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> SD Gundam G Spirit
胡飛
發表於: Dec 6 2007, 16:15  
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沈迷電玩
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官網:http://www.ggene.jp/spirits

大家有沒有玩PS2的SD Gundam G Spirit?

我之前只玩過G Generation F,直到現在才能重拾玩這個系列遊戲的感覺。沒有PS2的我幸運地找到穩定的PS2模擬器,一玩就玩上癮了。

感覺今集各個故事明顯地縮短了,一年戰爭竟然沒有黑色三連星,也沒有了非UC系列作品,更沒有了二人對戰模式(實在很懷念以前將自己一手育成的艦隊save拿去和朋友對戰的日子),以上幾點足以令遊戲耐玩度降低。遊戲難度方面,開局就立即有一些屈機的新類型人,艦隊班底人數也充足,機體又不怎麼弱,實在不用像前作那樣為好機師和好機體奮鬥了…(我還記得二代時開局駕比渣古還弱的MS作戰的日子…)看來這遊戲也越來越容易,越來越傾向小朋友市場了…攻擊畫面是很美,但是太造作了,例如陸戰型高達攻擊時的動作:慢慢地走,然後它的booster好像突然著火一樣飛上天空衝來衝去…天哪,陸戰型高達是這樣子的嗎?太不真實了。

不過今集的確加入了不少高達作品,Zeta也換了新包裝,感覺新鮮。過場背景得到優化,看故事時的感覺顯然不同了。背景音樂方面也值得一讚,不再死板地按勢力播放音樂,而是按劇情需要而播放,例如一年戰爭的亞巴亞古攻略自護行動時就播出基利的演說,MS IGLOO最後一關後半部也播出動人心弦的音樂等。另外各個MS的姿勢也不如前作般生硬,當中最愛New Gundam別具一格的post。這兩方面都可見制作人員的心思。

總體評分:8/10


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懶蛇
發表於: Dec 6 2007, 22:38  
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中國人不吃這一套
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和G Gen Seed比起來﹐已經是多劇情的了。 sweat.gif


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張子房
發表於: Dec 7 2007, 01:24  
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二人對戰模式是N年前的事了。

沒有黑色三連星真是有點可惜。

QUOTE
遊戲難度方面,開局就立即有一些屈機的新類型人,艦隊班底人數也充足,機體又不怎麼弱,實在不用像前作那樣為好機師和好機體奮鬥了…(我還記得二代時開局駕比渣古還弱的MS作戰的日子…)看來這遊戲也越來越容易,越來越傾向小朋友市場了…

容易?我倒不覺得。
很明顯你是走一年戰爭路線,那條太易走了。
如果你走zeta, F91, V篇的,你就會知道什麼是難了。

QUOTE
攻擊畫面是很美,但是太造作了,例如陸戰型高達攻擊時的動作:慢慢地走,然後它的booster好像突然著火一樣飛上天空衝來衝去…

這個算正常了
炮台明明是固定的,但背景畫面卻是動的...

向TURN A進發中


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胡飛
發表於: Dec 7 2007, 04:32  
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沈迷電玩
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QUOTE (張子房 @ Dec 7 2007, 09:24 AM)
容易?我倒不覺得。
很明顯你是走一年戰爭路線,那條太易走了。
如果你走zeta, F91, V篇的,你就會知道什麼是難了。

不知道, 可能是ps2模擬器的save load大能令我覺得易玩吧. 第一關玩馬沙之反擊, 第三關玩閃光之夏沙威, 強奪了兩部主角機後再玩一年戰爭, 掃場, 再用滾來的錢買下F91和ZZ grin2.gif

聽說這集turn A才是最強機體?


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胡飛
發表於: Dec 7 2007, 16:24  
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沈迷電玩
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今日抽中一個OP,叫做「自護十字勳章」,我看不明白解說,這個東西有什麼用的?


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Squall-Lucifer
發表於: Dec 7 2007, 23:58  
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鋼鐵之孤狼
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冇黑色三連星真是有點可惜 sad.gif
但玩G Generation 最好是由頭玩到尾,順序睇完個故事 cool.gif
當初一開始玩一年戰爭,利用戰鬥機同渣連(usfs有吉姆之前的MS)戰鬥,
到開發了gundam至好d cool.gif
到尾期,用wing同hi-nu根本是掃場 twisted.gif


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魔女乖姬
發表於: Dec 11 2007, 02:41  
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QUOTE (胡飛 @ Dec 7 2007, 12:32 PM)
QUOTE (張子房 @ Dec 7 2007, 09:24 AM)
容易?我倒不覺得。
很明顯你是走一年戰爭路線,那條太易走了。
如果你走zeta, F91, V篇的,你就會知道什麼是難了。

不知道, 可能是ps2模擬器的save load大能令我覺得易玩吧. 第一關玩馬沙之反擊, 第三關玩閃光之夏沙威, 強奪了兩部主角機後再玩一年戰爭, 掃場, 再用滾來的錢買下F91和ZZ grin2.gif

聽說這集turn A才是最強機體?

今集最痛苦的是駕駛員升級要凹點=.="...
此外早前在逛巴哈時看到了一個很有趣的bugs
話說...
每個stage的原作故事所出現的機體只要練到S級就可以登錄生產
但原來這個條件是對敵軍也有作用的說=口=...
所以...偶的自護號就這樣在一年戰爭的最後一關被偶餵飽然後就此登錄了....
.
題外話一下...
偶倒想知道胡飛到底是用那個ps2模擬器....
偶看過其他巴哈版友有做過測試,貌似用某ps2模擬器是不能存檔的樣子....


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如何寫出一個「熱血」青年?
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張子房
發表於: Dec 12 2007, 01:37  
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九品官
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ZETA第4版會死機,大家要留意,這應該是bug


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胡飛
發表於: Dec 12 2007, 13:58  
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沈迷電玩
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QUOTE (魔女乖姬 @ Dec 11 2007, 10:41 AM)
此外早前在逛巴哈時看到了一個很有趣的bugs
話說...
每個stage的原作故事所出現的機體只要練到S級就可以登錄生產
但原來這個條件是對敵軍也有作用的說=口=...
所以...偶的自護號就這樣在一年戰爭的最後一關被偶餵飽然後就此登錄了....

這個點子好 laugh.gif 看來又有新的東西玩了。

QUOTE
題外話一下...
偶倒想知道胡飛到底是用那個ps2模擬器....
偶看過其他巴哈版友有做過測試,貌似用某ps2模擬器是不能存檔的樣子....


我用的模擬器是Pcsx2。最初我也發現不能在遊戲裡save,幸好這個模擬器內置即時存檔功能… grin2.gif 話說問我用的是什麼模擬器的人還不少,我看找個機會直接貼出來好了。


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魔女乖姬
發表於: Dec 15 2007, 17:15  
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八品官
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QUOTE (張子房 @ Dec 12 2007, 09:37 AM)
ZETA第4版會死機,大家要留意,這應該是bug

不知道子房兄有找到原因了沒有~@@?
記得早幾天在巴哈有看到過提問
好像昨天還是今天已找出原因...
原來這關要是愛瑪被擊倒的話,就會引發這個死機的情況...
(老實說,偶還以為這類bug應該只會在"藥罐"之類的台灣名廠才會出現的說...
想不到日本遊戲居然也弄出這麼一個大bug來...世界...果然是平的...XD)


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如何寫出一個「熱血」青年?
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胡飛
發表於: Dec 25 2007, 05:48  
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沈迷電玩
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今天找到一個很詳盡的攻略網:http://ggsp.gkwiki2.com/index.html

終於知道怎樣開發惡魔哈佬了 XD.gif

P.S. 這個網頁的資料更詳細:http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

本篇文章已被 胡飛 於 Dec 28 2007, 20:20 編輯過


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Squall-Lucifer
發表於: Dec 25 2007, 07:13  
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QUOTE (胡飛 @ Dec 25 2007, 01:48 PM)
今天找到一個很詳盡的攻略網:http://ggsp.gkwiki2.com/index.html

終於知道怎樣開發惡魔哈佬了 XD.gif

惡魔哈佬??
是 嗎??
gundam+ball設計=
再開發便是 
Дユヵ①ヮ⑦Фу+г① 設計=  twisted.gif

本篇文章已被 luciferng 於 Dec 25 2007, 07:14 編輯過


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胡飛
發表於: Dec 25 2007, 07:51  
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QUOTE (luciferng @ Dec 25 2007, 03:13 PM)
惡魔哈佬??
是Дユヵ г①嗎??
Дユヵgundam+ball設計=г①
г①再開發便是Дユヵ г①
Дユヵ①ヮ⑦Фу+г① 設計=Дユヵ г① twisted.gif

沒有安裝日文字的我,一個字也看不到 damn.gif

具體流程是這樣:

1. 在亞巴亞古一役將馬沙的自護號登錄在生產list中
2. 生產自護號,用自護號和大魔設計出perfect自護號
3. 用perfect自護號和高達設計出重高達
4. 將重高達升到8級,開發出新的機體,然後用它和哈佬設計出惡魔哈佬


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QUOTE (胡飛 @ Dec 25 2007, 03:51 PM)
QUOTE (luciferng @ Dec 25 2007, 03:13 PM)
惡魔哈佬??
是Дユヵ г①嗎??
Дユヵgundam+ball設計=г①
г①再開發便是Дユヵ г①
Дユヵ①ヮ⑦Фу+г① 設計=Дユヵ г① twisted.gif

沒有安裝日文字的我,一個字也看不到 damn.gif

具體流程是這樣:

1. 在亞巴亞古一役將馬沙的自護號登錄在生產list中
2. 生產自護號,用自護號和大魔設計出perfect自護號
3. 用perfect自護號和高達設計出重高達
4. 將重高達升到8級,開發出新的機體,然後用它和哈佬設計出惡魔哈佬

即是重高達mkII和哈佬設計出惡魔哈佬啦 twisted.gif
你講既惡魔哈佬係咪有招格鬥技是8000攻擊力?,同係咪黑色架? damn.gif


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Squall-Lucifer
發表於: Dec 26 2007, 15:34  
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有冇人可以話俾我知今集一隻艦最多可以放幾多部ms? ohmy.gif


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胡飛
發表於: Dec 26 2007, 15:38  
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QUOTE (luciferng @ Dec 26 2007, 11:34 PM)
有冇人可以話俾我知今集一隻艦最多可以放幾多部ms? ohmy.gif

只能說一隻艦可以有幾多個team, 不能說最多可以放幾多隻ms. 因為ms size有大有小啊......

OP是可以加一隻艦的team數的. 若一隻艦本身已有3個team, 再加就是3個team以上了. 不過我未試過, 不知這是否可行.


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Squall-Lucifer
發表於: Dec 27 2007, 00:22  
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印象最深是Vgundam裹有大車輪的戰艦,全地形A,在水里亦能行走 smile.gif


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胡飛
發表於: Dec 28 2007, 19:04  
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QUOTE (luciferng @ Dec 25 2007, 06:13 PM)
即是重高達mkII和哈佬設計出惡魔哈佬啦 twisted.gif

好像不是吧. 重高達可開發重高達mkII(lv6)或另一機體(此機體lv8, 不知怎麼讀, 姑且叫它做骰子高達). 要用骰子高達和哈佬才能設計出惡魔哈佬.

剛看了看價目表, 惡魔哈佬很貴, 要2萬9千7. 看來要打十多關才能儲到足夠的錢買.

另, 骰子高達的頭是重高達頭, 沒四肢, 身體是一粒大大的骰子. 在以前的集數登場過了.

QUOTE
你講既惡魔哈佬係咪有招格鬥技是8000攻擊力?,同係咪黑色架? damn.gif


佢招近格係出雙拳, nt武裝係放出一大堆黑色小哈佬. 應該就是你說的那隻.


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Squall-Lucifer
發表於: Dec 29 2007, 05:44  
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QUOTE (胡飛 @ Dec 29 2007, 03:04 AM)
QUOTE (luciferng @ Dec 25 2007, 06:13 PM)
即是重高達mkII和哈佬設計出惡魔哈佬啦 twisted.gif

好像不是吧. 重高達可開發重高達mkII(lv6)或另一機體(此機體lv8, 不知怎麼讀, 姑且叫它做骰子高達). 要用骰子高達和哈佬才能設計出惡魔哈佬.

剛看了看價目表, 惡魔哈佬很貴, 要2萬9千7. 看來要打十多關才能儲到足夠的錢買.

另, 骰子高達的頭是重高達頭, 沒四肢, 身體是一粒大大的骰子. 在以前的集數登場過了.

QUOTE
你講既惡魔哈佬係咪有招格鬥技是8000攻擊力?,同係咪黑色架? damn.gif


佢招近格係出雙拳, nt武裝係放出一大堆黑色小哈佬. 應該就是你說的那隻.

twisted.gif 無錯,就是這隻,今集佢有冇地圖炮? twisted.gif

你講果部,的確叫骰子高達 twisted.gif

本篇文章已被 luciferng 於 Dec 29 2007, 05:45 編輯過


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胡飛
發表於: Dec 29 2007, 06:30  
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剛看了看價目表, 惡魔哈佬很貴, 要2萬9千7. 看來要打十多關才能儲到足夠的錢買.


我更正,是29萬4千多。 grin2.gif


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