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> 如何振興HKSAN ?, HKSAN的前路
Caesar
發表於: Apr 30 2011, 00:29  評價+21
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我只是想談改革 ,而我自己本身沒什麼計劃去改革 .
我是來尋求的答案的 ,不是來提供答案的 .事實上我自己也沒什麼能力去給出答案 .


其實我偶爾都會在hksan翻看舊文 ,今天又做了相同的事 ,爬了盧江的一堆貼子 ,也到清談分享爬了一大票貼子 .

我又重看了當年胡飛改革的一系列不同討論 ,由事前討論到事後檢討 .
有些當年未必看得懂的部份 ,現在都看懂了 .

看見那一大堆的留言 ,討論 ,感覺是在學習長見識多於實際想到什麼有意義的東西 .
對於有什麼方法可以振興現在的hksan可以說是連半點意見都提不出來 .更別說可以有什麼具體方案 .
不過這不要緊 ,論壇就是要來討論 ,大家一起想才會找出辦法 .
既然都花一整晚去爬貼了 ,也不差在做點個人的小總結 .


要說毫無得著的話也不可能 ,暫時得出以下答案


1.
現在跟四年前比起來 ,論壇絕對是和諧多了 ,什麼明嘲暗諷很難生存之類的問題 ,要是跟當年相比的話 ,現在絕對是改善多了 .也許 ,氣氛還會有一點點的溫馨 ?
這也許是胡飛努力的成果 ,也許只是因為串人的人沒時間沒興趣再上黎hksan串人 ,或是其他什麼原因 ,這不重要 ,重點是結果的確是變好了 .

2.
現在的情況跟四年前絕對不同 . 如果2007年要擔心的問題是「老會員開始潛水」「好多CD-ROM」 ,那現在2011年要擔心的問題就是老會員很多都已經離開了hksan ,
因為要忙於工作又好什麼都好 ,離開了就是離開了 .
不再是什麼潛水 ,cd-rom的問題了 ,現在根本連要找人來做cd-rom也難了 .也許老會員偶爾會回來hksan ,可是這改變不了什麼 .

3.
如果2007年要擔心的另一個問題是「如何改善板風留下新血」 ,現在的問題就是到底要到哪去找新血 ?

4.
事實上 ,現在如果再妄想什麼找回老會員 ,我覺得已經是不切實際 . 人大了要出來社會工作了 ,本來就不能再像學生一樣天天上論壇去談天說地討論這個那個 .
根本沒幾個仍有時間(即使有時間也不一定有心)去天天跟你上網到什麼三國論壇進行學術討論 .

5.
事實上 ,現在若再談什麼該重質還是重量也不過是廢話 .質素要和全盛時期比的話 ,根本是痴人說夢 .質素不如以前是鐵一舨的事實 .
我不是說要什麼故意去降低質量 ,但現在還是先顧慮一下如何提昇人流吧 .

6.
不管之前什麼人以什麼心態說出這番說話 ,但我認為這句是說到了重點 : 鄴城跟其他城池是兩個世界 .
事實上遊戲討論跟學術討論根本就是兩個世界 . 而如果要談發展的話 ,完全是兩個不同的發展方向 ,振興方針也不可能一樣 . 舉個不合適的比喻 : 我不可能叫元直去討論玩san11 ,aoc之類的心得 .

7.
我知道這幾乎流於空談 ,但若主頁發展得好 ,的確可以成為我們吸引新血的來源 .
但從現實來說 ,網路上要找各式遊戲討論的網站實在是有太多 ,我們的主頁若想要發展到有能力吸引新血的話 ,路一定很長(如果不是絕望的話) ,而且要投入的心血必定很巨大 .
事實上 ,要與網路上大型的遊戲攻略網站比我們是沒得比 ,也沒什麼本錢去和別人比 .
唯一有點希望的是板友們提出的原創性的見解 ,像胡飛和小女都有在主頁推廣不同遊戲 .
但事實上 ,最大的問題是 ,再用心去做 ,短期內也沒多少人會留意到我們的主頁 .

8.
這個有點敏感 ,但事實就是時代改變了 .
我絕對承認四國小說和ebs在某種意義上是hksan的象徵 .是hksan的寶物 .
如果四國傳說和ebs一路繼續落去的話 ,我也相信會有助吸引人流 ,但這個人流非常有限 .
如果想說要靠它們去振興hksan 幾乎可說是痴人說夢 . 要單靠一部小說去振興一個論壇 ,對作者的要求是非常的嚴苛 .
事實上武襄也有自己的生活 ,工作 ,不可能要求他投入巨大的精力去創作四國來振興hksan .
而四國ebs ,之前戈說是沒有劇情組 . 這個我想是可以值得一試 ,找人去設定劇情(如果真的找不到人大不了我去生產點劇情出來) ,這個相信會對人流有一定幫助 .
這是有益的事值得一試 .而且難得戈都花了無數心血去寫好四國了 ,怎麼可以浪費了不用呢 ?只是 ,若想只靠一個四國ebs去振興hksan也是不可能 .仍需要其他方面的努力 .
另外 ,要如何向外宣傳我們有個四國ebs也夠人煩惱的了 .

9.
我非常相信 ,只要chatroom興旺 ,fourm 絕不會一池死水 .問題是如何才能使chatroom興旺 .

10.
現在 ,在hksan仍活躍的會員已經少得可憐了 ,即使有什麼偉大的計劃又如何 ? 該到哪裡找人一起努力實行呢 ?

11.
說回四年前的改革 ,也許是馬後炮 ,也許是我不了解當年的實際情況 ,
以我現在的角度去看回四年前的事 ,我認為胡飛投放了太多的心力去進行人事上的改革 ,其實這有點浪費心力 ,要解除哪個哪個君主太守的職位等 ,其實根本不是問題的重心 .

12.
板友各散東西 ,而且已經持續一段長時間 ,慢慢沒了上來hksan的習慣 ,或甚至不太會記起hksan了 .

13.
若要妄想把hksan發展為什麼大型論壇是浪費時間 ,也不需要什麼天天有精華文章 .
其實只要改善到hksan能有回一點生氣就好了 .現在這種是正宗的死氣沈沈 ,目標是希望能有一起興趣性的問題 ,動畫又好什麼都好 ,能叫板友們每天都上來討論一下就夠好了 .

14.
無論從什麼角度看 ,現在要搞什麼振興都會比起2007年更困難 .

15.
hksan其中的一樣重點價值 : 家的感覺 . 事實上也正漸漸減退 ,這可以說是最叫人痛心的 .
老一輩的板友都沒什麼時間再上來HKSAN ,這樣冷清的家 ,又教人情何以堪呢 ?

16.
這只是一個單純的疑問 . 不是什麼要求 .觀乎以往有人提出改革之時 ,元直都有提出很多有見地的意見 ,也展示出希望有改變的心 .
我好奇 ,其實你有沒想過由你帶頭去進行振興呢 ,也許其實你有一套想法計劃 ? 當然我知道現實上可能很忙沒時間去做這些事 ,但我想知你曾否有過什麼計劃呢 ?

---

當然以上見解可能有錯誤的地方 ,也歡迎指出 .
更加歡迎的是 ,基於以上的總結 ,你有什麼方法去振興hksan呢 ?

---

我個人來說呢 ,做事比較欠缺計劃 ,想到什麼就去做什麼 .像突然覺得盧江的置頂貼太多就去問元直可不可以去整理一下 . 即使是貢獻也只是這些旁枝末節的東西 ,沒什麼用 .

我曾試過一些不切實際的方法去嘗試喚回板友們 ,像什麼「各位近況如何 ?」 ,又有什麼HKSAN m群 .
事實上有人認為我在做無聊事 ,某程度上我自己都覺 . 但總比什麼都不做好一點點吧 .
就算是去搞什麼世盃遊戲 ,相比起4年前也實在是冷清了很多 .


到底hksan的出路何在 ? 可以指點一下嗎 ?

本篇文章已被 Caesar 於 Apr 30 2011, 10:20 編輯過


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龍驤將軍
發表於: Apr 30 2011, 03:31  評價+6
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葉公好龍
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説白了還是Koei的衰落殃及池魚/.\

其實把主頁直接改爲論壇會好些,一進HKSAN首頁會覺得這是打機論壇,吸引不了其他有知識見地的不玩電腦的讀書人

還有討論敏感話題時可不可以有容他人意見的量度,不要動不動就給負評,嚇倒別人了

本篇文章已被 龍驤將軍 於 Apr 30 2011, 03:34 編輯過
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香港長弓
發表於: Apr 30 2011, 05:02  評價+5
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水橋控是也~!!
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QUOTE (龍驤將軍 @ Apr 29 2011, 22:31 )
説白了還是Koei的衰落殃及池魚/.\

其實把主頁直接改爲論壇會好些,一進HKSAN首頁會覺得這是打機論壇,吸引不了其他有知識見地的不玩電腦的讀書人

還有討論敏感話題時可不可以有容他人意見的量度,不要動不動就給負評,嚇倒別人了

有些人最好也臉皮厚一些,不要動不動被人說了一兩句就去做些刪貼這等無恥的行為 sleep.gif


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[推廣]ぱちゅコン PatchCon
BSW徵求中でかぱぱ!!
三國殺Online徵求中でかぱぱ!!

【Nゲージ】河童の自作動力!(前半)【にとり】
【Nゲージ】河童の自作動力!(後半)【にとり】

姓名:キュゥべえ 人品得分:0 评价:你一定不是人吧?怎么一点人品都没有?
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徐元直
發表於: Apr 30 2011, 05:42  評價+7
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攤抖首領
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QUOTE
這只是一個單純的疑問 . 不是什麼要求 .觀乎以往有人提出改革之時 ,元直都有提出很多有見地的意見 ,也展示出希望有改變的心 .
我好奇 ,其實你有沒想過由你帶頭去進行振興呢 ,也許其實你有一套想法計劃 ? 當然我知道現實上可能很忙沒時間去做這些事 ,但我想知你曾否有過什麼計劃呢 ?

沒甚麼具體的計畫。根據現在的形勢,我覺得要吸引多點人氣無非是兩樣:

1.有人堅持一直在搞重大原創內容,比如四國遊戲。
AND/OR
2.改頭換面用其他較有前途的主題重新包裝宣傳網站。


1很簡單,就不解釋了。

2所謂的「有前途」,並不單單是指熱門話題而已。有些東西固然熱門,但並不適合HKSAN這樣的中小型論壇網站去搞,比如非專精的遊戲門戶網站,新聞門戶網站等等。像是做遊戲專做三國志系列(如果現在是2001年的話),或者做新聞專精於評論媒體與輿論的偏見等等,這樣的定位就比較適合。但定位合適還不足夠,還要有人,嚴格來說是要有兩種人:骨幹會員和活躍會員。對論壇來說,少數的骨幹會員要成為主要內容提供者,活躍會員則成為討論參與者,內容回應者。骨幹會員要有經常提供內容(哪怕是轉載+整理/評論)的動力和能力,活躍會原則不一定要懂得有關主題,但至少要有一定的興趣想去了解。一個有前途的新主題或者說轉型方向,須要能在HKSAN的現有會員中找到以上兩種人,不然新人還沒來,舊人的資源首先就用不上,那還不如另外新辦個網站。

============

為甚麼我不帶頭做這些?因為帶頭不是說幾句話指引大方向或者在論壇開個新區新題目然後翹起雙腳等待別人做事就行了。真正的帶頭實際上就是身先事卒,自己拿出大量的東西從而帶動別人也拿出東西。這裡所說東西可以是文章,遊戲,活動,乃至網站的重要新功能等等,拿出這些需要大量的精力和興趣。

我暫時沒有對某個能在HKSAN實現的新東西有特別的興趣,要是隨便選擇一些自己沒有重大興趣的方向去帶頭,則不會有持之以恆的動力,只會爛尾而已。至於時間問題,我有時候是比較忙,但平時每星期抽五六個小時出來不是不可能,主要是未能說服自己去這樣做罷了。

所以我沒有帶頭。要是別人想帶頭,我可以配合,網管和版管方面的工作我還是在負責的。


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呂遜
發表於: Apr 30 2011, 12:13  評價+4
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一品官
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有人提到了四國ebs?其實很久前,戈在年終回顧提到四國的時候其實已經想說說,不過當時自己沒有什麼好回顧的所以作罷,現在其實可以談一談。
一年前在聊天室其實已經和戈說過了,到了今天我還是同一句說話:「在ebs的bugs完全找出來之前,劇情組是沒有任何作用的。」戈似乎誤會了劇情組在主導所有事情,這恐怕是因為設定主要是劇情組的人去想的,還有進行測試劇情的事情而令戈有所誤會,我也理解到戈對四國的認識其實不足,需要有人指示他到底下一步應該要怎樣做,但實際上劇情組也是不了解究竟程式本身的完成度到底有幾多,就算戈提出了完成度是xx%,劇情組無法想像底實情是怎樣,而且說穿了,測試劇情只是劇情組私心想早一點找回當年四國的感覺而提出的,對測試來說並不重要,所以一直以來都是想等待程式方面好了,劇情組才正式投入工作。當然可能其實戈已經完全完成了四國,所以劇情組一直以來都是白等,但正如我所說,劇情組法想像底實情是怎樣。不過引起互相等待這樣的失誤都是溝通的問題,並不是任何人的錯誤。但很老實說我不知道現在ebs的情況是怎麼樣,因為我自己也很久沒有理會了,接下來ebs何去何從,我自己也不清楚。
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耒戈氏
發表於: Apr 30 2011, 13:38  評價+3
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反潮流才是王道!!
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什麼,我們deadlock了超過一整年也沒人發現啊 damn.gif

其實四國ebs的事我也沒理了,應該大致上是完成了,而且我還給鮑說過四國是完成的。藍還自己加了fix沒通知我,只是我去年十一月左右問藍拿code才發現...

主要是我不太清楚劇情組那邊還有什麼功能要加,加上我覺得我的職責就是寫code(當年也是搞了一大輪才知道原來公式要我去砌u.u),個人又不清楚四國是怎運作的,再加上我覺得四國已經完成了,可能因為這樣結果大家在呆等 damn.gif

另外的是,因為我現在又有別的東西正作,恐怕沒有那麼多時間去整四國 -- 說白了,我也是不喜歡online game,所以對四國的熱情已經燃燒殆盡了。而且要pick up四國要時間,畢竟年多沒動過,而且四國是我在中學時寫的,沒注意programming style,結果現在看起來也頗難閱讀 damn.gif ...很久之前好像是全(受人委託?)給我說要comment那些code,結果作了一半就沒作下去... damn.gif

---

另外的是,我也開始覺得有點無力了,大學功課比較繁重之外,又要打暑期工...
說白了,現在的戈與剛來到的戈已經很不同了...現在的我,已經沒當時那種要振興論壇的心,很多計劃直到現在也沒實行。原因嘛,我也不太肯定......

本篇文章已被 耒戈氏 於 Apr 30 2011, 13:39 編輯過
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魏孝政
發表於: Apr 30 2011, 14:47  評價+1
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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嗯,熱情這種東西很難講啦,不會有人一生會有熱情要每天上HKSAN,只是因為現在的人流不多,當不上HKSAN的會員佔了大多數,自然論壇看起來就冷靜了。

現在的我不熱衷於上HKSAN。

現在的HKSAN沒有一個主題/活動會讓我每天上來。像以前打四國,AOC,攪壇戰,就有動力每天上一次。

有些主題覺得在HKSAN不合適/不會有人理,又就懶得發主題。(像卡片遊戲我就挺喜歡玩,可是實際上我不會熱衷在HKSAN發這種主題,我會去另外1個論壇說去)

在工作,光榮沒落這些死穴大家都清楚不過。兩者都要新血,新人和新遊戲系列。有了後者又會吸引多些前者,不過說攻略遊戲,我想我們很難跟別人比。要不就出些獨特的分享/小心得,要不攪些像參謀那樣自己弄的修改器,否則也很難跟外面那些像WIKI型式的攻略網比吧。

家,其實還多吧,兩年前我和其他人開的4月1玩笑也出現很大的反彈啊,要不下年再試試看,看看有多少老人還在好了XD。

不過這正因為這個,我不會發一些主題(就像之前說的卡主題)上來,除非是三國卡吧,呵?畢竟這裡是三國論壇啊XD。


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綠茶館小女
發表於: Apr 30 2011, 16:10  評價+4
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Madora :3
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Everyone above, be creative and talk less, work more. Do something real instead of walking into futility.

本篇文章已被 綠茶館小女 於 Apr 30 2011, 16:24 編輯過
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Caesar
發表於: Apr 30 2011, 17:22  評價+6
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繼續說這個 .

整理現況後就要認清目標 ,嘗試找出到底有什麼需要集中心力 ,去為之努力的 .

1.
如果之前的改革是說什麼要先整頓內部才再對外宣傳的話 ,那現在大慨就是該宣傳的時候了 .
就如之前所說 ,要與之相比的話 ,現在的hksan幾乎可說是不存存什麼風氣問題使人難以留下 .
現在缺的 ,只是話題及新血 .
所以現在要宣傳 . 當然啦我知道這是最最困難的部份 . 也許我實在是有點廢話 ,誰不知道宣傳弄的好論壇就會好呢 ?
事實上這最困難的部份 ,當年改革的實際行動方針也只是給出了那麼幾條 ,離不開介紹身邊朋友 ,改善主頁等等幾樣 .
現在如果你要問我 ,我也答不出什麼比當年的更有建設性的答案 .這最困難的部份需要集思廣益 ,要你們提出更有效的方案 .

2.
如果要數我們hksan有什麼本錢能使人留下來的話 ,可能會有好多不同的答案 .
靠什麼什麼高質討論 ,有麝自然香 ? 結果呢 ,有目共睹 ,不是沒能成功 ,事實上也的確有板友是因為這樣就給吸引留下來的 .
但事實上這樣的人只有很少 .只依靠這個就想把hksan振興是妄想 .起碼現在這個階段只單靠這個行不通 .
將來也許會發展成只靠這個也可以的 ,但這是將來的事 .
也有人說過靠這裡提供的齊全的資料呀 ,歷史討論呀遊戲攻略呀什麼的 .其實這跟上面的情況差不了太遠 ,
而且之前也說過 ,我們沒什麼本錢去和別人比 ,真是要齊全的話 ,咱們HKSAN不是什麼最好的選擇 .即使有人留下也不過是偶爾一兩個 .
我認為hksan曾經有過 ,現在仍未消失的家的感覺才是關鍵 .
事實上 ,不少板友都一再提出 ,表示這才是他們會留在hksan的原因 .
每次說到這點之上 ,感覺總有點空泛 ,不知如何去演繹這件事 .
但毫無疑問的 ,這是hksan的重點價值所在 ,也是值得去花費心力去栽培 ,並能叫人相信會有回報的 .

3.
什麼是家 ? 什麼是家人 ?
你無聊時會想到要到那裡去打發時間 ,生活中不論大小事都可以與之傾訴 .
有時候只是小至討論一套動畫的劇情 ,或是出街看見什麼什麼 ,或甚至是更少的東西都能拿出來聊 .
在你說話時 ,也要有人願意和你聊才行 .
這樣的話 ,才有可能會在你有餘暇時便會想起那個地方 ,有什麼想分享的時候會去想起那個地方 .有些人會叫這東西做歸屬感 ,不管怎樣 ,這點是重要的 .
說起這裡 ,我想起了一個地方 ,就是我們的chatroom .
事實上 ,我們的chatroom曾經興盛過 ,
在那些時候 ,幾乎一天什麼時候都會有人在chatroom .動軋十多人同時在線 ,人多了 ,話題自然較多 ,相對的難一點出現dead air .
可是呢 ,這個chatroom很能體現所謂的慣性 .
這也是人之常情 ,如果你習慣了chatroom天天有十多人 ,要說什麼也有人會和你聊天 ,那你自然會近似慣性的點進chatroom去聊天 .
而現在是另一種可悲的慣性 ,大家已經習慣了點進去chatroom也是沒人 ,即使偶爾有點什麼想在chatroom說 ,也沒人會回應 ,因為根本就沒人會點上去看 ,
那久而久之 ,你習慣了不會點進去chatroom也是人之常情 .
所以呢 ,你可以說這是一個循環 .
興旺了chatroom ,自然能夠維繫一群人 ,事實上數年前我們也有過成功的實證 .


4.
之前有人提出過什麼覺得自從有了chatroom ,論壇的發貼也少了 ,之後就開始在感嘆 .
我認為呢 ,我們不能這樣 ,不能夠只著眼於什麼貼數主題數之類的統計數字 .
論壇是什麼 ? 說穿了不過是一群人說話的平台 .
人與人之間的交流才是重點 ,不是那些什麼每天發貼量 .
事實上 ,fourm ,chatroom 根本上都是一個整體 .

即使fourm真的一整天都沒有一個新貼又如何 ?如果chatroom 一天到晚都有一群人在持續聊天討論的話 ,那我敢說hksan絕對是興旺的 .
所以呢 ,我會建議想辦法讓chatroom熱鬧起來 ,事實上只要一旦chatroom熱鬧起來了 ,fourm也絕不可能冷的一池死水 .
並且我也相信 ,chatroom絕對是有效的地方促進會員之間的交流 ,增加歸屬感 .
事實上 ,要chatroom熱鬧起來的實際方法很簡單 ,大家有空的時候都點進chatroom就可以了 .
之前我們hksan曾經有個大閒人沖 ,他幾乎一天24小時都長掛在chatroom ,先不要去管他的什麼德行問題 .
其實現在就需要這樣的人帶頭 ,不是說要做到沖這麼宅這麼誇張 (事實上也不可能 ,不可能有這麼多時間) ,只要大家有空時都願意多點上去chatroom就可以了 .
只要有幾個有心願意帶頭的人出現 ,使chatroom有較長時間有人在線 ,我相信話題總是會有的 .
當然啦 ,開始的時候是會困難一點 ,這也不是一朝一夕會成功的事 ,但我相信只要大家上chatroom的習慣都回來了 ,一切都會好起來的 .

要實現這個呢 ,不可能只靠年長的板友 ,要為生活各自也忙碌 ,沒多少人能抽出大量時間去掛chatroom .
更多的需要年輕一代的板友去響應 ,去實行 ,去支持 .

5.
我也深知chatroom的興旺不是一天半天可以實現的事 .作為代替我去建立了HKSAN m群 ,的確 ,目前顯示m群較容易找到板友駐留在那邊 .
可是 ,這個的性質只是暫時性的 ,因為大家還沒有重拾上chatroom的習慣 ,我期望的是將來可以把m群的活躍人流都導回chatroom .
說起m群呢 ,如果你有相熟的板友還沒加入M群的 ,也麻煩邀請一下他加入 ,把m群的地址告訴他就可以了 ,很容易 .
現階段呢 ,我個人會投放多點心力去建立這個m群 .

6.
說回四國 ,
基本上這個話題我也不能插太多的嘴 ,但既然目前好像找出了戈與劇情組方面有點溝通上的問題 ,那希望可以加強一下溝通交流 .
畢竟四國的復活相信也能對人流有一定幫助 .
另外 ,我建議不管是開發人員還是其他組都可嘗試提昇一下工作進度的透明度 ,
例如定期發貼報告一下什麼的 ,又或者是表示一下目前面對什麼問題 ,需要哪方面的協助等等.當然 ,
一般人不一定看得憧你在說什麼 ,但我想相關的人應該都能理解的 .
這樣不止是工作人員 ,其他板友也能更清楚正在發生什麼事 . 不像現在有板友說什麼不明原因卻要呆等四國之類的 .

7.
我知道目前有hksan 三國殺m群 ,bsw團隊等等 ,應該還有些另外的 ,只是我不知道的 .
你們之間都持續存在一定程度的聯繫 ,討論 ,我會建議到hksan開主題 ,把討論都搬上來fourm討論 .(像三國殺主題就是很好的例子)
這樣做絕對有助帶動fourm人流 . 而且平常的生活鎖事閒聊又可以用chatroom代勞 ,
對於你們來說 ,分別只在於用msn或是使用fourm提供的資源 ,那麼何樂而不為呢 ?

8.
繼續努力整理主頁 .
其實呢 ,不止遊戲攻略 ,教學 之類什麼的 .
hksan曾經出現過很多有價值的東西 ,討論 .
可以考慮把那些討論串整理好後都放進主頁中去 .

我在說的是嘗試豐富主要的內容 ,希望能吸引多些人注意到這裡 .
既然hksan早已轉型為綜合論壇 ,主頁的內容相對應的豐富起來也是可能的 .
畢竟出現過在hksan有價值的主題有很多 ,當中不乏有能夠引起他人興趣的 .
精華的貼子只放到精華區封塵難道不是有點可惜嗎 ?
更何況我們還有很多很多沒放進精華區的好貼 ?
它們可能有更好的用途 ,可以幫助我們吸引人流 .
但當然 ,又回到原點 ,這需要人力 ,要時間 ,要心血 .誰來做何時做等都是問題 .

9.
尋找新話題 ,
例如動漫討論之類的 ,既是HKSAN不少人的共同興趣 ,有關的話題量其實也有很多,應該可以有所作為 ,
但當然我明白要有人負責帶頭 ,要有時間心力之類的 .
我有點睏了 ,也不再累贅詳述了 .

10.
回到最原點 ,什麼都是假 ,只要各位多發貼就自然一切好辦 .
不然的話 ,其他的東西說再多都只會淪為廢話 .

---

以上不完整 ,有精神再慢慢補充 .
如果你意到什麼好提議 ,也歡迎補充 .

本篇文章已被 Caesar 於 Apr 30 2011, 20:43 編輯過


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司馬仲達
發表於: Apr 30 2011, 19:02  評價+3
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Lumberjack
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要說到近期比較旺的三國話題,相信是三國殺吧

國內有攪正式比賽,香港亦有不少人玩online game
真卡亦有在中學推廣,成人亦有玩的也不在少數

只是這種消閒性的遊戲,要motivate玩者用分析的角度去鑽研,的確是有點難度

hksan既名香港三國論壇,講三國殺是再順理成章不過的事

正式卡game、OL卡game我也有點經驗,長弓也幾乎天天跟我在玩,只要在此處集中到10個左右的人玩OL,有空貼貼replay、遊戲解說,慢慢的應可以吸引多點人

就如同以往aoc、四國一樣




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飛愛敬君子而不恤小人
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1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>>
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講左咁耐, 幾時先出老解?

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紅皮狗應該係有色盲, 只見紅色, 別色不見
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呂遜
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一品官
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其實所謂的振興計劃或改革計劃已經談過無數次,再次長篇大論的也沒什麼意義,不如直接一點,談談到底你的目標是什麼?你想要集中去做的主題是什麼?你心目中的興旺到底去到什麼程度才叫成功?

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説白了還是Koei的衰落殃及池魚/.\

說過了三11的週期已經去到玩完的階段,如果不喜歡這樣的形容的話,那沉默期如何?我不否定三11仍有鐵銲粉絲,但時至今日三11的潛力已盡,抱著它情況不會改變,還是來投入我們建業的懷抱吧 twisted.gif

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什麼,我們deadlock了超過一整年也沒人發現啊
而且我還給鮑說過四國是完成的。

這麼大的一個開發會議室給你用而你不用,走去message某一個人,這種情況是可以預見的呀(茶)

QUOTE
要不就出些獨特的分享/小心得

+1
分享和心得才是王道,其實曾經呼籲過三國志系列應該集中搞心得,但好像沒人收到這個訊息 XD

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其實我也一直在搞gaming community,但問卷做完了 (雖然有很多人part 2也沒做),後續的回響也不太大 (雖然我也承認gaming community的進度很慢XD),現在鐡銲的也只是community「找」來的neveryield,不過也因為neveryield給予我信心gaming community是可以成功的,只不過客源現在看來就不能指望由hksan內部找到,只能在外部像neveryield一樣吸引到來。
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neveryield
發表於: Apr 30 2011, 20:57  
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一品官
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QUOTE (呂遜 @ Apr 30 2011, 21:25 )
現在鐡銲的也只是community「找」來的neveryield,不過也因為neveryield給予我信心gaming community是可以成功的,只不過客源現在看來就不能指望由hksan內部找到,只能在外部像neveryield一樣吸引到來。

在外部找到?


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世間之事,惟鬥爭已。

既便你達成了那最高尚的目的,亦無法彌補因为你採用了最卑劣的手段所帶来的恶劣影響。

一碗醇酒拈手來,坐看洪流不復來
經年不見花已殘,舊日芳人何處尋
開醰陳酒香四溢,醉臥山河愁不還
倒酒為河,夾肉為林,有此佳肴,何以為憂?
眾人皆醒,唯我猶夢中,不知年日,問長城依舊?

一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。
日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。
還看舊地,天移地去,綠葉無蹤,礫石為孤。
蒼蒼茫茫,滴水沉泥,青草既出,逝會歸回?

大雪連綿千幾里,孤房門角一窗櫺,
老湖中間一條狗,獨坐冰樹望烏雲。

杯中良酒回回香,甘甜酒辣酸辛苦,
佳陳何止千百變,喜愁哀樂豈無嚐?
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綠茶館小女
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QUOTE (neveryield @ May 1 2011, 06:57 )
QUOTE (呂遜 @ Apr 30 2011, 21:25 )
現在鐡銲的也只是community「找」來的neveryield,不過也因為neveryield給予我信心gaming community是可以成功的,只不過客源現在看來就不能指望由hksan內部找到,只能在外部像neveryield一樣吸引到來。

在外部找到?

我已經籠絡了部份有HKG account的朋友準備在gaming community一切就緒的時候宣傳了。

本篇文章已被 綠茶館小女 於 May 1 2011, 02:21 編輯過
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茶水小妹蘋兒
發表於: May 3 2011, 03:25  評價+2
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還沒長大的傲嬌氣小蘋果呦
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要去談一個話題,上google不是很容易找到專題討論站麼。那為什麼要專門上hksan?怎樣留住人在hksan?我覺得是因為氣氛和態度。這是最重要的。外地的論壇有時很local,人家台灣出去網聚你能跟去麼?而香港的大型論壇,有時很skeptic。很多時有新人願意留言,但老手很小氣,東挑西挑,挑發言水平,嫌人長篇大論,嫌談的遊戲玩法不對,嫌三嫌四。久而久之,有意欲留言的人多,但終歸會變成潛水或偶爾小心地篇一兩篇言,吃花生和CD-rom成了常態。所以如果想辦起論壇的人氣,氣氛和態度是最需要留意的地方,而容易讓人舉手打字access的方法是手段,其他都只是軀殼。access的方法上,M群或以前的chatroom都起著這個作用。

有心討論的話,只要把多餘的話刪剪一下,再在論壇po些精華,未必比專門開一個topic差。事實上,上香港的大型論壇看遊戲心得,回內地論壇看時政,很多時是比這樣更水的水帖。用這個方法,那就既可讓人即時參與,當時不在的人都可以吸收營養。

我記得M群好像一般成員只能翻看100條最新近的訊息,再舊一點的就沒法看到了,不知道有沒有記錯。要是這樣的話,M群未必可以做到這一件事。

當然,就一個topic特意寫文還是會比起聊天紀錄要精煉得多,但上面也很多人說到了:未必有這個心力和時間。


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懶蛇
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其實如果有版友願意連載小說的話﹐也是一個不錯的賣點﹐可惜不少看來不錯的連載現在都太監了。 unsure.gif


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呂遜
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QUOTE (懶蛇 @ May 7 2011, 04:07 )
其實如果有版友願意連載小說的話﹐也是一個不錯的賣點﹐可惜不少看來不錯的連載現在都太監了。 unsure.gif

小說連載其實並不容易,主要原因是:

一、需要作者鉅大的心力
二、人流不高的hksan,作品難以傳遞開去
三、貼在專門網站的效率比貼在hksan更高

倒是一篇過的短文更有在現在的環境中生存的能力,而且早前也提到了不同作者集合出書的可能性(雖然本身和hksan是無關的XD)
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懶蛇
發表於: May 7 2011, 03:11  
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QUOTE (呂遜 @ May 6 2011, 18:26 )
QUOTE (懶蛇 @ May 7 2011, 04:07 )
其實如果有版友願意連載小說的話﹐也是一個不錯的賣點﹐可惜不少看來不錯的連載現在都太監了。 unsure.gif

小說連載其實並不容易,主要原因是:

一、需要作者鉅大的心力
二、人流不高的hksan,作品難以傳遞開去
三、貼在專門網站的效率比貼在hksan更高

倒是一篇過的短文更有在現在的環境中生存的能力,而且早前也提到了不同作者集合出書的可能性(雖然本身和hksan是無關的XD)

這也有道理﹐總之大家多寫一些短編就是嘛。

多做些引發話題的事吧(比如健康地呃post)。


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懶蛇
發表於: Jan 6 2014, 16:15  評價+2
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重看此貼,不勝唏噓。三年以來,HKSAN不但沒有振興,反而更冷清了。

當然,HKSAN還是大家的「家」。這個「家」的感覺,沒有減少,而是越來越濃。只不過,也許以前大家都是孩子,待在家的時間較久。但是大家一個一個的長大了,各奔前程去了,回家的時間就少了,甚至回來看兩眼就去睡了,也有些像是嫁出去了/到外地升學就業去了,就不回來了。。。

看看HKSAN同人小說《四國傳說》的人物簡介,有幾個還在活躍中?連作者都不見了。。。 mellow.gif

(跟據上面的連結,《四國傳說》中的同人人物有59人,其中在2013年有留過言的,只有9人。)

不過,人越大,就越愛回家。至少我是這樣。 smile.gif


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司馬仲達
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HKSAN, san的話題老早就沒有了, 現在hk的話題也說不得

不知道還剩下啥


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飛愛敬君子而不恤小人
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1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>>
***

講左咁耐, 幾時先出老解?

***

紅皮狗應該係有色盲, 只見紅色, 別色不見
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Caesar
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QUOTE (懶蛇 @ Jan 7 2014, 00:15 )
重看此貼,不勝唏噓。三年以來,HKSAN不但沒有振興,反而更冷清了。

當然,HKSAN還是大家的「家」。這個「家」的感覺,沒有減少,而是越來越濃。只不過,也許以前大家都是孩子,待在家的時間較久。但是大家一個一個的長大了,各奔前程去了,回家的時間就少了,甚至回來看兩眼就去睡了,也有些像是嫁出去了/到外地升學就業去了,就不回來了。。。

看看HKSAN同人小說《四國傳說》的人物簡介,有幾個還在活躍中?連作者都不見了。。。 mellow.gif

(跟據上面的連結,《四國傳說》中的同人人物有59人,其中在2013年有留過言的,只有9人。)

不過,人越大,就越愛回家。至少我是這樣。 smile.gif

突然又已三年


三年來也曾經有過不少高潮 , 現在進入冬眠時期 grin2.gif


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Get busy living, or get busy dying.

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