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> 新Game前瞻 - Battlefield 1
龍驤將軍
發表於: May 21 2011, 15:46  評價+4
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葉公好龍
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E3遊戲展的gameplay,是其中的一関

總覺得像crysis2

最新trailer發放,終于可以玩大城市巷戰了!内容看似不錯,畫面卻不及BF,好心A社換引擎

感謝板友 呂遜 提供

今年的Call of Duty回歸MW系列,雖然沒有什麽内容梗概透露,但官方發放的四條預告篇也可以略知一二,四條片每一後面會有一段俄語,講的人不是誰,正是Makarov!而偉大的互聯網中竟然有網友可以解讀其意思,當然要借分享^^:


美國曼哈頓:“一……摧毀敵人勝利的希望”
這大概意味著歐洲已經全面淪陷,俄軍已經橫渡大西洋攻擊最後的敵人美國本土;


英國倫敦:“二,無所不用其極。”
這可能表示俄軍用及其殘酷不人道的手法拿下英倫,可能是核彈,可能是其他;


法國巴黎:“三,利用敵人的弱點。”
這個別的網友說是把塞納河大橋給炸碎,意味著俄軍已經讓巴黎陷入困境了。


德國柏林:“四,攻其不備”
原諒我的理解能力差,這個別的網友說柏林是最困難的目標,但他們已經成功地找到薄弱點,發動了進攻

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挺有趣的圖片,圖為時代雜誌的封面,時間應該是紐約受襲擊後,可以看到整個曼哈頓已經殘缺不全,有點像Crysis2
雜誌頭條寫著:「世界處在危機的邊緣」,副標題為「危機籠罩歐洲」

QUOTE
SinaGame 新浪遊戲:

《 Call of Duty 8》TV廣告亮相NBA決賽

最新情報,《 Call of Duty 8:現代戰爭3》將在週一晚(BST週二早)NBA決賽廣告期間播映首支全長版預告片。這款預告片將在雷霆隊和小牛隊的西部決賽期間播出。

這不是初次COD新作的全長版預告片在NBA決賽進行首映:MW2和黑色行動都在同一時刻進行全長版預告片的播映。

隨著上週的全方位洩漏,大批零售商都放出了該作的預定內容,指出《 Call of Duty 8:現代戰爭3》將在11月8日登陸PC,Xbox360,PS3和Wii平台,雖然此發售日尚未被動視確認。

QUOTE
【游侠導讀】

《現代戰爭3》將于2011年11月8日發售,近日公布了全新多人模式“Survival”,生存模式的風格將混合《戰爭機器》的hoard模式和Treyarch的COD系列的僵屍模式。

《現代戰爭3》將包含20張競賽地圖,不過不清楚随遊戲捆綁還是部分随遊戲售後作爲DLC發佈。

以這些地圖为基础,遊戲將包括特種部隊(Special Ops)模式,需要你采用多種手法營救平民。特種部隊模式最初在MW2引入,營救平民任務將有“洪潮集市”,“無形威脅”,“僚機”,“逃出非洲”,“禁飛区”等。


QUOTE
《MW3》多人遊戲細節公佈 新增兩種模式

《使命召喚:現代戰爭3》多人模式將會出現全新的Spec Ops和Survival模式。

目前已知《使命召喚:現代戰爭3》將會出現超過20張的地圖,但目前還不清楚是否全都會在多人遊戲中出現。

另外,遊戲新增Spec Ops和Survival模式。 Spec Ops模式需要玩家在自保的同時,救出盡可能多的平民。

而Spec Ops模式將會擁有12種不同的遊戲,其中兩個是No Fly Zone和Radar。

最後,Survival模式借鑒了《戰爭機器》系列的hoard模式和殭屍關地圖。 6張地圖分別為Radar, Dome, Survival, Carbo , Seatown, Mission和Village,而不同於打殭屍,玩家需要抵抗大批的武裝人員。




本篇文章已被 龍驤將軍 於 May 8 2016, 09:47 編輯過
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龍驤將軍
發表於: May 21 2011, 15:49  評價+2
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葉公好龍
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著名FPS大作Battlefield會在今年推出第三個系列,並打正旗號要與CoD一爭高下。官方已經出了gameplay,可以在玩之前體驗一下寒霜引擎所帶來的強大畫質



gameplay背景:故事是在西元 2014 年,由美軍主導的聯軍在伊拉克/伊朗邊境繼續綏靖行動以恢復此區域的穩定性。玩家所扮演一位陸軍上士,在小隊任務簡報中的情報指出位於座標 0-8 有敵人的生化武器,主角身處的小隊則是唯一能夠達成這個任務的小隊。

QUOTE
《戰地風雲 3》以強大的 Frostbite™ 2 引擎領先其它同類型遊戲,由 DICE 所打造的新一代尖端遊戲引擎,將以最先進的技術建構《戰地風雲 3》。卓越的畫質表現、遼闊的戰場規模、大規模的場景破壞、動態音效及令人難以置信的逼真人物動作。隨著子彈呼嘯而過、牆壁崩塌、爆炸威力將您彈開到一旁,戰場將比以往加寫實且更具互動性。

玩家能體驗子彈和爆炸帶來的衝擊感,拖行倒地的戰友到安全區域,以及把你的武器架在任何地表之上。尖端動畫技術,憾人視覺效果,以及逼真無比的戰爭場面,再再刺激你的感官,為你帶來其他FPS遊戲無法比擬的震撼人心士兵體驗。

登峰造極的一流線上載具戰爭體驗,在噴射戰機傳來的音爆下,迎接令人敬畏的陸海空載具陣容。前進美國、中東和歐洲著名地標以及意想不到的地點展開作戰,包括幽閉街道、都會鬧區以及適合載具作戰的空曠地區,打一場屬於你的明日戰爭。


這是官方的宣傳標語,到底是否屬實大家看完gameplay自有定奪。但可以一提的是以下
根據 Battlefield 3 官方網站及開發人員Twitter可得出以下消息:

遊戲將在2011年秋季發售;
遊戲平台包括PC、PS3、Xbox360,PC平台支援 64 人連線,Xbox 360 和 PS3只有 24 人。
遊戲將更好地支持64位系統;
遊戲使用的「Frostbite 2.0」引擎,基於DX11的,兼容DX10的,但不兼容的DX9。
有單人遊戲模式,而玩家所操控的角色屬於美國海軍陸戰隊。
遊戲中擁有包括戰機在內的海、陸、空載具,以及「趴下」動作,小刀及「狗牌」可能會保留。
戰場將跨越美國,中東,歐洲,包括紐約、德黑蘭(有沙漠)、巴黎。
彈道系統比 Bad Company 2 的更加複雜,依然可看見曳光彈彈道。
沒有標記槍(Tracer Dart Gun),報告敵軍位置的功能則保留,細節未定。

單人模式故事的發生年份是 2014 年,控制的角色為 Sergeant Blac;
發生劇情的其中一個地點是蘇萊曼尼亞,另外,有七座地標建築會在劇情中倒塌。
依然是四個兵種,但比 Bad Company 2 更多解鎖項目。
極可能不會有模組製作工具。
更真實的光源、音響、破壞及煙霧效果;更大的地圖(遊戲以城市戰為主);
以及更完整的戰術動作系統。
友軍傷害和擊殺回放功能繼續保留,但能夠關閉。
幾乎所有物件都是可破壞的。
整體上,遊戲的設計盡量貼近「寫實」(無論在槍械及音效方面)。

在戰地叛逆連隊發佈(2008年6月)之前,寒霜引擎2的開發工作就已經開始了。
當爆炸離玩家很近,玩家會倒向地面,這是Destruction 3.0系統的一個特性。
當玩家被火力壓制,你的螢幕會閃爍,模糊。
動作的靈感來自鏡之邊緣,動作系統元件則來自NBA Street和FIFA系列。
環境是多元化的:平原,叢林,夜戰都會有,更不必說前些日子公佈的巴黎,紐約,中東大城市巷戰。
DICE對單人場景的把握是讓你像士兵一樣戰鬥,很多時候安靜到有時間感受風景秀美,但戰鬥的時刻會是突如其來,讓你措手不及,而且絕對火爆。
戰地3的配樂相當強大而且有連貫性,和場景,事態符合。音訊總監認為音效代表了50%的遊戲體驗。
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多人遊戲截圖:
重返卡坎德
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威克島(本人最爲期待,且看EA如何重製)
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預定版的附加内容,據説只有預定版才有

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龍驤將軍
發表於: May 21 2011, 15:57  評價+2
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葉公好龍
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事先聲明,這個遊戲屬於18禁,大家不行就別看了

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在喪屍為題材的作品中,有Resident Evil和Left 4 Dead兩個珠玉在前,照理上應該很難有發展空間,但Dead Island這款新作只出了一條trailer,就吸引了全球玩家包括我在内的眼球:

p.s.我之前也post過,還是說一遍,中度血腥,不行就別看了

在淒涼的音樂底下,trailer中父親爲了保護家庭,奮力從喪屍中救起自己女兒,只用斧頭一人對抗整群喪屍,最後卻反被突變的女兒咬了一口,父親情急下被迫掙開女兒。父親和母親的下場不明,但女兒卻被扔出窗外,掉下了酒店,最後鏡頭一直空洞的眼睛前進,背後還有倖存者作掙扎...

trailer一推出,就引起大範圍的轟動,其媲美電影的情節音樂,令人感到心酸,大家更有興趣,想知道哪是什麽遊戲?情節大概究竟如何?會不會一如trailer一樣的慘戚?以下是gameplay,出了沒多久,還算是新鮮:

p.s.還是那句,中度血腥,不行就別看了

可以知道,Dead Island是以徒手武器爲主打的,說以槍械方面做得很糟,那AK完全沒有立體感,沒有反光,射出子彈後的火花更是......但徒手武器方面卻不賴,聼說製造商是要模仿真正的孤島困獸鬥,沒有很多的槍械,只能夠利用棒球棒和開山刀殺出一條血路,畫面不錯,但那手.......還是那反應。實話說,有點被trailer騙了的感覺

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女主角

本篇文章已被 龍驤將軍 於 May 27 2011, 10:48 編輯過
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胡飛
發表於: May 22 2011, 13:47  
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沈迷電玩
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BF令人廢寢忘餐的指揮官系統居然沒有了, 實在非常可惜

雖然不得不承認BF2的指揮官系統是兩面刃


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~路人~
發表於: May 22 2011, 13:57  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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+1

看gameplay好像BF3也像COD一樣玩劇情,老實說我就覺得不太好
由1942,2,2142等等那是一大群人衝上去殺的,有了劇情就只會限制了玩家的行動和結局...那為甚麼我不去玩COD?


--------------------
Yes!(用力一踢)
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龍驤將軍
發表於: May 22 2011, 14:13  
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葉公好龍
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gameplay只是單人劇情,multiplayer應該還是搶旗
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蜀漢諸葛亮
發表於: May 23 2011, 07:22  
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丞相軍師
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Battlefield 3勝在物理破壞吧....

個人比較期待BF3...COD每集MP都差不多......
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呂遜
發表於: May 24 2011, 03:17  評價+1
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一品官
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龍驤將軍
發表於: May 26 2011, 14:24  
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葉公好龍
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推!

更新:CoD最新trailer、BF3預定版附加内容、Dead Island前瞻

大家可以暢所欲言。

如果各位有新game想推薦,歡迎大家也可以寫自己的前瞻,不過請尊重知識版權,不要張貼載點

本篇文章已被 龍驤將軍 於 May 26 2011, 15:26 編輯過
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呂遜
發表於: May 26 2011, 14:34  
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一品官
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已把主題置頂。
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綠茶館小女
發表於: May 26 2011, 14:48  
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Madora :3
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2011年為大量舊作重生的一年。

六月:
Alice: madness returns
Red Faction Armgeddon
Dunegon Siege 3

七月:
Duke Nukem Forever

八月:
Deus Ex Human Revolution
Serious Sam 3?
Max Payne 3

十一月:
Elder Scroll V Skyrim

本篇文章已被 綠茶館小女 於 May 26 2011, 14:50 編輯過
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死魚
發表於: May 27 2011, 04:22  
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七品官
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Dead Island的trailer真的好好....
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龍驤將軍
發表於: Jun 7 2011, 12:14  
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Hitman Absolution

沉寂已久的刺客遊戲大作Hitman系列終于在今年E3出現,定名“Absolution”,將在明年推出,光頭殺手47又再次出動了!!

最新gameplay,由1:15至2:38,兩位主持的話可以無視


官方不久前發佈了一條trailer,頗爲香艷 blush.gif



但其中的打鬥場面媲美電影,亦增加了幾分期待

QUOTE
“雖然《Hitman》系列有著廣泛的吸引,遊戲的難度還是較大。新作最大的挑戰正是讓每處場景都更清楚詳細,所以會更易操作,但仍然會保留強烈的,核心向的內容。 ”

隨後,Tore Blystad披露了有關新引擎的最新細節。

“遊戲內的所有內容都是在引擎下實時進行反饋的,所有動作都是即時生成的,我們有獨立的技術小組和遊戲操作小組共同打造遊戲的最新玩法。”

另外,Tore Blystad還探討了新作的AI技術:新作​​的AI系統是開發週期最長的。

“如果你從任意角度攻擊敵人,他們都會反擊,或者在你佯裝時繼續保持常態。遊戲有像《GTA》或更大規模的沙盒遊戲的相同的內容,不過《Hitman》更注重角色。新作裡,角色的描述會更詳細。他們都有名字,他們都與整部故事有著聯繫。”

IO Interactive已經確認《Hitman:Absolution》中將使用全新的“冰川2”引擎,取代過去的“冰川”引擎。

根據發行商Square Enix的官方說法,“47號被自己信任的人背叛,從而遭到警察的追捕。他發現自己處於一個黑暗陰謀的中心,必須踏上自己在扭曲腐敗的世界中追尋真相的旅程。”


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QUOTE
剛剛,我們又得到了《殺手5:赦免(Hitman: Absolution)》的最新信息,包括代號47的主要敵人以及配音演員等。

  遊戲中的頭號敵人將是一個叫Blake Dexter的家夥,給他配音的是《牛仔和外星人(Cowboys and Aliens)》中的Keith Carradine。

  據好萊塢記者報道,曾出演《妙警賊探(White Collar)》的Marsha Thomason將為代號47的負責人Diana Burnwood配音。她說,這名負責人將與代號47關係緊密。

  Marsha Thomason說:“Diana是代號47的唯一一名人類聯絡員。他們已經相識很久了。在《殺手》的世界中,她對于代號47的重要性就好比Q博士之于詹姆斯邦德。她制定任務,並指引著代號47,告訴他要去殺誰。”

  Blake Dexter的配音者Keith Carradine說:“我所配音的角色在《殺手5:赦免》中是個多面的人。玩家進入的世界將是一個非常逼真的世界,細節表現非常完善。玩家需要完全理解這個世界中的地理環境和人文環境。”

  IO正在與多名好萊塢明星合作進行《殺手5:赦免》的工作,甚至同時與多達7名演員同時捕捉復雜場景。遊戲總監Tore Blystad表示,《赦免》注重的將是情感故事的展現。

  他說:“我們會對Marsha和Keith等明星同時進行身體動作、面部動作和語音的捕捉。有有些場景比較復雜,可能會有多名演員同時進行捕捉。”


真的在拍戲

本篇文章已被 龍驤將軍 於 Jun 13 2011, 15:32 編輯過
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呂遜
發表於: Jun 13 2011, 15:08  評價+2
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Uncharted 3: Drake's Deception

在剛完結的E3上,Uncharted系列的開發商Naughty Dog推出了新的trailer和demo playthrought,這個PS3獨佔大作將會在11/1/11上市。

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本篇文章已被 呂遜 於 Jun 13 2011, 15:10 編輯過
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發表於: Jun 17 2011, 12:30  評價+1
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to:樓上

PS3 Game可以無視grin2.gif

説笑而已,只是一種人有我無的心態罷了/.\


Deus Ex: Human Revolution

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之前看見小女的post,恕我孤陋寡聞,沒聽過這game,好奇心使然,就找了一找,果然不錯 grin2.gif



QUOTE
遊戲介紹
這次遊戲的主角不再是初代的JC Denton了。 在這款名為《殺出重圍3:人類革命》的新作中,玩家將要扮演的是Adam Jensen。 他是工作在一家大公司——位於底特律的Sarif工業的一位安保專家,該公司專門從事生體改良領域工作。 2027年,《殺出重圍》初代中事件發生之前的25年,初代中的納米科技此時還未被完全開發出來。 而此時的人類會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰鬥能力。 然而這種超人能力又導致了國民動亂的爆發,底特律的市民們湧上街道,抗議這種所謂改良的實施。 像《殺出重圍》初代一樣,《殺出重圍3:人類革命》的世界同樣充滿陰謀,你永遠不知道應該真正相信誰,當你用到遊戲裡的會話系統,並且對遊戲中的角色施加壓力以期得到更多信息的時候,將會發現自己捲入了很多事件之中。


下面是遊戲gameplay,畫面不錯,但泛黃風格不太適合我,見仁見智吧:


看遊俠說8月25號推出,但網上好像有偷跑了/.\

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本篇文章已被 龍驤將軍 於 Jun 17 2011, 12:33 編輯過
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發表於: Jun 17 2011, 15:12  
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偷跑只有一關(5月31號洩漏的版本)。而且同樣有E3時發動近戰攻擊時黑畫面的問題。
其實1代 2代大多數時間畫面都很黑。三代反而比較光明。當然graphics engine進步的情況下畫面光線變得明顯是正常不過。

p.s. 個人極力推薦Deus Ex 第一代。

Steam目前接受預訂。特別版送soundtrack, 40頁artbook, deus ex 1代, 44分鐘製作特輯等。

本篇文章已被 綠茶館小女 於 Jun 17 2011, 15:28 編輯過
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發表於: Jun 20 2011, 07:58  
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Warhammer 40K : Space Marine (Sept 2011)

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Relic再向40K出發。這次Space marine將會以第三身人稱射擊的形式表現Warhammer 40K 的暴力氣氛。

玩家扮演隸屬人類帝國最強的太空陸戰隊UltraMarine中的Captain Titus進行回收人類遺跡兵器泰坦的任務。過程中Titus將與半獸人Orks及背叛了人類皇帝的混沌太空陸戰隊進行一場又一場的血戰。

為了營造40K中Space Marine無堅不摧,絕不退縮的形象,Relic將會放棄在其他第三身人稱射擊常見的掩護系統。取而代之的是Titus每殺死一個敵人就會回復一定的生命值。同時也可以使用各種能力死衝。

遊戲將會有各種Warhammer 40K戰棋最具代表性的武器。包括Space Marine最具代表性的炸藥機槍Bolter及電鋸長劍Chainsword。還有如Iron Halo / Banner等各種具代表性的裝備。

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本篇文章已被 綠茶館小女 於 Jun 20 2011, 08:05 編輯過
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發表於: Aug 27 2011, 15:41  
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《Deus Ex:Human Revolution》的 IGN 評分,wow左

QUOTE
各項評分內容

整體感覺8.5分:《殺出重圍3》的用戶界面整合的非常合理,但是路徑點系統還是不夠完美。整個故事線非常緊湊,遊戲進行節奏良好。

畫面表現8.5分:從技術角度來講,《殺出重圍3》並沒有獨特的畫面技術。但是它有著近兩年來難得的藝術設計和美工。

聲效表現9.0分:配音可圈可點,音效設計非常出眾,聲道表現力突出。

游 戲 性9.0分:《殺出重圍3》中建立了一套非常有趣的詞彙系統,一旦學會這套系統將會受益良多。這套系統非常靈活有趣,如果沒有它,分數將會降低不少。

耐 玩 性10分:遊戲提供了很多種通關方式,《殺出重圍3》提供了25-40個小時的遊戲時間。

總評9.0分:非常好

最後點評:
雖然《殺出重圍3:人類革命》還沒達到2000年發佈的《殺出重圍》的革命性成就,但也不可否認,它的確是一款里程碑之作。這是一部機遇空想卻不失嚴謹的作品,當我們想到2011年的遊戲時,《殺出重圍3》絕對會是我們記憶中濃墨重彩的一筆。《殺出重圍3》不僅無愧於《殺出重圍》系列,也為原作小說增光添彩了。


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龍驤將軍
發表於: Nov 2 2011, 23:10  
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Grand Theft Auto V



應該以GTASA的地圖為藍本,又或者只是洛杉磯一城

RAGE引擎終于開始發威!!

本篇文章已被 龍驤將軍 於 Nov 2 2011, 23:15 編輯過
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發表於: Jan 20 2012, 09:08  評價+1
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生化危機 6

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各系列主角的大雜燴,故事感覺像Call of Duty,畫面很華麗,有香港!
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