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> 三國誌十人物設定研究
懶蛇
發表於: May 28 2004, 04:02  
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中國人不吃這一套
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特技之我見(太明顯的不贅)﹕

農業
商業
技術 - 發展技術值加成(製造高科技兵器)
改修 - 修城牆加成
治安
徵兵
訓練

突擊
火矢
一齊
鎮靜
鼓舞
奇襲 - 戰場上的戰法﹐如三八
隱密 - 戰場上隱身(部隊)

同討
足止 - 令敵部隊不能移動﹐但仍可戰鬥
誘引
混亂
天文 - 火計/落雷/天變(﹖)
地理 - 落石/水計
石陣 - 如三九石兵(諸葛亮困陸遜那種)

回復
氣合 - 強力一擊﹐用大量氣力
氣炎 - 強版氣合
受返 - 被打中時﹐敵人會受同樣傷害
彈返 - 完全反彈敵招﹐自己無傷
三段
螺旋 - 只守不攻

威壓 - 嚇人
抗辯 - 被指謫時據理力爭
反論 - 以反面事物來反證
揚足 - 不著邊際讓對方墮入圈套
論破 - 擊破對方論點
挑撥
面罵

軍師
名士
提督 - 水軍
間謀
酒豪 - 豪飲之士﹐可能會在酒館有意外收穫(蕭峰)
醫者
仙人 - 道士


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郝昭
發表於: May 28 2004, 04:10  
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六品官
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依照三八能力限制比例再造的三十能力限制:
(同樣依照 "初期能力(武智政魅)和潛力(勇冷、武將類型)二者不可兼得" 的基本)


能力: 統率、武力、智力、政治、魅力

分配點數:400

各種人之上限值:

將軍型 (99, 79, 79, 79, 79)
武力型 (79, 99, 79, 79, 79)
智力型 (79, 79, 99, 79, 79)
政治型 (79, 79, 79, 99, 79)
魅力型 (79, 79, 79, 79, 99)
都督型 (95, 79, 79, 79, 90)
軍師型 (79, 79, 95, 95, 79)
萬能型 (85*3, 79*2)[自選]
平凡型 (79,79,79,79,79)

要突破極限值,就要用2點換1點
各人最多限升19點(用38點代價)
萬能型只可升13點(用26點代價)
平凡型至多升27點(用54點代價)
最強能力&第2能力<180

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勇猛、冷靜值

各類型的起始值

將軍型:勇4冷3(可以冷靜換勇猛)
武力型:勇5冷3(可以冷靜換勇猛)
智力型:勇3冷5(可以勇猛換冷靜)
政治型:勇3冷5(可以勇猛換冷靜)
魅力型:勇4冷4(不可互換)
都督型:勇4冷3(可以冷靜換勇猛)
軍師型:勇3冷4(可以勇猛換冷靜)
萬能型:勇3冷3(不可互換)
平凡型:勇5冷5(不可互換)
(愈容易練的類型勇冷愈差)

獎勵點數︰以12點(統武智政魅)點數可換取 1點勇冷bonus (不可互換)
舉例︰統武智政魅總數320,勇冷bonus=(400-320)/12=6(截小數點,沒四捨五入)
舉例2︰將軍可以冷-1換勇+1,軍師可以勇-1換冷+1,萬能型則不可互換,但照樣可以犧牲統武智政魅賺bonus

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懶蛇
發表於: May 28 2004, 04:21  
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能力規限之我見

由於三九無能力限制﹐所以我假定三十也無﹐故此不用設定XX型的能力﹐讓大家自己想。不過我認同有關限制不能太多樣9X的(曹操呢﹖XD)。

我認為三十各項特技難分高低﹐所以點數一樣。另外勇、冷值都應限制。命、義、野則隨意。

新方案﹕

總分600點

能力85 - 89的﹐每項減總分5
能力90 - 94的﹐第一項減總分10﹐第二項減總分15
能力95 - 99的﹐第一項減總分15﹐第二項減總分20
能力達100的﹐減總分20

能力90或以上的﹐最多兩項﹔能力100的只能有一項。

特技每項10點

特技10 - 19項者﹐減總分10
特技20 - 29項者﹐減總分20
特技30 - 39項者﹐減總分30
特技40 - 42項者﹐減總分40

冷靜、勇猛值以兩者總和計算

首8點﹐每點算10點總分
第9點至第12點﹐每點算15點總分
第13點至第14點﹐每點算20點總分

(有點像的士收費 tongue.gif )

本篇文章已被 懶蛇 於 May 28 2004, 04:31 編輯過


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Phoenix@南海
發表於: May 28 2004, 05:18  
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南方海洋大島上小小的鳳凰
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↑不太明白,先弄一個,以後再改

姓名﹕黃 思悟 字:太極<<又是這個名...
出生年﹕180
性別﹕男

(以下揉合現實的我與小說(是外傳....)中的「我」得出,別打我....)
統﹕83
原因﹕雖然本身不算高,但好歹也曾是童軍的隊副,而小說中是一派之長,總不能太低
武﹕94
原因﹕沒有用器具的運動(如行山,游泳等)都「還可以」,至於餘下的....還是小說人物搭救(好失敗....)
智﹕76
原因﹕成績算是中間向上,那就如此....
政﹕22
原因﹕我一向都說自己政治敏感度極低,一聽就頭痛,其實這個數字已經算多了....基本上應該是0才對......
魅﹕81
原因﹕我覺得自己樣子還可以吧....起碼都有6/70,圓滑隨和加多5,餘下的,外傳(第二版起)是公主之子,不及美周郎,也該賽趙雲吧.....

(600-10)=590
能力83+94+76+21+81=355
餘:235

特技﹕

內政系﹕技術(做實驗的技術....),訓練(上年練過社的啦啦隊...)

戰鬥系﹕突擊(小說....),鼓舞(同上訓練理由),隱密(捉迷藏的技倆....)

特殊系﹕天文,地理(全都是小說中的....)

單挑系﹕氣炎,彈返(還是小說人物...)

論戰系﹕揚足(沒什麼理由....只是圈套二字,可圈可點....)

身份系﹕仙人(小說中,是拜仙人為師,怎說也是半仙(暈...廟街算命的也叫半仙....))
11項110點,10點附加費=125
餘110

隱藏屬性:
義理: full
野心: 5050
勇猛: 4+2
冷靜: 4
壽命: full
8+2
80+15x2=110

完(此人政治有排練.......此為技,能與政治不能兼得也..... tongue.gif )

本篇文章已被 Phoenix@南海 於 May 28 2004, 13:12 編輯過


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張三
發表於: May 28 2004, 07:41  
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四品官
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三十應該有自個訓練能力吧....... 一開始便將能力設定得這麼高,會對史實武將不公平呢。畢竟,當對方的史實武將向你單挑時,我們的現代人一定比不上他們..........

現實一點吧,一項能力過80已經算是非常高的了。
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趙子龍
發表於: May 28 2004, 11:33  
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Unregistered










gum多方案,都唔知聽那個好.....
做完sin改la~ tongue.gif

姓名:李彬瑞<--real name
生於189年
sex:M
統:94
講計劃我可以話係全班最勁 biggrin.gif
武:71
打架頗強,PE ok.
智:84
天資聰穎 tongue.gif
政:80
留心時事~
魅:78
D親戚成日話我覩仔 wacko.gif

內政系特技:
商業,徵兵
戰鬥系:
奇襲,隱密
特殊系:
同討
單挑系:
回復
論戰系:
威壓,抗辯,反論,挑撥,面罵<--在學校串人無敵 tongue.gif
身份系:
軍師,提督

義:15
野:14
勇:4
冷:2
命:7

有超數請通知我,我會作出修改.
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司馬德操
發表於: May 28 2004, 13:06  
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九品官
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姓名﹕司馬德操←求其啦
出生年﹕176←指定年份
性別﹕男

統﹕30
原因﹕只懂紙上談兵,沒有熟讀兵法,領兵必敗
武﹕11
原因﹕沒有臂力、不懂武藝、不懂騎馬,未上馬就跌死型
智﹕98
原因﹕在三國時代來說我的學識應該較廣博吧,起碼我知道有地心吸力
政﹕77
原因﹕讀書不算太差,整首弔古戰場都還可以
魅﹕70
原因﹕沒有原因



特技﹕

內政系﹕農業、技術


戰鬥系﹕無

特殊系﹕無

單挑系﹕無

論戰系﹕反論

身份系﹕無

隱藏屬性:
義理: 10
野心: 0
勇猛: 0
冷靜: 5
壽命: 7

剩餘214點
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懶蛇
發表於: May 28 2004, 13:09  
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QUOTE (張三 @ May 28 2004, 03:41 AM)
三十應該有自個訓練能力吧....... 一開始便將能力設定得這麼高,會對史實武將不公平呢。畢竟,當對方的史實武將向你單挑時,我們的現代人一定比不上他們..........

現實一點吧,一項能力過80已經算是非常高的了。

有道理﹐那參考張三兄的建議﹐改成這樣吧﹕

方案三

總分500點(因為好像有"自個訓練能力"﹐所以初始設定低些)

五圍能力﹐每點算1點總分﹐另外﹐過高的能力會減總分(罰款 tongue.gif )

能力80 - 84的﹐第一項減總分5﹐第二項減總分10﹐第三項減總分15﹐第三項減總分20﹐第五項減總分25
能力85 - 89的﹐第一項減總分10﹐第二項減總分15﹐第三項減總分20﹐第三項減總分25﹐第五項減總分30
能力90 - 94的﹐第一項減總分15﹐第二項減總分20
能力95 - 99的﹐第一項減總分20﹐第二項減總分25
能力達100的﹐減總分25

能力90或以上的﹐最多兩項﹔能力100的只能有一項。

特技每項算10點總分﹐太多特技會減總分

特技10 - 19項者﹐減總分10
特技20 - 29項者﹐減總分20
特技30 - 39項者﹐減總分30
特技40 - 42項者﹐減總分40

冷靜、勇猛值以兩者總和計算﹐

首8點﹐每點算10點總分
第9點至第12點﹐每點算15點總分
第13點至第14點﹐每點算20點總分

例﹕冷6勇7 = 總和13點 = 8 + 4 + 1
首8點 -> 8 x 每點10分 = 80分
次4點 -> 4 x 每點15分 = 60分
後1點 -> 1 x 每點20分 = 20分
所以﹐冷6勇7 = 80 + 60 + 20 = 160點總分

QUOTE
畢竟,當對方的史實武將向你單挑時,我們的現代人一定比不上他們..........

老實說﹐這樣的話沒有板友會自命武力80或以上......所以別太執著吧﹐玩玩而已。

我想﹐不如先決定方案﹐再另開新帖造新武將吧。

本篇文章已被 懶蛇 於 May 28 2004, 13:13 編輯過


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Phoenix@南海
發表於: May 28 2004, 13:12  
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QUOTE (張三 @ May 28 2004, 03:41 PM)
三十應該有自個訓練能力吧....... 一開始便將能力設定得這麼高,會對史實武將不公平呢。畢竟,當對方的史實武將向你單挑時,我們的現代人一定比不上他們..........

現實一點吧,一項能力過80已經算是非常高的了。

玩者,無謂咁現實.

現實中現代人比不上,可那是遊戲而已.(是我們比不上,不是現代人都比不上....)
是人玩電腦,所以是不公平的了.....

上面漏了個字......剛剛才看見元讓兩個字....

↓所以我都說揉合了現實和小說人物,小說人物是虛構的,什麼也沒問題吧?!

本篇文章已被 Phoenix@南海 於 May 29 2004, 10:22 編輯過


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張三
發表於: May 29 2004, 09:08  
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四品官
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↑其實,這裡的設定只是給大家參考的用,所以數值應盡量客觀,如果認真的計,大家都是學生而已,
古代的讀者人也要耕作,古代書生的武力應該差不過你我;
統率方面,你有沒有試過命令一百人做事?我們沒有經驗,都是在紙上談兵而已;
智力是思考能力,並不是指常識,若是計常識的話,我們連如何和古代人溝通也不知道呢?智力非指常識,所以應用其他標準來評定;
政治方面,學生認識有多少?當時不多,最多也只是讀過Economic and Public Affairs和歷史,實際從政經驗是零;
魅力方面,嘿嘿,單是"靚仔靚女"並不足夠,反而是用吸引力會比較洽當,例如說,如果你現在有3, 5, 7, 9打異性戀人的話,便不給你魅力100也不行呢。

所以,我們並非認真的設定新武將,而是希望可以輕輕鬆鬆的玩一下,設定好後,大家也有權利在自己的電腦上有幅修改呢……所以,大家不必過份計較自己的能力太差,大家有機會改的呢~

或許大家可以參考以下的計法來判定自己的能力﹕
1)統率
如果你是班中的班長,或者踢足球打籃球時是隊中的隊長,那你的統率應該不差。
如果你對中國象棋/西洋象棋有高深的認識,你的統率也應該不壞。
如果你回合制/即時制戰略遊戲有獨特心得,你也有一定的統率力。

但如果統率要高過90,最好符合以下部分要求﹕
你是總領袖生、學會主席、又或者是學校足球隊/籃球隊/排球隊的隊長;
你曾參加過象棋比賽,並獲得不錯的成績;
你是某公司某郭門的主管、經理,或者你根本是一個老闆。

2)武力
如果你熱愛並參與各類運動,那你的武力應該不差。
如果你經常打架,又或者時常做健身運動,又或者你是一個廚師,你的武力也應該不壞。

但如果武力要高過90,最好符合以下部分要求﹕
你是學校運動代表,代表學校出賽。(optional: 並獲得獎牌);
你是業餘的野戰手,有全套軍服和裝備,並有一系列改裝槍;
你是警察、消防員;
你運刀如神,不論你是用來斬雞還是斬人。

3)智力 - (智力非指常識,應該是指思考能力,但基本上沒有客觀方法來測試一個人的智力)
如果你熟悉兵法,可以將孫子兵法的計謀運用自如(背誦如流便不需要了 ^^" ),那你的智力應該不差。
如果你的讀書成績優良,又或者你熟習演奏樂器,你的智力也應該不壞。
如果坊間的"IQ題"難不到你的話,你也有一定的智力。

但如果智力要高過90,最好符合以下要求﹕
你是天才/神童

4)政治 - (政治即是眾人的事)
如果你在高中有修讀經濟、企業概論、或中西史,那你的政治力應該不差。
如果你喜愛閱讀並記得著名歷史事件,你也有一定的政治力。
如果你是班會主席,你的政治力也應該不壞。

但如果政治要高過90,最好符合以下要求﹕
你在大學修讀經濟、企業概論、政治、或中西史;
你是學生會主席、內閣,又或是在公司人事部、外交部工作;
你是村長、議員、政務官或是政客。


以上只是舉例,版友不必完全依照以上設定,自我判斷是很重要的。

還有,我們現在沒有任何三國誌十隱藏數值的資料,所以大家暫時不需要設定。
(待續)

本篇文章已被 張三 於 May 29 2004, 10:47 編輯過
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丫全
發表於: May 29 2004, 09:12  
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浮不起來的潛艇
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現在講特技似乎晚了點,不過我照講吧

農業
商業
技術 - 玩過三國志四的一定知道,研發高等級兵器必需
改修 - 不清楚....也許是城防加得快一點
治安
徵兵
訓練

突擊
火矢
一齊 - 在三國志系列近戰系(步騎)包住同一隻就可以一齊攻擊,現在大概要有一齊的技能才能一齊攻擊吧,不過也有可能是弓箭一齊射擊?
鎮靜
鼓舞
奇襲 - 埋伏
隱密 - 隱身

同討 - 同士討,令敵自相殘殺
足止 - 讓敵人走不動,但是可以攻擊
誘引 - 引誘
混亂
天文 - 天變風變?
地理 - 跟地理有關的計策(落石、水計)威力較大?
石陣 - 這個不太懂,真的是類似孔明的石兵八陣圖嗎?

回復
氣合 - 強力一擊﹐用大量氣力←楊虎版
氣炎 - 強版氣合←楊虎版
受返 - 被敵人打中時,敵方會被攻擊
彈返 - 將敵人攻擊隔擋開後反擊
三段
螺旋 - 不明……

威壓 - 大喝?旨在嚇對方
抗辯 - 被指謫時據理力爭←楊虎版
反論 - 以反面事物來反證←楊虎版
揚足 - 不著邊際讓對方墮入圈套←楊虎版,我不清楚@@"
論破 - 擊破對方論點←楊虎版
挑撥
面罵 - 就是罵人囉......

軍師
名士
提督 - 指掌大軍者(個人認為)
間謀 - 間諜?
酒豪 - 豪飲之士﹐可能會在酒館有意外收穫(蕭峰)←楊虎版(其實張飛也是酒豪,可是他喝酒常出事)
醫者
仙人


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丫全
發表於: May 29 2004, 10:05  
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姓名:陳丫全(陳是本姓)
出生年:西元176年(同我四國歪傳的出生年)
性別:男(癈話)

統:74
雖然玩即時戰略很弱,但玩三國N代多有以弱勝強之時

武:21
運動白癡.....

智:88
我自認為在當時我的知識算不錯的XD

政:84
(指指諜報)西北地區

魅:12
我長相比三國歷代的張飛還醜......人際關系也不是很好(嘆)

特技
內政系
商業(自認為還行 rolleyes.gif )

戰鬥系
突擊(原因無他,愛用技 laugh.gif )
奇襲(應該就是埋伏吧,這招也是愛用技 laugh.gif )

特殊系
誘引(天生欠打,我也沒輒 dry.gif )

單挑系


論戰系
威壓(用臉就夠嚇人了 dry.gif )
抗辯(另一個不討人喜歡的原因 huh.gif )

身份系
酒豪(我酒量還算可以 laugh.gif )

隱藏
冷靜5
勇猛4
義理9
壽命7(沒聽過禍害遺千年嗎)
野心2


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Phoenix@南海
發表於: May 29 2004, 10:27  
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QUOTE (張三 @ May 29 2004, 05:08 PM)
↑其實,這裡的設定只是給大家參考的用,所以數值應盡量客觀,如果認真的計,大家都是學生而已,
古代的讀者人也要耕作,古代書生的武力應該差不過你我;
統率方面,你有沒有試過命令一百人做事?我們沒有經驗,都是在紙上談兵而已;
智力是思考能力,並不是指常識,若是計常識的話,我們連如何和古代人溝通也不知道呢?智力非指常識,所以應用其他標準來評定;
政治方面,學生認識有多少?當時不多,最多也只是讀過Economic and Public Affairs和歷史,實際從政經驗是零;
魅力方面,嘿嘿,單是"靚仔靚女"並不足夠,反而是用吸引力會比較洽當,例如說,如果你現在有3, 5, 7, 9打異性戀人的話,便不給你魅力100也不行呢。

所以,我們並非認真的設定新武將,而是希望可以輕輕鬆鬆的玩一下,設定好後,大家也有權利在自己的電腦上有幅修改呢……所以,大家不必過份計較自己的能力太差,大家有機會改的呢~

或許大家用以下的計法來判定自己的能力吧
1)統率
如果你是班中的班長,或者踢足球打籃球時是隊中的隊長,那你的統率應該不差。
如果你對中國象棋/西洋象棋有高深的認識,你的統率也應該不壞。

但如果統率要高過90,最好符合以下部分要求﹕
你是總領袖生、學會主席、又或者是學校足球隊/籃球隊/排球隊的隊長;
你曾參加過象棋比賽,並獲得不錯的成績;
你是某公司某郭門的主管、經理,或者你根本是一個老闆。

2)武力
如果你熱愛並參與各類運動,那你的武力應該不差。
如果你經常打架,又或者時常做健身運動,又或者你是一個廚師,你的武力也應該不壞。

但如果武力要高過90,最好符合以下部分要求﹕
你是學校運動代表,代表學校出賽。(optional: 並獲得獎牌);
你是業餘的野戰手,有全套軍服和裝備,並有一系列改裝槍;
你是警察、消防員;
你運刀如神,不論你是用來斬雞還是斬人。

以上只是舉例
(待續)

所以我說是現實與虛構的揉合......

照你所說的.....我除了武力可以在4/50之間,其他30都無.....
這種能力,雖然有不少史實武將更差....但.....

原來你的目的是要我們揭露自己的能力 sleep.gif .......


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懶蛇
發表於: May 30 2004, 02:00  
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