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丫全 | |||
浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
關於第一點 如果你家太守夠勤力就有辦法(例如測試版時的老b ) 關於第二點 你自找的怪誰? 關於第三點 你以為我沒試過50兵練功嗎(茶) 我從250級到450級可是天天在50兵渡過的,反正只要全部閃過就死不了,就算死了,33秒就回復了(兵越多則復活時間會越接近100秒) 況且就算被大敗也能發動搶劫技能,我練兵時被搶過所以很清楚 為什麼只得三個負名聲你問我我問誰?其他人怎麼想的我哪知,至於我的話,只是圖那個經驗+25%方便練功而己 我搞不懂的是 有人明明知道負名聲的後果還是選擇了要走惡人這條路,然後才在那邊哭訴惡人多難玩讓人玩不下去 感覺就像故意選難度Hard的模式來玩然後才在那邊哭說遊戲太難 版管群覺得惡人確實很難玩所以要改程式來救濟,那也就罷了,反正會哭的孩子有糖吃 當年我跟仲達如果不是『吵』,而是『哭』鐵龜的問題也許就有解了 但是為什麼無辜的正名聲玩家躺著也要中槍?會哭的孩子有糖吃,不哭的孩子就得把手上的玩具『捐』出來?這是哪一國的道理啊? 那我是不是也要來哭訴一下?資產榜上第一名的惡人的銀兩,比三到十名加起來還多,我是不是要來哭訴善人賺錢太慢花錢又太快,叫版管好好改一改? 本篇文章已被 丫全 於 Jun 26 2011, 04:16 編輯過 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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鮑鮑 |
發表於: Jun 26 2011, 04:49
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二品官 發表數: 1,741 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:195 |
1. 1000太少, 2000是始初上限, 1500可以和同級練好幾次兵也不死 2. 士兵來源主要是從太守或指令部下使用糧餉徵兵(其餘是玩家升級/事件), 是勢力資產, 勢力分配不需代價而自行取用需少量國貢, 是士兵不斷在你手上給跑掉/陣亡後再自行補充的代價, 如果不想扣國貢也是找上線太守 3.其實我也為縱橫家系特效在國戰內外的平衡所困惑 不如完全改掉好了 暗渡陳倉:一定機率敵方命中x0同時特殊系特效對我方無效 和其他特殊系一樣 世代愈高,機率愈高 100等有額外機率加成
可以只寫到減兵機率加50%而其實保持加一倍? // 增加增減名聲的渠道和效果: 新增內政 徵糧:增加糧餉(惡名愈高效果愈高,如本身為負名聲,名聲會再-1~-3) 農業商業每增加1點+1名聲 (使用糧餉作內政不算) 當名聲愈高: 1 徵兵所需糧餉愈少(每125名聲減2%) 2 每次戰鬥所得經驗上升 (名聲1250時+30%)<<修正 3 警崗進行內政「巡視」時效果上升,如本身為正名聲,名聲再+1~+2 <<修正 4 隨機發生壞事機率減少 本篇文章已被 鮑鮑 於 Jun 26 2011, 07:07 編輯過 |
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耒戈氏 |
發表於: Jun 26 2011, 08:33
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
以現在的代碼來看,現在有7件壞事,當抽中壞事時才在這7件中抽一件。 這樣的話,最直接的修改方法,就是先在13個數抽一個,然後另外的事件就是抽中當中2個數字時出現,減兵事件就只有1個 - 不過這樣的話,好像是減兵機率變成一般壞事的機率了,而正名聲時減兵會更低... 要做到你這個效果,似乎要研究一下,代碼方面我不太想大改(但是我想到的直接方法基本上要把整段隨機事件的碼推倒重寫...) 如果以實質兵力扣減的效果來看,其實有另一個更直接的方法,就是把扣兵的數量減半(茶) 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 26 2011, 08:35 編輯過 |
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徐元直 |
發表於: Jun 26 2011, 09:18
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攤抖首領 發表數: 7,912 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:63 聲望:4176 |
保持這個架構,額外再給減兵的壞事加個0.5機率的if應該可以達到類似效果?當然,這會作用於所有人。 -------------------- ......
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悲慘 |
發表於: Jun 26 2011, 11:09
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五品官 發表數: 750 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-08-2004 活躍:6 聲望:629 |
最直接方法是移走加減兵事件。
-------------------- 或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。
大家人一個,何苦呢又? |
丫全 | |||
浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
今天移加減兵,明天可能會有人要求移走加減氣力 話說回來,買氣力還真不是普通的貴= = -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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fren24200 | |||
六品官 發表數: 526 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-12-2009 活躍:5 聲望:54 |
移走後,之後因為有人投訢移走減士氣,移移下就只有好事無壞事了 。 |
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KILLER |
發表於: Jun 26 2011, 17:05
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九品官 發表數: 111 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-21-2011 活躍:1 聲望:14 |
你是不是指只是把惡人的減兵機率減半而善人不變(其他壞事也不變)? 即是 例如 原本 名聲 0 減兵機率 = 20% 名聲 1250(減一倍) 減兵機率 = 10% 名聲 1250(加一倍) 減兵機率 = 40% 改為 名聲 0 減兵機率 = 20% 名聲 1250(減一倍) 減兵機率 = 10% 名聲 1250(加50%) 減兵機率 = 30% 如果是想這樣, 在抽7件壞事時, 如果抽中減兵而且又是負名聲 加多個50%重抽 其他6項(不包括減兵) p.s. 我不知你是用什麼來rand...如果是array...應該可以直接rand 少一個吧.. 這樣惡人其他壞事機率會提升少許, 而減兵機率會減半 這樣也可以比較平衡... 可行嗎? 本篇文章已被 KILLER 於 Jun 26 2011, 17:08 編輯過 |
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KILLER | |||
九品官 發表數: 111 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-21-2011 活躍:1 聲望:14 |
如果改縱橫家系特效 丞相特效記得也要改 |
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fren24200 |
發表於: Jun 27 2011, 04:02
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六品官 發表數: 526 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-12-2009 活躍:5 聲望:54 |
戈是指電腦會自我抽取事件,而好像有1,2,3,4....6,7,之前電腦當壞事時就隨機抽1-7號,抽中逃兵率(無視名聲和發生壞事率 )有14.3%,戈的建議是除了逃兵外,其他壞事加多倍,其他壞事有6個,7+6=13,之後電腦在發生壞事時從13個中取一個(再無視名聲和發生壞事率 ),機率降為7.8%。 我的理解是這樣,不知有無錯 。 本篇文章已被 fren24200 於 Jun 27 2011, 04:04 編輯過 |
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丫全 |
發表於: Jun 27 2011, 04:30
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
個人小補充一些 特定性格對特定壞事是免疫的 只是不知道戈在這部份有沒有延用原設定 本篇文章已被 丫全 於 Jun 27 2011, 04:34 編輯過 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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鮑鮑 |
發表於: Jun 27 2011, 11:02
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二品官 發表數: 1,741 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:195 |
丞相特效:深謀:直攻系戰術機率上升,緩兵反噬、防暗渡陳倉,如敵方特殊系為軍師系或縱橫家系,敵方直攻系裝甲行軍x0.5 |
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KILLER |
發表於: Jun 27 2011, 11:52
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九品官 發表數: 111 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-21-2011 活躍:1 聲望:14 |
我知 但他的意思是如果改為13個數 那善人的減兵% 會太低 這是我理解到的 本篇文章已被 KILLER 於 Jun 27 2011, 11:53 編輯過 |
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丫全 |
發表於: Jun 27 2011, 12:07
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
老鮑,那個『直攻系戰術機率上升』是啥鬼= = 是像賊兵搶錢那種機率性的戰法,發動率會提高嗎? 另外,丞相已經把軍師和縱橫打死了,還將對方直攻系防禦能力減半,不會太狠了嗎(汗) -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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鮑鮑 |
發表於: Jun 27 2011, 12:43
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二品官 發表數: 1,741 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:195 |
是的 XD
軍師縱橫戰術被看穿連累直攻系軍隊 那樣才算軍師縱橫的剋星嘛 也配得上那份矜貴和身價 |
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徐元直 |
發表於: Jun 27 2011, 13:12
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攤抖首領 發表數: 7,912 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:63 聲望:4176 |
這個好像只對賊兵有效?除了賊兵系外還有甚麼直攻系有「戰術機率」這回事?
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鮑鮑 |
發表於: Jun 27 2011, 13:37
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二品官 發表數: 1,741 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:195 |
新戰術體系下是的 = =" 改成這樣? 丞相特效:深謀:當敵方直攻系剋制我方直攻系,相剋倍數x0.6,緩兵反噬、防暗渡陳倉,如敵方特殊系為軍師系或縱橫家系,敵方直攻系裝甲行軍x0.5 |
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KILLER |
發表於: Jun 27 2011, 13:55
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九品官 發表數: 111 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-21-2011 活躍:1 聲望:14 |
直攻系剋制我方直攻系時 為什麼不直接轉直攻系...那也不用被剋制吧... 故意被剋制再用丞相- -" 鮑:前面是被動防守型特效,後面是主動剋軍師系縱橫家系跟上的直攻系 本篇文章已被 鮑鮑 於 Jun 27 2011, 14:24 編輯過 |
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fren24200 |
發表於: Jun 27 2011, 14:01
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六品官 發表數: 526 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-12-2009 活躍:5 聲望:54 |
自己是六大勢力兵種,之後敵人起義民,結果都是輸了 。 |
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丫全 |
發表於: Jun 27 2011, 14:19
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
防緩兵防陳倉,外加打死策士系的直攻系兵種就很夠力了吧= = -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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