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> KDice, [online] dice war
秋楓
發表於: Nov 22 2008, 08:24  
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回歸的潛艇
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pga=針網陣

現在hksan有六人玩kdice啦~ XD.gif

欠一人就可以包一桌~


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個水池好大,幾時先游到出去。
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Caesar
發表於: Nov 22 2008, 09:47  
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Loop
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也快12月了 ,11月大家就熟習一下系統吧 ,咱們12月要大展拳腳了 , XD.gif

本篇文章已被 bluepen 於 Nov 22 2008, 09:47 編輯過


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死魚
發表於: Nov 22 2008, 19:32  
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七品官
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我的rating才100呀= =
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Caesar
發表於: Nov 23 2008, 05:28  
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QUOTE (死魚 @ Nov 23 2008, 03:32 )
我的rating才100呀= =

每一個月清洗一次排名 ,這個月也快完了 ,排名並不要緊 ,12月開始正式努力吧 . smile.gif


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R.N.B
發表於: Nov 25 2008, 11:21  
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xBextahx ~~~ >3<
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第一次拿第三 happy.gif

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Caesar
發表於: Nov 25 2008, 11:38  
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又一次極lag下取勝 smile.gif


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cdg070089
發表於: Nov 25 2008, 11:45  
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聞達不了於諸候
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damn.gif 完全5識個system
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Caesar
發表於: Nov 25 2008, 12:12  評價+3
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[入門教學01]--遊戲規則略談及常見注意事項

一開始很簡單的 ,就是有7個玩家 ,每人輪流下指令 ,想攻擊敵人只要先按自己想動的地 ,再按一下想打的地就可以了 .(注意每次只可打相鄰的格)
當打完時就可以按END-TURN了 .(一開局會隨機分配領地)

行完要禁END TURN
如果唔係會SIT OUT , 下ROUND無得行, 唔小心SIT OUT左既記得右上SIT IN番

連續3ROUND因為SIT OUT而SKIP左你個TURN就會視你為自動投降


自己有多小塊地相連就加多少骰.(如果同時有3塊連地或5塊連地 ,則只計較大的5塊)
每殺死一名敵人可得到50分的額外獎勵 ,
撐到最後統一中原的就是王者 ,理論上愈遲死名次愈高 .

另外,

係右手面有 個SETTING 既制 , 係LOGOUT旁邊 ,禁入去有幾個FUNCTION 可以用

包括

1 改頭像
2 改國旗
3 加好友
4 修改個人資料
5 遊戲設定

當中比較重要既有一個係"SHOW DETAILS" , 建議開左佢先

加好友有咩用 ?
右手面有個FRIEND LIST , 可以比你見到有咩朋友ONLINE , 同係邊到玩緊 ,主要係方便你搵朋友一齊玩
(或者避開GM )


本篇文章已被 Caesar 於 Dec 29 2013, 15:47 編輯過


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R.N.B
發表於: Nov 26 2008, 11:02  
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第二 =[

sad.gif

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悲慘
發表於: Nov 26 2008, 11:38  
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五品官
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QUOTE (bluepen @ Nov 25 2008, 20:12 )
[KDICE簡單教學01]

一開始很簡單的 ,就是有7個玩家 ,每人輪流下指令 ,想攻擊敵人只要先按自己想動的地 ,再按一下想打的地就可以了 .(注意每次只可打相鄰的格)
當打完時就可以按END-TURN了 .(一開局會隨機分配領地)

自己有多小塊地相連就加多少骰.(如果同時有3塊連地或5塊連地 ,則只計較大的5塊)

撐到最後統一中原的就是王者 ,理論上愈遲死名次愈高 .

另外有一些人不懂轉桌 ,按地圖左上方的"change table"就可以了 .

有些新手會問 : 如何知道骰子加哪裡的 ?
答案是完全隨機的 ,可是最高只能加至8粒 .
又問了 : 如果所有地都加到8粒怎麼辦 ?
有多加不了的是會儲起來的 ,到你有些地不足8粒時再加回給你 .(但儲存上限是32粒)

好了 ,理所當然的 ,愈多骰子愈好 ,戰鬥時勝利的機會也愈大 .

(有時間再生攻略教學出來) blush.gif

盜帖:

之前大筆 laugh.gif 曾指導我:

QUOTE
遊戲開始儘力令到所有領地相連成「同一塊」土地。

儘可能不要作二面發展,「理論上」你的土地每一回合平均地都會回復一粒骰,但作兩塊土地發展的話國力回復只有一半,而且補充骰子的位置亦不可能預料,最可憐的結果是兩邊平分,結果不能進行,也不能守土。

例如:你有三格相連仍對比有五格,三、二相連有優勢,因為至少三格時你確保自己的骰子都會在理想的地方回復,三粒骰要是全都散在二格相連那邊,結果下一回合令到三格那邊被攻陷,那就很糟糕。最為下者,便是三粒骰平均地散在兩邊,每邊分到一點半粒,無言作出攻勢,甚至不能守土,下回合同時失守。

>個人意見,不能相連的土地,發狂地盲進攻不可能勝利的敵人,以圖鼓勵對方滅掉你,以防止骰子補充在這個孤立的土地,分薄力量。

>另一方法是一直發呆,直到獨立的土地也儲到足夠的骰子一路攻到自己的大本營。

>同理,若果知道對方有分裂的土地,可以考慮一直留住對方,他很快會因為骰子補充失均而令到他大本營也被滅掉。


QUOTE
因為骰子不能調遷,若果對方的土地以此一元方式表示

「你有三粒.對方一粒.對方八粒」

可以考慮不進攻這一粒,因為攻陷這土地暗義是解放了對方八粒骰子對你作出凌厲攻擊,隨時吃掉你六格土地。


QUOTE
總覺得發呆通常是最精明的決決。

>但發呆太久,系統會自動把你設定成離席,你不按鍵下回直接跳過你。>_>


其他不懂,只是一直輸,當然都是常識,聊發一帖以灌水。 grin2.gif

本篇文章已被 悲慘 於 Nov 26 2008, 11:42 編輯過


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  或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。

  大家人一個,何苦呢又?
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cdg070089
發表於: Nov 26 2008, 11:38  
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聞達不了於諸候
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平定北方

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Caesar
發表於: Nov 26 2008, 11:49  
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請留意重要的一點 ,儘可能避免土地都變成一片大平原 ,這無異於自殺. wacko.gif

一般來說於遊戲早段要起碼保有1-2塊土地有4粒的骰子 ,中後期領土就起碼要有2-3格有7-8的骰 .
這樣的話即使不能進攻 ,也可收阻嚇之效.

(基本上悲慘說的都對 ,只是遊戲一開始是否必定要盡力併命連地還有所保留 .但無疑在大部份時間這都是對的 blush.gif )

本篇文章已被 bluepen 於 Nov 26 2008, 11:49 編輯過


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死魚
發表於: Nov 26 2008, 22:41  
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七品官
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基本上....如果你的 1 stack dice 在一個強人的小island上,給他死了會更好!!!




因為......他會分走你的骰.


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R.N.B
發表於: Nov 27 2008, 13:17  
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取勝! twisted.gif

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發表於: Nov 27 2008, 13:34  
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RNB做得不錯 ,12月期待你的活躍呢 =]


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cdg070089
發表於: Nov 29 2008, 03:05  
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勝利!
話說這時我是加速平東再取西的
幸運是成功的原因
強攻派 XD XD

本篇文章已被 cdg070089 於 Nov 29 2008, 03:31 編輯過

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Caesar
發表於: Dec 7 2008, 17:26  
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12月都過了一個星期了 ,不知大家戰況如何呢 ?


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R.N.B
發表於: Dec 13 2008, 08:16  
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12月都過了一半了,大家現在多少分? blush.gif


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秋楓
發表於: Dec 14 2008, 07:01  
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回歸的潛艇
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QUOTE (R.N.B @ Dec 13 2008, 16:16 )
12月都過了一半了,大家現在多少分? blush.gif

呵呵,看來12月的戰局我也沒空参戰了,現在把時間都放在小說跟學會活動上,聖誕節還要準備exam wacko.gif ,抱歉了大家。


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coolxo
發表於: Dec 16 2008, 06:07  
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點解入到去,冇野彈出來 sad.gif

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