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> 各種HKSAN圍內修改的CB劇本檔
參謀ABC
發表於: Aug 31 2008, 09:24  
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神隱之主犯-永遠與須臾之罪人
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Castle Blood (Fair + counter) BBv9

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附加檔案  - Castle Blood (Fair + counter) BBv9.rar
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Caesar
發表於: Aug 31 2008, 09:29  
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Loop
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QUOTE (參謀ABC @ Aug 31 2008, 17:24 )
Castle Blood (Fair + counter) BBv9

入手 ! grin2.gif

靈靈性性比拜佬我 !


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Get busy living, or get busy dying.

.
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~路人~
發表於: Sep 2 2008, 18:36  評價+1
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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難得有熱潮就幫手改一次
Castle Blood (Fair + counter) BBv9 with chinese
.我改的
.未完全漢化,有愛者就把它全漢化吧
.基本上同BBv9冇分別,所以重要性不大(茶)
.其實可以亂改東西,不過怕破壞平衡和引致與原版出入太大就不好了

本篇文章已被 ~路人~ 於 Sep 3 2008, 04:47 編輯過

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附加檔案  - Castle Blood (Fair + counter) BBv9 with Chinese_v2.scx


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藍藍路
發表於: Sep 3 2008, 00:44  
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教祖樣
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嗯....應該把這張圖拿到IGZones去, 把它加入Mappack堶 XD

對了...話説回來, 這張圖還會遇到host總是被輪上用celt的情況嗎?? twisted.gif

本篇文章已被 藍藍路 於 Sep 3 2008, 01:03 編輯過
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~路人~
發表於: Sep 3 2008, 04:36  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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是的 twisted.gif ,有機會不是塞爾特就是哥德那種 twisted.gif

我用aokts外部修改的,應該沒有隱藏的trigger,但random那個.....這是程式內部的,我也不會改(茶)



===================================
剛剛出了v2,問題好像沒有了
測試:1薩2日3維4維5法
另外不能分team那個我還未知道甚麼事orz

本篇文章已被 ~路人~ 於 Sep 3 2008, 06:52 編輯過


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~路人~
發表於: Oct 7 2008, 16:26  評價+3
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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放住先

改版內容:

1. Player 1,4,5,8 淺灘部份變短
2. 各玩家門口新增一座哨站,能獲得極大視野,當然被拆機率高達九成
3. 每玩家一開始各有一個遺跡,加上平原地區共20個
4. 平原地區地形美化

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附加檔案  Castle Blood (Fair + counter) BBv10A with Chinese.scx


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藍藍路
發表於: Oct 7 2008, 17:23  
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教祖樣
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QUOTE (~路人~ @ Oct 7 2008, 11:26 )
放住先

改版內容:

1. Player 1,4,5,8 淺灘部份變短
2. 各玩家門口新增一座哨站,能獲得極大視野,當然被拆機率高達九成
3. 每玩家一開始各有一個遺跡,加上平原地區共20個
4. 平原地區地形美化

怎麽不像其它的cb"fair"版本, 弄一個城堡在門口 grin2.gif

嗯...遺跡用了幹什麽?? blink.gif
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茶水小妹蘋兒
發表於: Oct 8 2008, 02:02  評價+1
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還沒長大的傲嬌氣小蘋果呦
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QUOTE (藍藍路 @ Oct 8 2008, 01:23 )
QUOTE (~路人~ @ Oct 7 2008, 11:26 )
放住先

改版內容:

1. Player 1,4,5,8 淺灘部份變短
2. 各玩家門口新增一座哨站,能獲得極大視野,當然被拆機率高達九成
3. 每玩家一開始各有一個遺跡,加上平原地區共20個
4. 平原地區地形美化

怎麽不像其它的cb"fair"版本, 弄一個城堡在門口 grin2.gif

嗯...遺跡用了幹什麽?? blink.gif

we are castle blood unfair!

遺跡可以用僧侶搬動,作為一流防馬欄柵(大誤)

本篇文章已被 茶水小妹蘋兒 於 Oct 8 2008, 02:03 編輯過


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I nyo talk funny, nyou talk funny!!!

孔子:「老而不死,是為賊。」
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小巫師
發表於: Oct 8 2008, 02:42  
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三品官
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其實與其將1458的水路由__|改成_/,倒不如這樣改︰

BBv9


|_██
  ██
  ██
  ↓
BBv???

 \
  ██
  ██
  ██
  ↓
BBv142857


████
████
████

QUOTE
當初我也是這樣想,不過...
1,4玩家拉直的話,左邊就會撞到boot的地盤

11

本篇文章已被 小巫師 於 Oct 8 2008, 09:03 編輯過
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藍藍路
發表於: Oct 8 2008, 04:36  
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教祖樣
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話説回來, p1 p4 p5 p8的過道是不是太寬了.... wacko.gif

(弓兵在那堨斐N沒那麽佔優勢了... sweat.gif )
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~路人~
發表於: Oct 8 2008, 08:36  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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QUOTE
遺跡可以用僧侶搬動,作為一流防馬欄柵(大誤)


踢,我的確沒想過這點11

CODE
BBv142857


████
████
████

當初我也是這樣想,不過...
1,4玩家拉直的話,左邊就會撞到boot的地盤

要移開boot?那就要更改trigger,想到這地步就不想做了(踢)

QUOTE
話u回來, p1 p4 p5 p8的過道是不是太寬了.... 

如果真的太寬的話,可以考慮縮窄一點

===================剛測試的成果=======================
斜路闊距問題:

經測試斜路和直路也是7個獨立部隊的闊度,但是斜路每個部隊的間距比較大,新版本將會把斜路闊度縮成5個獨立部隊。

遺跡防馬問題:

經測試直路橫排七個遺跡——
步兵/弓兵:正常通行(測試品:連弩)
騎兵:有點吃力但總算通過(測試品:西征)
馬車/戰象:封死
攻城器:封死

所以在新版本中可以減少遺跡數量至4個或以下

話說回來...
被人家把那麼多遺跡帶回家並排了作牆是不是有點 grin2.gif


本篇文章已被 ~路人~ 於 Oct 8 2008, 09:12 編輯過


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~路人~
發表於: Oct 8 2008, 11:23  
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臨近晚上高峰期,還是儘快放檔

改版內容:

1. Player 1,4,5,8 淺灘部份收窄
3. 全場只有4個遺跡

↓請各位下載後在檔案末尾補回.scx

本篇文章已被 ~路人~ 於 Oct 8 2008, 12:52 編輯過

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附加檔案  Castle Blood (Fair + counter) BBv10B with Chinese.scx


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諸葛people
發表於: Oct 8 2008, 12:34  
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._.
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scx不能直接上載..

顯示成一堆亂碼..


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重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了
善惡藏心壁 塵世中再分曉
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工口沖
發表於: Oct 8 2008, 12:54  評價+1
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【此用户因为太工口而被绿坝娘屏蔽】
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↑right click 禁 save 啦

本篇文章已被 工口沖 於 Oct 8 2008, 12:55 編輯過


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~路人~
發表於: Oct 8 2008, 14:46  
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QUOTE
22:14:30 [高長恭] 打斜最大問題係點封人地


你這幫人就是怎麼喜歡封人呀orz

=============================
29左,重dl,謝

本篇文章已被 ~路人~ 於 Oct 8 2008, 14:50 編輯過

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附加檔案  Castle Blood (Fair + counter) BBv10C with Chinese(Debug).scx


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~路人~
發表於: Oct 8 2008, 15:23  評價+2
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10D Booter消失版
booter was booted!

本篇文章已被 ~路人~ 於 Oct 8 2008, 15:24 編輯過

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附加檔案  Castle Blood (Fair + counter) BBv10D with Chinese.scx


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發表於: Oct 9 2008, 17:09  評價+6
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無聊之作

為紀念ES被摺的巨大地圖CB

中央戰場為正方形,每位玩家的基地、淺灘、出口的距離一樣

BOOT人事件時移除物件時的範圍被取消,希望能夠避免彈GAME的情況發生

另外,還花了5分鐘時間製作CB專用的棄權AI,似便遊戲者控制位置

r2已推出,r1停止發佈

本篇文章已被 高長恭 於 Oct 10 2008, 18:27 編輯過


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高長恭
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r2發佈

更改內容:

電腦會將自己的建築物毀滅後棄權
兵工廠跟城堡一樣,於遊戲開始時才建成
之前booter位置的"領航員"會於遊戲開始時立即移除
booter由英雄獵狼變成普通的馬
顯示原創者的漁船將會走到地圖正南方的"雪山"上

追加
修正玩家6開局出兵工廠被毀訊息

r3發佈,r2停止下載

本篇文章已被 高長恭 於 Oct 19 2008, 11:39 編輯過


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高長恭
發表於: Oct 19 2008, 11:41  評價+1
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r2發佈

更改內容:

修正了城堡時代counter位置視野不足的問題

請城主到別的地方下載r3

本篇文章已被 高長恭 於 Oct 19 2008, 11:42 編輯過

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附加檔案  Castle Blood (Fair + counter) BBv9r3.exe


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發表於: Nov 24 2008, 09:42  評價+6
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事先張揚
BBv9r4即將發佈,改動如下:

bug fix
  • 修正僧侶招降敵方城堡兵顯示升帝的訊息
  • 玩家被擊敗後不會再獲得大地之母的進貢
  • 玩家被擊敗後主持人也不能對該玩家進行BOOT的動作
  • 600 kills後不會再出現兵工廠被拆的訊息
戰場改動
  • 改變kills數的表達方法,每25kills放1*1碎石堆,每100kills換成2*2碎石堆
  • 中央戰場面積為120*120
  • 各家通往中央戰場的淺灘改成L形,內圍長闊為18 * 31
  • 淺灘轉角位置其中兩行改用了雪灘,並放置了火把
  • 初始房屋為31間,即最少155人口
平衡度調整
  • 瑪雅、阿茲特克及英國升帝後將會獲得5支火砲(需要研發化學及建造一間攻城器製造所)
  • 跟"遊俠"一樣,刪除帳蓬(面向左下方那個)後將不會再有火砲補給
  • 阿摩S克kills數改為125
  • 中國升帝kills數改為350
  • 蒙古及拜占庭升帝kills數改為400
  • 每次補給由10000單位增至20000
以上內容僅供參考


本篇文章已被 高長恭 於 Nov 25 2008, 15:40 編輯過


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