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試驗帳號2 |
發表於: Oct 10 2014, 03:59
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六品官 發表數: 652 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-08-2014 活躍:4 聲望:363 |
中文版
http://www.asiadog.com/game/strategy/393.shtm 英文版 http://armorgames.com/play/12389/rebuild-2 這是個我重複玩過很多次的遊戲, 簡單介紹一下. 故事背景是喪屍橫行的末日時代. 這類題材多得有點濫,但這不是重點. 遊戲形式是回合制, 決定行動和策略後PASS. 遊戲裡的角色成長, 完全取決玩家平日安排的工作. 多做甚麼, 就專精於甚麼. 手無搏雞之力的人都可以成為葉問, 所以說有志者事竟成 遊戲豐有故事性, 玩家的決定會發展出多種結局, 讓人有在探索的感覺. 對遊戲有興趣的新手, 我有些話給你: 用SAVE+LOAD大法是難免的, 儘管命運已經被安排, 這不等於你的嘗試會徒勞. 集體安全亦會背負暗湧, 獨行凶險亦有一線曙光, 加油! 本篇文章已被 試驗帳號2 於 Oct 10 2014, 05:12 編輯過 |
試驗帳號2 |
發表於: Oct 10 2014, 07:21
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六品官 發表數: 652 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-08-2014 活躍:4 聲望:363 |
為了提高生存機率, 玩家要善用武器(尤其是選擇「不可能的任務」難度的), 以下是建議的分配原則:
角色A, 戰力10(極限), 不用給予武器 角色B, 戰力9, 給予戰力+1的武器, 務求=10, 不浪費戰力 角色C, 戰力8, 給予戰力+2的武器 如此類推... 遊戲進入中期玩家的會武器越來越多, 甚至有閑置的. 在這情況下, 將最強的武器給最弱的人; 將第二強的武器給第二弱的人, 如此類推... 修補「最低戰力」比少數精銳更具效益, 人數比質素重要. 整體上, 平均火力比集中火力更強 |