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耒戈氏 | |||||
反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
一般的劇本製作已經不能使我產生興趣,而且為了尋找新玩法,所以我這裡,全面結合PKME及大幅修改設定檔創造新劇本。而我第一個發佈的,就是015 - 董呂討伐戰。 3/3/2008發放v1.1平衡化版,修改如下:
------------------------------------------------------ 用法: 把default.s11me放在有PKME中的資料夾中 把scen015.s11及scenario.s11放入C:\program files\koei\san11 tc\media\scenario 採用的Arvin_S的PKME for 中文PK V1.1可在此下載,還順道做了一個分流 下次開啟遊戲時開PKME,選擇「以默認修改設置啟動遊戲」 -------------------------------------------------- 有關修改: scenario.s11設定檔部分: 1. 修改了業火球及業火種的說明。﹝原定想命名為殺將業火球及殺將業火種的,但陷阱的名稱竟然不可多於三個中文字,鬱悶中...﹞ 業火球:邊燃燒邊滾越4區格,可穿越建築物,必定使部隊混亂 業火種:對周圍2區格放火,必定使部隊混亂,會使武將死亡或負傷 2. 技術:封鎖了鍊成火藥及鍊成炸藥兩項技術,使業火球及業火種只限於呂布勢力使用 3. 能力:更改「鐵壁」為「護衛」﹝你會發現你在此劇本很需要護衛的﹞,原來「護衛」的隱藏特技位置由「突襲」取代,所需能力為「金剛」及「水軍A」 4.「護衛」的所需能力只是「不屈」,不需要「築城」,唯能力表圖片指向無法修改﹝本人曾用RPGViewer瀏覽San11pkres.bin,發現只有能力表圖片的組成部分,而沒有能力表圖片的背景。相信能力表全圖是硬代碼出來的,這核心的東西恐怕要找光榮...﹞,因此在遊戲中的能力表會看見「護衛」需要「不屈」及「築城」,但是研發「不屈」後「護衛」就會出現。然而,新加的隱藏特技「突襲」沒有這個問題。 另外,「突襲」能力研究完成時你會發現突襲後的圓是紅色,但能力表看見的是紫色...由於此改動涉及600多MB的San11pkres.bin,所以此部分更改略。 在V1.1平衡化版加入以下修改: 業火球及業火種的價格提升至500。說明更改為: 業火球:邊燃燒邊滾越4區格,可穿越建築物,能使部隊混亂 業火種:對周圍2區格放火,能使部隊混亂,會使武將死亡或負傷 ﹝一般電腦部隊會帶1000資金,因此一隊部隊原來可以建5個業火球或業火種,現在只可建2個﹞ default.s11me即PKME修改部分: 在看這部分前,假若有你認爲看像很誇張的修改,先看:
A. 呂布:殺手呂布,此劇本最恐怖的武將 隱藏特技: 1. 飛將﹝即原來的特技﹞ 2. 長驅 3. 捕縛 4. 掠奪 5. 驅逐 6. 強運﹝不是護衛,所以放火種時小心隨隊武將...﹞ 7. 猛者 以下兩個特技在PKME附帶,詳情請參照PKME﹝V1.1平衡化版沒有﹞ 8. 善戰 9. 兵圣 隱藏能力: 1. 戰法成功率+10%﹝彌補S+適性的戰法成功率減少﹞ 2. 100%防螺旋混亂﹝但測試結果螺旋突制暴擊仍使其混亂﹞ 3. +30%強制單挑率﹝測試期間強制單挑的情況依然很少,後來發現是因為我沒有啓動「騎兵戰法單挑率有效」,所以這個修改在此情況下無效﹞﹝V1.1平衡化版為+7%﹞ 4. +20%突死率﹝敵人必須小心...尤其是你的愛將,最好快些找一些護衛回來﹞﹝V1.1平衡化版為+5%﹞ 5. 100%爆藥防暈率﹝所以大可放心衝入人群放火種﹞ 6. 100%猛者概率﹝但測試結果顯示使敵軍負傷機率不是100%,雖然很高...﹞﹝V1.1平衡化版為+10%﹞ 7. 100%防混亂概率 8. 部隊防御力x2﹝為何不是攻擊力呢...因為攻擊力太高,敵軍部隊很快就潰散了,沒有機會給呂布殺將...測試結果顯示,這使其很難做出1000+的傷害﹞﹝V1.1平衡化版為x1.3﹞ 9. 20%秒殺概率 10. 100%防秒概率 11. 100%應答概率 12. 15點附加武力﹝即單挑隱藏武力共25點、單挑武力共125點﹞﹝V1.1平衡化版為10點,單挑武力共120點﹞ 13. 集氣速度x2﹝V1.1平衡化版為x1.4﹞ B. 項籍:為制衡呂布而加入的武將,留意這個不是三十二名將中的,所以玩家仍可插入三十二名將中的項籍,但將不會有以下特性 隱藏特技: 1. 血路 2. 護衛﹝只有這才能制衡呂布的殺將業火﹞ 以下兩個特技在PKME附帶,詳情請參照PKME﹝V1.1平衡化版沒有﹞ 3. 善戰 4. 兵圣 隱藏能力: 1. 戰法成功率+15%﹝彌補S+適性的戰法成功率減少,及另外的成功率加成﹞ 2. 100%防螺旋混亂﹝但測試結果螺旋突制暴擊仍使其混亂﹞ 3. +20%強制單挑率﹝測試期間強制單挑的情況依然很少,後來發現是因為我沒有啓動「騎兵戰法單挑率有效」,所以這個修改在此情況下無效﹞﹝V1.1平衡化版為+5%﹞ 4. 100%爆藥防暈率﹝只有這才能制衡呂布的殺將業火﹞ 5. 100%防混亂概率 6. 部隊攻擊力x2.5﹝測試結果顯示,這使其輕易對很牛的敵軍做出每隊3000+的傷害,敵人必須小心﹞﹝V1.1平衡化版為x1.5﹞ 7. 20%秒殺概率 8. 100%防秒概率 9. 100%應答概率 10. 12點附加武力﹝即單挑武力共127點,較呂布稍高﹞﹝V1.1平衡化版為8點,單挑武力共123點﹞ 11. 集氣速度x2﹝V1.1平衡化版為x1.4﹞ C. 擁有隱藏護衛特技的武將 有一批武將已有隱藏護衛特技,以制衡殺將業火及殺手呂布。這些也是公孫瓚軍、孫策軍及馬騰軍武力超過80的武將。羅列如下: 公孫瓚:公孫瓚、顏良、文醜、高覽 孫策:孫策、黃蓋、韓當 馬騰:馬騰、馬超、龐德、張郃 然而,呂布軍武力超過80的同樣有隱藏護衛特技,用來放炸藥...羅列如下: 樂進、高順、張遼、太史慈 D. 遊戲全局設置: 1. 啟動守兵不自動減少、去除武將能力限制﹝項籍武力不會變回100的了﹞ 2. 突擊暴擊使敵軍100%混亂 3. 長驅移動力改為增加4點 4. 爆藥炸死率25%﹝V1.1平衡化版為15%﹞ 5. 爆藥受傷率75%﹝知道護衛的重要了嗎﹞﹝V1.1平衡化版為50%﹞ 6. 業火致暈率100%﹝如果中業火就......﹞﹝V1.1平衡化版為80%﹞ 註:有關V1.1平衡化版:由於價格增加,因此敵方使用業火球及業火種的機會更少﹞ 7. 業火球亦能致暈 本篇文章已被 耒戈氏 於 Mar 3 2008, 13:34 編輯過 附加檔案 ( 下載次數: 145 ) 015 - 董呂討伐戰.zip |
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諸葛people |
發表於: Mar 3 2008, 08:04
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._. 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:18 聲望:723 |
我頂!我支持!
在遊俠一定加分!! (劇本介紹太長、勢力介紹沒標點....) 劉焉等勢力很悶,在本家三城是很悶的... -------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
蜀漢劉備 |
發表於: Mar 3 2008, 08:48
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含恨隱退 發表數: 846 所屬群組: 待認證 註冊日期: 11-18-2007 活躍:2 聲望:-71 |
很好
強力支持結合設定修改的劇本 (我之後前也想這樣做,比你搶先一步 ) -------------------- 含恨隱退……
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耒戈氏 |
發表於: Mar 3 2008, 13:26
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
V1.1平衡化修改:
1. 業火球及業火種的價格提升至500。說明更改為: 業火球:邊燃燒邊滾越4區格,可穿越建築物,能使部隊混亂 業火種:對周圍2區格放火,能使部隊混亂,會使武將死亡或負傷 ﹝一般電腦部隊會帶1000資金,因此一隊部隊原來可以建5個業火球或業火種,現在只可建2個﹞ 2. 取消呂布、項籍之善戰、兵圣隱藏特技 3. 呂布強制單挑率改為+7%、項籍則為+5% 4. 呂布猛者概率改為+10% 5. 呂布部隊防御力改為x1.3 6. 項籍部隊攻擊加改為x1.5 7. 呂布單挑附加武力改為10點、項籍12點 8. 呂布及項籍單挑集氣速度改為x1.4 9. 爆藥炸死率15% 10. 爆藥受傷率50% 11. 業火致暈率80% 註:由於價格增加,因此敵方使用業火球及業火種的機會更少 新的上載檔檔已經代替原檔,唯此檔同時有兩個版本 |
梵天之舞 |
發表於: Mar 4 2008, 12:55
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而立青年 發表數: 472 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-03-2008 活躍:3 聲望:70 |
點樣整一將多特技?
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耒戈氏 |
發表於: Mar 4 2008, 14:19
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
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jacky97lam |
發表於: Jun 24 2008, 13:49
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仕官 發表數: 46 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2008 活躍:1 聲望:-3 |
好似好有難度=v=
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