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> 基利之野望 亞古捷斯的威脅(ギレンの野望 アクシズの脅威)討論帖, 若有相關討論請盡量集中到此帖,謝謝
胡飛
發表於: Mar 14 2012, 16:59  
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QUOTE (略少 @ Mar 14 2012, 14:42 )
大家好, 我是新來的. 最近, 忍不住手買下了大百科圖集. 所以又拿出封印了的game出來, 希望完成他. 因為當年玩阿古捷斯時沒有多留幾個save, 一打下泰坦斯就被奧干反攻打死. 心灰意冷下...
有一些問題, 想請教一下...
1. "搞亂幕"有甚麼作用?
2. 演說的作用何在?
3. 因為我沒有改機, 錢一直都唔夠駛. 所以久不久就要人民同我睇掌. 所以chaos/law bar一直在中間位. 各位大大主要提到行chaos同law有咩分別. 咁行中間路線又如何?

搞亂幕? 是不是放出來藍色的? 那是防止那一格藍色駐在的部隊使用任何光線武器.

演說會令自軍全體士氣+15. 但是我覺得士氣沒什麼用, 100士氣不見得殺人如麻, 0士氣一樣打得好好的. 而且將機師配給任何一架部隊再解任該部隊就會有30士氣...

沒有偏向chaos的話好像就會自動定義為好人, 可是有部分劇情和人物需要LAWS值滿才出來, 印象中好像就是這樣...


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發表於: Mar 15 2012, 01:36  
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1. 是啊, 是藍色的滿格的. 即是說要放在敵人格勒. 是不是?
2. 明白. "將機師配給任何一架部隊再解任該部隊就會有30士氣" 這個我不知道, 感恩^^
3. 明白.
謝謝回覆^^
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Caesar
發表於: Mar 15 2012, 07:57  
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QUOTE (胡飛 @ Mar 15 2012, 00:59 )
QUOTE (略少 @ Mar 14 2012, 14:42 )
大家好, 我是新來的. 最近, 忍不住手買下了大百科圖集. 所以又拿出封印了的game出來, 希望完成他. 因為當年玩阿古捷斯時沒有多留幾個save, 一打下泰坦斯就被奧干反攻打死. 心灰意冷下...
有一些問題, 想請教一下...
1. "搞亂幕"有甚麼作用?
2. 演說的作用何在?
3. 因為我沒有改機, 錢一直都唔夠駛. 所以久不久就要人民同我睇掌. 所以chaos/law bar一直在中間位. 各位大大主要提到行chaos同law有咩分別. 咁行中間路線又如何?

搞亂幕? 是不是放出來藍色的? 那是防止那一格藍色駐在的部隊使用任何光線武器.

演說會令自軍全體士氣+15. 但是我覺得士氣沒什麼用, 100士氣不見得殺人如麻, 0士氣一樣打得好好的. 而且將機師配給任何一架部隊再解任該部隊就會有30士氣...

沒有偏向chaos的話好像就會自動定義為好人, 可是有部分劇情和人物需要LAWS值滿才出來, 印象中好像就是這樣...

抱歉跑題 ,胡飛幾時番黎kdice ? wub.gif


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發表於: Mar 26 2012, 04:17  
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想問多樣野.
高速戰鬥同通常戰鬥有咩分別? 我真係唔覺有喎...
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胡飛
發表於: Mar 26 2012, 06:18  
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QUOTE (略少 @ Mar 26 2012, 12:17 )
想問多樣野.
高速戰鬥同通常戰鬥有咩分別? 我真係唔覺有喎...

最大分別是戰鬥畫面, 高速戰鬥畫面運行的速度會快很多, 不過無論選哪一個, 對戰果都沒有影響.


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發表於: Mar 29 2012, 09:51  
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我知道對戰果無大分別. 不過真係感覺唔到高速同通常戰鬥既分別囉.
玩亞古捷斯有999回合, 我打完泰坦斯 (46t, 其實可以係36t完成. 不過要時間生產同重組部隊的配置, 所以拖左幾個turn). 現在是奧干.
之後又係打咩? 可以講一下大致完成的回合嗎? 我意思係指例如60-80t就要完成奧干, 咁我可以有d準備. 謝謝.
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胡飛
發表於: Mar 30 2012, 18:19  
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QUOTE (略少 @ Mar 29 2012, 17:51 )
我知道對戰果無大分別. 不過真係感覺唔到高速同通常戰鬥既分別囉.
玩亞古捷斯有999回合, 我打完泰坦斯 (46t, 其實可以係36t完成. 不過要時間生產同重組部隊的配置, 所以拖左幾個turn). 現在是奧干.
之後又係打咩? 可以講一下大致完成的回合嗎? 我意思係指例如60-80t就要完成奧干, 咁我可以有d準備. 謝謝.


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發表於: Mar 31 2012, 01:43  
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要研究下先, 因為唔識日文.
anyway, 唔該哂 grin2.gif
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