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胡飛 |
發表於: Dec 6 2007, 16:15
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
官網:http://www.ggene.jp/spirits
大家有沒有玩PS2的SD Gundam G Spirit? 我之前只玩過G Generation F,直到現在才能重拾玩這個系列遊戲的感覺。沒有PS2的我幸運地找到穩定的PS2模擬器,一玩就玩上癮了。 感覺今集各個故事明顯地縮短了,一年戰爭竟然沒有黑色三連星,也沒有了非UC系列作品,更沒有了二人對戰模式(實在很懷念以前將自己一手育成的艦隊save拿去和朋友對戰的日子),以上幾點足以令遊戲耐玩度降低。遊戲難度方面,開局就立即有一些屈機的新類型人,艦隊班底人數也充足,機體又不怎麼弱,實在不用像前作那樣為好機師和好機體奮鬥了…(我還記得二代時開局駕比渣古還弱的MS作戰的日子…)看來這遊戲也越來越容易,越來越傾向小朋友市場了…攻擊畫面是很美,但是太造作了,例如陸戰型高達攻擊時的動作:慢慢地走,然後它的booster好像突然著火一樣飛上天空衝來衝去…天哪,陸戰型高達是這樣子的嗎?太不真實了。 不過今集的確加入了不少高達作品,Zeta也換了新包裝,感覺新鮮。過場背景得到優化,看故事時的感覺顯然不同了。背景音樂方面也值得一讚,不再死板地按勢力播放音樂,而是按劇情需要而播放,例如一年戰爭的亞巴亞古攻略自護行動時就播出基利的演說,MS IGLOO最後一關後半部也播出動人心弦的音樂等。另外各個MS的姿勢也不如前作般生硬,當中最愛New Gundam別具一格的post。這兩方面都可見制作人員的心思。 總體評分:8/10 -------------------- |
懶蛇 |
發表於: Dec 6 2007, 22:38
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中國人不吃這一套 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:46 聲望:1908 |
和G Gen Seed比起來﹐已經是多劇情的了。
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張子房 |
發表於: Dec 7 2007, 01:24
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九品官 發表數: 1,556 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 9-25-2003 活躍:6 聲望:133 |
二人對戰模式是N年前的事了。 沒有黑色三連星真是有點可惜。
容易?我倒不覺得。 很明顯你是走一年戰爭路線,那條太易走了。 如果你走zeta, F91, V篇的,你就會知道什麼是難了。
這個算正常了 炮台明明是固定的,但背景畫面卻是動的... 向TURN A進發中 -------------------- |
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胡飛 |
發表於: Dec 7 2007, 04:32
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
不知道, 可能是ps2模擬器的save load大能令我覺得易玩吧. 第一關玩馬沙之反擊, 第三關玩閃光之夏沙威, 強奪了兩部主角機後再玩一年戰爭, 掃場, 再用滾來的錢買下F91和ZZ 聽說這集turn A才是最強機體? -------------------- |
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胡飛 |
發表於: Dec 7 2007, 16:24
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
今日抽中一個OP,叫做「自護十字勳章」,我看不明白解說,這個東西有什麼用的?
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Squall-Lucifer |
發表於: Dec 7 2007, 23:58
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鋼鐵之孤狼 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 |
冇黑色三連星真是有點可惜
但玩G Generation 最好是由頭玩到尾,順序睇完個故事 當初一開始玩一年戰爭,利用戰鬥機同渣連(usfs有吉姆之前的MS)戰鬥, 到開發了gundam至好d 到尾期,用wing同hi-nu根本是掃場 -------------------- |
魔女乖姬 |
發表於: Dec 11 2007, 02:41
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八品官 發表數: 190 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-22-2003 活躍:3 聲望:7 |
今集最痛苦的是駕駛員升級要凹點=.="... 此外早前在逛巴哈時看到了一個很有趣的bugs 話說... 每個stage的原作故事所出現的機體只要練到S級就可以登錄生產 但原來這個條件是對敵軍也有作用的說=口=... 所以...偶的自護號就這樣在一年戰爭的最後一關被偶餵飽然後就此登錄了.... . 題外話一下... 偶倒想知道胡飛到底是用那個ps2模擬器.... 偶看過其他巴哈版友有做過測試,貌似用某ps2模擬器是不能存檔的樣子.... -------------------- 如何寫出一個「熱血」青年?
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張子房 |
發表於: Dec 12 2007, 01:37
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九品官 發表數: 1,556 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 9-25-2003 活躍:6 聲望:133 |
ZETA第4版會死機,大家要留意,這應該是bug
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胡飛 |
發表於: Dec 12 2007, 13:58
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
這個點子好 看來又有新的東西玩了。
我用的模擬器是Pcsx2。最初我也發現不能在遊戲裡save,幸好這個模擬器內置即時存檔功能… 話說問我用的是什麼模擬器的人還不少,我看找個機會直接貼出來好了。 -------------------- |
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魔女乖姬 |
發表於: Dec 15 2007, 17:15
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八品官 發表數: 190 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-22-2003 活躍:3 聲望:7 |
不知道子房兄有找到原因了沒有~@@? 記得早幾天在巴哈有看到過提問 好像昨天還是今天已找出原因... 原來這關要是愛瑪被擊倒的話,就會引發這個死機的情況... (老實說,偶還以為這類bug應該只會在"藥罐"之類的台灣名廠才會出現的說... 想不到日本遊戲居然也弄出這麼一個大bug來...世界...果然是平的...XD) -------------------- 如何寫出一個「熱血」青年?
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胡飛 |
發表於: Dec 25 2007, 05:48
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
今天找到一個很詳盡的攻略網:http://ggsp.gkwiki2.com/index.html
終於知道怎樣開發惡魔哈佬了 P.S. 這個網頁的資料更詳細:http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/ 本篇文章已被 胡飛 於 Dec 28 2007, 20:20 編輯過 -------------------- |
Squall-Lucifer |
發表於: Dec 25 2007, 07:13
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鋼鐵之孤狼 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 |
惡魔哈佬?? 是 嗎?? gundam+ball設計= 再開發便是 Дユヵ①ヮ⑦Фу+г① 設計= 本篇文章已被 luciferng 於 Dec 25 2007, 07:14 編輯過 -------------------- |
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胡飛 |
發表於: Dec 25 2007, 07:51
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
沒有安裝日文字的我,一個字也看不到 具體流程是這樣: 1. 在亞巴亞古一役將馬沙的自護號登錄在生產list中 2. 生產自護號,用自護號和大魔設計出perfect自護號 3. 用perfect自護號和高達設計出重高達 4. 將重高達升到8級,開發出新的機體,然後用它和哈佬設計出惡魔哈佬 -------------------- |
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Squall-Lucifer |
發表於: Dec 25 2007, 10:13
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鋼鐵之孤狼 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 |
即是重高達mkII和哈佬設計出惡魔哈佬啦 你講既惡魔哈佬係咪有招格鬥技是8000攻擊力?,同係咪黑色架? -------------------- |
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Squall-Lucifer |
發表於: Dec 26 2007, 15:34
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鋼鐵之孤狼 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 |
有冇人可以話俾我知今集一隻艦最多可以放幾多部ms?
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胡飛 |
發表於: Dec 26 2007, 15:38
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
只能說一隻艦可以有幾多個team, 不能說最多可以放幾多隻ms. 因為ms size有大有小啊...... OP是可以加一隻艦的team數的. 若一隻艦本身已有3個team, 再加就是3個team以上了. 不過我未試過, 不知這是否可行. -------------------- |
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Squall-Lucifer |
發表於: Dec 27 2007, 00:22
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鋼鐵之孤狼 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 |
印象最深是Vgundam裹有大車輪的戰艦,全地形A,在水里亦能行走
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胡飛 |
發表於: Dec 28 2007, 19:04
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
好像不是吧. 重高達可開發重高達mkII(lv6)或另一機體(此機體lv8, 不知怎麼讀, 姑且叫它做骰子高達). 要用骰子高達和哈佬才能設計出惡魔哈佬. 剛看了看價目表, 惡魔哈佬很貴, 要2萬9千7. 看來要打十多關才能儲到足夠的錢買. 另, 骰子高達的頭是重高達頭, 沒四肢, 身體是一粒大大的骰子. 在以前的集數登場過了.
佢招近格係出雙拳, nt武裝係放出一大堆黑色小哈佬. 應該就是你說的那隻. -------------------- |
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Squall-Lucifer |
發表於: Dec 29 2007, 05:44
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鋼鐵之孤狼 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 |
無錯,就是這隻,今集佢有冇地圖炮? 你講果部,的確叫骰子高達 本篇文章已被 luciferng 於 Dec 29 2007, 05:45 編輯過 -------------------- |
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胡飛 |
發表於: Dec 29 2007, 06:30
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
我更正,是29萬4千多。 -------------------- |
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