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> 三國志十 - 攻略 + 評價
陳亮
發表於: Jul 2 2004, 13:11  
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由於係日文版....
故三十...亦逃不過太閣5的問題...(不能正常地打入中文來edit 新武將)

三十 可讀出三九的武將..(不過我uninstall 左..)

比太閣...佢一入一個地方就過一日....比太閣的早午黃....差一D....

遲下再報導 cool.gif


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陳亮
發表於: Jul 2 2004, 13:25  
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八品官
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好似玩機戰咁.....
竟有再動...(用指揮)

戰鬥用左曹操傳那套...
騎克步
步克弓
弓克騎

軍隊係水會俾水沖走....(仲會沖出戰場外..)

打爆堰 = 用水計

當天氣= 霧
會看不見敵軍....(奇襲來了.....) wacko.gif

仲有...
隻game 成 日講スペナジ.....(講太多了.......)

孫尚香教一騎...雖然幾靚...
好似係
「突」克斬
斬克(x)(<~類似回避攻擊)
(x)克突...(unsure ga huh.gif )
好煩的一騎...不過幾好玩happy.gif
counter - 3 個左 (x)
三段突 - 3個左突
羅旋突 - 3 個右突
疾風擊 - 左command 由上而下3 個
神風擊 - 右command 由上而下3 個

蔡琰教舌戰 wub.gif
sleep.gif..仲難過一騎.....


本篇文章已被 陳亮 於 Jul 2 2004, 14:03 編輯過


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趙子龍
發表於: Jul 2 2004, 13:35  
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QUOTE (陳亮 @ Jul 2 2004, 09:25 PM)
騎克步
步克弓
弓克騎

我認為應該:

騎克弓
弓克步
步克騎
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懶蛇
發表於: Jul 2 2004, 13:35  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (趙子龍 @ Jul 2 2004, 09:35 AM)
QUOTE (陳亮 @ Jul 2 2004, 09:25 PM)
騎克步
步克弓
弓克騎

我認為應該:

騎克弓
弓克步
步克騎

去打AOE吧。


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趙子龍
發表於: Jul 2 2004, 14:02  
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QUOTE (懶蛇 @ Jul 2 2004, 09:35 PM)
QUOTE (趙子龍 @ Jul 2 2004, 09:35 AM)
QUOTE (陳亮 @ Jul 2 2004, 09:25 PM)
騎克步
步克弓
弓克騎

我認為應該:

騎克弓
弓克步
步克騎

去打AOE吧。

本來係自己認為的,誰知自己已受到AOE的影響 tongue.gif .

但我認為這樣較合理.
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Alexchan
發表於: Jul 2 2004, 14:54  
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據點兵長
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今集真好,win98不用nj star也可以完全display到日文,
我想san9時已經可以了...因為不是直接display文字的..
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Alexchan
發表於: Jul 2 2004, 15:43  
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據點兵長
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請問舌戰要點玩的???
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~輝仔~
發表於: Jul 2 2004, 15:49  
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玩左一陣,打左幾場小仗
攻城時可以衝上城牆(雲梯)

用趙雲單挑山賊試過幾次秒殺
又玩左長板坡事件....

單挑好似係 突 > 斬 > 払 ( 突 贏 哂....)
用回避可以避到 突同斬,但避唔到 払

軍隊編制比較真實,係一隊隊不過兵種
仲發現有一d等殊兵種 ( 青州部隊??)

內政方面,想升功績的話要自己去政廳接job
酒家既job都好多元化,除左有$$,名聲,仲有經驗值賺
(有個運送job要係江凌跑到雲南 sleep.gif")

特技係根據各項能力/經驗而給予
e.g 奇襲要打杖過10場(唔知有冇記錯)

暫時玩到咁多野姐~

本篇文章已被 ~輝仔~ 於 Jul 3 2004, 05:31 編輯過


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陳亮
發表於: Jul 2 2004, 17:20  
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八品官
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行大地圖拾到$400....

我見聞黃承X...學到氣合(必先達到氣合條件)


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張三
發表於: Jul 3 2004, 03:24  
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我聽聞很多玩家因不懂日文,是以對遊戲中的指示和對話不太理解。
有見及此,希望各位和玩三國誌十而且熟悉日文的玩家們,將一些比較深奧的對白capture下來,做成圖像檔貼在這裡,並加上解釋,我想這會對其他中文玩家帶來不少方便。
希望各位多多支持。
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馬孟起
發表於: Jul 3 2004, 06:14  
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小TIPS....

如果在戰爭中,想「除去」對話以及加快行動,可按右下方的小地圖。

P.S> 在下這在玩官渡之戰的孫策,劉表太容易打。
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~輝仔~
發表於: Jul 3 2004, 07:55  
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九品官
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戰爭中的田地可以治療傷兵呢~~~
同討,火計既威力好大....

單挑特技習得好似要同人單挑
(達成條件,搵個有果種特技既人師事)
之前好蠢地搵關羽同埋張飛教 " 氣合 "
打唔贏 sad.gif
後來搵關平教,單挑贏左就學到

稱號特技習得方法不明.....

本篇文章已被 ~輝仔~ 於 Jul 3 2004, 07:59 編輯過


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武襄
發表於: Jul 3 2004, 10:58  
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玩了一會,光榮的戰爭ai一樣是一堆白痴=.="

攻城戰時,自家軍隊只會攻打城牆,很少會進攻其他敵軍
而敵軍則不停的走來走去,不知所謂,做到了完全不知敵軍下一步會做甚麼的超強兵法.......

基本上如果不是兵力過份差距太大,要勝不是難事,用同討去圍攻主將是速勝之法

有支隊系統,因此一人帶兵亦可,我試過只以周瑜領兩隊支隊共三萬兵攻城。

還有這次三十的電腦控制勢力會忠於史實,各勢力會依著歷史去發展,這點其實有點無聊例子如下:
以第二劇情為例
孫堅戰死的劇情發生後,孫策有長沙卻會自動去當放浪軍去向袁術借兵,然後會很的攻下江東...
又如你用趙雲,在野時會發生去救公孫瓚的劇情,參加後會擊退袁紹軍(戰爭不用你打,但要單挑一場),然後會選擇你加入公孫軍還是劉備軍

所以如果你想各勢力發展不同,請選虛構劇情

要練智力武力等請去大城的研究所和向其他人請教,自己竟然無法自己去練....

接了補兵任務卻要自己出錢去補兵,技術、商業等也是,不是應該國家給錢的嗎?搶錢耶

舌戰還不太懂,但基本上多用揚足、挑撥等是必勝的,其他應該是計數字大小去決定勝負,還在研究中...

本集沒有外族勢力,但會有外族軍隊忽然在大地圖出現


大小喬-孫策統一揚州自動發生,我用周瑜,兩位都在柴桑,不過應該沒有關係
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~輝仔~
發表於: Jul 3 2004, 12:42  
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QUOTE (武襄 @ Jul 3 2004, 06:58 PM)
玩了一會,光榮的戰爭ai一樣是一堆白痴=.="

攻城戰時,自家軍隊只會攻打城牆,很少會進攻其他敵軍
而敵軍則不停的走來走去,不知所謂,做到了完全不知敵軍下一步會做甚麼的超強兵法.......

基本上如果不是兵力過份差距太大,要勝不是難事,用同討去圍攻主將是速勝之法

有支隊系統,因此一人帶兵亦可,我試過只以周瑜領兩隊支隊共三萬兵攻城。

還有這次三十的電腦控制勢力會忠於史實,各勢力會依著歷史去發展,這點其實有點無聊例子如下:
以第二劇情為例
孫堅戰死的劇情發生後,孫策有長沙卻會自動去當放浪軍去向袁術借兵,然後會很的攻下江東...
又如你用趙雲,在野時會發生去救公孫瓚的劇情,參加後會擊退袁紹軍(戰爭不用你打,但要單挑一場),然後會選擇你加入公孫軍還是劉備軍

所以如果你想各勢力發展不同,請選虛構劇情

要練智力武力等請去大城的研究所和向其他人請教,自己竟然無法自己去練....

接了補兵任務卻要自己出錢去補兵,技術、商業等也是,不是應該國家給錢的嗎?搶錢耶

舌戰還不太懂,但基本上多用揚足、挑撥等是必勝的,其他應該是計數字大小去決定勝負,還在研究中...

本集沒有外族勢力,但會有外族軍隊忽然在大地圖出現


大小喬-孫策統一揚州自動發生,我用周瑜,兩位都在柴桑,不過應該沒有關係

外族兵仲未遇到....

舌戰 3個 牌好似有相剋 ,玩左2次仲未知點剋法...
數字係決定隻牌放去右下角個盤既位置
連成3隻同系一線就會出必殺技,重挫對方....


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馬孟起
發表於: Jul 3 2004, 13:57  
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反想知道有沒有限制戰爭維持多久?
剛剛打劉表的時候,欠一道城門就勝他,結果自動全撤......

現在沒有了評定,不知道怎樣做內政....
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武襄
發表於: Jul 3 2004, 14:47  
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QUOTE (馬孟起 @ Jul 3 2004, 09:57 PM)
反想知道有沒有限制戰爭維持多久?
剛剛打劉表的時候,欠一道城門就勝他,結果自動全撤......

現在沒有了評定,不知道怎樣做內政....

攻城戰30回合,城市戰一樣30

內政是要自己去政廳接接任務的,但你亦可以不去政廳自己去做(這個當然就不會升名聲功績),農地做農業,市場做商業,工房技術,兵營補兵和訓練等。

每年一月頭都會有評定,但基本上評定誰功績最高之外,這個評定有等於無,又不能向君主進言又不能自己決定來年要做甚麼,還是有其他方法我不知道?_?

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陳亮
發表於: Jul 3 2004, 15:19  
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QUOTE (~輝仔~ @ Jul 3 2004, 08:42 PM)
QUOTE (武襄 @ Jul 3 2004, 06:58 PM)
玩了一會,光榮的戰爭ai一樣是一堆白痴=.="

攻城戰時,自家軍隊只會攻打城牆,很少會進攻其他敵軍
而敵軍則不停的走來走去,不知所謂,做到了完全不知敵軍下一步會做甚麼的超強兵法.......

基本上如果不是兵力過份差距太大,要勝不是難事,用同討去圍攻主將是速勝之法

有支隊系統,因此一人帶兵亦可,我試過只以周瑜領兩隊支隊共三萬兵攻城。

還有這次三十的電腦控制勢力會忠於史實,各勢力會依著歷史去發展,這點其實有點無聊例子如下:
以第二劇情為例
孫堅戰死的劇情發生後,孫策有長沙卻會自動去當放浪軍去向袁術借兵,然後會很的攻下江東...
又如你用趙雲,在野時會發生去救公孫瓚的劇情,參加後會擊退袁紹軍(戰爭不用你打,但要單挑一場),然後會選擇你加入公孫軍還是劉備軍

所以如果你想各勢力發展不同,請選虛構劇情

要練智力武力等請去大城的研究所和向其他人請教,自己竟然無法自己去練....

接了補兵任務卻要自己出錢去補兵,技術、商業等也是,不是應該國家給錢的嗎?搶錢耶

舌戰還不太懂,但基本上多用揚足、挑撥等是必勝的,其他應該是計數字大小去決定勝負,還在研究中...

本集沒有外族勢力,但會有外族軍隊忽然在大地圖出現


大小喬-孫策統一揚州自動發生,我用周瑜,兩位都在柴桑,不過應該沒有關係

外族兵仲未遇到....

舌戰 3個 牌好似有相剋 ,玩左2次仲未知點剋法...
數字係決定隻牌放去右下角個盤既位置
連成3隻同系一線就會出必殺技,重挫對方....

有威壓仲屈....
每turn 壓一壓


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陳亮
發表於: Jul 3 2004, 15:24  
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QUOTE (張三 @ Jul 3 2004, 11:24 AM)
我聽聞很多玩家因不懂日文,是以對遊戲中的指示和對話不太理解。
有見及此,希望各位和玩三國誌十而且熟悉日文的玩家們,將一些比較深奧的對白capture下來,做成圖像檔貼在這裡,並加上解釋,我想這會對其他中文玩家帶來不少方便。
希望各位多多支持。

倒不如,,,有唔明的日文..佢地capture 上來...
因為唔知你地唔明邊D...
係太閣5 la
就有三個level的「程度」...
シサパ = very (san 10 有出現) > ろスベ (san 10 有出現) > やネベ =not very
スゎスゎソxxxx(唔錯唔錯/ 幾好的xxx)
スペナジ - 原來如此


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Alexchan
發表於: Jul 3 2004, 16:51  
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依賴事—七王都探索
秦 長安
楚 江凌
燕 薊
齊 平原
趙 鄴
魏 陳留
韓 許昌
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陳亮
發表於: Jul 3 2004, 17:07  
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用趙雲爆了....
我做左禁軍統帥
保護皇帝...
曹氏一族...xx繁榮300年...西方文化入....
我的天...@_@
ending 好ma FU....
圖畫來的.... huh.gif

本篇文章已被 陳亮 於 Jul 3 2004, 17:10 編輯過


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