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> 純戰爭搬移通知
qq22324596
發表於: Mar 15 2011, 11:29  
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九品官
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此處的純戰爭搬移至http://qq22324596.freebbs.com.tw/forumdisplay.php?fid=17&page=1

經過戈大的指點,有修改過

請要報名的人到那裡看(花幾秒註冊即可)


本篇文章已被 qq22324596 於 Mar 27 2011, 06:31 編輯過
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ansonllps
發表於: Mar 15 2011, 13:24  
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我做你的幫手吧

我方情況分析:兵力較小且與附近勢力長久抗衡,擅長擾敵戰略。
敵方狀況猜測:平時採不擾百姓糧草以囤田解決,續航力極強,敵軍應比我軍強大。

我方出戰武將:關羽(剛膽),張飛(莽撞),簡雍(慎重),廖化(冷靜)
敵方出戰武將:許褚、典韋、夏侯惇、夏侯淵

我方兵力:步兵15000弓手5000
敵人兵力:步兵、弓兵、騎兵

交戰於襄陽

地形如下:襄陽周圍都是護城河,郊外有森林,左右兩邊都是高山。

本篇文章已被 ansonllps 於 Mar 15 2011, 13:36 編輯過
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ansonllps
發表於: Mar 16 2011, 11:29  
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-第一回-

許禇5000步兵先行
夏侯惇2000騎兵交叉於步兵隊中巡邏,揚起沙塵
典韋5000步兵跟隨許禇隊
夏侯淵5000弓兵藏於典韋隊中
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ansonllps
發表於: Mar 16 2011, 12:32  
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前隊準備進攻城牆,後隊跟上
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ansonllps
發表於: Mar 16 2011, 14:35  
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插點對白吧 sweat.gif
2500步兵關羽(埋伏)
v.s.
5000步兵許禇(急行)

「衝啊,敵人棄城逃走了!」許禇的士兵興奮地衝前
「吾關羽在此,賊將受死」關羽軍從地下出來
「哇!!關羽啊」士兵沒被斬死都嚇壞了,士氣激減

關羽2500步兵
v.s.
許禇5000步兵(混亂)
夏侯惇2000騎兵
典韋5000步兵
夏侯淵5000弓兵

「我早想到有伏兵,但...地道成效不會大呀」夏候惇笑著說
「別忘記,我們比他們人多呢!」典韋咆哮著
「我們比你們人多,我們才不怕你!」士兵說道

許禇隊損失1000-1500(你決定了如何計算了嗎)
關羽隊損失500-1000

說明一下:許禇就是誘餌,後面都是接應,前隊有事,後隊根本不會有影響,我想不到就是地道而已

「惇哥,我上城樓準備一下,這裡交給你」夏侯淵從典韋隊中脫離,進行祕密行動
「典韋,去預備吧」夏侯惇悄悄地說
「我就和許禇會佔領政廳」

本篇文章已被 ansonllps 於 Mar 16 2011, 14:48 編輯過
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Caesar
發表於: Mar 16 2011, 21:38  
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Loop
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有點像故事接龍


--------------------
Get busy living, or get busy dying.

.
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qq22324596
發表於: Mar 17 2011, 11:26  
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九品官
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為了鼓勵使用策略戰術,暫時以1:1傷害
指有地形適性的差別,暫不用兵種香客(怕過於複雜)
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櫻花Sakura
發表於: Mar 17 2011, 16:18  
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八品官
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QUOTE (qq22324596 @ Mar 17 2011, 19:38 )
回對手:發動秘密任務
說明:張飛隊為虛兵,關羽隊為誘餌,引敵進入請君入甕,甕中捉鱉,火燒城池,伏兵斷路,守住城池為主要目的。
補充說明:預定戰爭採目標式,凡事只要達到原先設定的目標即告勝利
為了不要拖太多時間,玩到這裡,宣告平(我達到防守目標,你答道進攻目的,所以平手也是合理的)
報名表:
五個武將的武力及個性(初始最大值5(相當於以1擋5))
補上城池圖:
user posted image
從中擇一城,為了方便暫不設各城的特產
另外人口初值統一為一萬,資金一萬,糧草15000/0(沒有糧倉因此沒有儲存量)

真正的純戰爭遊戲應該是沒有內政的?就好像Ace Armors Mercenary那樣?
不過戰爭成分看來也不錯
還是不理了~報名
表格後補

另外想問一點問題:
1. 遊戲勝敗條件?
2. 有多少點給我們配點? 還是每個人最初武力也是5
3. 不同個性有什麼分別?可以說明一下嗎?
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qq22324596
發表於: Mar 18 2011, 10:58  
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九品官
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櫻花大:真正的純戰爭遊戲應該是沒有內政的?就好像Ace Armors Mercenary那樣?
不過戰爭成分看來也不錯
還是不理了~報名
表格後補

另外想問一點問題:
1. 遊戲勝敗條件?
2. 有多少點給我們配點? 還是每個人最初武力也是5
3. 不同個性有什麼分別?可以說明一下嗎?

也對
純戰爭沒內政成分
取消內政成分

回答:
1.目標式的條件為條件,以範例戰爭為藍圖的話,我的目標是:防守退敵。敵人目標我猜是:打下城池(若有錯誤請我的對手出來解釋目標),相對的沒達到目標反被破壞的,即告失敗。
2.給五點配點似乎沒捨意義,因為參數只有武力和個性,所以,初值還是設在5好了,謝大大提醒。
3.共分莽撞、剛膽、冷靜、慎重四種,看似和三國志差不多,但其實是差很多的!!
莽撞:不是真的很莽撞,略有小謀,但欠缺考慮。
這類的武將,不意向人屈服,但也不是容易打敗的對手!
!缺點:少謀,在謀略家的眼中是比較弱勢的(範例戰爭中並沒放入個性的參數,反則,會打很久)
剛膽:智略武略與統兵都有一手,這類武將所帶領的部隊不易施長與叛離。
冷靜:謀略家的一派,擅於指揮與觀察,統兵時,士氣不易降低。
慎重:綜觀全局,靈活運用,是這類武將的優點,但是,過於小心是這類武將的缺點
個別差異:莽撞的人統兵少聽指揮但會自謀(在指揮官沒有下秘密任務的情況下會自行用秘密行動)
剛膽:戰場上會看戰場需要,來改善現有的秘密任務。
冷靜:以個人的觀察,來改辨惑改善攻擊或防守的策略。
慎重:視戰場的需要追加改辨惑改善戰術

但是,所謂的改善或改變都是建樹在秘密任務發動後的一些局不改變
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qq22324596
發表於: Mar 18 2011, 11:36  
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九品官
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補充說明:通常大家都用課餘時間,所以採一週一場的機制,一場打完等下禮拜(六日為主)
剛好今天又是假日,只要在友誼未完家即可開始第一場。
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ansonllps
發表於: Mar 18 2011, 14:52  
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城池:襄平
武將:
1.公孫度(冷靜) (他是主公)
2.公孫恭(慎重)
3.公孫瓚(剛膽)
4.公孫星(莽撞)
5.公孫文(冷靜)

本篇文章已被 ansonllps 於 Mar 19 2011, 03:57 編輯過
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qq22324596
發表於: Mar 18 2011, 15:05  
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城池圖
基本上是方便於大戰役運作
請記住:沒有內政,但有兵役問題
想增加兵役?
提振自己的威信吧!!
初值為100
人口初值和糧食初值為1萬

提振威信基本上有幾個辦法:
1.政策可擬為:每占一城不擾居民
2.擊敗人人痛恨的勢力
上面忘了說,補充:每城政策發展,掌握在政策手中,只有3個發展值
1.農業
2.商業
3.士兵訓練

其中士兵的個性取決於訓練士兵的武將個性,建議將軍隊分為多個部隊,使他們各有特長
訓練方式:
槍:擅長使槍
弓:擅長使弓
暗夜:擅長偷襲
......等等很多啦
這3個只是給予參考
只要不破壞平衡為前提的訓練方式,只要跟我說一聲,就能使用
投入量也很重要,要派多少兵去哪一個隊伍(要先編制一個有訓練部隊,這個部隊要做捨訓練取決於你自己)
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qq22324596
發表於: Mar 18 2011, 15:08  
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九品官
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再度補充:本遊戲允許一個勢力存在多個玩家(不得超過10人),但是,除君主外,其他玩家要以武將的身分進入該勢力
報名時,武將就寫自己的暱稱,城池就選現有的城池而且是想投奔的君主,因此,要慎思!!
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櫻花Sakura
發表於: Mar 19 2011, 07:50  
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城池:晉陽

勢力:納稅黨
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最高元首:希特拉.清道夫(冷靜)

武將:
1.鳳仙.雷暴(莽撞)
2.陳宮.弓臺(冷靜)
3.董建.重泳(慎重)
4.高順.陷陣(剛膽)
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qq22324596
發表於: Mar 19 2011, 08:02  
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請兩個勢力交出兵書短訊給我
1.派兵多少
2.派哪個武將防守或者不派武將防守
3.對城池的政策方針
4.交戰於何處?
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櫻花Sakura
發表於: Mar 20 2011, 03:43  
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八品官
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我有問題要問
初始兵力是20000?
內政設定好方針就可以?要不要派人去做?
有沒有電腦勢力?還是整個大陸也只有我們兩個在打?
交出兵書的最後限期是?

出兵書撰寫中
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qq22324596
發表於: Mar 20 2011, 03:54  
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我個人比較不會設置npc
因為我怕一弄下去
會破壞平衡...
初始兵力是看初始人口數來決定的
因此是1萬(最大值)
但請注意
長期作戰會導致沒有兵役可用
所以開局第一場通常不建議直接交戰
騷擾倒是不錯的選擇
然而騷擾的辦法也沒有一定的
只要想的出來,不會過於誇張,就可以
例如:毀牆、間碟派遣、燒殺擄掠、遊說武將(以個性影響成功與否(基本上不可能))
兵書繳交日期:今天(我明天要開始上課沒有很多時間可上)
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ansonllps
發表於: Mar 20 2011, 06:58  
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沒有npc嗎?中國就兩個勢力在打有點怪 sweat.gif
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qq22324596
發表於: Mar 20 2011, 08:05  
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探子報:櫻花大人,將軍們回信:「已順利取得薊城。」而且....(請看短訊)
政策方針的出現
是為了配合經濟自動化的系統
所以大可不用擔心內政
訓練的方式,在戰場上,對計策效果的影響是有的,而且櫻花大...你的部隊,潛力不錯,未來應該是很牛的隊伍...

本篇文章已被 qq22324596 於 Mar 20 2011, 08:15 編輯過
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qq22324596
發表於: Mar 20 2011, 08:26  
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還有我需要所有參賽者的msn或者即時通
至於兩個勢力打怪怪的,說到這個問題,我就慚愧了...
我時間與能力的不足,無法吸收眾多玩家的資料,
因此,少少人玩就好....等我召道同好的幫助,再擴增玩家數。

本篇文章已被 qq22324596 於 Mar 20 2011, 08:26 編輯過
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