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> [轉帖]三國志11PK1.1版【san11 sire修改器】, 最新版本 : 1.6
Dots
發表於: Jul 24 2011, 08:26  評價+1
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五品官
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SAN11 SIRE Ver.1.23 正體中文版 by 莫默無聞(110722 更新)
QUOTE
【110722 更新】
修正欄位及錯誤、提示訊息。


附加檔案 ( 下載次數: 1841 )
附加檔案  SAN11SIRE Ver.1.23 CHT [110722].rar


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alexyeah
發表於: Jul 24 2011, 11:01  
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出世


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我用左san11sire 再開劇本
之後就彈game啦 試左好多次都係咁 求助啊 damn.gif
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東吳陸幼節
發表於: Jul 24 2011, 16:17  
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陸抗.陸幼節
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QUOTE (alexyeah @ Jul 24 2011, 19:01 )
我用左san11sire 再開劇本
之後就彈game啦 試左好多次都係咁 求助啊  damn.gif

請多爬文。 smile.gif
QUOTE (http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10616&view=findpost&p=181599)

pkme並不支援三國志11 1.2版的
1.2版只是更新了一些無關痛癢的事
換個1.1版的主程式便可以
將附件解壓,覆蓋原本的san11.exe便可

還有,問題請到[發問總帖]三國志11發問問題專區發問

(<<如你的三國志11是 1.2版的話 smile.gif


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陸抗(226年-274年),字幼節,中國三國時代吳國將領,吳郡吳縣(今江蘇省蘇州市)人。父陸遜,其母為孫策的女兒。官至大司馬、荊州牧。
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陸遜死後,率父舊部,時年僅二十的陸抗即任建武校尉,後歷任立節中郎將、柴桑督、鎮東將軍。孫皓即位後,加鎮東大將軍、領益州牧。
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西陵督步闡叛降晉。陸抗率兵平叛,採取圍而不攻的戰術。西晉將領羊祜率軍進攻江陵,意解西陵之圍。陸抗識破敵軍意圖,據理說服衆將,繼續圍困西陵,並派人令江陵都督固守,令公安都督率部巡長江南岸抵禦羊祜水師。羊祜只得退兵。陸抗一舉攻克西陵,斬步闡等叛將。升爲大司馬並領荊州牧。
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後病卒,終年48歲。

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*東吳陸幼節=東吳陸伯言*
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ai16roger
發表於: Aug 5 2011, 06:06  
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出世


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不好意思 我想請問一下
我都改好了
也按下套用變更

可是我的遊戲還是沒有之前大大新增的技能
軍樂台那些範圍也沒變化QQ

我是第一次用修改器
讀取新武將也沒檔案讀
應該說不知道怎用
拜託各位大大幫幫忙~
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M-WAI
發表於: Aug 9 2011, 13:04  
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九品官
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儲存了
也按了套用變更
但在遊戲開始時的資料沒有改變
只有修改存檔才有效
該如何使用呀 damn.gif
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東吳陸伯言
發表於: Aug 9 2011, 16:56  
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東吳。陸遜
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QUOTE (M-WAI @ Aug 9 2011, 21:04 )
儲存了
也按了套用變更
但在遊戲開始時的資料沒有改變
只有修改存檔才有效
該如何使用呀 damn.gif

可不是要先按下套用變更再開始游戲嗎?
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M-WAI
發表於: Aug 10 2011, 03:35  
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九品官
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QUOTE (東吳陸伯言 @ Aug 9 2011, 16:56 )
QUOTE (M& #045;WAI @ Aug 9 2011, 21:04 )
儲存了
也按了套用變更
但在遊戲開始時的資料沒有改變
只有修改存檔才有效
該如何使用呀 damn.gif

可不是要先按下套用變更再開始游戲嗎?

點樣修改遊戲一開始時的武將資料
如果唔開SAN11....改武將就要讀取劇本先得?
如果要改好哂D武將資料
等玩劇本果陣都已經係改好哂GE武將
禁要點做
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Dots
發表於: Oct 16 2011, 01:04  
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五品官
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v1.24更新
更新內容:

1、不屈和金剛對戰法有效(對戰法發動時不會受到物理傷害,但目前沒有演示動畫,另外注意對戰法附帶的火傷害無效....)
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2、伯樂特技只對與特技持有者相性差在一定值以內的武將有效,該值可以自定義,默認為25。
3、騎兵衝鋒效果,騎兵攻擊前每移動一格傷害有一定加成,默認值為5%。(目前計算方式是移動前坐標到移動後坐標的直線距離,無法判定迂迴的距離)
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4、寶物附加五圍功能放出,一個武將擁有多個寶物取增加值最大的那個,在將寶物賞賜/沒收時武將的數據會自動重新計算。(目前還無法直接在情報界面上顯示寶物增加的值)
5、寶物不會因俘虜而被沒收。
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6、每級官職所需要的功績可自定義。
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7、內助增加的值可以自定義,且解決了內助不能夠被組合的問題。
8、AI每旬自動獲取一定資源,可按錢、糧、士兵、兵裝(槍、戟、弩)和軍馬。(其中士兵要謹慎設置,這有可能會使電腦勢力之間的吞併變得更難,另外如果設置了軍馬耗糧的話,軍馬也不要加得太多)...
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9、修正能力經驗獲取設定為負值後,經驗獲取會激增的BUG。
10、修正造船生產時長設置其實是工房生產時長,且城市有練兵所後無效的BUG。
11、由於修改條數不斷變多,在點擊應用修改後將顯示進度條。
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如果有打不開舊版配置文件的情況,可按如下步驟操作:
1)在1.23中寶物單獨導出
2)在1.23中清空寶物特技,然後重新保存配置
3)在1.24中打開配置
4)在1.24中單獨導入寶物
5)導入寶物後要在配置的地方將每一個之前設定好的寶物都點一遍,即使不設定增加值也要點,否則會出現如下錯誤
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目前似乎發現了敵方騎兵攻擊力異常的bug
應與騎兵衝鋒效果有關

載點已刪,請下載1.24b版

本篇文章已被 Dots 於 Oct 21 2011, 12:49 編輯過


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Dots
發表於: Oct 21 2011, 12:48  
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五品官
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1.24b版本放出

1、修復騎兵衝鋒傷害過高(包括AI主攻、AI反傷和連擊第二下)
2、設定料敵對滅火、鎮靜無效

附加檔案 ( 下載次數: 528 )
附加檔案  SAN11SIRE v1.24b.rar


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Dots
發表於: Nov 11 2011, 16:20  評價+2
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五品官
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SAN11 SIRE v1.24b 繁化版
初試啼聲,技術不足,如有錯漏,敬請原諒

附加檔案 ( 下載次數: 640 )
附加檔案  SAN11SIRE v1.24bTC.rar


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Dots
發表於: Jan 7 2012, 15:35  評價+1
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五品官
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SAN11 SIRE v1.25 繁化版 11/1/2012 更新

更新內容:
1、100號-119號特技空位放出,可供玩家自己組合,但不排除以後有新特技使用這些編號。
2、流言、二虎競食效果參數可設置,計略府增加流言效果可設置。
3、軍師推薦不限3人(執行探索、登用、計略和外交時),使玩家可以更合理的分配人員。
4、兵種相剋參數可自由設置(從0-5倍)。
5、騎兵攻城對兵和耐久的傷害下降可設置(0%-100%)。
6、掠奪擊破部隊可獲取所有錢糧。
7、祈願豐收概率,米道、富豪收入加成可自定義。
8、兵臨城下城市無收入功能放出。(對城市及城市所屬港關都有效;港關若周圍有敵軍而主城無敵軍,還是有收入的)
9、修正了恫嚇一回合多次判定的BUG,目前恫嚇的幾率設定經測試已趨正常。
10、修正富豪、米道、徵收、徵稅無法被組合的問題。
11、修正強行對水軍有效時,與操舵重複計算移動力的問題。

本篇文章已被 Dots 於 Jan 11 2012, 05:25 編輯過

附加檔案 ( 下載次數: 640 )
附加檔案  SAN11SIRE_v1.25TC.rar


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Dots
發表於: Jan 8 2012, 05:16  
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五品官
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兵種相剋表暫時無法繁化已正確繁化
仍附圖以供參照

本篇文章已被 Dots 於 Jan 11 2012, 05:24 編輯過

附帶圖片
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leolin6414
發表於: Jan 8 2012, 09:37  
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Dots原來你也不會繁化那個表,殘念…
這裡有我的繁化作品嗎?

本篇文章已被 leolin6414 於 Jan 8 2012, 09:39 編輯過


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leolin6414
發表於: Jan 8 2012, 16:54  
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仕官
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我學會了,現在放上完全繁化版(沒有一個亂碼)
在我的YS網

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Dots
發表於: Jan 15 2012, 13:28  
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五品官
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SAN11 SIRE v1.25b 繁化版
改善性能,重新兼容PKME

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附加檔案  SAN11SIRE v1.25bTC.rar


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常山趙豬龍
發表於: Jan 15 2012, 14:40  
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吾乃常山趙豬龍!
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Dots.....

好像有錯誤.....

附帶圖片
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懷孤主突重圍匹馬單槍長阪坡前抗戰百千員猛將獨立猶能保萬全.
守二州排八陣六出七擒五丈原頭點四十九盞明燈一心只為酬三顧


三國志英傑傳---- 1-4-3 南陽之戰(徐州亂戰) 推出!!

明日推出小沛保衛戰
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發表於: Jan 15 2012, 14:41  
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按左上「默認配置」即可


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Dots
發表於: Jan 21 2012, 14:56  評價+3
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SAN11 SIRE v1.25c 繁化版
修正偶爾跳出及部分BUG
(如特技定制出現亂碼,請按「默認配置」修復)

11/2更新

本篇文章已被 Dots 於 Feb 11 2012, 06:32 編輯過

附加檔案 ( 下載次數: 1257 )
附加檔案  SAN11SIRE v1.25cTC.rar


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Dots
發表於: Sep 13 2012, 14:28  
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SIRE v1.26 pre版
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更新內容:
1、電腦自動封官的規則可設定。
2、石兵八陣的範圍、概率和效果可設定。
3、城市攻擊力倍率可調整,強化防衛造成傷害的倍率可調整。
4、城市攻擊攻城武器的傷害衰減倍率可調整,艦船也可以享受這一傷害衰減。(注意,假設據點傷害倍率是A,強化防衛加成是B,攻城武器衰減是C,那麼和最後傷害關係是:傷害=原始傷害*A*B*(1-C))
5、建築耐久恢復的參數(建築耐久恢復 = 該參數*太守政治/2),培訓工兵科技的耐久恢復加成。
6、建築耐久恢復下限和上限(注意該上下限值是升級了培訓工兵之前的)。
7、兵臨城下時也能夠恢復耐久。
8、屯田效果修改為所在城市額外增加一個軍屯農的收入(注意:此份收入不享受穀倉效果,但享受徵收和米道的效果),同時修正了穀倉對軍屯農有效開啟時加成倍率不正確的BUG。
9、新特技在選擇界面中能夠參與排序。
10、修正了疾馳比較兵力和比較氣力中會發生判定不準確的BUG,並增加了疾馳的判定條件可選項。
11、修正了仲介和厭惡對戰法爆擊率作用設置和實際效果顛倒的BUG。
12、修正了武將功績獲取倍率設置超過255後會溢出的BUG。


附加檔案 ( 下載次數: 736 )
附加檔案  SIRE v1.26 pre.rar


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willyho
發表於: Oct 29 2013, 13:53  評價+1
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八品官
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活躍:6
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SIRE 1.26f


【SAN11 SIRE v1.26f醒目更新】
更新内容:
1、修正了不勾选“启用组合特技”时跳出的BUG
2、修正了在无培训工兵科技时耐久恢复仅为预期值四分之一的BUG
3、修正了计略暴击率上限设置的地方,实际上是编辑计略暴击率下限
4、修正了当战法成功率和计策成功率大于128以后兵神特技和料敌特技无效的BUG
5、修正了石兵八阵范围设置后只会命中最大一圈的BUG
6、修正了火种火船范围设置后只能点着最大一圈火的BUG
7、每回合重置运筹和激励的标志位
8、开放了亲善资金和外交府减少亲善资金的选项

加载以前配置的时候会弹出一个警告筐,不过没关系,再保存一次就好


本篇文章已被 willyho 於 Oct 29 2013, 13:55 編輯過

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附加檔案  San11 SIRE v1.26f.rar
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