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> [發問+教學]存檔劇本製作教學及製作問題發問帖, 17 存檔劇本七大忌 - 諸葛people
諸葛people
發表於: Sep 14 2008, 11:20  評價+8
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本教學和耒戈氏前版主的「劇本製作指南」和眾人著的「劇本製作教學」相輔相成,請也看看這兩個優秀的作品。

劇本製作教學: http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7887

劇本製作指南: http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10330

===================================================

目錄:

1-8 存檔劇本製作理論(本樓)- 諸葛people

9 水壩、部隊建築重疊範例 - 諸葛people

10 將事件武將改成一般武將 - 彼得

11 水上陸兵和陸上水兵製作教學(修改部隊可用戰法) - cdg070089

12 用pkme造劇本 - 耒戈氏

13 存檔劇本製作-進階篇1 - 耒戈氏

14 存檔劇本細節 - 耒戈氏

15 更改委任而不移動位置的方法 - Dots

16 偽城進階建築學說 - StupidBang

17 存檔劇本七大忌 - 諸葛people

===================分割線有啥說的…=====================

早前我說過,我會寫一個深入的存檔劇本教學給大家。現在,我就寫出了。(踢飛自己講廢話= =)以下內容全屬參考性質。

好!不說廢話,入正題吧:

1什麼是存檔劇本

存檔劇本是存檔式劇本,模仿原有的決戰稱霸。「存檔劇本」一稱初見於2007年7月,由諸葛people命名。不久,版主耒戈氏發佈存檔劇本「魏傳」,存檔劇本成為熱潮,振興起三國志11區。存檔劇本的特色是玩家需依照作者的條件進行遊戲(因三國志11的限制太多),來達成特定的條件。

2基本存檔劇本所需的工具和技術

首先,你要學懂去用修改器。建議使用Van製造的,在論壇可以下載。做存檔劇本,個人認為以下補丁需要打開:

-控制電腦勢力
-控制委任軍團
-關閉電腦ai
-部隊無限行動
-行動力不消耗
-取消建築距離

如有需要的話,可以也修改設施可建地方。
(記住,以上補丁要開著遊戲才能使用!!)

3認識「四大要素」

做存檔劇本有四大要素:時、地、人、事。時就是開始的時間、時限等等,而地就是存檔發生的地點和建築物等等。人?不用說就是關連的武將,或者是故事情節提及的人物。事,就是發生的事,也是最重要的。根據這四大要素,作者就可以根據以上四要素來訂定目標,失敗條件等等。

4在做存檔劇本時-我要做什麼?

首先我得說,一定要開著遊戲!不開著遊戲不能具體地修改存檔。在製作時,需要在遊戲和修改器兩邊走。首先請根據你的需要打開一些「補丁」(已列在第2章)。所以,你不用以兩人玩家開局的(除非你想製作2人遊玩存檔)。最好在開遊戲前已經決定好四大要素,這樣製作就會較順利了。決定地點、人物、事件、時間,就可以開始修改。

5有關scenerio.s11的修改

Scenerio是有關遊戲內部的設定,例如可設置地形、最大領兵數等。如想玩家也能有你遊玩的效果,請一同上載scenerio.s11檔。如修改scenerio檔只供你製作之用,可以在製作時rettach進遊戲時修改。

6操控敵方部隊的行動

你完成了存檔了,但人家回報敵人一動也不動:這樣的錯不應該犯。要使敵方部隊按你所願的行動,請在製作時使用委任功能。不委任的可能有敵人私自回城的情況…敵人行動是十分重要的一環,請你記著檢查!

7有關建築物

一個戰場沒有任何建築物,可能會比較失色。建築能增加存檔劇本的戰略性,也能活用於訂定目標。設定建築十分簡單,就是建築就行了。前提是你要使用「取消建築距離」,還有「部隊無限行動」,才能令部隊在一下子就完成建築。最重要的是部隊要有錢…記住,不能在有樹的森林和小徑建築,不是會自動彈出…還有的是,一些無法用部隊建設的建築物(例如內政設施、廟等)也可以用修改器修改出來的。外觀沒改變?重新載入一次就行了。

8有關劇情的邏輯

「呂布在被曹操所殺後,突然在許昌出現,以一兵攻略曹操所有城池,曹操滅亡」等等,大家會很驚訝吧?!這是邏輯性的問題。「事」在四大要素中是最重要的一環,沒有邏輯的話玩家會十分疑惑。還有的是持續的邏輯性:袁紹軍在官渡一戰戰勝,為什麼要回防鄴城?其實只要你能解釋就可以了,不是的所有存檔也不關連,那就不是一個「傳」了。

下次再談談特殊性的修改、存檔劇本不該做的事,還有實例。

本篇文章已被 諸葛people 於 Mar 6 2010, 15:45 編輯過


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Ar Mo
發表於: Sep 14 2008, 11:37  
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三品官
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小學作文 cool.gif


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耒戈氏
發表於: Sep 14 2008, 12:02  
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最好盡快更新一下吧,其實有不少在劇本教學及指南已經說過了,不過有一個簡化了的文章還是好事
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彼得
發表於: Sep 15 2008, 13:44  
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支持這個教學 grin2.gif

可以深入點說一說戰術運用及開場效果... blush.gif


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San11 MOD :)
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Barbarrossa
發表於: Sep 15 2008, 13:47  
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腓特烈巴巴羅薩
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QUOTE (彼得 @ Sep 15 2008, 21:44 )
支持這個教學 grin2.gif

可以深入點說一說戰術運用及開場效果... blush.gif

首先得說我很忙,沒太多時間
還有什麼東西都是由淺入深,先看一會理論吧(逃)


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QUOTE
我就是伏見踢神,我怕誰...
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超級傻子諸葛
發表於: Sep 17 2008, 15:40  
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某傻子
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容否我提出一些意見…
內容不太詳細(太過精簡)
例如委任方法…可以短短的介紹一下
p.s.容許我幫忙做這個教學嗎…

本篇文章已被 超級傻子諸葛 於 Sep 17 2008, 15:41 編輯過


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諸葛people
發表於: Sep 17 2008, 15:53  
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QUOTE (超級傻子諸葛 @ Sep 17 2008, 23:40 )
容否我提出一些意見…
內容不太詳細(太過精簡)
例如委任方法…可以短短的介紹一下
p.s.容許我幫忙做這個教學嗎…

首先我得說這篇29文是未完的
還有的是,明天要考琴了,一切在明天1649後才說好嗎


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神算妙機諸葛丸
?發表於: Sep 20 2008, 18:45  
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在野
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ohmy.gif 大家好 我想問一下
有沒有辦法讓已經在某點的部隊更變目標
例如
呂布部隊在座標x,y上
關羽再v,w上
那有沒有可能讓呂布不動
又使他目標改為關羽 blush.gif


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希望大家喜歡我
不堪入目
的存檔集

大家多多支持阿
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悲慘
發表於: Sep 20 2008, 19:23  
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五品官
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我有一個白痴方法,先用修改器設成行動次數無限,然後向反方向跑到最遠的那一格,再按殲滅委任,它就會跑到原來的那一格。=.=


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  或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。

  大家人一個,何苦呢又?
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耒戈氏
發表於: Sep 21 2008, 00:34  
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其實這個後退向前方案我說過了
http://hksan.net/forum/index.php?showtopic...ndpost&p=118704
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peter1985
發表於: Sep 21 2008, 00:46  
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六品官
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我有一個更白痴的方法

當a係被委任攻擊目標
 b係攻擊者

之後將a移動去b附近6格

跟住委任b攻擊a

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第二個白痴方法 twisted.gif

用移動格子的戰法將部將打去你想要的地方 twisted.gif
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神算妙機諸葛丸
發表於: Sep 21 2008, 07:00  
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在野
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原來如此
真是太感謝了 laugh.gif laugh.gif laugh.gif laugh.gif


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希望大家喜歡我
不堪入目
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大家多多支持阿
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諸葛people
發表於: Sep 21 2008, 07:04  
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如果是這樣…這樣就不如改成「存檔劇本製作教學及問題發問帖」…


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悲慘
發表於: Sep 21 2008, 08:43  
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五品官
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問低能問題熱鬧此區

Scenerio 是有關遊戲內部的設定,例如可設置地形、最大領兵數等。如想玩家也能有你遊玩的效果,請一同上載scenerio.s11檔。

不彈game的限制下最大領兵數可設成多少?

(帶六萬人出城,五萬軍糧只能吃80日,二萬五千人帶五萬糧才可以吃200日,不要改得太快樂。)

本篇文章已被 悲慘 於 Oct 7 2008, 08:22 編輯過


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  或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。

  大家人一個,何苦呢又?
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諸葛people
發表於: Sep 21 2008, 08:46  
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QUOTE (悲慘 @ Sep 21 2008, 16:43 )
問低能問題熱鬧此區

Scenerio 是有關遊戲內部的設定,例如可設置地形、最大領兵數等。如想玩家也能有你遊玩的效果,請一同上載scenerio.s11檔。

不彈game的限制下最大領兵數可設成多少?

grin2.gif

真糟,這電腦沒SAN11,那麼準確答案暫不能答你

印象中是無上限,但如果超過萬位制應該會令san11顯示困難,但可以使用修改器/pkme補丁去除

希望沒有記錯,查清楚再答你 sad.gif


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耒戈氏
發表於: Sep 21 2008, 08:49  評價+1
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QUOTE (悲慘 @ Sep 21 2008, 16:43 )
問低能問題熱鬧此區

Scenerio 是有關遊戲內部的設定,例如可設置地形、最大領兵數等。如想玩家也能有你遊玩的效果,請一同上載scenerio.s11檔。

不彈game的限制下最大領兵數可設成多少?

65535,不計算「軍制改革」在內
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y513164p
發表於: Sep 21 2008, 11:07  
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*好懷念當年*
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唔該..
我想請問做存檔劇本果陣~
如果加入新武將~咁別人下載來玩的時候~會吾會load吾到個新武將??
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耒戈氏
發表於: Sep 21 2008, 11:08  
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反潮流才是王道!!
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也會能夠讀到,不理新武將是否編號850+
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諸葛people
發表於: Sep 21 2008, 11:09  
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QUOTE (y513164p @ Sep 21 2008, 19:07 )
唔該..
我想請問做存檔劇本果陣~
如果加入新武將~咁別人下載來玩的時候~會吾會load吾到個新武將??

不會有問題,存檔會自動儲存你的所有新武將

但要留意所有新武將存檔都會有紀錄


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悲慘
發表於: Sep 28 2008, 18:06  
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五品官
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我懶一頁一頁的爬舊文(眾毆)。

寶物最多可以加多少件?


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