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> 日本卡通三十一大定律, 轉貼
Leaf
發表於: Sep 25 2003, 01:29  
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請開金口
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日本卡通三十一大定律
1. 不規則物理性定律
任何現實物理定律皆無法使用
2. 重力微分定律
任何起跳、被拋出、以及正在飛的物體,其受到的重力加速度皆是正常值的四分之一
3. 第一聲波定律:音波增幅定律任何大爆炸若是發生在太空中,會有音波增幅現象發生,因為太空中沒有任何介質干擾音波的傳送
4. 第一運動定律:等推進定律
在太空中,持續的推進 = 移動
5. 第二運動定律:機械機動性定律
機器越大,移動速度便越快;有裝甲的機器是人類世界中移動最快的工具
6. 時間可變性定律
時間沒有一定的長度,可快可慢:當主角做出很帥的事情時,時間停止;當配角被殺時,時間變慢;當戰鬥開始時,時間加快
7. 第一死亡時間延續性定律
不管好人和壞人,死法都只有兩種:一是在毫無防備下死得太快,連自己沒有注意到;二是死得轟轟烈烈,闔眼前還要經過一番人生回想與領悟,了解人類是多麼的愚蠢,或是吐司為什麼要塗奶油等等的
8. 第二死亡時間延續性定律
壞人的死亡時間總是比較長;儘管是上述第一種死法,他們總是要花上好一段時間才發現自己已經死了;這是因為邪惡會侵蝕腦前葉中分辨現實的功能
9. 劇情性強調定律
任何激烈打鬥場面,不是使用定格畫面,就是使用黑背景加上連續閃光(白色、紅色等)
10. 劇情性重複定律
任何只發生一次的經典場面,通常會以不同角度重複三次以上
11. 萬有燃燒性定律
任何東西都會爆炸:真的是任何東西
屬性一任何東西爆炸前都會膨脹
屬性二 大城市永遠是最容易爆炸的,其中以日本東京市為人類史上最不穩定的連鎖大炸彈
12. 破損發光定律
幾乎任何東西受到損壞時,破損處都會發光
13. 高能量放射定律
在高能量武器發射時,總是會在發射口產生能量堆積;而因為武器總是容易爆炸,這可以被看作是「萬有燃燒性定律」屬性一的衍伸
14. 致命程度反比性定律
越強大的武器體積總是越小
15. 無耗能底限定律
從來沒有人會把子彈用光的,當然除了主角被敵軍包圍、敵人太強、或是主角失去意識等情況
16. 準確度反比性定律
主角在越艱苦的狀況下,射擊準確度越好;敵人在射擊難度越簡單的場合,總是打不準;例:某一主角被倒吊在一台卡車尾上,結果對敵人開槍時總是發發中的;而當一群壞人在空曠的平地上包圍一個好人 時,他們不管怎麼開槍,永遠不會打中好人
屬性一 壞人越多,造成的損害越小
屬性二 每當好人遇到絕境時,總是會有一堆壞人站成一直排,然後給好人一砲炸出一條生路
屬性三好人唯一「真正」受傷時,總是在自家人的地盤裡頭;而且,受傷處總是手臂或是肩膀;這種傷通常不會致命,但是會讓主角的能力被侷限於開車、駕駛機器、使用戰鬥武器,以及作出特技動作等的 能力
17. 短期性愛情關係不可信任性定律
林明美其實是男的!?(因為她也吸引了很多女性觀眾)
18. 血紅素容積定律
一個人體內有十二加崙的血,有時候更多
19. 怪獸常數定律
怪獸通常至少會有三隻眼睛,滿嘴毒牙,而且趨向於黃綠、褐色、甚至黑色膚色,並只有刀劍類能對其造成傷害
20. 軍事不可信任性定律至少 宇宙大型侵略艦隊、威力強大的殺人機器、規模浩大氣勢排山倒海的大型軍隊,會被簡單的感情因素或是一首歌而被擊潰至少
21. 戰略不可信任性定律
懂戰略通權謀的天才,通常都不會為任何一方帶來好的結果
22. 細節忽略性定律
人們總是忽略一些小細節,例如身體某部位的缺陷,或是一些小得可以的傷口
23. 青少年智能定律
年輕人總是比成人聰明,但是煩人的程度也比成人大一倍
24. 美國人種反派角色性定律
真正壞到骨子裡頭的角色永遠是美國人
25. 美國人種智能次級性定律
笨得可以的角色也永遠是美國人
屬性一 唯一比美國人笨的人是美國人的翻譯官,因為笨蛋有傳染性
屬性二 唯一本美國人的翻譯官更笨的,是美國編輯以及美國民調
26. 口腔大小比例定律
說話大聲的人嘴巴總是比較大
27. 貓變種定律
半貓的變種人總是遵從以下定律:
- 是女的
- 變種特徵是長耳朵和尾巴
- 穿著總是越露越好(如果有穿衣服的話)
28. 致命武器保守性定律
能夠一次殺死大量敵人,威力強到可以決定勝負的武器,總是被留到最後一刻才使用
29. 使用難易度反比性定律
通常越複雜的機器,使用者越容易學會怎麼用
30. 戰鬥光環定律
任何超強角色出場戰鬥時,身邊總是會有一圈光環,好人通常會是藍色的,而壞人則是紅色的;這種現象是因為好人所發出的的電磁光譜頻率比壞人要高
31. 非人種反派角色定律
只要是非人類的角色一定是敵人,而且常常為了一些不知名的理由攻擊人類



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QUOTE
沒有主題就不會有討論,沒有討論這個討論區就要開始掃灰塵。特別是這個本來以三國誌主題為主打的論壇,在現在單機市場委縮,近來也沒有新一代三國誌或單機的三國遊戲的情況下,此種其他討論突顯重要。

諸如所以,政治討論,歷史討論,東方系列,信長系列等等一的討論,支撐著這個三國風漸漸江河日下的三國誌討論區。


QUOTE
就算有偏向性又如何?每個人能中立,高人般世事都給你看透了?


原來猥褻侵犯不但只要啞忍,還要打開雙腳歡迎入去要大叫熱咕真是大開眼界!

某日,某蛇與某b曾是水火不相容的敵人
今日,某蛇與某b是雷打不動的戰友

果真如言,沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友,只有永遠的利益?
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馬小強
發表於: Sep 25 2003, 03:00  
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仕官
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噗..聽你這樣講還真煞有其事的

尤其是越大的機器人速度越快

這絕對可以套用在Gundom上面

31. 非人種反派角色定律
只要是非人類的角色一定是敵人,而且常常為了一些不知名的理由攻擊人類

這不大正確

因為poketmon 和Digimon不就全都壞人....


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今天太陽很美,還是一樣那麼的圓
今天的雲很白,還是一樣水蒸氣組成的
今天我很快樂,還是一樣和我的Dana fall in like一切一切的都是這麼的合乎常理.
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Leaf
發表於: Sep 25 2003, 03:05  
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請開金口
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還有...全宇宙生物都識日文...真的...


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沒有主題就不會有討論,沒有討論這個討論區就要開始掃灰塵。特別是這個本來以三國誌主題為主打的論壇,在現在單機市場委縮,近來也沒有新一代三國誌或單機的三國遊戲的情況下,此種其他討論突顯重要。

諸如所以,政治討論,歷史討論,東方系列,信長系列等等一的討論,支撐著這個三國風漸漸江河日下的三國誌討論區。


QUOTE
就算有偏向性又如何?每個人能中立,高人般世事都給你看透了?


原來猥褻侵犯不但只要啞忍,還要打開雙腳歡迎入去要大叫熱咕真是大開眼界!

某日,某蛇與某b曾是水火不相容的敵人
今日,某蛇與某b是雷打不動的戰友

果真如言,沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友,只有永遠的利益?
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鮑鮑
發表於: Sep 25 2003, 08:35  
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二品官
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每每受攻擊的國家都是日本, 或是在東京...

敵人不會一次過總攻擊, 總是每次逐個出現作攻擊...
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κοjι
發表於: Sep 25 2003, 10:02  
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九品官
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還有
奇蹟總是會頻頻發生

眼淚比任何藥物更有效~XD


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偶是過去的DeadSerious~
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嘿嘿嘿
發表於: Sep 25 2003, 10:57  
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二品官
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我有一樣野想說...

日本果d乜乜戰隊片,點解可以拍左n咁多年,仲係換湯不換藥咁既?!最攪笑既係d所謂爆破場面都係放煙花,但個主角被炸完後,只係彈開左同件衫污糟左,但係就唔會受傷的!難頂

本篇文章已被 嘿嘿嘿 於 Sep 25 2003, 11:13 編輯過

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求其人
發表於: Sep 25 2003, 11:40  
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九品官
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日本果d乜乜戰隊片,點解可以拍左n咁多年,仲係換湯不換藥咁既?!最攪笑既係d所謂爆破場面都係放煙花,但個主角被炸完後,只係彈開左同件衫污糟左,但係就唔會受傷的!難頂


不止那些xx戰隊,鹹蛋超人片也是,幾十年如一日…例如每次超人打怪獸時,一定是單挑的,而且要在超人胸前的燈一定要變色/開始閃時才可把敵人搞定。不可以每次一招完場的嗎 tongue.gif 打完一場後再打另一隻也蠻好玩的。像三國無雙以一敵百(嘍囉)的場面也幾乎沒有,唉…

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Phoenix@南海
發表於: Sep 25 2003, 15:31  
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南方海洋大島上小小的鳳凰
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日本...也許是最多災多難的國家...成日都有怪獸出現...而且又會咁o岩有超人,如果是碩大無朋那種...破壞....

14. 致命程度反比性定律
越強大的武器體積總是越小

這個很現實,明槍易擋,暗箭難防,越細就越易忽略,越易中招.


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美しい星の上で
この蒼い星の上で
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楊威利
發表於: Sep 26 2003, 12:32  
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五品官
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QUOTE (嘿嘿嘿 @ Sep 25 2003, 06:57 PM)
我有一樣野想說...

日本果d乜乜戰隊片,點解可以拍左n咁多年,仲係換湯不換藥咁既?!最攪笑既係d所謂爆破場面都係放煙花,但個主角被炸完後,只係彈開左同件衫污糟左,但係就唔會受傷的!難頂

那些甚麼戰隊劇情千篇一律還不算甚麼,最令我驚訝的是他們通常都是五個隊員,變身後總是穿著一套包著全身的超難看緊身裝,而且那五件「戰衣」的顏色總是紅、黃、綠、藍、黑。是真的,十套有九套都這樣。
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發表於: Sep 26 2003, 13:08  
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Unregistered










QUOTE (楊威利 @ Sep 26 2003, 08:32 PM)
而且那五件「戰衣」的顏色總是紅、黃、綠、藍、黑。

NO~NO~NO~
好少見黑~
反而係粉紅多, 而且仲係女!
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κοjι
發表於: Sep 26 2003, 13:18  
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九品官
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QUOTE (介 @ Sep 26 2003, 09:08 PM)
QUOTE (楊威利 @ Sep 26 2003, 08:32 PM)
而且那五件「戰衣」的顏色總是紅、黃、綠、藍、黑。

NO~NO~NO~
好少見黑~
反而係粉紅多, 而且仲係女!

果5條友仲一定有一式一樣的死光槍

d怪獸死左一定有得巨大化


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QUOTE
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趙梓龍
發表於: Sep 26 2003, 14:04  
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QUOTE (κοjι @ Sep 26 2003, 09:18 PM)
QUOTE (介 @ Sep 26 2003, 09:08 PM)
QUOTE (楊威利 @ Sep 26 2003, 08:32 PM)
而且那五件「戰衣」的顏色總是紅、黃、綠、藍、黑。

NO~NO~NO~
好少見黑~
反而係粉紅多, 而且仲係女!

果5條友仲一定有一式一樣的死光槍

d怪獸死左一定有得巨大化

然後主角們就會有機械人, 仲可以合體打怪獸~
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嘿嘿嘿
發表於: Sep 26 2003, 15:07  
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二品官
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QUOTE (楊威利 @ Sep 26 2003, 08:32 PM)
QUOTE (嘿嘿嘿 @ Sep 25 2003, 06:57 PM)
我有一樣野想說...

日本果d乜乜戰隊片,點解可以拍左n咁多年,仲係換湯不換藥咁既?!最攪笑既係d所謂爆破場面都係放煙花,但個主角被炸完後,只係彈開左同件衫污糟左,但係就唔會受傷的!難頂

那些甚麼戰隊劇情千篇一律還不算甚麼,最令我驚訝的是他們通常都是五個隊員,變身後總是穿著一套包著全身的超難看緊身裝,而且那五件「戰衣」的顏色總是紅、黃、綠、藍、黑。是真的,十套有九套都這樣。

少見的是綠色呀!

通常紅色係隊長
黑色都係比較cool的男子
黃、藍都係二打六男子(恐龍戰隊中黃色是女仔)
粉紅就一定係女仔,而且佢套衫通常都係條skirt

綠色、銀色都見過,都是一些後期加入的人物,或者是前輩級人物,在五個主角唔夠打時就會突然出來幫拖的。


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趙希
發表於: Sep 26 2003, 15:10  
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九品官
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大家果然有研究... cool.gif
我只知我好憎呢d乜乜戰隊既節目
實在太低b同假


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Phoenix@南海
發表於: Sep 26 2003, 15:10  
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南方海洋大島上小小的鳳凰
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power ranger(美版)綠色那個後來換了白色...是日本五星戰隊的....


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美しい星の上で
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小巫師
發表於: Sep 26 2003, 15:12  
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三品官
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QUOTE (趙希 @ Sep 26 2003, 11:10 PM)
大家果然有研究... cool.gif
我只知我好憎呢d乜乜戰隊既節目
實在太低b同假

主角一定有五個,其黑、紅、黃、白、?,綠色 (第6個)就會亂入
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張三
發表於: Sep 26 2003, 15:20  
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四品官
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QUOTE (趙希 @ Sep 26 2003, 11:10 PM)
大家果然有研究... cool.gif
我只知我好憎呢d乜乜戰隊既節目
實在太低b同假

完全同意

三年內看過的動畫為﹕gundam seed, 新世紀福音戰士, 最終兵器役女, 咕嚕咕嚕魔法陣, 叮噹, 羅德島傳奇。

大家有沒有其他好看的動畫介紹?
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介之推
發表於: Sep 27 2003, 03:10  
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八品官
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QUOTE (趙希 @ Sep 26 2003, 11:10 PM)
大家果然有研究... cool.gif
我只知我好憎呢d乜乜戰隊既節目
實在太低b同假

咁俾細路仔睇架嘛
自然低bb架啦
唔通俾eva佢地睇咩.......



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讀書好,耕田好,學好便好。
創業難,守業難,知難不難。
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鮑鮑
發表於: Sep 27 2003, 06:14  
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二品官
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百變小櫻都幾好睇~keke~只要唔聽無線主題曲...

Power Ranger o係o個時幾好喎, 又勁hit, 又有美版...但係之後o個d乏善可陳, 套套都一樣...
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小巫師
發表於: Sep 27 2003, 06:26  
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三品官
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QUOTE (張三 @ Sep 26 2003, 11:20 PM)
QUOTE (趙希 @ Sep 26 2003, 11:10 PM)
大家果然有研究... cool.gif
我只知我好憎呢d乜乜戰隊既節目
實在太低b同假

完全同意

三年內看過的動畫為﹕gundam seed, 新世紀福音戰士, 最終兵器役女, 咕嚕咕嚕魔法陣, 叮噹, 羅德島傳奇。

大家有沒有其他好看的動畫介紹?

full metal panic如何??
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