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耒戈氏 | |||||||||||||||||||
反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
作者: 快劍夏候恩@遊俠網, http://game.ali213.net/thread-2871223-1-1.html 這個快劍夏候恩真是超越常人...... ---------- 三國誌11PKMSG修改心得 三國誌11的msg是指San11 Tc\Media\msg下的S11MSG00.s11∼S11MSG03.s11四個文件。基本包含了三國誌11所有的文字信息。 S11MSG00.s11 MSG0∼MSG129 稱謂信息 比如「我」、「吾等」、「陛下」這類,這個可以根據劇本不同的世界觀來設定不同稱謂,比如像萌戰這類全是以女性角色為主題的劇本,可以把「陛下」改成「女王陛下」或者爺們劇本把「我」改成「俺」、」鍋「、」老子「等較爺們的稱謂。就像變形金剛的MOD我將「陛下」、「義兄」這類改成「首領」、「隊長」、「長官」、「頭兒」之類的稱謂。 S11MSG02.s11 MSG0∼MSG756 武將列傳 MSG1140∼MSG1182 寶物列傳 S11MSG01.s11 MSG0~MSG38 人材的移動信息 這裡指出一些特殊MSG說明下。 MSG32
注意看660,432這裡指的是人物編號,660是呂布,432是張飛。[0x02][0x3C][0x32]是指城市、關卡等名稱。就是表示呂布移動時會有特用的對話,」朝XX出發!「、張飛便是」這就前往XX啦」。我們可以通過改變編號的和改變對話來給別的人物設定特殊的對話。比如將呂布的編號660改成0的話,那麼「朝XX出發!」這個對話就會變成編號為0的角色的對話,0編號角色為阿會喃。當然對於移動這種信息哪個人用基本也差不多,這些更大作用用於修改一些人物的特有遺言、特有對話這類比較有意思的對話。像移動信息這種無關通癢的信息,可以直接忽略掉。 MSG33
[0x01][0x53][0x02][0xC9]%3 是指有三句通用武將的移動的隨機信息。 [0x05][0x05][0x05]這個代碼,是一個分隔符,每句的結尾都靠這個代碼分開。 就是說常規武將都會從 那麼就朝XX前進吧。 即刻出發前往XX。 那麼,就朝XX移動吧。 這三句中任意選一個作隨機信息。 我們可以將[0x01][0x53][0x02][0xC9]%3改成4或者更多,再用〔0x05][0x05][0x05]分隔,自己造成更多的隨機信息。 今後信息大致都跟我說到的這幾個信息改法雷同,就不說明了。 相關修改: San11的msg文件修改小體會 作者:ptmaster http://game.ali213.net/thread-2569667-1-1.html MSG39∼MSG71 人材的探索信息 MSG72∼MSG102 人材的登錄信息 MSG103∼MSG122 人材的褒獎信息 MSG138∼MSG308 都市的開發、吸收合併、生產兵裝、巡察、商人和研究技巧信息 MSG309∼MSG510 外交裡的親善、同盟、搌棄、停戰、降伏、交換俘虜和請求援軍等信息 實例: MSG363
這裡660和432前面有提到過,就是呂布和張飛的特殊用語,通過改變編號可以設定為別人特殊用語。光榮對呂布和張飛特別照顧,裡面二人的特有用語非常多,改法已說過,就不多廢話了。 MSG511∼MSG567 計略裡的二虎相食、驅虎吞狼流言等信息 MSG568∼MSG622 軍事裡的訓練、出征和輸送信息 MSG623∼MSG737 君主指令裡的軍團編製、軍師任命、官職任命、義兄弟和夫婦結成、流放信息 實例: MSG708
前面說過人物編號對應特用的對話,這裡660、432、151、557分別對應呂布、張飛、虞翻、龐統流放時所說對話。我們可以通過修改編號和對話內容來設定自己劇本特有人物被流放發時特有對話。 MSG738∼MSG800 漢帝相關的信息 MSG801∼MSG876 部隊潰散、撤退的信息 MSG877∼MSG942 俘虜的處置、登錄等信息 MSG881
69、242、300、423、660分別對應樂進、周泰、甄氏、張任、呂布成降將時答應加入時的對話。 MSG894
69、242、300、343、365、370、395、635、660分別對應樂進、周泰、甄氏、曹操、孫堅、孫策、趙雲、劉備和呂布被俘虜時拒絕登錄的對話。 這裡要特別說明的一段。
這裡的512是馬岱,515是馬超。343是曹操,分別是指馬岱和馬超被曹操抓到時拒絕登錄的對話。 MSG905
這是對應編號被處決所說的對話,編號參見上面。這樣我們同樣可以修改編號和對話內容來設定自己的特色人物。比如說我把劇本裡文天祥的編號是100,就把69設成100。然後將「失策」改成「人生自古誰無死,留取丹心照汗青」。那麼文天祥被處斬就會有自己的特有對話了。 MSG929
這是特殊人物的遺言,是誰說的不重要,大家也看得出是誰的遺言。這裡主要說的通過修改上述人物的編號,再修改編號後的對話信息就能設定出自己劇本特定人物的遺言。 本篇文章已被 耒戈氏 於 Feb 13 2010, 05:02 編輯過 |
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耒戈氏 |
發表於: Feb 13 2010, 05:02
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
MSG943∼MSG981 城池攻陷、下野和反叛等信息 MSG982∼MSG985 適性上升的信息 MSG986∼MSG994 獨眼將軍事件信息 MSG995~MSG1010 漢帝擁立和廢立的信息 MSG1011∼ MSG1031 選擇新君主繼位的信息 MSG1032∼MSG1055 勢力滅亡、獨立、援軍等信息 MSG1056∼MSG1058 獨眼將軍事件信息 MSG1059∼MSG1222 舌戰的信息 MSG1223 351年遊戲自動結束的信息 MSG1224∼MSG1232 武將仕官的對話信息 MSG1233∼MSG1259 凶兆、武將傷病、脫獄、瘟疫、蝗災、豐收等信息 MSG1260∼MSG1300 資金不足釋放俘虜、俸祿尚未支付、武將仕官等信息 MSG1301∼MSG1337 武將下野、賊軍出現、兵糧已盡、受到火傷、停戰期滿、農場遭蝗蟲破壞等信息 MSG1338∼MSG1346 戰略開始前的相關說明 MSG1347∼MSG1373 發現敵軍、進行後換旬換季等人物對話、勢力統合、外交關係變化 MSG1374∼MSG1447 交戰、戰法說明、計略說明、兵器說明等信息 MSG1448∼MSG1481 設置障礙物、建設軍事設施、補給、委任等信息 MSG1482∼MSG1631 受到攻擊的對話、石兵八陣、攻擊、對戰的信息 MSG1531-有籐甲特技的角色受到攻擊的對話 MSG1566-有犄角特技的角色受到攻擊的對話 MSG1603∼MSG1608- 孔明對戰仲達的對話 MSG1613-夏侯淵戰鬥的對話 MSG1617-甘寧戰鬥的對話 MSG1619-顏良戰鬥的對話 MSG1620-孫堅戰鬥的對話 MSG1623-周泰戰鬥的對話 MSG1624-孫權戰鬥的對話 MSG1625-孫策戰鬥的對話 MSG1627-孫尚香戰鬥的對話 MSG1630-文丑戰鬥的對話 MSG1631-呂布之女戰鬥的對話 此類特意標有名字的人物對話,編號是默認的,不能修改編號,只能改對話。 MSG1632∼MSG1976 使用戰法的對話信息 MSG1650-飛將使用槍兵戰法的對話 MSG1651-槍將使用槍兵戰法的對話 MSG1652-勇將使用槍兵戰法的對話 MSG1653-神將使用槍兵戰法的對話 MSG1654-霸王使用槍兵戰法的對話 MSG1655-鬥神使用槍兵戰法的對話 MSG1652-槍神使用槍兵戰法的對話 MSG1708-戟將使用戟兵戰法的對話 MSG1709-鬥神使用戟兵戰法的對話 MSG1710-戟神使用戟兵戰法的對話 MSG1762-飛將使用弓兵戰法的對話 MSG1763-弓將使用弓兵戰法的對話 MSG1764-弓神使用弓兵戰法的對話 MSG1817-騎將使用騎兵戰法的對話 MSG1818-騎神使用騎兵戰法的對話 MSG1820-馬超使用騎兵戰法的對話 MSG1823-馬雲祿使用騎兵戰法的對話 MSG1824-西涼人使用騎兵戰法的對話 MSG1825-公孫贊使用騎兵戰法的對話 MSG1877-工神使用兵器戰法的對話 MSG1943-水將使用水軍戰法的對話 MSG1943-水將使用水神戰法的對話 MSG2017∼MSG2244 火計、偽報、擾亂、鎮靜、奇襲、伏兵、內訌、妖術、落雷等信息 MSG2245∼MSG2368 單挑信息 MSG2370∼MSG2527 障礙物、軍事設施建造完成、親愛武將和厭惡武將戰場上的對話、火 、毒泉、難所行軍、受傷、落石、堤防等信息 MSG2556∼MSG2557 夏侯惇的左眼失明信息 MSG2558∼MSG2572 解毒、連擊、突襲、強襲、一齊攻擊等信息 MSG2573-疾馳 MSG2574-連環 MSG2575∼MSG2609 反計、沉著、規律、待伏、奇襲、奪取兵糧、還射 MSG2628-觸發箭盾 MSG2630-觸發大盾 MSG2672∼MSG2936 單挑對話信息 MSG2672 通過修改紅色數字,再修改對應MSG的條目,可以分配特定角色特殊的單挑對話 分別對應的MSG2682——MSG2712條 MSG2682-祝融單挑的對話,對應編號248 MSG2683-呂布單挑的對話,對應編號660 MSG2684-張飛單挑的對話,對應編號432 MSG2685-關羽單挑的對話,對應編號98 MSG2686-許褚單挑的對話,對應編號144 MSG2687-趙雲單挑的對話,對應編號395 MSG2688-馬超單挑的對話,對應編號515 MSG2689-典韋單挑的對話,對應編號471 MSG2690-文丑單挑的對話,對應編號545 MSG2691-顏良單挑的對話,對應編號123 MSG2692∼MSG2693-黃忠單挑的對話,對應編號185 MSG2694-華雄單挑的對話,對應編號95 MSG2695-甘寧單挑的對話,對應編號118 MSG2696-龐德單挑的對話,對應編號558 MSG2697-魏延單挑的對話,對應編號124 MSG2698-孫策單挑的對話,對應編號370 MSG2699-太史慈單挑的對話,對應編號389 MSG2700-張遼單挑的對話,對應編號439 MSG2701-夏侯淵單挑的對話,對應編號78 MSG2702-夏侯惇單挑的對話,對應編號85 MSG2703-周泰單挑的對話,對應編號242 MSG2704-孫堅單挑的對話,對應編號365 MSG2705-文鴦單挑的對話,對應編號542 MSG2706-徐晃單挑的對話,對應編號290 MSG2707-姜維單挑的對話,對應編號136 MSG2708-曹彰單挑的對話,對應編號338 MSG2709-王雙單挑的對話,對應編號40 MSG2710-張郃單挑的對話,對應編號411 MSG2711-凌統單挑的對話,對應編號651 MSG2712-孟獲單挑的對話,對應編號568 S11MSG03.s11 歷史事件、常規事件、制霸的信息 關於制霸的修改參見,下面重點講的歷史事件的修改。 |--(教程)如何製作三國誌11制霸模式劇本 作者:廣翔公 -> http://game.ali213.net/thread-2426715-1-1.html 首先要改歷史事件,就要弄清楚三國一共能觸發多少歷史、常規事件才能進行修改。 事件見 - http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10312 - http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9114 三國誌11-結局判定官方資料
MSG0∼MSG5 旅人訪問 - 華佗 MSG6∼MSG21 旅人訪問 - 司馬徽 MSG36∼MSG48 旅人訪問 - 許劭 MSG49∼MSG60 旅人訪問 - 禰衡 MSG61∼MSG84 發現廟、發現遺跡和破壞廟或遺跡 MSG85∼MSG91 夫婦相助 、義兄弟鬥志上升 MSG94∼MSG114 黃巾之亂
通過以上整理,我們完全可以修改出一個農民起義的劇情,比如大澤鄉起義這類 MSG115~MSG133 桃園結義
MSG134~MSG151 少帝廢立
MSG152∼MSG166 反董卓連盟
這個事件,我們可以修改一些共同對抗魔王之類的劇情,比如同討遠呂智、合縱抗秦等大BOSS事件。 |
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姜維伯約 |
發表於: Feb 13 2010, 05:06
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大膽姜伯約 發表數: 313 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-25-2009 活躍:2 聲望:27 |
光是看到就頭痛了
所以... 我是不會自己修改的啦 (未來就說不定了 ) -------------------- |
chunsan229 |
發表於: Feb 13 2010, 06:16
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五品官 發表數: 918 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-20-2008 活躍:5 聲望:233 |
這篇我也看過,雖然明白,但還是覺得太麻煩太複雜
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