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呂遜 | |
一品官 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:44 聲望:264 |
這裡是收集所有臭蟲報告的地方,請把臭蟲的詳細資料報告在這裡以方便程式人員去更正,多謝合作。
本篇文章已被 耒戈氏 於 May 22 2011, 10:56 編輯過 |
丫全 |
發表於: Jun 5 2011, 15:15
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
苦主:本人
行軍115+0,性格怯懦,兵種平原標準流浪軍,戰法勇士 對像一:常山的夏綠蒂 智謀19+0,性格不明,兵種平原標準平民,戰法普通攻擊,對戰地點常山(山地) 1 次攻擊 成功了 0 次,造成 419 傷害 氣力:870/890(-20) 敵軍平均命中率:37.5% 對像二:易京的趙弘 智謀158+0,性格不明(推測大概是私慾),兵種城巷豪奪黃巾賊,戰法普通攻擊,對戰地點易京(平原) 1 次攻擊 成功了 1 次,造成 1495 傷害 氣力:99867/100000(-133) 敵軍平均命中率:48.5% 後者計算後的『命中力』我想應該是遠勝於前者,但是命中率只相差僅僅11%? -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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丫全 | |
浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
戰法
勇士:攻防命速經驗x1.5、氣力x8.8 戰格改裝 標準型 氣x0.8 實際 義勇軍(等級1) [ 平原型 /標準型] 3 次攻擊 成功了 1 次,造成 444 傷害 氣力:4169/4265(-96) 自軍平均命中率:50.1% 如果兩個氣x0.8疊加的話應該是120*0.8*0.8=76.8(進位後77) 戈:fixed 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 6 2011, 04:59 編輯過 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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Caesar |
發表於: Jun 6 2011, 04:04
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:45 聲望:2218 |
同一時間比多人打會出現死完番死現象 -------------------- |
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香港長弓 |
發表於: Jun 6 2011, 04:57
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水橋控是也~!! 發表數: 999 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2004 活躍:10 聲望:305 |
ERROR on line 492 in file /var/www/html/ebs/ebs4c_public/app/classes/ebs/Battle.php:
Undefined variable: player (錯誤碼:0) 戈:剛才正更新code,現在沒問題了 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 6 2011, 05:00 編輯過 -------------------- [推廣]ぱちゅコン PatchCon
BSW徵求中でかぱぱ!! 三國殺Online徵求中でかぱぱ!! 【Nゲージ】河童の自作動力!(前半)【にとり】 【Nゲージ】河童の自作動力!(後半)【にとり】 姓名:キュゥべえ 人品得分:0 评价:你一定不是人吧?怎么一点人品都没有? |
丫全 | |
浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
ERROR on line 81 in file /var/www/html/ebs/ebs4c_public/app/game_include/commands/government/employee/assignMove.php:
Undefined offset: 17 (錯誤碼:0) 政廳、部下、調動時出現 應該要有28人,卻只有17人被列出來 而且第17人那一行還是不全的 皇甫嵩 易京-信都 大概是因為皇甫大叔被困在進退不得的地方的關係 呂:註一、皇甫大叔的位置是因為我設錯 不過紫說要修bug之類的,所以還未改回來 戈:現在試一試 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 6 2011, 13:55 編輯過 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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某再拜 | |
成長 發表數: 15 所屬群組: 一般 註冊日期: 2-05-2011 活躍:0 聲望:2 |
水潯龍聖者的部隊水潯龍聖者沒有氣力了,不能繼續攻擊!
水潯龍聖者的部隊水潯龍聖者沒有氣力了,不能繼續攻擊! 水潯龍聖者的部隊水潯龍聖者沒有氣力了,不能繼續攻擊! 水潯龍聖者的部隊水潯龍聖者沒有氣力了,不能繼續攻擊! 某再拜取得了487經驗、3部隊經驗及1473銀兩 按太快好像會重覆顯示 戈:fixed 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 00:28 編輯過 |
香港長弓 | |
水橋控是也~!! 發表數: 999 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2004 活躍:10 聲望:305 |
話說回來,剛剛把沒在線的玩家改成50兵的時候,突然踫到-172傷害 + "雪醬取得了-70經驗、-2部隊經驗及2454銀兩",-15傷害的現象...公測的時候都沒踫到這種問題的說
戈:沒想到真正原因,暫時加了雙方負兵時不能戰鬥的檢查 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 00:29 編輯過 -------------------- [推廣]ぱちゅコン PatchCon
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Caesar |
發表於: Jun 6 2011, 23:21
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:45 聲望:2218 |
我打非50兵玩家也出現同類問題 戈:見樓上 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 00:29 編輯過 -------------------- |
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香港長弓 |
發表於: Jun 7 2011, 01:00
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水橋控是也~!! 發表數: 999 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2004 活躍:10 聲望:305 |
Parse error: syntax error, unexpected $end in /var/www/html/ebs/ebs4c_public/app/classes/ebs/Battle.php on line 644
Parse error: syntax error, unexpected $end in /var/www/html/ebs/ebs4c_public/app/classes/ebs/Battle.php on line 965 戈:7. 使用四國系統時出現: Parse error: syntax error, unexpected $end, expecting ... 或 Fatal error: Class 'xxx' not found in ... A: 這些錯誤均是由於源碼檔案正在上傳於四國系統所致,重試就應該沒問題。 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 02:51 編輯過 -------------------- [推廣]ぱちゅコン PatchCon
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丫全 |
發表於: Jun 7 2011, 06:07
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
苦主:還是我
平原標準義勇軍 VS 易京的孫仲,對方命中率大約6%~18% 改了起義型義勇軍後,對方命中率沒變化(不過偶爾會出現0%的狀況) 起義型 攻防效速x2.25, 經驗x0.7 ↑好歹速x2耶!!!這改裝效果是放好看的嗎(摔手把) 不過經驗值倒是真的有吃掉= =(打一場五千五變四千一) 另外 2 次攻擊 成功了 1 次,造成 50 傷害 氣力:99733/100000(-267) 敵軍平均命中率:0% 誰能告訴我0%的命中率要怎麼二攻一中啊=□= 戈:命中率沒變化 < 已達到極端水平,在公式下相差不會高 0%的命中率 < 那只是顯示。現在不會顯示0%了 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 08:09 編輯過 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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~路人~ |
發表於: Jun 7 2011, 06:54
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
↑想起測試版時我的三段擊疾風騎對魯肅連弩手的[12次成功了0次,做成2xxx點傷害]
傷害公式一向是個迷 -------------------- Yes!(用力一踢)
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某再拜 | |
成長 發表數: 15 所屬群組: 一般 註冊日期: 2-05-2011 活躍:0 聲望:2 |
信都的張寶用倒戈會吸兵,但天書裡倒戈只在國戰時有效,另外張寶用倒戈後自己最大兵數沒有變大。
我報這個是bug因為我家的縱橫家不懂把士兵搶回來(默),其中一方有bug吧(哀)。 戈:fixed p.s 我自己用使者倒就觸發過數次(炸) 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 8 2011, 12:04 編輯過 |
王聰明 | |
四品官 發表數: 1,296 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-20-2003 活躍:10 聲望:116 |
-------------------- RIP
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neveryield |
發表於: Jun 8 2011, 21:27
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一品官 發表數: 2,057 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-30-2010 活躍:12 聲望:529 |
-------------------- 世間之事,惟鬥爭已。
既便你達成了那最高尚的目的,亦無法彌補因为你採用了最卑劣的手段所帶来的恶劣影響。 一碗醇酒拈手來,坐看洪流不復來 經年不見花已殘,舊日芳人何處尋 開醰陳酒香四溢,醉臥山河愁不還 倒酒為河,夾肉為林,有此佳肴,何以為憂? 眾人皆醒,唯我猶夢中,不知年日,問長城依舊? 一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。 日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。 還看舊地,天移地去,綠葉無蹤,礫石為孤。 蒼蒼茫茫,滴水沉泥,青草既出,逝會歸回? 大雪連綿千幾里,孤房門角一窗櫺, 老湖中間一條狗,獨坐冰樹望烏雲。 杯中良酒回回香,甘甜酒辣酸辛苦, 佳陳何止千百變,喜愁哀樂豈無嚐? |
愛爾奎特 |
發表於: Jun 9 2011, 02:26
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九品官 發表數: 143 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-14-2004 活躍:2 聲望:4 |
剛剛看到 下面有一排 (雙擊人名即可直接進入戰鬥) 點人名的確是要兩下
不過我是習慣點人名前面那個圈 可是直接點一下就進入戰鬥了 是因為我用火狐玩 還是設定本身這樣? -------------------- |
人一個 |
發表於: Jun 9 2011, 02:47
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九品官 發表數: 116 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-10-2003 活躍:3 聲望:5 |
按人名要兩下 按圈圈就一下這樣 方便了XDD |
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徐元直 |
發表於: Jun 9 2011, 02:53
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攤抖首領 發表數: 7,912 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:64 聲望:4176 |
設計上是看你點擊那行時左邊的圈是否已選,已選則直接進入戰鬥,未選則將其設為已選(所以才有雙擊進入的效果)。如果你直接去按那個圈而不是按別的地方,等你按下時就已經是已選了,所以就一次過直接進入戰鬥。這個應該問題不大,我就不再改了。 -------------------- ......
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諸葛people |
發表於: Jun 9 2011, 09:24
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._. 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:17 聲望:723 |
攻擊完後,按返回城池會直接跳出到登入介面
-------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
丫全 |
發表於: Jun 10 2011, 04:47
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
裝井欄打空城還是得磨光城防
這是正常的嗎? 戈:是咁的,如果井欄直接翻過空城的牆,會看不到人 又不想給你帶井欄 = 直接攻下城池(炸),所以我又改成空城要先打牆才能攻下城池,不論你有沒裝井欄(炸) 還有的是,現在我寫成必定要打破城牆才能攻下城池了,即使所有守城武將已經休養中,先看看吧(炸) 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 10 2011, 05:22 編輯過 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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