昌
劇情:曹操篇∼吞併華北
雖然在官渡之戰落敗(非四國傳說之正史),但袁紹突如其來的病倒令曹操有反敗為勝之機,袁家兄弟對此會作何處理呢?
敵對勢力:袁尚軍馬騰軍劉表軍灘頭軍公義軍掃街軍
友好勢力:袁譚軍

勢力:介山
君主:介之推
首都:壽春
劇情:介山篇∼江東爭霸
孫策之死,孫權接掌江東,對介之推來說,正是取得江東最佳時機,介山亦準備完成,正式向年輕識淺的孫權發動進攻,這場大戰到底誰勝誰負?
敵對勢力:孫權軍
友好勢力:劉表軍

勢力:掃街
君主:宮本武藏
首都:益州
劇情:掃街篇∼西川攻略
接連擊敗劉璋的南方大軍,更打敗了反抗的南蠻王孟獲,掃街氣勢如虹,大軍更直指劉璋的所在、西川首府成都,但劉璋仍有張任、嚴顏等人,掃街會取得勝利嗎?
敵對勢力:劉璋軍
友好勢力:公義軍

勢力:灘頭
君主:徐元直
首都:南陽
劇情:灘頭篇∼北拒曹操
灘頭和曹操、劉表的戰鬥不斷,但每次都化險為夷,灘頭亦決定採取主動,趁曹操北上之時對武關用兵,增加一個守衛南陽的屏障,但曹操和劉表也不會眼睜睜看著灘頭行動,灘頭這次行動會成功嗎?
敵對勢力:曹操軍劉表軍
友好勢力:公義軍

勢力:公義
君主:關云長
首都:上庸
劇情:公義篇∼漢中制霸
劉璋被掃街攻至心臟地帶,為配合掃街的攻勢和發展自己的勢力,公義亦正式出兵攻擊位置漢中的張魯,張魯會被公義打敗嗎?而在北方,亦有一個勢力正虎視此地,公義能否得到漢中這片土地呢?
敵對勢力:劉璋軍張魯軍
友好勢力:掃街軍灘頭軍

五、獎品:(長度足以新開一項)new
- 將會加入新的制度來決定所得的獎品
- 新制度將會是計分制,所得分數愈多,得到的獎品將會更好
- 計分方法將會以以下方法計算:完成所有劇情所用的時間、宣戰次數和每次的時限、NPC能力、和劇情完成度4個方法來計算
- 完成所有劇情所用的時間,將會以日/天作為單位,不夠24小時的還是會當以一日計算,完成所有劇情得愈快,分數就會愈高
- 宣戰次數和每次時限,宣戰次數、每次時限愈少,分數愈多
- NPC能力,會以每戰參戰玩家和NPC能力的相差、每戰完成時間來計算,每戰完成時間會為優先考量,時間愈少分數愈高,但參戰玩家和NPC的能力差會影響所得分數,但所佔比例會較少,相差愈多分數愈低
- 劇情完成度,會以玩家完成多少支線劇情來計算,完成得愈多支線劇情,分數愈高,末來可能會開放主線劇情完成度
- 加入新制度後,能否得到好獎品完全取決於玩家的表現和合作性
- 新制度在第六章只是在嘗試階段,效果良好才會考慮在下一章試用

六、外交:(同樣也是長得可以新開一項)new
- 增加玩家勢力和NPC勢力的互動,新加入「外交」一項
- 玩家勢力可和任何「中立」或原本設定中的「友好」NPC勢力進行外交,原本設定中的「敵對」勢力則不能做任何動作,而由「中立」變成「敵對」的勢力則可以繼續進行外交,哪個是「中立」或「友好」勢力,請參考上表
- 原本設定中的「友好」勢力,友好度改變幅度不會太大,但如果在上一次外交中失利,對於玩家勢力的要求會有可能拒絕,有關要求請看下面
- 外交可以有三個項目選擇:求要糧餉、要求國分和要求協防NPC,NPC勢力也有可能會出現提出要求,但只會要求糧餉和國分
- 玩家勢力對NPC勢力進行外交時,NPC勢力不一定會答應,請提出之前仔細考慮(考慮君主和建議人仕的性格)
- 所有「外交」將會在劇情帖中進行
- 友好度將會分五級,友好、友善、中立、敵視、敵對
- 只有君主有權力進行外交工作
- 友好度是「敵視」或「敵對」的話,敵對勢力有可能會對玩家勢力宣戰,「中立」勢力也有可能會對玩家勢力宣戰,但可能性會很低
- 如玩家勢力對友好度「友善」或以上的NPC勢力宣戰,友好度會立即變為「敵對」,並且會扣除國分
- 玩家勢力與玩家勢力之間的外交,以上一切並不適用

七、勢力轉換:
- 第六章會再次實行勢力轉換事宜
- 開放勢力請看上面
- 時間未定
- 每勢力開放的玩家數目未定
- 形式未定,但應會以先到先得制和分流制為主
- 不轉換勢力的代君主仍然會繼續接任,代君主可以卸下代君主的職務,並再次進行選舉,代君主之選舉事宜可參考《代君主選舉法》

八、其他:
- 還有嗎?



暫時這樣吧,以上內容有可能隨時作出更新。

本篇文章已被 呂遜 於 Apr 7 2006, 09:13 編輯過
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呂遜
發表於: Feb 16 2005, 07:11  
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一品官
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第七點的「勢力轉換」的更新:

- 勢力轉換將會在新一輪剷帳同時開始,並在剷帳後開始新帳號申請(但什麼時候剷帳?問神秘的狼吧=口=)
- 玩家人限上限將會是250人
- 曹操軍人口總上限會比其他四國為多(以四國傳說勢力實力計),總上限為58人
- 四國總人口將各佔48人
- 高手級人口上限將會平均分配,五勢力各佔5人
- 中級、初級人口上限未定
- 各級的等級分配稍後再公佈
- 仍採用上一章的「先到先得」和「分流」制
- 高級將會有三天時間進行勢力轉換,中級也會有三天時間,初級則有四天時間
- 勢力轉換完成後將會進行代君主選舉事宜
- 不轉換勢力的代君主仍然會繼續接任,代君主可以在這時下代君主的職務,並再次進行選舉,代君主之選舉事宜可參考《代君主選舉法》
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Prism
發表於: Feb 16 2005, 08:41  
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九品官
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嘿, 我這個批帳組將會罷工兩個月啊!
要應付高考... 沒辦法啦 ~.~
要是第六章開始, 全叫冷批吧~ (光速逃)
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冷雨
發表於: Feb 21 2005, 11:28  
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冷雨夜
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QUOTE (Prism @ Feb 16 2005, 04:41 PM)
嘿, 我這個批帳組將會罷工兩個月啊!
要應付高考... 沒辦法啦 ~.~
要是第六章開始, 全叫冷批吧~ (光速逃)

又是我=.=

我要求分流....每日只批5-10個....=.=
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呂遜
發表於: Feb 26 2005, 10:17  
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一品官
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投票。

繼續到等狼等下去嗎?
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•天地志狼•
發表於: Feb 26 2005, 10:40  
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五品官
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不要等
去做吧
或者請bb幫忙做一下
這個月完全沒辦法抽到時間出來
很對不起喇…
學業那邊較重要
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Prism
發表於: Feb 26 2005, 10:45  
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九品官
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等吧等吧, 我不介意的 (爆)
狼當然學業為重啊!! (我也是 tongue.gif )
反正我也要個多月後才玩
一於等我回來才開始批新手吧 (光速逃)

↓第六章也等多個月吧 (再逃)

本篇文章已被 Prism 於 Feb 26 2005, 11:09 編輯過
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呂遜
發表於: Feb 26 2005, 11:03  
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那....應該先做什麼呢XD?

收城,換勢力,出劇情,第六章開波,刪帳新申請不太想做(逃)。

就這樣吧(炸)
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參謀ABC
發表於: Mar 29 2005, 14:08  
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神隱之主犯-永遠與須臾之罪人
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最近更新:提醒一下城防完成度越高(越接近上限)國戰越難降農商
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呂遜
發表於: Apr 2 2005, 07:48  
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管理層級變動。

冷雨已經成為批帳組組長,批帳事宜由他全權(除自選頭像外)負責。
有什麼事就問他吧。

(光速逃)
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呂遜
發表於: May 22 2005, 09:26  
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新增了「校場」一地,自認為能力不夠的可到校場找四位教頭討教一下喔XD

本篇文章已被 呂遜 於 May 22 2005, 09:29 編輯過
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呂遜
發表於: Jun 26 2005, 13:07  
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第六章很可能會在不久之後暫停,並…哇卡卡卡卡(毆飛)




咳咳咳…我忘了說,要練好自己的能力喔,否則後果自負XD

本篇文章已被 呂遜 於 Jun 26 2005, 13:58 編輯過
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