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極魔 | |
追求玫瑰的戰爭藝術 發表數: 86 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-15-2009 活躍:1 聲望:25 |
無聊之作•不喜勿看
第一次玩時之作,多多支持 我想是頗強大的防禦體系,弩兵在廣闊的平原有強大的發揮能力 不過如果要退守到ZOC陣時,上方的大經濟區就不保了,所以我在上方也佈了投石台和少量防禦設施。 但大家都深深明白到設施是打不過兵的,於是我又在每個設施留有修補的餘地。 細心的人可以留意到在西北方有2隻軍樂台, 因為我留意到在西北方的戰鬥範圍算大的,離都市較遠,如果兵夠, 來回都市補氣力會讓敵人乘虛而入, 可能你們會問我為何其他方向不設呢? 因為往上庸的方向離都市較近。 潼關方向就是因為有潼關可以補氣。 長安的要塞大致可分為兩部份,一部份是外面的ZOC陣,而裡面則是由石牆和城塞圍住的長安。 陳留這邊的要塞因為受到森林的障礙,所以在西北的防衛力量是不夠的, 這裡一定要用兵擋(如果敵人不走森林的另計) 而側面有城塞防衛系統,弩兵,騎兵用地和ZOC陣,所以就不多加解說了。 而在南方,我承認這裡有太多不足,要塞接觸面過大一方面容易被人摧毀, 外牆被人破壞後裡面的連弩樓就暴露無遺,我構思的時候是想用連弩樓打擊敵人, 但是因為連弩樓耐久低(只有700)於是想出了用城塞去阻敵(城塞耐久有1100) 這樣引誘敵軍打城塞又可以在出征時幫補軍糧。 而這裡要塞設計最差的是軍樂台,太遠了,沒有用。 後記:雖然這是個惡搞作品,但我是花了許多心思去做的喔 以前玩san11沒有試過做大型防守, 其實大家打san11都唔多起軍事設施(不是沒起,是唔多起)這類的要塞更加沒有建設過,但我某天突然心血來潮就做了它, 之後又用了修改器改了敵人的部隊來這裡攻擊(這裡沒有提到)玩起防守來也挺好玩。 不過還是要笨笨地提醒大家一下,設施是打不過兵的, 多好的施設,還是要配合兵力才可以發揮最大的實力。 最後希望大家support一下我吧。 多謝~ 本篇文章已被 極魔 於 Mar 17 2009, 10:18 編輯過 |
+:>rE6E|l!0N*.( |
發表於: Mar 15 2009, 12:37
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成長 發表數: 8 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-11-2009 活躍:0 聲望:未有評價 |
圖片太小了
換另外1個上傳網吧... |
極魔 |
發表於: Mar 15 2009, 12:48
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追求玫瑰的戰爭藝術 發表數: 86 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-15-2009 活躍:1 聲望:25 |
此問題已經改正了
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donaldli |
發表於: Mar 16 2009, 11:08
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五品官 發表數: 799 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-11-2008 活躍:12 聲望:201 |
長安的防= ="
我用石牆封到得返一格 再用石兵封之 咁樣就慢慢打... 用箭慢慢射... -------------------- BrettSpielWelt- 愛玩BoardGame(桌上遊戲)的朋友必到之地 Current BSW Plan: 1.BSW教學之一:Dominion 2.San Juan教學 3.Dominion's 卡牌說明 |
極魔 |
發表於: Mar 16 2009, 11:30
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追求玫瑰的戰爭藝術 發表數: 86 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-15-2009 活躍:1 聲望:25 |
我的意念是進可攻,退可守。
封得得番一格........AI就算狂打都會搞到兵糧不足, 事後修補就行了,石兵是多餘的....... |
donaldli |
發表於: Mar 16 2009, 11:31
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五品官 發表數: 799 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-11-2008 活躍:12 聲望:201 |
喔....
不過自己玩太多攻城戰了 所以想專注一下於防守戰... 所以先會有呢個idea.... -------------------- BrettSpielWelt- 愛玩BoardGame(桌上遊戲)的朋友必到之地 Current BSW Plan: 1.BSW教學之一:Dominion 2.San Juan教學 3.Dominion's 卡牌說明 |
極魔 |
發表於: Mar 16 2009, 12:16
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追求玫瑰的戰爭藝術 發表數: 86 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-15-2009 活躍:1 聲望:25 |
嗯嗯,我也是因為這個原因才created這個要塞,
不過這只能算是要塞,不像以前發表過的「新城戰」就是一大堆石牆 和一大堆石兵八陣,其他建設,重點就是還有一大堆兵力 我這要塞似乎是比較切合實際需要(起碼沒用修改器)和 進可攻,退可守 |
耒戈氏 |
發表於: Mar 16 2009, 13:40
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
其實防守體系在不同情況下也有不同的強弱分野,沒有「最好」的防守體系的
不同的防守體系也一定有其弱點,這就是其中一個戰略之妙 |
× 無 雙 野 望 〞 |
發表於: Mar 16 2009, 13:43
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八品官 發表數: 176 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-16-2009 活躍:2 聲望:-16 |
只要使用火攻就不行吧....
使用火攻應該可以攻陷這個要塞 -------------------- 潛水中
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donaldli |
發表於: Mar 16 2009, 13:45
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五品官 發表數: 799 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-11-2008 活躍:12 聲望:201 |
唔唔
咩要塞都係== 只要放一個火種 OR投石... 爆硬= =” 難怪有句說話叫 「毀於一旦」(囧= =”) -------------------- BrettSpielWelt- 愛玩BoardGame(桌上遊戲)的朋友必到之地 Current BSW Plan: 1.BSW教學之一:Dominion 2.San Juan教學 3.Dominion's 卡牌說明 |
× 無 雙 野 望 〞 |
發表於: Mar 16 2009, 13:49
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八品官 發表數: 176 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-16-2009 活躍:2 聲望:-16 |
三國時期有不少大戰也是靠火計的 投石也一樣強 不過移動速度.. 如果有火神、工神/射程,一人一隊 必能在地上屈機 -------------------- 潛水中
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極魔 |
發表於: Mar 16 2009, 14:01
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追求玫瑰的戰爭藝術 發表數: 86 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-15-2009 活躍:1 聲望:25 |
其實我早就說了,沒有是最強的,我那個我也只評為頗強=_=
其實呢..........消極只靠設施不行,這大家都知道,還是要靠..... 嗯,就是軍隊的出擊,一般來說,用火攻著實的霸道的不得了, 但同時也會影響到自己的理想進軍路線,這雖然能夠有效地打擊守軍。 如果要說用火的話,這要塞很多地方也要用火,假如的是守軍用火 (就像是PK的五丈原之戰)除了AI笨的沒說外,還是守軍用火去制壓敵軍。 通常你即時設定火球即爆是要2個部隊,2個火球就4個部隊。如此的....... 除非是千軍萬馬,講求戰爭藝術的大家就通常用3起6止的軍隊來進攻, 一回爆掉了前面的設施(城塞x2~3)留有火,第二回守軍出擊, 然後就撕殺........如果只是理會設施,那守軍就會來偷襲的喔。 不過最Orz的是AI的出擊令人捉不透。無法去估計它幾時出擊,還留有多少設施。 還有是戰鬥地形 |
極魔 |
發表於: Mar 16 2009, 14:24
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追求玫瑰的戰爭藝術 發表數: 86 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-15-2009 活躍:1 聲望:25 |
投石太慢,若被人燒,後悔莫及啊!! |
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