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> 三国志11大型MOD存档剧本“魔王乱世”!1.4, (4/25)
广翔公
發表於: Apr 25 2009, 01:03  評價+13
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在野
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三国志11大型MOD存档剧本“魔王乱世”!

魔王大蛇远吕智兴风作浪,搅乱时空,招来各时期的英雄豪杰,并以魔法引来饕餮、浑沌等凶兽危害四方。一时烽烟四起,战火不断。
乘此混乱之际,远吕智带领倭寇侵我神洲大地。
在此万分危急的时刻,那位英雄能够力挽狂澜,还我神洲大地的和平安定?



一、注意

1:请自行备份原文件!

2:本MOD剧本为存档剧本,存档剧本剧本为29和30号存档

3:请务必在每次进入游戏之前,开剧本附带的San11PKME文件夹,选择”以默认修改设置启动游戏“


4:本剧本有部分人物是用原剧本中的特殊人物修改的,例如用原剧本中的华佗、左慈、文官、事件人物等。
这些人物可以使用,例如进行内政、搜索、移动、出征。

不过需要注意的是:
1、这些人物在人物列表中看不到
2、出征时必须为主将,否则无效
3、下野后就找不到了


不过用特殊人物修改的都不是什麽主要人物,无关轻重,所以尝试一下,大家也可以研究研究怎麽解决,让他们可以和正常人物一样使用,谢谢。



二、修改内容

1:势力修改

共有42个势力
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2:人物修改

人物总数,985人!

精心设计的3D形象
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3:游戏音乐和暴击图修改
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4:特技修改

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广翔公
發表於: Apr 25 2009, 01:04  
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在野
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三、使用方法

1:下载剧本文件和MOD巧用工具(此工具本来是为信长野望设计的,但是我发现用在三国志系列上也可以,主要是方便MOD剧本的转换使用)

2:放置文件
1〉将JSGME.EXE复制到游戏目录之下,运行一下退出,会自动生成名为“MODS”的文件夹,然后把下载的MOD“魔王乱世”文件都放到该文件夹里

2〉使用时启动JSGME,你安装的所有MOD在左边显示,选中你要使用的MOD,按“≥”,(等待时间有点长,期间最好啥都不做)
等该MOD在右边出现后,退出程序,运行游戏就行了。
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3〉当你想换回原版时,只要按“<<”,或选中右边的MOD,按“≤”就行了。

4〉在下载的MOD“魔王乱世”文件里找到SaveData文件夹,将里面的Save029.s11和Save030.s11复制到X:\Documents and Settings\David\My Documents\Koei\San11 Tc\SaveData请自行备份原存档!

5〉在下载的MOD“魔王乱世”文件里找到San11PKME文件夹,将其移动到您方便使用的地方,因为每次启动游戏前都要先启动它




不用MOD巧用工具,安装剧本的步骤:

1:人物头像文件-San11Face00.fce
放到游戏目录下:\Media\face

2:人物列传等文件-S11MSG00.s11、S11MSG01.s11、S11MSG02.s11、S11MSG03.s11
放到游戏目录下:\Media\msg

3:城市信息等文件-Scenario.s11
放到游戏目录下:\Media\scenario

4:暴击图和音乐文件-san11pkres
放到游戏目录下:\Media

5:剧本(存档)文件-Save030.s11
放到C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\Koei\San11 Tc\SaveData

6:San11PKME,每次启动游戏前先打开,选择“以默认修改设置启动游戏”,然后再启动游戏
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广翔公
發表於: Apr 25 2009, 01:05  
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在野
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四、使用步骤

1.2版的游戏不能用PKME

1:首先打开剧本附带的San11PKME文件夹,选择”以默认修改设置启动游戏“,因为每个人物都有与其显性特技相同的隐性特技。
例如,我们在游戏中看到赵云的特技时”无双“,那麽在San11PKME中设定的他的隐藏特技也是”无双“,这样当他学会别的特技之后,原来的那个初始特技也不会被丢掉。
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2:启动游戏,进入游戏后选择第29或30号存档

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三国志11,游戏中更换使用势力的方法:

1:退出游戏那里把自己目前的势力交给给电脑,
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2:然后再在那里选择”途中参加“
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自己修改剧本的方法
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=...e=4#pid24861834
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=...e=4#pid24861937
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广翔公
發表於: Apr 25 2009, 01:06  
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在野
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魔王乱世1.4
下载地址:
http://www.rayfile.com/files/3764539e-2183...9-0019d11a795f/

如果不想有特殊人物请下载无特殊人物版剧本--Save030.rar,配合魔王乱世1.4使用
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=...=24#pid25720386

1:修改音乐

2:修改特技:
增加特技“神医”--所属城无蝗灾、疫病,同队将无战死、负伤,过毒泉无伤害。
“鬼谷”--所属城无蝗灾、计略必定不受、登陆忠诚小于85的失败必进舌战;过毒泉无伤害。

去掉特技“护卫”,“解毒”,“风水”

3:修改部分人物能力

4:增加11个人物,10个“神医”和1个鬼谷先生


参考信长12革新,每个势力初期各有一个特别的技术:
势力——特色技术
周朝——驷马战车(增加兵器的移动力)
齐国——技击之士(增加枪兵战法的威力)
秦国——精锐之士(强化戟兵的攻击力、防禦力、移动力)
晋国——退避三舍(可於3区格範围内执行火计)
楚国——楚项精兵(士兵的气力上限增加20)
魏国——魏武卒(增加戟兵战法的威力)
赵国、辽——胡服骑射(骑兵可执行弓箭攻击)
吴国——扩展港关(提昇关所、港的最大资金、兵粮、士兵、兵装)
西汉——大黄弩(弩兵的射程增加1区格)
东汉——云台之威(强化据点的反击力)
曹魏——青州兵(以枪兵攻击时,夺取敌方部队的兵粮)
蜀汉——八门金锁(可使用障害物「石墙」、设施「石兵八阵」)
孙吴——火神灭世(可使用陷阱「业火種、业火球」,增强火势)
司马晋——扁箱车(提昇输送队的移动力)
北魏——军制改革(部队士兵上限增加3000)
北周——玉壁城(可使用设施「城塞」、增加据点的耐久)
北齐——雲梯(增加部队的据点攻击力)
前汉——万统城(增加每回合的耐久回復量)
慕容鲜卑——连环马阵(增加骑兵的移动力)
前秦——强化设施 (可使用设施「砦、连弩楼」)
刘宋——万钧神弩(弩兵遭受弓箭攻击时会自动反击)
萧梁——宣扬佛教(治安变得不容易下降)
唐——天可汗(麾下武将的忠诚变得不容易下降)
中唐——陌刀队(以30%的機率来防禦弓箭攻击)
后唐——横冲部(以30%的機率来防禦一般攻击)
后梁——黑云长剑(枪兵於森林中攻击时,不会遭到反击)
北宋——驻队矢(增加弩兵战法的威力)
南宋——背嵬军(强化枪兵的攻击力、防禦力、移动力)
金国——铁浮图(增加骑兵战法的威力)
西夏、土藩——难所行军(可通行间道与浅滩,通行栈道时不会受到损伤)
蒙古、突厥——苍狼(强化骑兵的攻击力、防禦力、移动力)
朱元璋——地水双龙(可使用兵装「投石、鬥舰」、设施「投石台」)
朱棣——红衣大炮(可使用兵装「木兽」)
清——鍊成火药(可使用陷阱「火焰種、火焰球」)
倭——三段合击(强化弩兵的攻击力、防禦力、移动力)
[/size]

MOD巧用工具下载地址1:
http://www.namipan.com/d/f38eeadf92205cc48...7953b1830960400
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广翔公
發表於: Apr 25 2009, 01:06  
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在野
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2:宝物

名驹
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宝剑,倭刀
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长柄武器
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弓箭暗器等
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广翔公
發表於: Apr 25 2009, 01:07  
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在野
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征求意见

关于人物的四维和特技,我想尽量设定的客观公正,不过由于本人才疏学浅,对于这些历史人物认识的并不全面深刻。再加上人物众多,近千个人物,设定到后面实在有些头大。因此人物的设定必然不够妥当,所以我将人物的数值情况公布出来,希望大家给与宝贵的意见,我会酌量修改。[思考]

另外关于剧本其他方面的建议也请不吝赐教,争取将剧本更加完善,谢谢[谢谢]


六、剧本介绍

[size=3][b]1:势力人物

蛇魔军:
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吐蕃
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突厥
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西汉
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东汉
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司马晋
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前燕
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前秦
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前汉
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北魏
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北齐
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北周
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南陈
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南齐
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刘宋
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萧梁
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初唐
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中唐
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后梁
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后唐
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后周
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北宋
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南宋
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西夏
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蒙古
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开明
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靖难
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蜀汉
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在野
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× 無 雙 野 望 〞
發表於: Apr 25 2009, 04:05  
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八品官
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laugh.gif 支持
我認為政宗的武可以提高一點...
特技騎射...是本來的白馬吧...
我認為他的特技可以改為騎將/騎神

上杉的武好像太高...

另外,希望大大可以貼出城市、港口、關所 的對照表 happy.gif


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潛水中

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donaldli
發表於: Apr 26 2009, 13:17  
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五品官
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上杉自己本身武勇幾高架
(自己睇信長12 佢都有105- - 只係唔夠本多 上泉 同埋前田慶次高)
不過懷疑緊
點解宮本統咁高- -
照計以一個劍豪來講
統冇咩可能會高><


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