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> [討論] 三國志十二新武將計劃及小說創作?, 振興HKSAN
懶蛇
發表於: May 2 2012, 20:52  
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能力設定規則 v0.2

不計分項目:

姓、名、字:必須為漢字
性別:男或女
臉譜:只限遊戲起始的100個新武將臉譜,不可使用已使用的臉譜
兵科:隨意
勇猛:隨意(這是決定戰鬥時主動或接受單挑的機率,勇猛越高越容易主動或接受單挑)
義理:隨意
出生年:隨意
父親、母親:可以是官方或HKSAN武將,如是HKSAN武將,必須得到各方同意
配偶、義兄弟:只能為HKSAN武將,必須得到各方同意
相性、親愛武將、厭惡武將:可以是官方或HKSAN武將,不必得到同意
列傳:歡迎自己提供

==================================================

計分項目:

總分:500 (不必把分數用盡)

壽命:
50歲 - 0分
50 - 99歲 - 由50開始每加1歲收費1分
30 - 49歲 - 由50開始每減1歲回贈1分

==================================================

四圍﹕每1點1分,每項另加附加費:
90 - 100:30
80 - 89:20
70 - 79:10
1 - 69:0

四圍總和上限:320

高能力使用次數限制:
 能力值  最多次數
96或以上   1
90或以上   2
86或以上   3

90或以上能力值使用名額:
       數值
能力 90–95 96–99 100
統率   3     2    1  尚
武力   3     2    1  餘
智力   3     2    1  名
政治   3     2    1  額

最高與最低能力差附加費:
90 - 99:50
80 - 89:40
70 - 79:30
60 - 69:20
50 - 59:10
40 - 49:0
30 - 39:-5
20 - 29:-10
10 - 19:-15
0 - 9:-20

==================================================

特技:

戰略特技:

若選0項:回贈15分
若選1項:回贈10分
若選2項:免費
第3-5項:每項10分
第6-8項:每項20分
第9-10項:每項30分

如選人脈:附加費5分

戰鬥特技:

若選0項:回贈5分
若選1項:收費5分
第2-3項:每項10分
第4-5項:每項20分
第6-8項:每項30分
第9-10項:每項40分

稀有特技附加費及名額

豪傑:10分,尚餘8名
遠射:10分,尚餘9名
冷靜:10分,尚餘7名
鬼謀:20分,尚餘6名

戰法:

采配2:免費
采配3:10分
采配4:20分
采配5:30分
采配6:40分
采配7:60分
采配8:80分

稀有戰法名額

攻防一体 1
老当益壮 1
剛勇 2
単騎駆 1
強襲 2
攻撃弱化 3
機動力弱化 4
総奮迅 3
総猛射 3
総突撃 3
遠猛射 1
鉄壁 2
防御弱化 3
万人敵 1
全攻城強化 3
全攻撃強化 5
全防御強化 5
千里行 1
弓軍強射 2
槍軍堅守 2
全軍兵撃 3
全軍猛攻 1
全軍防護 1
埋伏の毒 1
大打撃 6
火計 4
美女連環 1
虚誘掩殺 1
速戦固守 1
連環の計 1
騎軍神速 2
魏武の強 1
人中の呂布 1
八陣の法 1
神火計 1
義勇兵 1

==================================================

這個規則如何?

本篇文章已被 懶蛇 於 May 2 2012, 21:14 編輯過


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懶蛇
發表於: May 2 2012, 21:18  
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創作新勢力規則

各版友可以投稿一個勢力,在某日展開投票,每人可記名投最多3票,選出3個HKSAN新勢力。

各獲選勢力的君主和首兩名加入的武將,設定總分可提升至600分。

這樣好嗎? grin2.gif


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懶蛇
發表於: May 3 2012, 14:46  
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大家都沒興趣嗎? damn.gif


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XxEDxX
發表於: May 3 2012, 15:57  
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三品官
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應該很熱鬧才是呀...怎麼比我想像中冷淡?!?! ohmy.gif
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諸葛暗
發表於: May 3 2012, 16:26  
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拾波仔
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大概是三12評價不怎麼樣吧,新生代的三國玩家偏少。剩下的老玩家熱情也不及以前,不過三11那段時間論壇的確興旺了一段時間,當然也有不少鬧事的(攤手

話說..三11我只記得有新武將計劃,好像沒有小說 rolleyes.gif


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雞仔嘜
發表於: May 3 2012, 17:27  
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真正的天才是1%的天份+99%的努力
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壽命怎麼算? 要附上出生年嗎?


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懶蛇
發表於: May 3 2012, 18:00  
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QUOTE (雞仔嘜 @ May 3 2012, 13:27 )
壽命怎麼算? 要附上出生年嗎?

QUOTE (懶蛇 @ May 2 2012, 16:52 )
能力設定規則 v0.2

不計分項目:

出生年:隨意

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計分項目:

總分:500 (不必把分數用盡)

壽命:
50歲 - 0分
50 - 99歲 - 由50開始每加1歲收費1分
30 - 49歲 - 由50開始每減1歲回贈1分

==================================================

這個規則如何?

話說我是想大家都討論一下的。 damn.gif


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懶蛇
發表於: May 3 2012, 18:10  
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QUOTE (諸葛暗 @ May 3 2012, 12:26 )
大概是三12評價不怎麼樣吧,新生代的三國玩家偏少。剩下的老玩家熱情也不及以前,不過三11那段時間論壇的確興旺了一段時間,當然也有不少鬧事的(攤手

話說..三11我只記得有新武將計劃,好像沒有小說 rolleyes.gif

本來想搞搞新意思嘛。 damn.gif


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懶蛇
發表於: May 3 2012, 20:50  
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QUOTE (ansonllps @ May 3 2012, 16:21 )
(略)

本計劃還在討論中,未開始! damn.gif


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神風無缺
發表於: May 3 2012, 21:22  評價+1
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九品官
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QUOTE (懶蛇 @ May 3 2012, 05:18 )
創作新勢力規則

各版友可以投稿一個勢力,在某日展開投票,每人可記名投最多3票,選出3個HKSAN新勢力。

各獲選勢力的君主和首兩名加入的武將,設定總分可提升至600分。

這樣好嗎? grin2.gif

剛試了試用懶蛇兄的能力設定規則 v0.2去做一個純戰將..(內政主要是練兵+兵心..也就是戰將唯一能做的事了)也有更勝太史慈的威武呢..

兵種:弓兵
統率89
武力89
智力89
政治40

總和=307, 外+20+20+20=367分
戰略特技:練兵+兵心=0分
戰鬥特技:豪杰+遠射+軍師+鬼謀=5+10+10+20+(10+10+20)=85分
戰法:剛勇(5)=30分
367分+85分+30分=482分
還有18分用來「增壽」

假如減壽+放棄戰略特技..可以更神.. sleep.gif

如果以現在的限制來說..上限再增加至600點的話..神將再現了 damn.gif

建議某些性價比高/稀有的戰法應該增加所需分數..(即是可能要再評估戰法來決定分數)
例如是鐵壁、剛勇、伏兵神速這些本身采配不高但功效顯著的

另外四圍點數總和再向下調/再增加高能力的附加費..因為現在的點數完全是不吃緊的..
下調的同時降低高能力使用次數限制...可能是90以上1次,85以上2次,80以上3次..
而且最高與最低能力差附加亦再往下調..可能是30-39已經要5分附加費,20-29才是免費..

另外神速和軍師應該也加稀有特技附加費/限制名額(但太多限制名額則..)
或者有些特技配合/兵種特技配合應該再加附加費...
例如是同設施的特技如練兵+兵心/修補+監視
或者是戰鬥特技攻城+兵器/神速+水練/槍兵+攻城/騎兵+神速/遠射+多10分

總而言之..點數有點過於充裕了..某些戰略特技可能可以再貴一點(豪杰和遠射)
以上的建議都只是希望可以打壓一下點數充裕的問題..
當然..不要矯枉過正就是了..

暫時只有這些意見..可能因為夜深而導致頭腦不清,有誤算/邏輯謬誤還請見諒 blush.gif

本篇文章已被 神風無缺 於 May 3 2012, 21:29 編輯過
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懶蛇
發表於: May 4 2012, 01:45  
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QUOTE (神風無缺 @ May 3 2012, 17:22 )
QUOTE (懶蛇 @ May 3 2012, 05:18 )
創作新勢力規則

各版友可以投稿一個勢力,在某日展開投票,每人可記名投最多3票,選出3個HKSAN新勢力。

各獲選勢力的君主和首兩名加入的武將,設定總分可提升至600分。

這樣好嗎? grin2.gif

剛試了試用懶蛇兄的能力設定規則 v0.2去做一個純戰將..(內政主要是練兵+兵心..也就是戰將唯一能做的事了)也有更勝太史慈的威武呢..

兵種:弓兵
統率89
武力89
智力89
政治40

總和=307, 外+20+20+20=367分
戰略特技:練兵+兵心=0分
戰鬥特技:豪杰+遠射+軍師+鬼謀=5+10+10+20+(10+10+20)=85分
戰法:剛勇(5)=30分
367分+85分+30分=482分
還有18分用來「增壽」

假如減壽+放棄戰略特技..可以更神.. sleep.gif

如果以現在的限制來說..上限再增加至600點的話..神將再現了 damn.gif

建議某些性價比高/稀有的戰法應該增加所需分數..(即是可能要再評估戰法來決定分數)
例如是鐵壁、剛勇、伏兵神速這些本身采配不高但功效顯著的

另外四圍點數總和再向下調/再增加高能力的附加費..因為現在的點數完全是不吃緊的..
下調的同時降低高能力使用次數限制...可能是90以上1次,85以上2次,80以上3次..
而且最高與最低能力差附加亦再往下調..可能是30-39已經要5分附加費,20-29才是免費..

另外神速和軍師應該也加稀有特技附加費/限制名額(但太多限制名額則..)
或者有些特技配合/兵種特技配合應該再加附加費...
例如是同設施的特技如練兵+兵心/修補+監視
或者是戰鬥特技攻城+兵器/神速+水練/槍兵+攻城/騎兵+神速/遠射+多10分

總而言之..點數有點過於充裕了..某些戰略特技可能可以再貴一點(豪杰和遠射)
以上的建議都只是希望可以打壓一下點數充裕的問題..
當然..不要矯枉過正就是了..

暫時只有這些意見..可能因為夜深而導致頭腦不清,有誤算/邏輯謬誤還請見諒 blush.gif

呵呵,意見是好的啦! blush.gif

戰法的收費我是沒有深思熟慮過,就簡單的用采配來算。也許應該分一分級了。

我有一個新的想法,就是選武力差損敵的戰法,智力不可超過某個數字,同樣,選智力差損敵的戰法,武力不可超過某個數字,這樣如何?

四圍總和上限是以三11的五圍上限為標準,上次是400/500,所以今次是320/400。改成300/400如何?

附加費這樣如何?

四圍﹕每1點1分,每項另加附加費:
96 - 100:40
90 - 95:30
86 - 89:25
80 - 85:20
70 - 79:10
1 - 69:0

高能力使用次數限制,主要是因為這代只有四圍,如果像上次的設定,那麼就不能容許雙9(兩種能力90+)武將的存在。如果改成這樣如何?

高能力使用次數限制:
 能力值  最多次數 付此附加費可+1
90或以上   1    50
80或以上   2    25

如果這樣的話,高低差附加費應該可以了。

同設施特技附加費的意見很好。收10分夠嗎?

點數過多的話改成450點如何?

多討論是好的! wub.gif

本篇文章已被 懶蛇 於 May 4 2012, 01:47 編輯過


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懶蛇
發表於: May 4 2012, 01:52  
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能力設定規則 v0.3

不計分項目:

姓、名、字:必須為漢字
性別:男或女
臉譜:只限遊戲起始的80個新武將臉譜,不可使用已使用的臉譜
兵科:隨意
勇猛:隨意(這是決定戰鬥時主動或接受單挑的機率,勇猛越高越容易主動或接受單挑)
義理:隨意
出生年:隨意
父親、母親:可以是官方或HKSAN武將,如是HKSAN武將,必須得到各方同意
配偶、義兄弟:只能為HKSAN武將,必須得到各方同意
相性、親愛武將、厭惡武將:可以是官方或HKSAN武將,不必得到同意
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計分項目:

總分:一般武將450分,君主及重臣500分 (不必把分數用盡)

壽命:
50歲 - 0分
50 - 99歲 - 由50開始每加1歲收費1分
30 - 49歲 - 由50開始每減1歲回贈1分

==================================================

四圍總和上限:一般武將300,君主及重臣330

四圍﹕每1點1分,每項另加附加費:
96 - 100:40
90 - 95:30
86 - 89:25
80 - 85:20
70 - 79:10
1 - 69:0

高能力使用次數限制:
 能力值  最多次數 付此附加費可+1
 100    1   不可+1
90或以上   1    50
80或以上   2    25

90或以上能力值使用名額:
       數值
能力 90–95 96–99 100
統率   3     2    1  尚
武力   3     2    1  餘
智力   3     2    1  名
政治   3     2    1  額

最高與最低能力差附加費:
90 - 99:50
80 - 89:40
70 - 79:30
60 - 69:20
50 - 59:10
40 - 49:0
30 - 39:-5
20 - 29:-10
10 - 19:-15
0 - 9:-20

==================================================

特技:

戰略特技:

若選0項:回贈15分
若選1項:回贈10分
若選2項:免費
第3-5項:每項10分
第6-8項:每項20分
第9-10項:每項30分

如選人脈:附加費5分

戰鬥特技:

若選0項:回贈5分
若選1項:收費5分
第2-3項:每項10分
第4-5項:每項20分
第6-8項:每項30分
第9-10項:每項40分

配合特技附加費:每項10分

商才+名士
耕作+名士
練兵+兵心
補修+監視
軍師+鬼謀
收集+人脈
神速+水練
騎兵+神速
弓兵+遠射
槍兵+攻城
攻城+兵器

稀有特技附加費及名額

豪傑:20分,尚餘8名
遠射:10分,尚餘9名
冷靜:10分,尚餘7名
鬼謀:20分,尚餘6名

戰法:

采配2:免費
采配3:10分
采配4:20分
采配5:30分
采配6:40分
采配7:60分
采配8:80分

稀有戰法名額

攻防一体 1
老当益壮 1
剛勇 2
単騎駆 1
強襲 2
攻撃弱化 3
機動力弱化 4
総奮迅 3
総猛射 3
総突撃 3
遠猛射 1
鉄壁 2
防御弱化 3
万人敵 1
全攻城強化 3
全攻撃強化 5
全防御強化 5
千里行 1
弓軍強射 2
槍軍堅守 2
全軍兵撃 3
全軍猛攻 1
全軍防護 1
埋伏の毒 1
大打撃 6
火計 4
美女連環 1
虚誘掩殺 1
速戦固守 1
連環の計 1
騎軍神速 2
魏武の強 1
人中の呂布 1
八陣の法 1
神火計 1
義勇兵 1

==================================================

這個規則如何?

本篇文章已被 懶蛇 於 May 4 2012, 04:25 編輯過


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發表於: May 4 2012, 01:53  
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大家幫忙試試和想想戰法的收費吧! smile.gif


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發表於: May 4 2012, 06:23  
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小弟來發表一些劣見吧,拋磚引玉 rolleyes.gif
說得出是「稀有戰法」,所以應該起碼+20分吧~
而采配點7/8的就+30分(?) (如人中呂布,義勇兵等)

如何??
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雞仔嘜
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QUOTE

姓、名、字:必須、為、漢字
性別:男
臉譜:第八頁上行左二(1. 能使用異性臉譜否? 2.臉譜給用光了怎麼辦?)
兵科:騎兵
勇猛:4
義理:5
出生年:135
父親、母親:填HKSAN AC還是角色名字?
配偶、義兄弟:同上
相性、親愛武將、厭惡武將:同上
列傳:未登場先死亡的測試專用角色
==================================================
壽命:30(-20)
==================================================
統率:89(89+25=114)
武力:100(100+40=140)
知力:79(79)
政治:32(32)
四圍總和:300(365)
最高與最低能力差附加費:
80 - 89:20
==================================================
特技:
戰略特技:0項(-15)
戰鬥特技:豪傑 一騎(5+10=15)
稀有特技附加費及名額
豪傑:20分
戰法:美女連環(60)
總計:-20+365+20-15+15+20+60=445

出生年若沒有填上怎麼算?

本篇文章已被 雞仔嘜 於 May 4 2012, 17:26 編輯過


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發表於: May 4 2012, 19:04  
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QUOTE (雞仔嘜 @ May 4 2012, 12:40 )
QUOTE

姓、名、字:必須、為、漢字
性別:男
臉譜:第八頁上行左二(1. 能使用異性臉譜否? 2.臉譜給用光了怎麼辦?)
兵科:騎兵
勇猛:4
義理:5
出生年:135
父親、母親:填HKSAN AC還是角色名字?
配偶、義兄弟:同上
相性、親愛武將、厭惡武將:同上
列傳:未登場先死亡的測試專用角色
==================================================
壽命:30(-20)
==================================================
統率:89(89+25=114)
武力:100(100+40=140)
知力:79(79)
政治:32(32)
四圍總和:300(365)
最高與最低能力差附加費:
80 - 89:20
==================================================
特技:
戰略特技:0項(-15)
戰鬥特技:豪傑 一騎(5+10=15)
稀有特技附加費及名額
豪傑:20分
戰法:美女連環(60)
總計:-20+365+20-15+15+20+60=445

出生年若沒有填上怎麼算?

最高與最低能力差附加費:
80 - 89:20 這個是40分呀。

出生年若沒有填上怎麼算? 預設170年。


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神風無缺
發表於: May 5 2012, 00:43  評價+1
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九品官
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v0.3的限制下新武將的確會變得稍為平凡..或者是各有功效
剛試了數將
第一隻是電兔(賈詡弱化版)

兵種:騎兵
年齡:35歲(做電兔難免要早歿的 XD.gif )
統率85
武力49
智力95
政治46
四圍總和275+20(85能力附加費)+30(95能力附加費)-15(年齡回扣)-0(能力差)=310分
戰略特技:收集+人脈=10(配合附加費)+5(人脈附加費)=15分
戰鬥特技=神速+軍師+鬼謀=25(3技收費)+10(神速+騎兵收費)+20(鬼謀收費)+10(軍師+鬼謀收費)=65分
戰法:虚誘掩殺=60分(采配7收費)
310+15+65+60=450分

第二隻是攻城+經濟型文官

兵種:弓兵
年齡:50歲
統率:69
武力:46
智力:85
政治:95
四圍總和295+20(85能力附加費)+30(95能力附加費)-0(能力差)=345分
戰略特技:商才+耕作+辯舌=10分(3技收費)
戰鬥特技:軍師+攻城+兵器=25分(3技收費)+10(攻城+兵器收費)=35分
戰法:全軍猛攻=60分(采配7收費)
345+10+35+60=450分

第三隻..就是類似之前所造的弓將

兵種:弓兵
年齡:55歲
統率:90
武力:85
智力:79
政治:41
四圍總和295+25(90能力附加費)+20(85能力附加費)+10(79能力附加費)+5(年齡收費)-0(能力差)=355分
戰略特技:練兵+補修=0分
戰鬥特技:豪杰+神速+遠射=25分(3技收費)+20(豪杰收費)+10(遠射收費)+10(遠射+弓兵收費)=65分
戰法:剛勇=30分(采配5收費)
355+0+65+30=450分

第四隻..鐵甲萬能俠..曹仁、張三之流的弱化版

兵種:騎兵
年齡:50歲
統率:89
武力:79
智力:87
政治:40
四圍總和295+25(89附加費)+25(89附加費)+10(79附加費)-0(能力差)=355分
戰略特技:練兵+兵心=10分(配合附加費)
戰鬥特技:豪杰+神速+兵器=25分(3技收費)+20(豪杰收費)+10(神速+騎兵收費)=55分
戰法:鐵壁=30分(采配5收費)
355+10+55+30=450分

造了很多buff將..現在試試一個AOE武將

兵種:騎兵
年齡:38歲
統率:85
武力:95
智力:46
政治:46
四圍總和272+30(95能力附加費)+20(85能力附加費)-12(年齡回扣)-0(能力差)=310分
戰略特技:無= -15分
戰鬥特技:豪杰+一騎+神速+攻城=45分(4技收費)+20(豪杰收費)+10(神速+騎兵收費)=75分
戰法:人中呂布=80分(采配8收費)
310+(-15)+75+80=450分

老實說..這個人不輸呂布呀(除了短命了點)


感想:
以上的將領都是以既定的「戰略性」去創造的..不求屈機..
所以盡可能不「夭壽」..內政也兼顧一下..以及避免造出一些極端將領...(要屈機應該可以再弄強一點吧我想..)

戰鬥特技3個似乎是最好的配搭..(我差不多全部都是3技的)

戰略特技方面..
收集應該和人脈看齊或收費更貴一點..
因為沒人脈也可以登人..只是僅限此城而已..
但沒收集則沒寶物...

戰法仍然是需要變的地方..只是我也沒空去測試各個戰法..
因為很複雜..我也給不了建議..
稍稍說說我的意見吧..剛勇、鐵壁這些明顯地30分就擁有是非常便宜的
因為他們加的攻/防頗多而且有恢復動搖的能力..至少可以不需要用冷靜這10分
但是另一方面..畢竟他們也只是單體buff..可能談不上很實用..
但又另一方面..試想想城門被破之後/過橋之際..前面站著一個統高+兵器屬性+帶著衝車+開著鐵壁的人攔路..而後面又有一堆弓兵的話..情何以堪呢?
這些單體技能或許沒有令大伙提升戰力的功用..但又有扭轉乾坤、以一敵十的增益..改又不是..不改又不是.. damn.gif

小小意見 laugh.gif

本篇文章已被 神風無缺 於 May 5 2012, 00:47 編輯過
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周瑜軍師
發表於: May 6 2012, 18:18  評價+6
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九品官
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懶蛇
發表於: May 6 2012, 19:59  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (周瑜軍師 @ May 6 2012, 14:18 )
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JOHNNG
發表於: May 7 2012, 05:48  
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在野
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QUOTE (懶蛇 @ May 6 2012, 19:59 )
QUOTE (周瑜軍師 @ May 6 2012, 14:18 )
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danny fans!!
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