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wmh1980 | |
出世 發表數: 3 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-28-2013 活躍:0 聲望:6 |
久仰香港三国论坛盛况!贵坛作为蜚声华人圈子的三国同好者聚集圣境,今特来拜访,本人欣喜之情!难以言表!初到宝地,请允许本人介绍柱子工作室概况,其中涉及柱子官网部分网址链接,只为一展作品风貌,并非有意广告,日后将陆续在贵坛发布作品图文专题帖,请谅。 柱子工作室成立于2004年,是一国人业余游戏制作团队,旗下已发布作品有大秦、战国、三国等全战MOD,从最开始的初级水平,发展到受国际全战关注程度可以跟RTR抗衡,更在世界最大的国际性全战网站TWC上取得唯一一个华人的专属论坛。 经过前期探索和总结,不断在挫折中吸取经验和教训,柱子工作室已经拥有了一个相对规范的组织体系和制作流程,拥有一系列领先实用的游戏制作技术和工具,我们将坚持不懈地专注于多平台业余游戏作品开发,致力于把中华文化用最简单的游戏方式在国内乃至世界传播出去。 三国全面战争(即三国I)是由柱子工作室主创及三国文化爱好者共同参与制作的MOD作品,是基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战场战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国纷争、名将如云、马蹄扬尘、刀光剑影的时代......三国全面战争自2005年开始制作,发展至今仍在持续进行版本更新。 汉之殇全面战争(即三国II)由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子前作罗马全战MOD三国全面战争1.9单剧本版本的基础上,剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级优化,在游戏元素原创性、多元性及画面美工效果方面,均实现了质的飞跃!作为一个大型历史题材中世纪2全面战争MOD,汉之殇经多次内测进行BUG修复和后续内容完善后,于2013年2月8日放出了1.0贺岁公测版本。 本着传承文化、义务参与初衷,我们的目的只是做一些好玩的中华文化游戏作品,不带任何商业广告,仅供玩家免费下载及自行传播。能做一些有利于弘扬中华文化的事,我们就已经很满足了。淘宝城、电脑城和其他地方销售的所谓柱子作品“正版光碟”赚钱,或者通过各种形式嘘头发售商业MOD谋利,都是别人或者其他组织,柱子没有参与其中,这也是我们成员难能可贵的地方。 和大家一样,我们有本职工作,有生活压力,要努力赚钱养家糊口,从2005年至今的8年来,柱子工作室成员们牺牲很多夜晚和节假日的休息时间来为大家做游戏,其中,三国I从1.0至1.9已经更新了十九个版本,三国II也已发布公测版本。与此同时,我们还积极扩展游戏制作领域,参与全战之外的多游戏平台MOD制作,并尝试涉足独立游戏合作研发,为最终实现作品自主版权而作出实质性的努力。期间,由于各种原因,人才来了一批又走了一批,个中酸甜苦辣得失荣辱岂是常人所能体会......。 为什么这么累这么单调的生活大家还坚持着?目的很简单,我们热爱历史,热爱我们的祖国,为我们有几千年的光辉历史而骄傲,我们要为国人争气,把我们的文化用最简单的游戏方式在国内传承乃至世界传播出去。这样说我们好像很伟大,但这个毕竟也是我们的梦想,大家不计年月坚持不懈地制作大规模高质素业余游戏作品,我们相信到80岁的时候也不后悔曾经是柱子工作室的一员。 至少,这些年来,我们收获了一种物质诱惑和生活所迫之外的快乐,简单,但纯粹的。 下面公布相关柱子游戏工作计划和目标: 一、【三国I】1.9测试版(即2.0的单剧本版)在2012年1月1日发布。 1.9较1.7和1.8有非常大的进步,而且非常稳定,如果说1.7或1.8打60分,那1.9至少可以打80分。 【三国全面战争】MOD公测版1.9包(2.0单剧本基础版)官方发布帖 http://www.1mod.org/thread-33851-1-1.html 二、收集【三国I】1.9测试版的BUG,进行修正和完善,然后推出2.0版(多剧本,多战役)。 在2008年,四川汶川地震后,组里的工作停顿了一段时间,柱子们对三国2.0能不能出都没有底,而现在我们可以保证2.0肯定能出,出2.0只是时间上的问题 。 【三国全面战争】MOD1.9B公测版正式发布! http://www.1mod.org/thread-74896-1-1.html 三、集中力量加快中世纪2全战平台【三国II】汉之殇的制作 柱子工作室全面进驻组建汉之殇团队,剑指中世纪2全战平台,三国华丽转身涅槃再临! 汉之殇全面战争贺岁版震撼发布! http://www.1mod.org/thread-79766-1-1.html 四、 加强战国MOD的制作 整合所有战国爱好者的技术和力量,深受大家喜爱的战国MOD进行大幅度的改进和美化;改变战国这个中国历史上占重要地位的时期,却没有好游戏的尴尬。 五、其他全战MOD的开发 进行风云两宋MOD的前期开发(中2平台、世界大地图); 进行中、日、朝壬辰战争的前期准备(幕2平台)。 六、尝试多平台MOD的合作开发 与骑砍风三组合共同进行风云三国MOD的模型制作; 与膝盖中箭组合作开发上古卷轴5中国城计划。 七、进军独立游戏领域 柱子工作室在继续MOD制作事务之余,与苍穹天阙工作室、倚梦工作室和帝江工作室将进行深入合作,主要包括独立游戏场景、建筑3维绘制、 配音事项和视频制作事项。我们相信,在独立游戏日渐发展的今天,必将会有更多优秀的团队走在一起,做一些力所能及之事。 八、建立柱子汉化组 柱子汉化组也同样由热爱游戏的人们组成,没有任何盈利行为,加入仅凭个人爱好,也没有任何金钱回报,仅仅是为了一个好的游戏通过汉化之后更多人能够用自己的母语去玩全面战争系列这款游戏,这个更多人即包括了参与汉化的所有同样是玩家的无私分享者。 九、开设《三国史》论坛专版,对三国的历史以编年体方式进行编修,最大限度的还原三国史实。 编年体是我国传统史书的一种体裁。以时间为中心,按年、月、日编排史实,《春秋》、《资治通鉴》等就是编年体史书。 《三国志》以纪传体的方式记录,加上史料不足的缺点,大家阅读后会对一些事件产生模糊不清印象。加上《三国演义》,和近期各种娱乐影视作品,造成大家产生认识误区,以讹传讹,所以编修《三国史》对弘扬中华文化非常有意义。 非常希望有更多的专业人才加盟,柱子工作室欢迎你^_^ 招募的人才要求能够有一定的业余时间放在游戏制作上面,具有团队意识和协作精神。 柱子工作室广招天下英雄(http://www.1mod.org/thread-3053-1-1.html): 一、技术部 1、系统组:要求对罗马或中二mod等全战各系列系统参数比较熟悉,或者对虚幻引擎及IOS、安卓系统开发比较熟悉。 2、模型组:要求会基本的3dmax或MS3D的人物或建筑模型制作,能进行原创建模者尤佳。 二、美术部 1、贴图组:要求会使用PhotoShop,能进行原创美术创作者尤佳。 2、界面组:会使用图形制作工具,有一定的审美能力美术功底。 三、策划部 文本编辑:要求文笔流畅。对古文有一定的理解。 四、视频部 熟习视频制作相关,开展游戏登陆片头动画及视频制作。 五、音效部 1、音乐ost :高清晰游戏背景音乐收集,能进行原创游戏音乐创作者尤佳。 2、声效制作:要求整理和录制人物声效。 3、配音部:主要是以中文配音制作游戏音效。 六、汉化部 英文水平良好,能进行全战系列修改教程英译中事务。 七、TWC推广部 英文水平良好,熟悉全战MOD修改相关,能进行中译英事务。 注:现柱子工作室紧缺系统组(虚幻引擎及IOS、安卓系统开发)及模型组技术人手!! 本篇文章已被 wmh1980 於 Apr 28 2013, 08:22 編輯過 -------------------- |
wmh1980 |
發表於: Apr 28 2013, 07:54
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出世 發表數: 3 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-28-2013 活躍:0 聲望:6 |
耒戈氏仁兄大作《中华三国志》在柱子官网也设有专版(http://www.1mod.org/forum-134-1.html),在下他乡遇故知,甚幸!日后也希望柱子及其官网能与贵坛全面达成深度合作意向,携手并进!
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諸葛people |
發表於: Apr 28 2013, 09:00
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._. 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:18 聲望:723 |
歡迎光臨敝壇,也歡迎各位友壇朋友來發表MOD
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魏孝政 |
發表於: Apr 29 2013, 15:35
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 |
歡迎歡迎,嘿我自己也很久沒上水了...
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wmh1980 |
發表於: Apr 29 2013, 18:18
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出世 發表數: 3 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-28-2013 活躍:0 聲望:6 |
请问贵坛如何发布链接优酷视频并在帖子中直接播放?便于直观显示柱子游戏实测视频。 -------------------- |
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諸葛people |
發表於: Apr 30 2013, 01:15
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._. 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:18 聲望:723 |
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研究技巧 |
發表於: May 2 2013, 01:30
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九品官 發表數: 120 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-08-2011 活躍:3 聲望:14 |
歡迎閣下來臨
-------------------- 易中天先生說得真好!
引用《品三國》中的 虛君實相,依法治國 的一部分 諸葛亮和曹操一樣,既是新秩序的建設者,又是舊制度的改革者。由此可見,諸葛亮執行的,實際上是一條“沒有曹操的曹操路線”,或者“反對曹操的曹操路線”。而且,諸葛亮走得還更遠。曹操這個人,是有理想無藍圖。曹操一直是在摸著石頭過河,不斷試錯,然後糾錯,然後再錯。他的“法家寒族路線”,其實是一步一步摸索出來的。 諸葛亮則不同,他是既有理想又有藍圖。我們看諸葛亮的治蜀,是那樣的井然有序、有條不紊,可見心中有數。也就是說,他有著明確的建國方略和執政理念,要建立一種新的國家制度。這個新的制度,從諸葛亮的實踐看,我認為可以概括為八個字:虛君實相,依法治國。後者是曹操也做的,但諸葛亮做得更好。曹操的法治仍不免人治色彩,諸葛亮就更純粹,也更公平。曹操的政府仍不免貪腐,諸葛亮那邊就廉潔得多。 所以曹操和諸葛亮是同一類人 |