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donaldli |
發表於: Feb 13 2011, 06:52
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五品官 發表數: 799 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-11-2008 活躍:12 聲望:201 |
奇怪了...明明指令已經送出了
訊息標題 此訊息寄給 日期 傳送: 指令 ~路人~ Feb 11 2011, 16:47 -------------------- BrettSpielWelt- 愛玩BoardGame(桌上遊戲)的朋友必到之地 Current BSW Plan: 1.BSW教學之一:Dominion 2.San Juan教學 3.Dominion's 卡牌說明 |
諸葛people |
發表於: Feb 13 2011, 09:08
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._. 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:18 聲望:723 |
聽從元帥指揮,睇下依一輪點樣玩先= =
-------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
~路人~ |
發表於: Feb 14 2011, 10:57
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
本回行動
本小時第一回合(x點為玩家丫全和李明) http://i166.photobucket.com/albums/u101/Sy...M_test_H1R1.jpg 本小時第二回合(x點為玩家丫全和李明) http://i166.photobucket.com/albums/u101/Sy...M_test_H1R2.jpg 本小時第三回合(x點為玩家丫全和李明) http://i166.photobucket.com/albums/u101/Sy...M_test_H1R3.jpg 本小時第四回合(x點為玩家丫全和李明) http://i166.photobucket.com/albums/u101/Sy...M_test_H1R4.jpg 本小時第五回合(x點為玩家丫全和李明) http://i166.photobucket.com/albums/u101/Sy...M_test_H1R5.jpg 本小時第六回合(x點為玩家丫全和李明) http://i166.photobucket.com/albums/u101/Sy...M_test_H1R6.jpg P5和P9玩家注意,你們在地圖上的正確位置應該相互調轉的,是我一時手誤而成,抱歉… 多謝耒戈氏提醒 另外玩家Judge,你正向戰場的反方向走,是要中途退出嗎? 另外A52B56和A52B57無效,下回將於A52B56開始 現在遊戲時間 +1:00 暫不需要提交指令 本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 15 2011, 08:05 編輯過 -------------------- Yes!(用力一踢)
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~路人~ |
發表於: Feb 14 2011, 11:39
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
-------------------- Yes!(用力一踢)
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Caesar |
發表於: Feb 14 2011, 11:46
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:49 聲望:2218 |
sent
請檢查 -------------------- |
耒戈氏 |
發表於: Feb 14 2011, 12:35
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
地圖有好幾個問題
1. 那個X是什麼?P1及P3呢? 2. P5及P9好像掉轉了? 3. P10什麼又不見了? |
~路人~ |
發表於: Feb 14 2011, 12:51
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
1. P1和P3同位於X點 (上方已說明)
2. 是,感謝提醒 3. P10寫出了A52B56和A52B57這兩個無效的位置 -------------------- Yes!(用力一踢)
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ansonllps |
發表於: Feb 14 2011, 15:56
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Read-Only People 發表數: 364 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-14-2009 活躍:5 聲望:53 |
丫全跟蹤我想做甚麼
這回我會守著炮擊線,大家呢? 本篇文章已被 ansonllps 於 Feb 14 2011, 16:04 編輯過 |
coolxo |
發表於: Feb 14 2011, 16:11
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七品官 發表數: 333 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-21-2008 活躍:8 聲望:175 |
建議找個時間大家去花酒廳集合討論一下往後戰略…… -------------------- |
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Caesar |
發表於: Feb 14 2011, 17:12
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:49 聲望:2218 |
大家有空時自動自覺多點上花酒就可以了 -------------------- |
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死魚 |
發表於: Feb 14 2011, 19:32
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七品官 發表數: 389 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-29-2008 活躍:6 聲望:54 |
反正我行動次數有五次, 等人行左上前面我先再沖= =+
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呂遜 |
發表於: Feb 14 2011, 20:08
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一品官 發表數: 2,325 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:17 聲望:264 |
敵方炮程外企定 |
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Caesar |
發表於: Feb 14 2011, 21:22
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:49 聲望:2218 |
英雄所見略同 -------------------- |
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耒戈氏 |
發表於: Feb 15 2011, 01:40
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
+1 另外,H1R6圖死了 |
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~路人~ |
發表於: Feb 15 2011, 08:18
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
fixed
注意一點,我說的迫擊炮距離如A11B31至A65B55,A65B55是炮彈落點 要加上其本身的範圍才是完整的傷害範圍,所以停錯位置被打中了別說我陰你 重要的是,迫擊炮其實不是太強..而且該龜的不是你們 本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 15 2011, 08:21 編輯過 -------------------- Yes!(用力一踢)
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丫全 |
發表於: Feb 16 2011, 17:02
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浮不起來的潛艇 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:11 聲望:305 |
我才想問你幹嘛跟著我跑 話說問一下,只有在同一格才會計算近戰攻擊力嗎? 還有就是,指令能不能下『跟著某人走,且要位於同一格』這樣,某人是敵是友都沒差 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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Caesar |
發表於: Feb 16 2011, 19:41
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Loop 發表數: 7,489 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 12-18-2004 活躍:49 聲望:2218 |
不太可能吧 ? 若果可以這樣下的話遊戲的趣味立時減上一半也不止了... -------------------- |
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~路人~ |
發表於: Feb 18 2011, 12:10
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
是的,所以為了減少近戰機圍著對方而死並沒有給予傷害的慘況,而增加10點的火力 至於如何用近戰機對遠距機…我想我有機會在下2至3個回合示範一下
捉迷藏是這遊戲的重要元素 如果想緊緊跟隨隊友只需要請隊友把座標給你就好了,至於敵人也是…只要他願意的話。 這種情況只算是玩家自己的私通,是允許的。 -------------------- Yes!(用力一踢)
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耒戈氏 |
發表於: Feb 18 2011, 13:40
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
好像太閣5個人戰那種(汗) |
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~路人~ |
發表於: Feb 18 2011, 14:45
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ナギサ!ナギサ!ナギサ! 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:7 聲望:374 |
很好的比喻 太閤5玩的是1對多,一堆分身,空蟬,木隱,轉9奧義等的超級系能力,當然這裡是不會出現的。除非轉行玩超級系 另外,目前收到,Caesar donaldli ansonllps 耒戈氏 和 呂遜 的 pm。 我控制玩家不是不行,但請注意我使用控制玩家AI是「沒事直衝,敵慢就追,敵快就拉,沒血就跑」 -------------------- Yes!(用力一踢)
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