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Caesar |
發表於: Feb 5 2011, 16:06
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:52 聲望:2218 |
其實我不了解是不是在這裡報了名就等於參與了戰役 ?
如果不是的話 ,我就這裡說我參與 . === 我想方案二/三都是比較受到大眾接受的方案 ,GM就憑自己意思決定用哪一個吧 . bonus多少之類 , 你定好了後 ,各人會自行決定是否自薦元帥的了 ,這叫市場自行調節 =P -------------------- |
呂遜 |
發表於: Feb 6 2011, 02:33
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一品官 發表數: 2,325 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:20 聲望:264 |
作為第一次戰役,所有人都想參加的吧,被拋出戰鬥外恐怕不甘心的吧,嗯…
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死魚 |
發表於: Feb 6 2011, 03:38
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七品官 發表數: 389 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-29-2008 活躍:6 聲望:54 |
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呂遜 |
發表於: Feb 6 2011, 04:03
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一品官 發表數: 2,325 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:20 聲望:264 |
樓上,係底x高既100x125,唔係高x底,底x高亦係標準解析度既標示方法(茶)
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donaldli |
發表於: Feb 6 2011, 09:58
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五品官 發表數: 799 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-11-2008 活躍:12 聲望:201 |
玩家帳號名稱:2⑨donaldli
機師名稱:Yagokoro Eirin 機體類型:B 亂入一下好了XD(轟) 修改: 終於擺脫比例限制... 看看是不是100 x 125? 本篇文章已被 donaldli 於 Feb 7 2011, 14:59 編輯過 附帶圖片 -------------------- BrettSpielWelt- 愛玩BoardGame(桌上遊戲)的朋友必到之地 Current BSW Plan: 1.BSW教學之一:Dominion 2.San Juan教學 3.Dominion's 卡牌說明 |
~路人~ |
發表於: Feb 6 2011, 10:38
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
現在共有12位玩家
各位參加者注意 已注冊的各位可以在最近的測試戰役中出場 玩家帳號名稱等於HKSAN帳號名稱 諸葛people未有頭像,如未能在開始前提供,將使用預設頭像 吳超頭像仍未合格,圖像要求為寬100px X 高125px,如未能在開始前提供,將使用預設頭像,或者以電腦在左上角0,0開始切割你的頭像 donaldli的頭像為95px X 125px,右方會出現白邊,你可以選擇是否更換 -------------------- Yes!(用力一踢)
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丫全 |
發表於: Feb 7 2011, 05:53
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
醜話說在前頭,真叫我當元帥我就quit game給你們看=皿=
另外就是....那個機師卡片,深藍色的底和黑色的字,一整個就是看不清啊= = 除非那些黑色的字你打一開始就不打算讓別人看 本篇文章已被 丫全 於 Feb 7 2011, 05:54 編輯過 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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Caesar |
發表於: Feb 7 2011, 07:24
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:52 聲望:2218 |
我反而感覺那種字形有點怪怪的 ,沒錯是有點風格 ,可是我解讀上有點困難... 不過呀 ,圖這東西 ,不是我自己去親手造 ,我自然變得要求多多 -------------------- |
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~路人~ |
發表於: Feb 7 2011, 11:22
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
測試戰役1
本戰役為玩家陣營與電腦陣營的對戰,玩家將全部加入玩家陣營 陣營目標 玩家陣營目標: 擊破電腦方炮塔 電腦陣營目標: 擊破所有玩家陣營部隊 時限:無限 迫擊炮: 有效,每3小時可使用一次 玩家陣營迫擊炮距離:A11B31至A65B55 電腦陣營迫擊炮距離:A11B11至A65B35 雙方兵力 玩家陣營:11,將標示為P1,P2.....詳細分配將於開始前標示 電腦陣營:10,將標示為C1,C2.... 地圖解說 即將進行對戰的地圖如下: 綠色為可移動區域,黑色為不可移動區域,玩家將分配在「玩家起點」的附近,NPC將分配在「NPC起點」的附近,T為炮塔,虛線為其射程範圍。 獎金計算: 每擊破一名敵軍 --> 200 每次成功攻擊炮塔 --> 50 擊破炮塔 --> 500 陣營勝利 --> 1000 被擊破 --> 100 陣營勝利後己身未被擊破 --> 500 元帥獎金計算公式 --> 己方所有部隊獲得獎金 / 己方部隊數目 X 1.5 接收指令時間:將於貼出部隊詳細分配後開始 注:是次NPC戰力將弱化 本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 7 2011, 12:00 編輯過 -------------------- Yes!(用力一踢)
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~路人~ |
發表於: Feb 7 2011, 12:31
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
現在交代戰役詳細資料 圖1. 各部隊分佈位置 *T為敵方炮塔,虛線內為其射程範圍。 圖2. 部隊名稱,代號及武裝類型 PM格式如下 PM名稱:AAM-Round1 (已pm的玩家不用再pm)
現在開始接收玩家PM,本回截止時間為香港時間2月10日23時0分 ========================================================================= 玩家陣營元帥目前由我擔任,我先來做個戰況簡報吧 目前我方與敵方的比例為11:10,另外敵方部隊除炮塔和迫擊炮外所有部隊火力,近戰傷害減半。戰場的地形頗為開闊,較易躲避迫擊炮但近戰部隊可能較為弱勢。 迫擊炮方面,我方的射程是B31以下區域,在B31線以上迫擊炮不能支援;敵方迫擊炮射程則為B35以上區域。敵我雙方裝填時間皆需要3小時,請各位善加利用。 由於未知敵方的戰術,就目前的情況估計。最壞情況是敵人重兵死守炮塔附近並以迫擊炮不分敵我進行轟炸,屆時可能出現一番苦戰。所以請各部隊尤其遠距和近戰型保留實力,與隊友保持距離並協同隊友緩緩地把戰線推進。 本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 8 2011, 15:19 編輯過 -------------------- Yes!(用力一踢)
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ansonllps |
發表於: Feb 7 2011, 16:33
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Read-Only People 發表數: 364 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-14-2009 活躍:5 聲望:53 |
大家的行動如何?我就是躲在左下等待
陣營勝利後己身未被擊破 --> 500 拿1500元算了 |
丫全 |
發表於: Feb 7 2011, 16:33
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
容小弟確認一下
三小時指的就是交三次指令的時間吧 所以假設迫擊炮在第一回合(?)就轟炸過一次,下次轟炸最快也要等到第四回合(?)才能轟炸囉? 順便問一下,每回合結束後都能知道敵我雙方的位置嗎? -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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呂遜 |
發表於: Feb 8 2011, 00:59
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一品官 發表數: 2,325 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:20 聲望:264 |
由於這個原因,大家應該商討一下大家應該怎樣協同作戰才PM給GM(茶) |
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丫全 |
發表於: Feb 8 2011, 08:06
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
我覺得先不用急著衝上去送死 先在敵方迫炮射程之外布個鶴翼陣,兩側是B型為主攻,C型為輔助,中間是大量的A型 然後再因應NPC的行動做出反應 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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~路人~ |
發表於: Feb 8 2011, 11:39
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
這樣說吧,迫擊砲轟炸的時間是整整一小時,在第一回合炸到第六回合 然後需要三小時裝填,所以在1:00對方剛剛用過迫擊炮的話,那肯定直至4:00對方才可再次使用
是的,每回合結束後我都會貼出雙方的位置,不過你下指令的時間是一個小時,當中你只可以預計敵人每回合的走法。 不過位置屏蔽的工具也曾考慮過推出的 其實我曾經也講得不清不楚,這裡我用特定的名詞說一次吧 指令回合=遊戲時間1小時=遊戲6回合 指令回合指每次交指令(PM)的時間 遊戲時間1小時包括6回合的遊戲時間 -------------------- Yes!(用力一踢)
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Caesar |
發表於: Feb 8 2011, 12:58
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:52 聲望:2218 |
其實第一回合也沒能走多遠 ,反正都仍在敵炮火支援範圍之外 ,而且短時間內也碰不上敵人 ,近戰型和突擊形都通通向前走就好
== 玩家們應該多點到聊天室 ,這樣才方便討論交流 本篇文章已被 Caesar 於 Feb 8 2011, 13:02 編輯過 -------------------- |
呂遜 |
發表於: Feb 10 2011, 21:26
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一品官 發表數: 2,325 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:20 聲望:264 |
有個問題,如果我方沒有人踏進對方迫擊砲範圍,那對方的迫擊砲會不會攻擊? |
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~路人~ |
發表於: Feb 11 2011, 01:27
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
迫擊砲是主動的,只有元帥命令才會攻擊。一開火就必定遊戲時間1小時,即使沒有人在仍會繼續。
另外,目前只收到五位玩家 耒戈氏 ansonllps 死魚 丫全 Caesar 的指令,其他玩家需要多一點的時間嗎? 我是沒所謂的,反正是測試途中削掉幾個npc不成問題 -------------------- Yes!(用力一踢)
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呂遜 |
發表於: Feb 11 2011, 02:31
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一品官 發表數: 2,325 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:20 聲望:264 |
原來已經11號(攤手) |
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~路人~ |
發表於: Feb 13 2011, 03:58
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
目前收到8位玩家的pm,香港時間2月13日23時0分將不接收本回的指令
耒戈氏 ansonllps 死魚 丫全 Caesar 呂遜 指令 coolxo 以上為已收到指令的玩家 本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 13 2011, 03:58 編輯過 -------------------- Yes!(用力一踢)
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