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鮑鮑 | |
二品官 發表數: 1,741 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:195 |
其實自行取兵打折的原意, 是希望在兵營士兵不足時(有大量玩家而沒有待編士兵), 除非是太守編兵, 自行編兵便會打折, 令玩家想清楚才取兵, 讓士兵留給更有需要取兵的玩家
但暫時看來士兵是很足夠... 而看完悲慘的意見, 發現的確看漏了一些地方... 在目前(新)的士兵系統下, 逃兵/死兵後即手上最大士兵數減少, 不論經自己或太守補兵, 能兌回的國貢(即士兵上限)也會減少, 達到懲罰的效過, 就不需要再經兌換打折來限制過度取兵, 雙重懲罰 所以這個自行兌換會改成1:1 // 另外多加一項 權限者不能編制其他在線玩家兵力少於當前數 (內政/下線時則無限制) 本篇文章已被 鮑鮑 於 Jun 29 2011, 11:03 編輯過 |
徐元直 |
發表於: Jun 29 2011, 11:34
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攤抖首領 發表數: 7,912 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:66 聲望:4176 |
兵=國貢,逃兵基本上就等於扣國貢了。 但國戰死兵的話,如果實力魚腩(大敗不了別人+國貢)兵力又多(被打死得多),就真是會損失很大。話說回來,一將無能累死三軍,沒能力還要帶那麼多兵送死,也是該扣。 1:1應該沒什麼問題。 -------------------- ......
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KILLER |
發表於: Jun 29 2011, 11:38
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九品官 發表數: 111 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-21-2011 活躍:1 聲望:14 |
之前提出新制度時也不知道...我也才剛剛才明白新制度下... 兵=國貢,逃兵基本上就等於扣國貢了..... 而且梟雄減兵% 是不是還未減?.... 感覺還比之前差... 我性格是中庸... 可是打了10回合..已經少了10兵....我還是暫事不練功吧... 本篇文章已被 KILLER 於 Jun 29 2011, 11:43 編輯過 |
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耒戈氏 | |
反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
剛改了自行取放兵的比例1:1
剛修好了隨機事件的一個bug(又是switch-case fallthrough,真是......) |
KILLER |
發表於: Jun 29 2011, 15:44
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九品官 發表數: 111 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-21-2011 活躍:1 聲望:14 |
唔記得break...?- - 關唔關減兵事? 但現在減兵率還是十分高... 梟雄 性格中庸 應該是 = 0名聲 減兵率? 但減兵%還是十分高.... 可否知道梟雄 減兵率是多少? 本篇文章已被 KILLER 於 Jun 29 2011, 23:54 編輯過 |
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耒戈氏 |
發表於: Jun 30 2011, 00:21
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
終於找到問題所在...
現在再看一看逃兵率會否太高 |
KILLER |
發表於: Jun 30 2011, 11:24
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九品官 發表數: 111 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-21-2011 活躍:1 聲望:14 |
應該回到正常了... 昨天真的是十分高... |
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鮑鮑 |
發表於: Jul 8 2011, 14:10
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二品官 發表數: 1,741 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:195 |
關於國貢兵力上限一點改動:
國貢兵力上限:每獲得1國貢提升20上限,至10000兵 (即需500點國貢) 及後每獲得1國貢提升10上限,直至20000兵(即500+1000國貢) 1500點國貢後不會再增加國貢兵力上限(但國貢並無上限) 武將可自行以2點國貢換100兵 (國貢2點為1單位),而每放100兵可換得2點國貢(每100兵為1單位)。 <<維持不變 |
徐元直 |
發表於: Jul 8 2011, 16:26
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攤抖首領 發表數: 7,912 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:66 聲望:4176 |
每次修改要動現有兵力上限都很麻煩,希望不要又有bug...... -------------------- ......
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