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> HKSAN三國殺民間武將計劃(第一波), 歡迎參加!
事後司馬
發表於: Mar 7 2012, 10:49  評價+2
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一品官
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現在各為HKSAN會員可以免費報名登記三國殺民間武將計劃

第一波接受8名會員登記

登記表格:

名字:
名號:
國家:

技能1:描述
技能2:描述

血: 3 or 4

照片


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Caesar
發表於: Mar 7 2012, 15:17  
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Loop
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支持熱心 wink.gif


一點建議 : 像你頭像中為例 ,整體是不錯 ,但武將名字可否改用其他字體 ,目前那隻感覺上並不美觀 .


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懶蛇
發表於: Mar 7 2012, 15:36  
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中國人不吃這一套
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請問技能和血量有甚麼準則、限制?沒有的話我就100血1技能,技能1:屈機:回合開始階段,你自動勝出。 rolleyes.gif


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事後司馬
發表於: Mar 7 2012, 23:26  
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一品官
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QUOTE (Caesar @ Mar 7 2012, 15:17 )
支持熱心 wink.gif


一點建議 : 像你頭像中為例 ,整體是不錯 ,但武將名字可否改用其他字體 ,目前那隻感覺上並不美觀 .

這個我也認同,所以我會下載新字體 smile.gif


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事後司馬
發表於: Mar 7 2012, 23:31  
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一品官
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QUOTE (懶蛇 @ Mar 7 2012, 15:36 )
請問技能和血量有甚麼準則、限制?沒有的話我就100血1技能,技能1:屈機:回合開始階段,你自動勝出。 rolleyes.gif

這我也有想過,但技能準則、計分也比較難

血量 3-4



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懶蛇
發表於: Mar 8 2012, 04:57  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (事後司馬二 @ Mar 7 2012, 18:31 )
QUOTE (懶蛇 @ Mar 7 2012, 15:36 )
請問技能和血量有甚麼準則、限制?沒有的話我就100血1技能,技能1:屈機:回合開始階段,你自動勝出。 rolleyes.gif

這我也有想過,但技能準則、計分也比較難

血量 3-4

好吧。

血量:4

技能1:金手指:你不會受到傷害、不會流失體力、不能被翻面、不能成為殺或任何錦囊的目標。
技能2:屈機:回合開始階段,你自動勝出。

twisted.gif

本篇文章已被 懶蛇 於 Mar 8 2012, 05:00 編輯過


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neveryield
發表於: Mar 8 2012, 05:01  
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一品官
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其實呢,可否找一個創作戰力110的強人來為各位版友寫這個武將計劃?比自我創作更有討論振興的力量?畢竟這不是暗榮,可以量化能力。蛇還有那個魄力嗎?


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世間之事,惟鬥爭已。

既便你達成了那最高尚的目的,亦無法彌補因为你採用了最卑劣的手段所帶来的恶劣影響。

一碗醇酒拈手來,坐看洪流不復來
經年不見花已殘,舊日芳人何處尋
開醰陳酒香四溢,醉臥山河愁不還
倒酒為河,夾肉為林,有此佳肴,何以為憂?
眾人皆醒,唯我猶夢中,不知年日,問長城依舊?

一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。
日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。
還看舊地,天移地去,綠葉無蹤,礫石為孤。
蒼蒼茫茫,滴水沉泥,青草既出,逝會歸回?

大雪連綿千幾里,孤房門角一窗櫺,
老湖中間一條狗,獨坐冰樹望烏雲。

杯中良酒回回香,甘甜酒辣酸辛苦,
佳陳何止千百變,喜愁哀樂豈無嚐?
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懶蛇
發表於: Mar 8 2012, 05:07  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (neveryield @ Mar 8 2012, 00:01 )
其實呢,可否找一個創作戰力110的強人來為各位版友寫這個武將計劃?比自我創作更有討論振興的力量?畢竟這不是暗榮,可以量化能力。蛇還有那個魄力嗎?

無,而且三國殺的技能不像三國志系列的能力值和特技,很難量化,不量化則無以定立規則,無規則的話我就金手指屈機了。

本篇文章已被 懶蛇 於 Mar 8 2012, 05:08 編輯過


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Caesar
發表於: Mar 8 2012, 05:32  評價+2
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QUOTE (掌門)
無,而且三國殺的技能不像三國志系列的能力值和特技,很難量化,不量化則無以定立規則,無規則的話我就金手指屈機了。


不如這樣吧 ,這個我覺得有趣 ,不想浪費 ,

有興趣的人可以先在這裡自報申請資料 ,之後所提供資料會供樓主和另一位板友分別作出過濾 ,
我想主要有爭議的只不過是技能吧 ?

過份的技能會被修改 ,主要方向不會改變但會被弱化 .
例如蛇你的申請 ,會給我改成 :
技能1:財力:
每回合出牌階段 ,可選擇不抽牌及捨棄手牌一張 ,你將不會受到傷害或被翻面 .

像這樣仍可給會員自己選擇技能使用的方向 ,但實際效果有多大仍最決於我手中 ,不用擔心會出現屈機情況 .

當然你愈貪心要價愈高 ,最後會給弱化得愈多 . 如果提出的技能合理可行 ,你將可以得到兩種或甚至三種和自己期望一樣的能力 . wink.gif

本篇文章已被 Caesar 於 Mar 8 2012, 05:33 編輯過


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Get busy living, or get busy dying.

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懶蛇
發表於: Mar 8 2012, 05:42  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (Caesar @ Mar 8 2012, 00:32 )
QUOTE (掌門)
無,而且三國殺的技能不像三國志系列的能力值和特技,很難量化,不量化則無以定立規則,無規則的話我就金手指屈機了。


不如這樣吧 ,這個我覺得有趣 ,不想浪費 ,

有興趣的人可以先在這裡自報申請資料 ,之後所提供資料會供樓主和另一位板友分別作出過濾 ,
我想主要有爭議的只不過是技能吧 ?

過份的技能會被修改 ,主要方向不會改變但會被弱化 .
例如蛇你的申請 ,會給我改成 :
技能1:財力:
每回合出牌階段 ,可選擇不抽牌及捨棄手牌一張 ,你將不會受到傷害或被翻面 .

像這樣仍可給會員自己選擇技能使用的方向 ,但實際效果有多大仍最決於我手中 ,不用擔心會出現屈機情況 .

當然你愈貪心要價愈高 ,最後會給弱化得愈多 . 如果提出的技能合理可行 ,你將可以得到兩種或甚至三種和自己期望一樣的能力 . wink.gif

好,我先報名。 smile.gif

資料後補。


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~路人~
發表於: Mar 8 2012, 07:44  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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我不會玩,純粹加把口

或者可以把參與者的技能給一個等級分數,並參與者最大分數限制,等級高的技能需要犧牲其他方面例如血量,或者交由GM弱化,如何?


另外有誰可以貼一個三國殺的簡單速成教學,避免不懂玩的參與者不知道該想甚麼技能?(否則總覺得會有人出一堆破壞光速和狂戰士之魂 XD.gif )

本篇文章已被 ~路人~ 於 Mar 8 2012, 07:51 編輯過


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Yes!(用力一踢)
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事後司馬
發表於: Mar 8 2012, 10:00  
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一品官
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QUOTE (~路人~ @ Mar 8 2012, 07:44 )
我不會玩,純粹加把口

或者可以把參與者的技能給一個等級分數,並參與者最大分數限制,等級高的技能需要犧牲其他方面例如血量,或者交由GM弱化,如何?


另外有誰可以貼一個三國殺的簡單速成教學,避免不懂玩的參與者不知道該想甚麼技能?(否則總覺得會有人出一堆破壞光速和狂戰士之魂 XD.gif )

QUOTE
或者可以把參與者的技能給一個等級分數,並參與者最大分數限制,等級高的技能需要犧牲其他方面例如血量,或者交由GM弱化,如何


對,這正是唯一做法。

QUOTE
另外有誰可以貼一個三國殺的簡單速成教學,避免不懂玩的參與者不知道該想甚麼技能?(否則總覺得會有人出一堆破壞光速和狂戰士之魂 XD.gif )


這個如果我有時間,也盡量做,但畢竟三國殺規則太多(個人認為)


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鄭逍遙
發表於: Mar 9 2012, 10:54  
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無量天尊
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名字:穿封崖
名號:千手屠人 XD.gif
國家:蜀

技能1:一鼓作氣
描述:出殺牌時,如敵人出閃,可以進行判定,如是黑桃的話,除免疫閃之外,可作出雙倍傷害
技能2:千人斬
描述:以捨棄一張手牌為代價,對範圍1內的所有人作出傷害

血: 3

*圖片暫時欠缺,敬請原諒*






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乘天地之正,御六气之辯,以游于無窮,是為逍遙
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事後司馬
發表於: Mar 9 2012, 11:47  
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一品官
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QUOTE (鄭逍遙 @ Mar 9 2012, 10:54 )
名字:穿封崖
名號:千手屠人 XD.gif
國家:蜀

技能1:一鼓作氣
描述:出殺牌時,如敵人出閃,可以進行判定,如是黑桃的話,除免疫閃之外,可作出雙倍傷害
技能2:千人斬
描述:以捨棄一張手牌為代價,對範圍1內的所有人作出傷害

血: 3

*圖片暫時欠缺,敬請原諒*

免疫閃?


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事後司馬
發表於: Mar 9 2012, 11:52  
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「使用、打出、棄」這三個都是常見處理卡牌的方法,雖然在面殺中可能都只是直接丟出去,但實際的結算和作用都是不同的。使用,指的是你確實發動了該卡牌的技能,大多都有指定目標;打出,打出一張牌的時候,你並沒有使用它,而是利用這一種牌去進行某種結算或響應,例如決鬥中的殺和為萬箭齊發而出的閃;棄,這最好理解了,根本不涉及結算,只是直接丟掉那張牌而已。


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鄭逍遙
發表於: Mar 9 2012, 11:58  
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無量天尊
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QUOTE (鄭逍遙 @ Mar 9 2012, 10:54 )
名字:穿封崖
名號:千手屠人 
國家:蜀

技能1:一鼓作氣
描述:出殺牌時,如敵人出閃,可以進行判定,如是黑桃的話,除免疫閃之外,可作出雙倍傷害
技能2:千人斬
描述:以捨棄一張手牌為代價,對範圍1內的所有人作出傷害

血: 3

*圖片暫時欠缺,敬請原諒*

免疫閃?



正確來講是"閃"失效 smile.gif


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事後司馬
發表於: Mar 9 2012, 12:01  
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技能2:千人斬
描述:以捨棄一張手牌為代價,對範圍1內的所有人作出傷害


傷害為多少?

另外,這太強,應該弱化


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鄭逍遙
發表於: Mar 9 2012, 12:06  
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無量天尊
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QUOTE

QUOTE
技能2:千人斬
描述:以捨棄一張手牌為代價,對範圍1內的所有人作出傷害


傷害為多少?

另外,這太強,應該弱化


傷害基本上是1
至於弱化的話,就這樣吧:
以捨棄一張手牌為代價,於一個回合裡,可對範圍2內的其中一人打出兩張殺牌


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乘天地之正,御六气之辯,以游于無窮,是為逍遙
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事後司馬
發表於: Mar 9 2012, 12:13  
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一品官
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QUOTE
技能1:一鼓作氣
描述:出殺牌時,如敵人出閃,可以進行判定,如是黑桃的話,除免疫閃之外,可作出雙倍傷害


這個不太明白


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鄭逍遙
發表於: Mar 9 2012, 12:18  
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無量天尊
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聲望:8


QUOTE

QUOTE
技能1:一鼓作氣
描述:出殺牌時,如敵人出閃,可以進行判定,如是黑桃的話,除免疫閃之外,可作出雙倍傷害

這個不太明白


就是說你打出殺牌時,如敵人出"閃",可以進行判定,如是黑桃的話,除敵人的閃無效外,可額外減多一點血 smile.gif


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乘天地之正,御六气之辯,以游于無窮,是為逍遙
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