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香港三國論壇 > Age of Empires > AOC Castle Blood討論與記錄檔


發表者: 蒙古騎兵隊隊長 Sep 20 2003, 09:15
http://www.hksan.net/abc/CBrec.zip

CBteamwork塞土擋日.mgx<<日武真的太猛,但給土和celts合作擋下了

CB四大廢國.mgx<<步兵國示範,豹勇+哥德+菘藍+狂戰士打贏土槍+蒙突+條武+擲斧

CB步兵突擊+奇襲.mgx<<步兵國示範之二,開局以哥衛菘藍強行爆掉不列顛,中段用精銳菘藍暗襲了西班牙老巢,最後哥德火炮海炸光了韓國...這場青色拜占庭盟友蠻狠的(雖然沒有步兵可打)...另外...不要學紫色薩拉森(笨蛋)用奴隸砍城堡

CB連弩強拆城.mgx<<前段玩得不好以致被對手壓著打(主要是lock拜占庭lock晚了),所幸小巫師(紫色韓國)鎖敵、救援的表現相當出色(一開始就困住了西班牙),而魚的精銳狂戰士壓制了菘藍的進攻,水的長弓block了馬雅,我和小巫師射爆了拜占庭城堡,最終反敗為勝

CB英馬法vs日波蒙.mgx<<留意英國法國馬雅一方如何抵擋變態近身兵----日武和戰象(剛增加的一場)


本文作者是參謀ABC

發表者: 小巫師 Sep 20 2003, 13:57
QUOTE
○ ○<-各家出口

※<-集結點

○ ○<-自己

這個比之前那個不清楚

○  ○<-各家出口

  ※<-集結點

○  ○<-自己

發表者: 周公瑾 Sep 21 2003, 10:04
smile.gif smile.gif smile.gif smile.gif smile.gif
可否將劇情上載??
感激不盡~~

發表者: 參謀ABC Sep 21 2003, 12:48
QUOTE (周公瑾 @ Sep 21 2003, 06:04 PM)
smile.gif&nbsp; smile.gif&nbsp; smile.gif&nbsp; smile.gif&nbsp; smile.gif
可否將劇情上載??
感激不盡~~

http://abclegend.uhome.net/aoc/-%20Castle%20Blood%20(Fair%20+%20counter)%20BBv4.zip

發表者: 小巫師 Sep 23 2003, 10:16
是老B的第4改版~~~
不過也改不了他的celts命運~~~
哈哈~~

發表者: 參謀ABC Sep 23 2003, 10:20
QUOTE (小巫師 @ Sep 23 2003, 06:16 PM)
是老B的第4改版~~~
不過也改不了他的celts命運~~~
哈哈~~

可以改變,只要我不是host就行 wacko.gif

發表者: 小巫師 Sep 23 2003, 10:40
可是你經常是host sleep.gif"

發表者: 蒙古騎兵隊隊長 Mar 30 2004, 05:51
灌灌水
老B的檔由於Uhome死了無法連結
現在把我修訂過的第五版本運上來

主要改了p1和p8的窄路位置和斥侯的殺敵表
也附加了中文的說明,適合未玩過CB的玩家

下載後把檔名改為:
- Castle Blood (Fair + counter) BBv5 with Chinese.scx

B:我己寫好了,但見不到你,不能傳檔

發表者: 參謀ABC Mar 31 2004, 14:42
又新增三場

英匈塞vs土韓法
敵方(土韓法)控兵十分差勁,唯一值得一提的是紅色韓國的暗殺村民法XDD

法蒙馬vs中日維塞
對方中日維塞死衝藍色法國(水),feed到法國600kills就知道利害了

韓中維條vs西法阿日
又是藍色被到feed到600kills反攻的一場,但蓋在敵人家門的建築太密把自己也困住了=口=

http://www.hksan.net/abc/CBREC2.zip

發表者: 蒙古騎兵隊隊長 Apr 1 2004, 09:20
在這裡貼好了,b你喜歡就copy上去你的留言吧


拜占庭---
拜占庭聖騎兵(HP:110,攻:9+2,防:2+2/1+2,精銳HP 150,攻12+2,防 2+3/1+4)是CB中最強的步兵殺手,遇上條頓,維京,哥德等國是所向無敵,而其血高,近防高的特點,在對步兵時更是強悍,所以,把擋路的步兵殺個片甲不留吧!由於拜占庭沒有+4的攻擊和+20的HP,遠防只有1+4,令其突破弓兵力低,如果被蒙古,馬雅等弓兵國block時,沒能力獨自殺出去,所以對付弓兵國時要很小心。

剋制:除日本外所有步兵國

被剋制:奴隸兵,戰象(突擊被看穿的話只好用來餵餵小象象了),所有弓兵

精銳拜占庭聖騎兵剋制:未精銳日武


韓國---
馬戰車(HP:150,攻:9+2,防0+2/3+2,射程 4+2,精銳HP 200,攻 9+4,防 0+3/4+4,射程5+3)擁有很高的生命和遠防,應付弓兵國綽綽有餘,更別說是步兵國。打法通常時兩隊或三隊block人,其他追打散兵或協助同盟,曾經就有一位板友(想知是誰?猜猜吧)成功以兩隊block了西班牙的征服者軍隊(其實對火器部隊是有點吃力,不過慶幸那位是一個統率力高的龜龜總司令官XDD)。帝王後以重投+馬車為主要兵力,可以用特強箭塔封別人家門口。沒有能力攻擊騎兵國,如不是必要盡量少和火器國家交戰。屬CB強國之一。

剋制:所有步兵國,匈奴,除西班牙、土耳其外所有弓兵國

被剋制:奴隸兵,火器部隊(互剋),除匈奴外所有騎兵

精銳馬戰車剋制:未精銳的火器國


馬雅---
羽毛箭射手(HP:50,攻5+2,防:0+2/1+2,射程 4+2,精銳HP:65,攻 5+4,防0+3/2+4,射程 5+3)是比較高血的弓兵,而且走得快,生產快,宜攻打步弓國和步兵國。早期打法為BLOCK三隊齊射,協助同盟形成包圍陣。升帝後主要以步兵+精銳羽毛箭射手+攻城器為主,是比較強的步弓國。

剋制:奴隸兵,長弓兵,連弩兵,蒙突,聖騎兵,韃靼騎兵,除哥衛外所有步兵

被剋制:哥衛,西征,馬戰車,土火

精銳羽毛箭射手剋制:未精銳的土火


蒙古---
蒙古突騎(HP:80,攻 6+2,防:0+2/0+2,射程 4+2,精銳HP:80,攻8+4,防1+3/0+4,射程 4+3)發箭快,跑得也快,對波斯等慢國時,可以用HIT AND RUN(打帶跑)的方法(有時此方法會被無知的玩家禁止)。打法和馬雅差不多,BLOCK一堆亂射,不過比起羽弓,蒙突生產得較慢,而且較大,不易BLOCK很多在別人家。遇到薩拉森,韓國等,蒙突便顯得十分無能。取得村民後主要以跑車和重投猛攻。

剋制:韃靼騎兵,聖騎兵,除哥德外所有步兵

被剋制:哥衛,馬戰車,西征,土火,奴隸

精銳蒙突剋制:未精銳的西征和奴隸


薩拉森---
阿拉伯奴隸兵(HP 85,攻7+2,防0+2/0+2,射程3,精銳HP 130,攻10+4,防1+3/0+4,射程3)其實就是擲斧兵加強版,帳面能力不俗,而且對騎兵也有很高的加成。主要用來對付蒙突,馬戰車,拜聖等的騎馬兵種,對象兵也有不俗的攻擊力。帝王時代由於攻城器科技齊全(有火炮和重投),是一個實力中上的國家(沒騎兵將令你的突擊力降低,所以你只能倚靠攻城器來陷陣)。

剋制:所有馬弓和騎兵(打戰象你可以將自己的快樂建在別人的痛苦上),除日本,條頓外所有步兵(Hit And Run)

被剋制:火器部隊,日武,條武(一下打1,XD),擠一堆的步弓

精銳阿拉伯奴隸兵剋制:未精銳日武和西征


↓看舊有國家吧
↓x2:等我維修好上網才玩啦

看b的新記錄去

發表者: 趙子龍 Apr 1 2004, 10:23
有AOK的版本嗎?

發表者: 小巫師 Apr 1 2004, 10:54
咦?
原來老B還有在玩CB……
因為之前Harddisk掛了而現在只是用7.8GB Harddisk……

下次上zone一定要找我一起打啊~~~

發表者: 參謀ABC Apr 1 2004, 14:47
又多一場,蒙阿英vs西馬塞,被對方清了阿茲同盟,但憑著控兵技術和先出村民的優勢還是贏了。

http://www.hksan.net/abc/CB3.zip

發表者: 參謀ABC Apr 2 2004, 15:21
再來一個,我用薩沒打多久就死機,看看條頓和土耳其怎麼打贏波斯塞爾特中國吧,特別要留意中國"超水準"的控兵。

http://www.hksan.net/abc/CBpurple_sucks.zip

發表者: 茶水小妹蘋兒 Apr 5 2004, 05:31
QUOTE (參謀ABC @ Mar 31 2004, 10:42 PM)
韓中維條vs西法阿日
又是藍色被到feed到600kills反攻的一場,但蓋在敵人家門的建築太密把自己也困住了=口=

我又來灌水了
特地來關照一下這場•__•|||||
坦白說這一場雙方犯錯和錯失良機挺多的

敵方:
日本武士生產速度快,玩家宜多注意宏觀的,特別是確保生產線
可那個日本派不足80隻的日武去砍老b的車陣,和feed他沒有什麼分別...
家中還要連兵也不生,致使被維京硬撞下一座城堡,真奇恥大辱也
上帝後還要對條頓武士生"騎兵"..媽呀,你的對手是條武和維京狂戰士,條頓又不曉用重投,老b和老p也沒派投石車,你就乖乖生火槍電步兵好嗎 竟然用騎兵去衝條武 真有夠....=口=

阿茲算是玩得不錯,也托賴條頓不曉得升精銳的條武多多養育,故營養均衡乖乖上帝
除了老b外他是第二國有重投,老b被西班牙牽制著,他其實大可趁老p和條頓及維京家中無大人,趁早用幾層石牆包好他們的出口
對著狼大概用重投城牆陣就很足夠了
之後如對老b衝飛鷹重投陣應仍事有可為
此外亦應無限量多建軍營及攻武所

西班牙欺負老p的連弩欺負得不錯,但派去侵攻的條頓和維京的西征竟全掛光了...真是,hit and run或是多派點牢牢封死吧

法蘭克如果不去找步兵國而專心欺負老p的話會開心的多...

我方=口=:
老b如果懂出綿胎騎兵的話會更早地攻下西班牙
此外可多蓋箭塔和生火槍馬弓作為緩護火力(馬戰車的攻擊速度可不是一般的慢)以護衛重投

狼嗎=口=|||||||||||||||||死路一條就死戰吧 圍城就塞兵進兵工廠gap吧 配合步兵攻城就站在敵城左右側吧 遇重投就改散陣吧 對著沒馬的民族就拚命衝馬吧=口= cb就別生弩砲吧XD 被奇襲就多留意遠出在外的兵吧

維京和中國其實配合得好和用好自己家的新兵應可早早消滅法國
攻城時要控好,確保大部份士兵都是在砍城而非發呆或砍人

條武不要再用騎兵拖著條武鼻子走..升帝就應早早升級 總體來說控兵力太差:S

攻城時盟友間宜大膽推進敵城

發表者: 茶水小妹蘋兒 Apr 5 2004, 05:53
讓我繼續灌,努力灌。XD
補充一下=口=||||||~

拜占庭---
拜占庭聖騎兵(HP:110,攻:9+2,防:2+2/1+2,精銳HP 150,攻12+2,防 2+3/1+4)是CB中最強的步兵殺手,遇上條頓,維京,哥德等國是所向無敵,而其血高,近防高的特點,在對步兵時更是強悍,所以,把擋路的步兵殺個片甲不留吧!拜騎對哥衛極剋,當敵國有哥德時,也可派小股聖騎前往保護盟友。騎兵行軍速度高,數量少,故應注重圍攻分散的敵步兵。雖然是生產得慢的騎兵,但是面對用散陣的小股弓兵時還是可以衝個不亦樂亦的。@_@

剋制:除日本外所有步兵國

被剋制:奴隸兵,戰象(突擊被看穿的話只好用來餵餵小象象了),所有弓兵

精銳拜占庭聖騎兵剋制:未精銳日武

韓國---
馬戰車(HP:150,攻:9+2,防0+2/3+2,射程 4+2,精銳HP 200,攻 9+4,防 0+3/4+4,射程5+3)擁有很高的生命和遠防,應付弓兵國綽綽有餘,但對著步兵國時應儘可能龜出一大堆馬車,再收窄防禦面,與之在狹地交戰。因馬車的射擊速度實在是有夠慢,被有加成或升了帝的大股騎步兵在平原四面圍毆,後果將不堪設想。帝王後以重投+馬車為主要兵力,可以用特強箭塔封別人家門口。與火器國家交戰有可能會被打慘。陣地戰時最強但推進速度較慢。屬CB強國之一。

剋制:除了日本和哥德的步兵國,匈奴,除西班牙、土耳其外所有弓兵國

被剋制:奴隸兵,火器部隊(互剋),除匈奴外所有騎兵

精銳馬戰車剋制:未精銳的火器國


馬雅---
羽毛箭射手(HP:50,攻5+2,防:0+2/1+2,射程 4+2,精銳HP:65,攻 5+4,防0+3/2+4,射程 5+3)是比較高血的弓兵,而且走得快,生產快,宜攻打步弓國和步兵國。早期打法為BLOCK三隊齊射,協助同盟形成包圍陣。升帝後主要以步兵+精銳羽毛箭射手+攻城器為主,是比較強的步弓國。

剋制:奴隸兵,長弓兵,連弩兵,聖騎兵,韃靼騎兵,除哥衛外所有步兵

被剋制:哥衛,西征,馬戰車(應可與蒙突一戰,蒙突生產速度太慢 sleep.gif )

精銳羽毛箭射手剋制:未精銳的蒙突


蒙古---
蒙古突騎(HP:80,攻 6+2,防:0+2/0+2,射程 4+2,精銳HP:80,攻8+4,防1+3/0+4,射程 4+3)發箭快,跑得也快,對波斯等慢國時,可以用HIT AND RUN(打帶跑)的方法(有時此方法會被無知的玩家禁止)。打法和馬雅差不多,BLOCK一堆亂射,不過比起羽弓,蒙突生產得較慢,而且較大,早期應儘可能利用hit and run佔到便宜就跑,保留兵力。遇到薩拉森,韓國等,蒙突便顯得十分無能。取得村民後主要以重投猛攻。

剋制:韃靼騎兵,聖騎兵,除哥德外所有步兵

被剋制:哥衛,馬戰車,西征,土火,奴隸

精銳蒙突剋制:未精銳的西征和奴隸


發表者: 參謀ABC Apr 8 2004, 09:04
http://www.hksan.net/abc/CB4.zip

靠teamwork打贏的一場

發表者: 蒙古騎兵隊隊長 Apr 8 2004, 12:36
自己打的
3v3v1
一味靠圍!

發表者: 參謀ABC Apr 11 2004, 10:51
1.維中英vs條蒙西

2.維英條vs薩阿韓<<看看英國同盟如何耍白

3.蒙阿土vs塞馬匈

頭兩場民族劣勢之下打贏,第三場民族雖好,但水的防快攻法甚為高明,也可一看,後面我就有點亂來了XD

http://www.hksan.net/abc/CB5.zip

發表者: 陳亮 Apr 12 2004, 10:43
睇完之後...搞到我都想join 你地tim^^
幾時會再玩? happy.gif

發表者: 參謀ABC Apr 16 2004, 15:20
http://www.hksan.net/abc/cb6.zip

頂住了敵國的神風式進攻,最後一舉殲滅之,發現不少人把拜占庭當匈奴用╮(╯∼╰)╭

發表者: 上ZONE玩的人 Apr 19 2004, 12:57
精日和精條是剋唔到升了後勤的拜騎你連後勤都唔知,仲教錯人!!!唉..... CB 依+CB 打走係OUT架啦
你試下 一隻精日對一隻精拜 你就知架啦。

發表者: 小巫師 Apr 19 2004, 13:15
↑何謂hit and run是out呢?
hit and run只不過是一種技巧,突騎也不會任由條武走過來砍自己吧

QUOTE
精日和精條是剋唔到升了後勤的拜騎你連後勤都唔知,仲教錯人!!!

請自己看清楚是啥剋啥和精銳與否,我不想多說了

發表者: 參謀ABC Apr 19 2004, 13:47
高手就是要蒙突站定被條武砍光,一定要學會喔!

發表者: 茶水小妹蘋兒 Apr 19 2004, 13:54
QUOTE (參謀ABC @ Apr 19 2004, 09:47 PM)
高手就是要蒙突站定被條武砍光,一定要學會喔!

我更加out啊,連做host先寫no hit and run限死敵人那隊然後自己猛hit and run這麼基礎的打法也不懂...真是有夠慚愧呢 cool.gif

↑還有些語言學高手明明看到hit and run is ALLOWED還要邊打邊和host理論耶(要是在room堥S開遊戲就提出那些不是高手 真正武林高手可是會邊打邊嗆聲說"你不對,你要聽我的,不然老子不玩 mad.gif (angry angry)" 明明可以任宰條頓卻等到開打了才說"這樣很不公平呦 sad.gif "真是令人甘拜下風 dry.gif dry.gif

而且認真說有時是不是hit and run很難判定 host也很難持正
鑑於這些理由,管他"潮流不潮流"也好,在下寧願玩no rules任hit and run就算,抽到條頓被玩死也只好認了,這樣還爽快得多

//

不知是生得快劈得快又打什麼都剋的日本武士容易升帝王,還是拜占庭那些蹩腳騎兵容易升帝王呢 日本王亂掃還等你拜占庭慢慢被騎兵弓兵糾纏著辛苦上帝王嗎 精拜vs精日武?等你拜占庭殺得600人來日本早就騎兵火槍中投殺到你家了 大多數情況日本上帝王遠比拜占庭容易和早吧 說精日武會被精拜反攻 真猶有玩隨機說"等我龜出精銳聖騎海你們就倒霉"的影子

發表者: 小巫師 Apr 20 2004, 08:08
QUOTE
還有些語言學高手明明看到hit and run is ALLOWED還要邊打邊和host理論耶

就是啦,有時外面明明說「can hit and run」,玩的時候就跟host說「no hit and run!!!」之類或更加粗俗的說話……

QUOTE
不知是生得快劈得快又打什麼......"等我龜出精銳聖騎海你們就倒霉"的影子

因為他們還未擺脫「帝王開打」的想法,所以就不斷說精銳日武不夠精銳拜騎打……
請在批評別人前先了解遊戲的內容才說吧

發表者: 赤練鷹 Apr 20 2004, 08:15
這個不準,那個不許,我不如玩單機版吧? unsure.gif

發表者: 小巫師 Apr 20 2004, 08:34
單機版電腦不會玩,這才是這類遊戲的特點
因此證明人腦勝電腦~~~XDDDD

↓老B語中有語,話中有話 laugh.gif
話說來,電腦的hit and run還真厲害……
正所謂一山還有一山高,高手也有認敗的一日~~ tongue.gif

發表者: 參謀ABC Apr 20 2004, 12:15
QUOTE (赤練鷹 @ Apr 20 2004, 04:15 PM)
這個不準,那個不許,我不如玩單機版吧? unsure.gif

玩單機版電腦都會hit and run,叫這些高手怎玩呢?

發表者: 赤練鷹 Apr 20 2004, 13:39
QUOTE (參謀ABC @ Apr 20 2004, 08:15 PM)
QUOTE (赤練鷹 @ Apr 20 2004, 04:15 PM)
這個不準,那個不許,我不如玩單機版吧? unsure.gif

玩單機版電腦都會hit and run,叫這些高手怎玩呢?

我是肉腳,所以我不知道。 laugh.gif laugh.gif

發表者: Y2k Apr 20 2004, 14:23
電腦run hit我不想談了....


現在上zone到劇情room大多數都寫著不可run hit條頓和波斯其他則可以,但若不run hit難道放著兵企在原處等戰象來把你ko嗎?那麼戰象還比spanis,korea那些種族強?

發表者: 小巫師 Apr 20 2004, 14:31
↑不准hit and run條頓波斯是他們定的,因為他不想自己是條頓波斯時被人家「屈」,而不是西班牙韓國比波斯強。相反他們看到條頓波斯也不一定會站著任你打吧。

總的來話,那rule是他們為了自己的利益而定。

發表者: 陳亮 Apr 23 2004, 18:34
http://www.hkedcity.net/citizen_files/aa/cv/dc1984/public_html/GTHvsBFC.mgx

仲以為兩個步兵國齊齊要feed 聖騎tim

發表者: 茶水小妹蘋兒 Apr 24 2004, 02:14
QUOTE (陳亮 @ Apr 24 2004, 02:34 AM)
http://www.hkedcity.net/citizen_files/aa/cv/dc1984/public_html/GTHvsBFC.mgx

仲以為兩個步兵國齊齊要feed 聖騎tim

拜法塞果面應該贏到喎..
仲達要學用double click城堡集結兵力既方法呀..
用外交check到對面有匈奴要塞邊...
兩個盟友都俾條武剋死就自己打條頓啦...
法蘭克係咁o係度龜又唔block匈奴再block哥德,唔知做乜咁...
德操既塞咪打條喇|||...

另一面哥德冇個夠打,跟條頓搵食把啦..自己入去拜占庭個base叫做送死囉..|||

↓well...仲達就可以咁蝦佢o者...遇著第二個用拜要衡量下佢仲有幾多聖騎呀...同埋有冇盟友幫佢之類...

發表者: 陳亮 Apr 24 2004, 04:49
QUOTE (茶水小妹蘋兒 @ Apr 24 2004, 10:14 AM)
QUOTE (陳亮 @ Apr 24 2004, 02:34 AM)
http://www.hkedcity.net/citizen_files/aa/cv/dc1984/public_html/GTHvsBFC.mgx

仲以為兩個步兵國齊齊要feed 聖騎tim

拜法塞果面應該贏到喎..
仲達要學用double click城堡集結兵力既方法呀..
用外交check到對面有匈奴要塞邊...
兩個盟友都俾條武剋死就自己打條頓啦...
法蘭克係咁o係度龜又唔block匈奴再block哥德,唔知做乜咁...
德操既塞咪打條喇|||...

另一面哥德冇個夠打,跟條頓搵食把啦..自己入去拜占庭個base叫做送死囉..|||

民族問題.........
我goth 衝係趁匈攻去時...幫下手拆castle...
即使我唔去....都會俾拜追打....

倒不如趁早幫匈KO 拜

↑咁又係....如果佢有留多D聖騎守城.....我都唔敢衝入去

發表者: 參謀ABC Apr 24 2004, 10:14
http://www.hksan.net/abc/CB7.zip

不會擋匈奴快攻的、不會救盟友的先看看這場。


發表者: 陳亮 Apr 24 2004, 10:47
QUOTE (參謀ABC @ Apr 24 2004, 06:14 PM)
http://www.hksan.net/abc/CB7.zip

不會擋匈奴快攻的、不會救盟友的先看看這場。

西土.....都輸...sleep.gif...
西唔掂...土俾人打又唔救...留兵仲乜...sleep.gif....

匈...ok la....不過冇盟友幫...死得...

條...冇野講...佢好負責feed人咁...

土...ok ...不過又係冇人幫

發表者: 小巫師 Apr 24 2004, 11:00
匈奴一開始就快攻,我block匈奴已經遲了,因為匈奴突襲我……
整場我沒有怎樣幫老B守匈奴,如果說「唔掂」的應該是我吧

QUOTE
條...冇野講...佢好負責feed人咁...

條頓沒有什麼可以打,戰象馬車連弩長弓……

QUOTE
土...ok ...不過又係冇人幫

如果說土耳其是輔助匈奴攻的話就較有道理……

發表者: 參謀ABC Apr 27 2004, 06:38
http://www.hksan.net/abc/CB_sucks.zip

發表者: 茶水小妹蘋兒 Apr 27 2004, 11:06
↑我死得好慘呀...:'(

http://www.hksan.net/abc/CB8.zip
天妒英才,老是抽中用哥德打肉搏兵的老b遇上豹勇士、拜騎和日武,去哪兒都完蛋,陷入了完全無助的局面...
魚方面旁邊是死剋中國的日本...
我雖然用韓國,但盟友糟殃,形勢也好不到哪兒...
憑藉中國死打日本、車陣硬塞和阿茲無故棄權打贏了 可惜老b還是被拆了家.....sad.gif
平日我有民都是直接生遊俠掃場,不太慣用韓升上帝,打得慢吞吞的....|||

發表者: 司馬仲達 Apr 27 2004, 11:37
德操唔知點解唔block塞,對住騎兵又成日散陣

如果薩打西,韓封拜,英封塞會點?


=====================================================
純粹發up風 tongue.gif

發表者: 小巫師 May 1 2004, 10:01
請大家用眼睛和腦袋去看看哥德如何白目

發表者: 茶水小妹蘋兒 May 1 2004, 10:51
QUOTE (小巫師 @ May 1 2004, 06:01 PM)
請大家用眼睛和腦袋去看看哥德如何白目

坦白說...哥德是有點白目,可是還不算太白目...魚也有點白目就是了 sleep.gif
打字多過用手玩...散兵游勇通街都係...當有事時能帶去戰場的竟然只有40~80隻...=.="會不會稍微實在是有點嚴重地令人覺得太過份呢?幾十隻在家,幾十隻散開,幾十隻不知編了隊了沒...
根本塞一上帝已經可以攻擊3p
不要說我事後孔明,事實上「攻不下」是因為你們給了3p時間用一座城堡生了幾十隻擲斧,魚只帶了40隻菘藍去攻還要捨13+4的菘藍手上類木版物體不用而用7+2站第一排鞭人....這樣折上折上折,攻得下才怪吧?
退一百步說,打保守戰術,一上帝然後立刻佯攻2p/3p然後讓4p衝出來猛feed也是好的
但明知6p以為自己打得過elite狂戰士都不放幾十隻菘藍在2p家門口,會不會有點兒過份呢?明知他白目還任由他feed,也....=.=
士兵有編隊的都不知有沒有120人,40隻狂戰士衝出來竟然有2x隻可以跑去狂k2p門口和6p門口的哥衛,是不是該說是恥辱了...
滿街的elite菘藍竟然去怕那40隻爛鬼擲斧兵.....有什麼好想的,用菘藍給我斷他的歸路然後吃掉不就好了....
3p根本就是一個廢柴...=.="上了帝折騰了好幾小時都沒有遊俠去打你們家,等到有時卻是去打170hp elite匈騎...
4p長年龜著又4040地feed,也好不了多少....
一場白目大亂鬥..... sleep.gif

發表者: 參謀ABC May 1 2004, 11:05
悶......全場一直放著英國不打,拿120隻松藍120隻韃靼頂住維京,剩下的兵和哥德全軍入2p都滅掉英國了,都不知道你們在玩甚麼.....

維京這種40,40出來feed的"打法"早不足為奇,相比之下魚200兵都封不住他又算甚麼呢 dry.gif

發表者: 參謀ABC May 10 2004, 11:38
見過英國長弓打不贏擲斧還說lag嗎,看看http://www.hksan.net/abc/CBwhitewood1.zip吧。

發表者: 參謀ABC May 10 2004, 16:19
http://www.hksan.net/abc/CB10.zip

日拜匈條vs西英哥法<<一味夠狠死衝

馬英維拜vs蒙條日哥_維京最佳打法vs日本最差野法<<日本為反面教材,死衝過頭就變成feed,最白痴是蒙古打不過人就說no hit and run

CB匈法波vs維韓日<<擲斧片城大法,lag起來日武也是廢物

↓修好了

發表者: 郝昭 May 10 2004, 22:53
↑上面的下載不到.....

發表者: 參謀ABC May 12 2004, 09:06
http://www.hksan.net/abc/CB11.zip

1.匈蒙英vs維塞哥

2..波薩阿vs法土馬

3.西波中薩vs拜土韓馬

4.匈蒙韓vs日馬塞

5.匈西塞vs日韓馬

發表者: 小巫師 May 12 2004, 09:10
↑5場有4場有馬雅?
是同盟還是敵人?

通常3v3 civ都抽得很差……
這4場好像抽得不錯

發表者: 司馬仲達 May 12 2004, 11:14
未試過咁既match up

蒙馬中vs塞薩日
對面日本晨早就concede,薩之前出左一堆奴隸但唔知去晒邊
塞80隻嘗試怒爆中城,結果梗係屍橫遍野

最後550+箭手齊射,非常壯觀

發表者: 參謀ABC May 13 2004, 11:31
http://www.hksan.net/abc/CB12.zip

1.拜中韓塞vs西土薩維

2.阿馬日拜vs薩波西塞

發表者: 司馬仲達 May 14 2004, 17:00
蒙波維 vs 韓日法

第一次真真正正咁用蒙hit and run,真係要好留心同好好技術
設伏,餌兵,夾擊樣樣齊,有待鍛鍊精進

敵方比我既感覺就係....各自為政,漫無目的

發表者: 茶水小妹蘋兒 May 15 2004, 05:11
QUOTE
有待鍛鍊精進


yea
不要在戰略上太被動了
蒙不應主動找車打..應主動找日武打(十個日本九個在門口放著120人的圓形,根本就是活耙 )dry.gif .避開和車戰鬥.3p應在有spy後,於門口無車時提示蒙攻擊日武斧頭
還有,蒙古在遊戲中射程4+2,而馬車不在攻擊預算中可以不管,可以放心直接用堅守...跑的散散的反而被日武攻擊
玩hit and run應留意和敵人拉開距離,記錄檔中日武和蒙突摩肩接踵,險象橫生,還好沒有釀成大禍...

維京算打得不錯,不過即使elite了也不應亂衝日武擲斧...

魚升帝後6x象根本直插2p就行..elite象打假未elite無裝甲爛車的..呆這麼久幹嘛
更沒必要用注意力去追打跑了出來的殘車..

對手戰法不堪入目,贏也根本是靠對手白目,套用老b一句,「都不知他們在玩什麼...」

發表者: 參謀ABC May 23 2004, 19:17
http://www.hksan.net/abc/CB13.zip

1.塞英韓法vs土阿波中 <<good teamwork vs bad teamwork。

2.條塞哥拜vs西維馬英 <<哥德發威怒斬西班牙,再次証明用西班牙的水平不夠就會累死全部人。

3.匈中拜西vs薩日英阿<<也是good teamwork vs bad teamwork,水用匈奴奇襲英國成功可圈可點。


http://www.hksan.net/abc/CBsucks2.zip

1.波法薩中vs維日塞土<<對手除了feed還是feed,白目程度無以復加。

2.法維中vs土薩哥<<維京大破土耳其,信乎?

3.英哥中vs維日馬<<又是feed,日本維京合攻哥德兵工廠失敗之餘,馬雅也膽敢封哥德,找死?

4.中土馬vs西條波<<白痴程度天上有,地上無,非筆墨可形容,自己看吧。

發表者: 參謀ABC May 24 2004, 11:46
http://www.hksan.net/abc/CB14.zip

激戰一場,這樣還能贏,有甚麼好說呢?

發表者: 魏孝政 May 24 2004, 12:29
請問download了的血堡放在那裡?
p.s:我的aoc,aoe都是簡體,會有問題嗎?
p.s2:你地玩開aoc定aoe???
.
.
.
p.s3:怎樣可以看到自己的aoc是什麼板本,我玩了這麼久一直沒有留意...

發表者: 小巫師 May 24 2004, 12:36
QUOTE (魏孝政 @ May 24 2004, 08:29 PM)
請問download了的血堡放在那裡?
p.s:我的aoc,aoe都是簡體,會有問題嗎?
p.s2:你地玩開aoc定aoe???

1. scenario
2. no problem
3. aoc 1.0c
4. 入aoc後按上面的banner

↓CB不用安裝吧~

發表者: 魏孝政 May 24 2004, 13:26
yeah!!!
更新成功~!
安裝血堡成功~!
反正會考考得差不多,是時候開殺戒了~

發表者: 茶水小妹蘋兒 May 27 2004, 12:45
http://www.hksan.net/abc/CB15.zip
好幾場都是對手犯錯之餘,己方也會玩得不好.....
贏大概是因為對方真的在發呆...=.=

1.CB韓中馬塞vs薩阿西匈.mgx
對方的薩拉森斷線後無敵人剋的了韓國,順理成章打贏了...
現在重看,發現用馬車用得很差=.="
應該等敵人三國都衝進7p再用馬車包圍著打...

2.CB英哥條匈vs蒙法日阿.mgx
這一場.....=.=唔,有點痛苦的說。用著不列顛面對條頓和蒙古真有點受不了...我方的哥德有點兒太猛,不管相剋直衝千軍萬馬=.="日本和法國如果正面捲襲過來,我方大概也受不了..
但對方的法國好死不死耍白目跑進匈奴的基地任由自己被萬箭穿心.....=.=
於是匈奴升上帝王,利用日本生兵快人又多(故用日本的玩家很多都控兵水平低下,不生兵又不守家..)的特點,跑進日本的基地拆光日本城堡..然後條武和長弓也升上帝王,大局已定..

3.CB哥條土維vs西蒙薩法.mgx
剛才打的一場。雖然是互相剋制,但敵方民族機動力較高。其實敵方只要在我(3p土耳其)大門外集結擊破我主力,再利用機動力依相剋殲滅步兵國便可獲勝...只能說對方似是未了解奴隸和擲斧怕條武的相剋=.=

4.CB阿匈薩vs中拜英.mgx
民族比較之下處於劣勢,但拜占庭不去打阿茲特克反倒惹上匈奴和奴隸,弓兵國又各自為戰...被各個擊破了,我方匈奴和薩拉森也升上帝王

5.CB條土哥vs法馬波.mgx
一段時間沒死得如此難看了,再來欣賞一下吧。在我方土耳其只懂盯死戰象和較慢的反應下,對方的擲斧和羽弓成功把哥衛和條武耍的團團轉....

6.CB波哥拜維vs條日英法.mgx
敵方三家步兵,對著波斯和拜占庭本已處於劣勢,打法又過於被動,順理成章打贏....

發表者: 茶水小妹蘋兒 May 29 2004, 14:36
http://www.hksan.net/abc/CB16.zip
讓大家看看怯懦的人和沒有團隊精神的人玩cb,即使拿到什麼強國也照樣被「廢柴(弱者?)的偉大奮鬥(-.-)」砍光光
一開始哥衛看見沒有敵國適合打,很"有"團隊精神地棄權了,全然不管盟國的民族根本佔有壓倒性的優勢
我方兵種不及人,想孤注一擲圍攻8p條頓,以失敗告終
我用阿茲去拚死砍奴隸,居然給我升到帝王了一.一....
好像常常用阿茲都會遇到一個薩拉森給我升帝一.一
不知道是打不過還是不想打,薩拉森又棄權了=.=
然後和戰象再去攻打8p...
精銳條頓武士的生產速和血甲真不是蓋的,再加上lag,即使有相剋,在他快死光人放棄的時候,還是攻不進去...不過也殺了一大堆人就是
西班牙始終佔有火力優勢,屠殺我方的人上帝王了,可是再怎樣說也是四打一的局面,他也只好先退回家護著村民一路攻出來
我方也就是一路攻進去
玩著玩著,德操要去吃飯,一堆狂戰士呆了一段時間吧..
1p在2p連帝王都沒升上去時倒是很慷慨地送死,在4pkills數滿了後卻在中間空地發呆,不知道是為了什麼呢一.一(斜視)
戰象畢竟是肉搏之王,拚著沒food的危險升帝再有民了
但一家畢竟難以拚下西班牙...
阿茲最後也有民了...生出重投海,輔助大隊強攻西班牙..終於攻下...

整場算是胡堶J塗吧,看對話就知道我對著某些「好盟友」玩得很火大就是了一.一

發表者: 參謀ABC May 29 2004, 15:44
這場還是贏在士氣和爭取主動吧,雖然某個盟友對鼓舞策略完全免疫就是了一.一

QUOTE
不知道是打不過還是不想打,薩拉森又棄權了=.=

薩中段發呆被你我撞掉不少奴隸,嚇到棄權了吧,有些人膽子是很小的啊一.一

剛發現這個檔案壞了,因為有人太早棄權,就會使記錄檔出現錯誤,唉...

發表者: 香港長弓 Mar 14 2005, 11:28
口虎!!!

教教你們什麽叫真正的feeding吧!_!

維京人向塞爾特人怒吼''food please!!!'', 塞爾特人們也成全了他們OTZ

發表者: 彩虹狙擊手 Jul 12 2005, 01:45
有沒有人有興趣跟我玩CB 1V1 用同一文明?

考驗大家的控兵能力-_-

發表者: 茶水小妹蘋兒 Aug 31 2005, 02:18
QUOTE
波斯----
波斯的兵種是戰象(HP:470,攻:15+2,防1+2/2+2,精銳HP620,攻20+4,防1+3/3+4),看帳面能力似乎所向無敵,可是其極其緩慢的移動速度和生產速度卻是一大問題,是近身兵更是其致命傷,緩慢的移動速度也不容許戰象運用集結及順利退卻。一般來說戰象可以用作直接橫掃敵人城堡和守軍(最好是升帝慢的國家,不然和盟友不小心feed到對方上帝就糟糕了;而且最好提防敵人其他遠程兵的支援),或是對敵方輕型部隊攻擊;而通常遭到的反抗便是hit and run,又或是被敵國圍攻base;而如果敵國有薩拉森,就趕快叫盟友牽制他和保護戰象吧,因為奴隸兵絕對可以把行進緩慢的近身戰象玩弄在股掌間..

剋制:其他近身兵,城堡,少進行hit and run的遠程兵

被剋制:奴隸,或是未精銳時遇上大群密集/火藥系的遠程兵

最近玩cb,我方是些肉腳步兵步弓小兵哥國,敵方則是兩個廢至普通強的國配搭一個波斯,結果當我方把敵方普通強的國(如蒙古類物體)滅掉後,敵方的廢國會很快棄權,令我們在未升上帝的情況下,只剩下一個波斯對手…
本來那廢國的作用是在我方拖住波斯大軍之餘,feed我方強國上帝制壓波斯...廢國一滅,我方勝率立即大減一.一
未升上帝的兵打波斯戰象,根本是近乎搔癢,如果我方全是近戰國則更是極度苦手,敵軍只需守好城前的沼澤,不讓我方突入拆城堡,然後用其他戰象一路殺出,根本是無人能擋,即使陷入消耗戰,對波斯一方也是極為有利,只要有了村民,便可以升級做精銳戰象,再搭配大馬火鎗中投,我方也近乎只能棄權了…
廢國的當機立斷棄權果然是戰略極級一.一

發表者: 參謀ABC Aug 31 2005, 04:09
所謂上兵伐謀,我等伐人(木?)之輩註定失敗啊(茶)

發表者: panda1739 Nov 7 2005, 21:17
請問我能加入你們嗎 ?
我也想一起玩 ^^
不過, 我只是開始玩 CB 三天罷鳥 =.=

發表者: Ar Mo Aug 31 2008, 12:20
有好的對戰平台嗎??

發表者: 藍藍路 Aug 31 2008, 13:54
QUOTE (Ar Mo @ Aug 31 2008, 07:20 )
有好的對戰平台嗎??

你上去 http://www.igzones.com 那堛惕a, 11

發表者: Ar Mo Sep 27 2008, 11:32
QUOTE (藍藍路 @ Aug 31 2008, 21:54 )
QUOTE (Ar Mo @ Aug 31 2008, 07:20 )
有好的對戰平台嗎??

你上去 http://www.igzones.com 那堛惕a, 11

我不會用

發表者: 藍藍路 Sep 27 2008, 19:45
QUOTE (Ar Mo @ Sep 27 2008, 06:32 )
QUOTE (藍藍路 @ Aug 31 2008, 21:54 )
QUOTE (Ar Mo @ Aug 31 2008, 07:20 )
有好的對戰平台嗎??

你上去 http://www.igzones.com 那堛惕a, 11

我不會用

-.-....

你不會連register, download Igzones也不懂吧......(別告訴我你英文沒過關)

還有, 你一定要用1.0C版本才能在上面玩

發表者: 小巫師 Sep 28 2008, 01:44
QUOTE (藍藍路 @ Sep 28 2008, 03:45 )
QUOTE (Ar Mo @ Sep 27 2008, 06:32 )
QUOTE (藍藍路 @ Aug 31 2008, 21:54 )
QUOTE (Ar Mo @ Aug 31 2008, 07:20 )
有好的對戰平台嗎??

你上去 http://www.igzones.com 那堛惕a, 11

我不會用

-.-....

你不會連register, download Igzones也不懂吧......(別告訴我你英文沒過關)

還有, 你一定要用1.0C版本才能在上面玩

也有可能要用igz認可的1.0e anti-cheat

發表者: Ar Mo Sep 28 2008, 03:01
安裝後找不到區域 sweat.gif
也不知道怎樣進入游戲

發表者: 茶水小妹蘋兒 Oct 2 2008, 04:19
只要肯守一小時半,勝利是會到來的(偽)

發表者: 茶水小妹蘋兒 Oct 5 2008, 08:55
勢均力敵,有不少驚異與驚險的地方,險象橫生

發表者: 高長恭 Oct 5 2008, 12:56
波斯象想對Reimu the Goths不利,幸好有阿拉伯天狐護駕,最後在Reimu the Goths的英明領導下打敗了波斯象取得最後勝利

發表者: Caesar Oct 11 2008, 19:46
QUOTE
正玩家6開局出兵工廠被毀訊息

這個我都比佢 fake左幾次 ,成日以為自己又唔小心按錯制del左個兵工廠 . wacko.gif

發表者: 魏孝政 Nov 9 2008, 10:29
妖夢要看的殺民記錄

http://hksan.net/jackchong12/aocsave/09-Nov-2008_00_26_47.mgx

發表者: 魏孝政 Nov 9 2008, 15:59
問個29問題

是不是用1.0c看不到1.0的rec,反之亦然?

發表者: 小巫師 Nov 9 2008, 16:02
QUOTE (魏孝政 @ Nov 9 2008, 23:59 )
問個29問題

是不是用1.0c看不到1.0的rec,反之亦然?

1.0 load 1.0c record︰load到,但load了之後偶然會出現error
1.0c load 1.0 record︰load不到

希望沒有記錯

發表者: SpriNg Nov 9 2008, 16:56
QUOTE (小巫師 @ Nov 10 2008, 00:02 )
QUOTE (魏孝政 @ Nov 9 2008, 23:59 )
問個29問題

是不是用1.0c看不到1.0的rec,反之亦然?

1.0 load 1.0c record︰load到,但load了之後偶然會出現error
1.0c load 1.0 record︰load不到

希望沒有記錯

1.0 load 1.0c 出現的同步化錯誤問題
大概90%以上的RECORD也會發生

發表者: 香港長弓 Nov 10 2008, 01:54
補充: 假如有一個Game它本來是Recorded的, 但是玩著玩著就Hang掉, 想再用Record看的話它就會顯示: "舊版本Load不到" sleep.gif

P.S. 不想獻醜的就給我Hang掉它吧 twisted.gif (被打飛)

發表者: 司馬仲達 Nov 13 2008, 17:43
ffa 老油條橫掃千軍 twisted.gif

*** 笨笨的好心狼被偷襲了 XD.gif ***

發表者: 茶水小妹蘋兒 Nov 22 2008, 03:34
mo土紫塞水維狂k四射擊

發表者: SpriNg Nov 27 2008, 15:04
好長的一頁,希望那些懶爬文的最少也一讀紅白的教學。
(那個韓國中國疆域圖是甚麼回事?)

這次上載一場紫和紅白慘敗的紀錄,但本record旨在提醒各位用日本時應保持冷靜。
參戰國:中國(魚)+蒙古(沖)+波斯(巫)+政(維) vs 日本(毛)+拜(紅白)+馬雅(藍)+土耳其(紫)
上半場都是日本那邊壓倒性佔優,但在日本排山倒海的feed勢下局況扭轉,蒙中波三國先後出村民,最後扳倒對方。
可憐的維京被四國剋死,卻能以羽弓為食糧升帝,精銳後得以到中原一戰。中國則以龜勢堅守,後來紫的土耳其想升kills無門乾脆衝入維京陣中,可能是其中一個轉捩點。
還有一場哥馬波蒙vs匈條土韓也能轉守為攻,可惜還是那句「29難敵13」,13和hang機最高 GG。

發表者: Caesar Nov 27 2008, 15:09
QUOTE (SpriNg @ Nov 27 2008, 23:04 )
日本+拜+馬雅+土耳其

這是什麼屈機組合 ........ wacko.gif

(如果馬雅轉埋做象仔............. wacko.gif )

很難想像會敗.....

發表者: 魏孝政 Nov 27 2008, 16:29
QUOTE (SpriNg @ Nov 27 2008, 23:04 )
好長的一頁,希望那些懶爬文的最少也一讀紅白的教學。
(那個韓國中國疆域圖是甚麼回事?)

這次上載一場紫和紅白慘敗的紀錄,但本record旨在提醒各位用日本時應保持冷靜。
參戰國:中國(魚)+蒙古(沖)+波斯(巫)+政(維) vs 日本(毛)+拜(紅白)+馬雅(藍)+土耳其(紫)
上半場都是日本那邊壓倒性佔優,但在日本排山倒海的feed勢下局況扭轉,蒙中波三國先後出村民,最後扳倒對方。
可憐的維京被四國剋死,卻能以羽弓為食糧升帝,精銳後得以到中原一戰。中國則以龜勢堅守,後來紫的土耳其想升kills無門乾脆衝入維京陣中,可能是其中一個轉捩點。
還有一場哥馬波蒙vs匈條土韓也能轉守為攻,可惜還是那句「29難敵13」,13和hang機最高 GG。

29,偉大的泡菜帝國也不認識。

發表者: 參謀ABC Nov 27 2008, 19:20
QUOTE (SpriNg @ Nov 27 2008, 23:04 )
後來紫的土耳其想升kills無門乾脆衝入維京陣中,可能是其中一個轉捩點。

拜託,轉捩點根本不在那好嗎,出面大把人給我打,我用衝入維京base升kill?那是我根本不想打亂來好嗎。

發表者: 茶水小妹蘋兒 Nov 28 2008, 12:51
QUOTE (SpriNg @ Nov 27 2008, 23:04 )
好長的一頁,希望那些懶爬文的最少也一讀紅白的教學。
(那個韓國中國疆域圖是甚麼回事?)

這次上載一場紫和紅白慘敗的紀錄,但本record旨在提醒各位用日本時應保持冷靜。
參戰國:中國(魚)+蒙古(沖)+波斯(巫)+政(維) vs 日本(毛)+拜(紅白)+馬雅(藍)+土耳其(紫)
上半場都是日本那邊壓倒性佔優,但在日本排山倒海的feed勢下局況扭轉,蒙中波三國先後出村民,最後扳倒對方。
可憐的維京被四國剋死,卻能以羽弓為食糧升帝,精銳後得以到中原一戰。中國則以龜勢堅守,後來紫的土耳其想升kills無門乾脆衝入維京陣中,可能是其中一個轉捩點。
還有一場哥馬波蒙vs匈條土韓也能轉守為攻,可惜還是那句「29難敵13」,13和hang機最高 GG。

傳聞是某些韓國人的疆域分配主張:o)

發表者: 茶水小妹蘋兒 Dec 8 2008, 02:23
給長弓

發表者: 茶水小妹蘋兒 Dec 10 2008, 03:54
給小女老公(偽)

發表者: 工口沖 Aug 26 2009, 06:28
29筆拜占庭一打四

發表者: 工口沖 Aug 26 2009, 07:23
腹黑受反攻反被推

發表者: 參謀ABC Aug 26 2009, 08:37
法(魚)瑪(NEET)中(狼)土(蛙)vs條(藍)英(笨蛋)薩(紅白)蒙(紫)

賣點於對話 tongue.gif

貼返出黎俾沖姬解悶 grin2.gif

發表者: 古明地榃シベ Oct 7 2009, 10:30
熱烈慶祝本貼置頂六年 tongue.gif

發表者: 司馬仲達 Oct 7 2009, 10:45
呢排好陰功

上次17個人係chatroom都搵唔到6個開game

苦爆 sleep.gif

發表者: 古明地榃シベ Oct 7 2009, 10:49
QUOTE (司馬仲達 @ Oct 7 2009, 10:45 )
呢排好陰功

上次17個人係chatroom都搵唔到6個開game

苦爆 sleep.gif

叫長弓開d其他劇情玩下啦,佢有好多怪野 tongue.gif

發表者: bluepen Oct 7 2009, 16:07
QUOTE (司馬仲達 @ Oct 7 2009, 10:45 )
呢排好陰功

上次17個人係chatroom都搵唔到6個開game

苦爆 sleep.gif

果然 ,缺少了朕就是這個樣子 sleep.gif

發表者: 工口沖 Oct 10 2009, 11:10
9月15號之後都未正式打過一場user posted image

發表者: 香港長弓 Oct 13 2009, 17:04
日(沖)法(仲)匈(長弓) 對 拜(愚笨)中(筆)馬(真田)

用來解悶的好東西 (逃) grin2.gif

發表者: 司馬仲達 Oct 13 2009, 19:22
第一次打高登場有贏...

發表者: 古明地榃シベ Oct 14 2009, 11:22
QUOTE (香港長弓 @ Oct 13 2009, 17:04 )
日(沖)法(仲)匈(長弓) 對 拜(愚笨)中(筆)馬(真田)

用來解悶的好東西 (逃) grin2.gif

29s,我看到法日主動feed真田base已經alt+f4了

team1根本可以打贏,無奈各人表現未如理想導致敗局。

p1日(沖):
問題1:嚴重程度中等--好心對住真田呢d控40兵神手就咪追啦,第一次圍攻拜又缺席,自己友死曬先入去feed,無語。
問題2:嚴重程度中等--日武閒置數量太多,但考量到日武生兵速就不太苛責沖了,不過自己也要注意改善一下。

p2法(仲達):
問題1:嚴重程度偏高--永遠改不掉用斧例必堅守的習慣,即使對面是馬中,後果自己重看rec囉,不想多說。
問題2:嚴重程度中等--圍攻拜時和匈奴不合拍,sm騎斬城時沒有主動上前做backup,自己在外圍打兵工和企街,sm騎死一半自己才有反應-.-
問題3:嚴重程度中等--作為唯一team1遠程兵補兵意識嚴重不足,攻拜失利後二三十斧在外死控爛控,base閒置80斧。

p5匈(長弓):看樣子本局應該是領軍人物,但所犯錯誤比較致命-.-
問題1:嚴重程度偏高--首先圍攻拜失敗後,在3p外圍周旋時,見到一大坨弓兵就不要上前feed啦,自己feed完俾沖見到又去feed,看來自殺果然會傳染的。
問題2:嚴重程度致命--剛拆完中國時本來形勢大好,但p5沒有人帶領全隊及時回救,反而錯誤地feed了p4門口的羽弓,白白損失了僅餘而寶貴的外圍兵力,考慮到對面civ為拜瑪,team1日法被死剋,翻盤重任必然在huns身上,而玩家本人卻似沒有意識到此點,最後功敗垂成。

發表者: 司馬仲達 Oct 14 2009, 17:48
QUOTE (古明地榃シベ @ Oct 14 2009, 11:22 )

問題1:嚴重程度偏高--永遠改不掉用斧例必堅守的習慣,即使對面是馬中,後果自己重看rec囉,不想多說。

真心一問,應該點做?

平時抽到法我都有D苦惱... damn.gif

發表者: 古明地榃シベ Oct 14 2009, 18:35
QUOTE (司馬仲達 @ Oct 14 2009, 17:48 )
QUOTE (古明地榃シベ @ Oct 14 2009, 11:22 )

問題1:嚴重程度偏高--永遠改不掉用斧例必堅守的習慣,即使對面是馬中,後果自己重看rec囉,不想多說。

真心一問,應該點做?

平時抽到法我都有D苦惱... damn.gif

用防守mode再加操者根性,多注意現場狀況避免呆企,打不過就直接調頭走囉,總比企定被打好

發表者: 古明地榃シベ Oct 18 2009, 18:29
1.CB內戰土(NEET)條(河童)塞(仲達)vs阿(政)中(藍)匈(紫)

2.CB內戰蒙(NEET)條(紫)拜(藍)vs哥(河童)英(蛙)日(政)

紫毒舌兩場

發表者: 司馬仲達 Oct 26 2009, 00:54
日 (仲) vs 維(沖) 條(筆) 哥(藍)

最後日求和自爆收工

發表者: Caesar Oct 26 2009, 01:36
QUOTE
日 (仲) vs 維(沖) 條(筆) 哥(藍)


應長弓要求貼另一個視點

長弓點評 sad.gif :
QUOTE
02:11:24 [香港長弓] 加油, 民左我地就贏 <<boot
02:11:39 [香港長弓] 結果得意忘形無左個民

發表者: 香港長弓 Oct 26 2009, 15:02
QUOTE (古明地榃シベ @ Oct 18 2009, 05:29 )
1.CB內戰土(NEET)條(河童)塞(仲達)vs阿(政)中(藍)匈(紫)

2.CB內戰蒙(NEET)條(紫)拜(藍)vs哥(河童)英(蛙)日(政)

紫毒舌兩場
貼埋我第二場o既視點 (逃)

QUOTE
15:07:42 [古明地榃シベ] 所以我而家見到人地唔zip就upload特別想鬧
要貼record的請注意 wink.gif (茶)

發表者: 香港長弓 Nov 15 2009, 09:38
很長很gg的馬雅5人ffa....(長達4小時 =口=)

很精彩,但是看的同時也很費精神的record grin2.gif

拿到村民之前純粹是亂來的....sosad


某河童注:玩完手馬上癱了 XD.gif

發表者: 丫全 May 30 2011, 16:43
我已經有被鞭的心理準備了,不過麻煩鞭小力一點= =
平常控兵就已經手忙腳亂的了,再多個民出來,真是恨不得一頭撞死啊orz

1P仲達土、2P老高條、5P孝政英
3P藍筆塞、4P本人韓、6P小駿薩

自己看了一下,我最失敗的地方,是快要600殺的時候聽了筆的話把兵收回結果放著駿被屠殺
明明我已經升帝了,可以從地圖判斷仲達和老高的目標我還笨笨的把兵撤走,結果駿就這樣被滅掉= =
如果是老B和水這些神手或許可以1V2,但是像我這種手殘的,一個打兩個被滅只是時間問題了= =

附帶一提,看我這戰報請固定視角,這樣你們就會知道我手殘到什麼地步了 XD.gif

發表者: 香港長弓 May 30 2011, 22:25
玩CB的時候還是要培養一下判斷力。什麼時候要做什麼,如何用遊俠去看局面等等都是要去學的。用日本塞爾特這些要學習如何能控好生產綫同時保證自己戰鬥不會29。這些都是日月積累,慢慢來吧,全哥你辛苦了 tongue.gif

發表者: 茶水小妹蘋兒 May 31 2011, 03:53
QUOTE (丫全 @ May 31 2011, 00:43 )
我已經有被鞭的心理準備了,不過麻煩鞭小力一點= =
平常控兵就已經手忙腳亂的了,再多個民出來,真是恨不得一頭撞死啊orz

1P仲達土、2P老高條、5P孝政英
3P藍筆塞、4P本人韓、6P小駿薩

自己看了一下,我最失敗的地方,是快要600殺的時候聽了筆的話把兵收回結果放著駿被屠殺
明明我已經升帝了,可以從地圖判斷仲達和老高的目標我還笨笨的把兵撤走,結果駿就這樣被滅掉= =
如果是老B和水這些神手或許可以1V2,但是像我這種手殘的,一個打兩個被滅只是時間問題了= =

附帶一提,看我這戰報請固定視角,這樣你們就會知道我手殘到什麼地步了 XD.gif

塞韓薩打土英條輸了不用太介懷,條只要海出來就擋光薩塞了,就只有韓能打條,可是韓車造得慢,土英控好射爆韓車,要贏還是懸念不大的XD(雖然1.0Y塞太暴走了,要開幕打爆英反壓還是有機會的(6))

還有我不是神手,真要說是神手也是用日本限定(6)

回樓上,我還是不會用遊俠探地圖-3-(再說關張一般戰力等於6~8士兵左右,不捨得XD)

發表者: 茶水小妹蘋兒 Jun 4 2011, 18:39
歷時現實2,3小時,遊戲內5小時時間,老b力撐.在場面中佔優勢,最後老b打到悶(?)棄權的遊戲.很久沒有打過這麼精彩的民打.明天補上資料
happy.gif happy.gif

發表者: 高長恭 Jun 4 2011, 18:55
我也放上我這一邊的視點

發表者: 參謀ABC Jun 5 2011, 04:14
↑↑29
↑29

係都要唔改戰霧,係都要全地圖視野,29紅白例必唔改名

user posted image
打到咁都贏唔到(攤手)

CB10y1薩仲_3塞政_6英紫vs2哥駿_4日蘋_5條藍

有齊4,5,6玩家三個視點的rec

發表者: 參謀ABC Jun 5 2011, 04:37
mad.gif 結界組奧義「中維蒙狂K法薩西條」 mad.gif

發表者: 司馬仲達 Jun 19 2011, 05:45
QUOTE (參謀ABC @ Apr 2 2004, 23:21 )
再來一個,我用薩沒打多久就死機,看看條頓和土耳其怎麼打贏波斯塞爾特中國吧,特別要留意中國"超水準"的控兵。

http://www.hksan.net/abc/CBpurple_sucks.zip

這個load到7分幾鐘就掛了

發表者: 司馬仲達 Jun 25 2011, 05:52
自己睇

發表者: 茶水小妹蘋兒 Jun 25 2011, 06:04
QUOTE (司馬仲達 @ Jun 25 2011, 13:52 )
自己睇

29紅白視點

發表者: 茶水小妹蘋兒 Jun 26 2011, 02:34
QUOTE (高長恭 @ Jun 26 2011, 03:59 )
未測試版

這個東西,我就拿走了 grin2.gif

測左,哥德175kill帝到^^/ twisted.gif

發表者: 司馬仲達 Jul 3 2011, 18:15
有無人up對家 save?

發表者: 茶水小妹蘋兒 Jul 3 2011, 18:19
QUOTE (司馬仲達 @ Jul 4 2011, 02:15 )
有無人up對家 save?

打敗了全部x2

發表者: 茶水小妹蘋兒 Jul 19 2011, 11:48
都睇得29局同莫名其妙局多了,來場要不斷拉鋸的重火力大激戰吧。大約30局都沒有玩過這麼激的。中途13了,其他人是hang了,斷線時我方邁向勝利中。


發表者: 司馬仲達 Jul 28 2011, 14:52
請看

1p 仲拜 4p魚條 6p 傻中 vs 2p 真田塞 3p水維 5p 弓 馬

發表者: SpriNg Jul 28 2011, 17:41
這場算是本周較有看點的一場,蒙哥維打嬴塞中西

塞爾特和維京先後成為最早有村民的國家 OMG

發表者: 真田幸村 Jul 29 2011, 02:00
QUOTE (司馬仲達 @ Jul 28 2011, 22:52 )
請看

1p 仲拜 4p魚條 6p 傻中 vs 2p 真田塞 3p水維 5p 弓 馬

我只能說我太衝動 damn.gif

發表者: 茶水小妹蘋兒 Jul 29 2011, 07:20
QUOTE (真田幸村 @ Jul 29 2011, 10:00 )
QUOTE (司馬仲達 @ Jul 28 2011, 22:52 )
請看

1p 仲拜 4p魚條 6p 傻中 vs 2p 真田塞 3p水維  5p 弓 馬

我只能說我太衝動 damn.gif

其實你已經打得好好,維塞打條拜本來就難打得要死。只要別衝動地跑進淺灘奡N好了,在平原拉仲達拉得很好,我都沒想過你可以拉得這麼好。最近打cb,明顯地見到你係成長得最快的一個。習慣一野生5隻兵吧。走吧,衝破一切擋路的東西!

發表者: 香港長弓 Jul 29 2011, 07:21
QUOTE (茶水小妹蘋兒 @ Jul 29 2011, 02:20 )
QUOTE (真田幸村 @ Jul 29 2011, 10:00 )
QUOTE (司馬仲達 @ Jul 28 2011, 22:52 )
請看

1p 仲拜 4p魚條 6p 傻中 vs 2p 真田塞 3p水維&nbsp; 5p 弓 馬

我只能說我太衝動 damn.gif

其實你已經打得好好,維塞打條拜本來就難打得要死。只要別衝動地跑進淺灘奡N好了,在平原拉仲達拉得很好,我都沒想過你可以拉得這麼好。最近打cb,明顯地見到你係成長得最快的一個。習慣一野生5隻兵吧。走吧,衝破一切擋路的東西!

<<敗因 (默)

發表者: 茶水小妹蘋兒 Jul 29 2011, 07:38
QUOTE (香港長弓 @ Jul 29 2011, 15:21 )
QUOTE (茶水小妹蘋兒 @ Jul 29 2011, 02:20 )
QUOTE (真田幸村 @ Jul 29 2011, 10:00 )
QUOTE (司馬仲達 @ Jul 28 2011, 22:52 )
請看

1p 仲拜 4p魚條 6p 傻中 vs 2p 真田塞 3p水維&nbsp; 5p 弓 馬

我只能說我太衝動 damn.gif

其實你已經打得好好,維塞打條拜本來就難打得要死。只要別衝動地跑進淺灘奡N好了,在平原拉仲達拉得很好,我都沒想過你可以拉得這麼好。最近打cb,明顯地見到你係成長得最快的一個。習慣一野生5隻兵吧。走吧,衝破一切擋路的東西!

<<敗因 (默)

控得已經上等,可以更精煉咁,更精煉就可以打瓜拜條中grin2.gif救盟直入射左城底先呱,有必要時click條武射,唔駛多,click晒中間扑城果十幾隻條武,羽弓再塞維京左右兩邊,維京已經壓力細好多。aoc好29,會先射最近既敵兵,救維俾拜騎扑,係迫羽弓0距條武射條武咁

發表者: SpriNg Jul 31 2011, 10:01
慶祝巫回朝,終於有場無LOAD十世無13無彈GAME無等候表決無無法偵測無遊戲者29紅白出現同步化錯誤

法條蒙 VS 波英薩

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