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耒戈氏 | |
反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
游戏本体下载(v.30a): 免安装绿色版:https://pan.baidu.com/s/1hshQ35M 安装版: https://pan.baidu.com/s/1miHAjn6 游戏補丁 (覆蓋v30): https://pan.baidu.com/s/1hr8EDuc 中華三國志論壇: http://zhsan.com 2016-6-15 // 已命名修改版v.30a - 修正生成武將頭像錯誤 - 修正事件系統錯誤﹝舊劇本事件沒有觸發,同一事件重覆觸發﹞ 2016-6-11 // 已命名修改版v.30 - 武將 - 招賢系統調整 - 取消AI招賢的加成 (玩家可以招全能、相性及相性考慮不再固定) - 只能在三月招賢 - 只要成功,就能夠一直招賢,直至招賢失敗 - 重新加入搜索時可以發現生成武將 - 新增君王稱號(所有君主自動獲得),弱化儲君稱號 - 部隊擊破時,附近的部隊的武將間的親密度也會起變化 - 武將在同一座城池進行相同內政時可能會隨時間增加親密度 - 調整生成子女的關係設定,子女經常親愛二娘的情況大幅減少 - 增加自動結婚結拜的親密度要求 - 懷孕率影響效果修正 - 賜婚、納妃、寵幸時,人物關係會恰當的改動 - 生子女後的能力需要一段時間才能回復 - 武將年老時,懷孕率會逐漸下降 - 君主及儲君身價調整 - 取消贈送及沒收寶物時的相性調整 - 修正因負傷率為負數導致的負能力 - 建築 - 修正AI興建設施時能無視空間 - 新增大市集及大農田(只有都城可建) - 降低人口增長率 - 戰爭 - 新增南方騎兵,價格較北方的大幅度為高,而且數量限制較高。 - 提高兵種數量限制 - 減少圍攻的扣士氣效果 - 減少圍城的扣統治效果 - 零統治不再自動落城 - 大幅增加戰法的攻防效果 - 強化特技設置 - 修正某些情況下不能正確升級兵種 - 鼓舞計謀不再令部隊提升至超過100士氣 - MOD - 新增事件可以由玩家選擇是否,從而有不同的影響 by kpxp - 新增與君主同城、不與武將同城條件 - 新增武將更換頭像效果 - AI - 優化運送錢糧、修習技能、賜婚、部隊圍城的AI - 調整賜婚AI、改善AI胡亂把女將賜給弱將的情況 - 調整調動、運兵AI、守城AI - 調整說服AI、減少對一個俘虜大量說服又失敗的情況 - 其他 - 保存遊戲前先備份(.bak後輟),一旦保存時出錯又損壞存檔時可手動復原 - 新增遊戲進行的實際時間(在讀檔時就能看到) - 劇本生成器新增刪除武將及刪除建築功能 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 17 2016, 07:18 編輯過 |
耒戈氏 | |
反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
明天再發攻略、修改教程等。
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耒戈氏 |
發表於: Oct 27 2012, 11:36
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
2012-10-27 // 已命名修改版v.11
更新說明系統中的說明內容,可以在指令旁的問號見到 調整武將調動AI 調整大城的城池空間數,以及大幅增加關卡耐久 修正有關稱號等的影響錯誤 修正武將可能會重覆出現的情況 修正攻佔城池後不是前線的城池仍顯示成前線 修正劇本出現沒建築勢力導致不能統一的現象 修正運兵船的兵力上限,避免部隊下水時兵力消失 修正劇本編輯器及說明裡,破甲及旋風寫反的bug 修正說服俘虜後,被說服者到達城池時間不合理的bug 修正自動存檔的日子錯誤 修正勢力糧草總數溢出 修正AI興建設施時沒有技術要求 調整尋找連接的算法。 地圖圖片同時支援jpg及png檔案 |
耒戈氏 | |
反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
2012-11-25 // 已命名修改版v.12
大幅加快AI部隊尋路的程序 大幅加快AI出兵的程序 新增戰鬥速度設置 新增多種武將數據,如總士兵傷害、俘獲將領數等 改進人才調動AI 修正排序糧草時跳出 其他跳出的修正... |
耒戈氏 | |
反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
2012-11-26 // 已命名修改版v.12a
修正存檔後讀檔跳出 修正舊地圖劇本AI部隊站在空城附近不佔領的bug |
耒戈氏 |
發表於: Dec 26 2012, 13:41
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
2012-12-26 // 已命名修改版v.13
大幅優化、加快出兵的程序 修正部分武將能力在遊戲一段時間後變得極高。取消增加所在部隊、建築武將經驗增加的影響 修正君主被處斬後,君主沒有正確地更換的bug 修正委任軍團會從玩家軍團調走武將的bug 修正設施耐久沒有回復的bug 運兵船的糧草與原部隊相同,避免部隊下水時取得大量糧草而上水時大量糧草消失 修正手動出兵後,該部隊的軍團委任後該部隊的目標重設 修正策略技能的修習條件錯誤 城池視野範圍內有敵軍時,不再下降內政 調整賑災效果的計算方法 AI部隊減少下水 調整稱帝、進貢AI 運輸兵只能移動,不能攻擊或使用計謀 加進建築被攻擊,而該建築有兵力而沒有出兵的提示及暫停遊戲 增加部隊出發建築的顯示(在詳細資料裡) 增加對所有城池種類的5、13格圖支援 修正地型編輯器不能讀更大的地圖 還有一些跳出的修正 2012-12-1 // 已命名修改版v.12b 修正部隊站在空城旁,不上前佔領的的bug 修正外族勢力試圖錄用、說服義理高者 修正武將自立錯誤 修正赤壁之戰劇本到3月1日跳出 修正找路算法的錯誤 改動調動AI |
laichoon |
發表於: Jan 9 2013, 13:08
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仕官 發表數: 63 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-02-2008 活躍:1 聲望:44 |
hi,
請問下全部城市有多少.... 我看了又興趣 想用你的中華三國志來做亂世殺伐下.... |
耒戈氏 |
發表於: Jan 9 2013, 13:20
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
新版地圖有99座建築。 舊版地圖有111座。 不過,可以任意新增/刪除建築的。有什麼問題可以在這裡發問。 |
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陸雲 |
發表於: Feb 1 2013, 08:59
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大司馬大將軍兼領尚書事 發表數: 21 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-12-2009 活躍:0 聲望:1 |
天呀~ 終於讓我看到如此有志之士 !!!
敢問開發者之後的路線會是怎樣? 微調還是會大幅度修改 ? -------------------- 大司馬大將軍兼領尚書事陸雲在此
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耒戈氏 |
發表於: Feb 1 2013, 12:06
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
不打算再大改。
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神風無缺 |
發表於: Feb 1 2013, 17:26
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九品官 發表數: 76 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-07-2005 活躍:1 聲望:4 |
雖然暫時未有時間試玩..但先留名支持一下!
我很喜歡糧道這個要素 |
陸雲 |
發表於: Feb 2 2013, 12:59
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大司馬大將軍兼領尚書事 發表數: 21 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-12-2009 活躍:0 聲望:1 |
請問~閣下的中華三國志是用什麼程式寫的~ ? 如果想加以開發~ 可以如何做~ ?
如果未學過編程會不會很困難呢~ ? (小弟學過AI photoshop 幫助大嗎?) 謝謝會答~ 本篇文章已被 陸雲 於 Feb 2 2013, 13:00 編輯過 -------------------- 大司馬大將軍兼領尚書事陸雲在此
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耒戈氏 |
發表於: Feb 8 2013, 11:32
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
2013-2-8 // 已命名修改版v.14
- 錯誤修正 修正記憶體洩漏,遊戲應較以前更穩定 修正部隊重疊的情況 修正一些技能、稱號、設施等的影響沒效的情況 修正武將狀態檢查的不足,應能減少很多武將無故消失的情況 修正左方浮動窗蓋過的部隊/建築指令沒反應 修正讀檔後自動封官 加快出兵程序 修正開始新遊戲時沒有對話 建築列表按人口增長率排列時應該區分正負數排列 生成孩子能力不再變負 - AI修正 修正AI編隊會沒有編上副將 AI部隊無糧立即撤退,並更早撤退高經驗/重要部隊 - 遊戲本體 自動錄用城中所有在野武將,關閉手動錄用 重開啟用增加所在部隊、建築武將經驗增加的影響 武將不再因相性差過大而下野 增加沖車及投石對城池傷害 - 設置選項 懷孕機率設置改為數值愈大機率愈高,設0為關閉後宮 可選一般陸上部隊能否直接下水 增加關閉作弊、關閉遊戲中讀取的選項 增加最大能力上限設置 增加電腦武將及部隊經驗獲得率設置 |
耒戈氏 |
發表於: Feb 8 2013, 11:37
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
遊戲以C#編寫 photoshop與編程是不同的東西... |
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陸雲 |
發表於: Feb 19 2013, 03:40
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大司馬大將軍兼領尚書事 發表數: 21 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-12-2009 活躍:0 聲望:1 |
這個我當然知道~ 我指是在圖像方面或多或少有點幫助 C# 好像好複雜 可惜沒時間研究 -------------------- 大司馬大將軍兼領尚書事陸雲在此
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kaso0802 |
發表於: Mar 15 2013, 14:45
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出世 發表數: 2 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-29-2011 活躍:0 聲望:1 |
可能我太遲 下載唔到lo~
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耒戈氏 |
發表於: Mar 15 2013, 14:49
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
2012-3-9 // 已命名修改版v.15
- 錯誤修正 修正勢力部隊可能會消失 修正武將修習時可能會不回城 修正運兵船可能會走上陸地的情況 修正軍區建築可能會被清空,導致遊戲跳出 讀檔後,不會再看見自己城池視野內的敵城 修正劇本生成器找路徑時不理會選項設定,導致生成的城池連接錯誤 修正自動尋找連接的算法錯誤 修正破盟時的建築前線判斷 修正生子消息 其他錯誤修正 by majorcheng - AI修正 調整運輸AI,城陷時會把資源運走(焦土作戰) 調整後宮AI,增加AI進後宮的機率 調整調動AI 改進AI勢力技術,不開發明顯沒用的技術 在防守時,沒糧沒士氣時會撤退 修正出兵AI,減少AI部隊出城後馬上回城的情況 修正AI攻城後不久就撤退的情況 調整設施AI,不拆除農業司等及寺院 - 遊戲本體 新增外交 - 親善、聲討 by majorcheng 修改了人物的忠誠上限,獎賞能突破100 by majorcheng 修改了兄弟以及夫妻的錄用關係(100%錄用) by majorcheng 補回自動錄用選項,在人才之下。預設自動錄用,可以每城設置是否停止錄用 新增設施圖片,寺院改稱義捨 可使用任意量後宮圖、設施圖 視野範圍內有敵軍時人口不再下降 去除擴建中對武將政治力的要求 本篇文章已被 耒戈氏 於 Mar 15 2013, 14:49 編輯過 |
耒戈氏 |
發表於: May 14 2013, 14:03
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:22 聲望:1540 |
2013-5-12 // 已命名修改版v.17
- 錯誤修正 不容許AI花超過20秒在每城出兵,避免遊戲後期部隊過多時因AI花過多時間出兵而導致假死。可在遊戲中設置時限。 修正軍團「軍備輸送」方針AI,軍團運輸兵力後其武將會自動回城 修正國士之風及與勢力技術有關的影響 AI撤出物資時,不要向已滿的城池輸送 修正部隊沒有目標時沒有自動攻城,及會移動以攻擊目標 修正重新任命武將補充部隊時,不會自動撤銷之前任命的武將 修正武將移動時,補充工作沒有重設 修正城中部隊士氣有可能過百 修正疲累度可少於0 修正讀檔後城池沒錢時,城池擴建設施失效 修正AI納妃時不考慮資金 修正連環計使用鼓舞時對敵軍有效 AI自動搜索時只考慮忠誠、疲累度零的武將 修正部隊抵達己方城池時不入城 其他跳出錯誤的修正 其他跳出錯誤的修正 by majorcheng - 介面調整 附上通用MOD啟用器(JSG Generic Mod Enabler, JSGME.exe),玩家下載遊戲MOD後可放在MODS資料夾中,並使用該啟用器啟用或停用 運輸隊到達目的地時可選擇是否回城 安裝版現會在開始功能表中設置各程序(如劇本編輯器)的捷徑 在工作時可看見更多相關資料 加入武將列表中的技能顯示 更改技能名稱,四個善攻/善守改為步/弩/騎/水攻/守。 遊戲跳出時會生成一個錯誤的LOG,玩家如發現遊戲跳出,可把該LOG檔案附上存檔上傳,以便製作組修正。 by YPZhou 可用方向鍵移動畫面 by YPZhou - 遊戲本體 地圖改用300x300高清地圖 by caibao2009,舊地圖可另外下載 調整後官所需的資金損耗,與妃子數相關 兵力傷害只對主將計算、計略成功失敗只對智力最高者計算 大幅減少主動放俘虜增加外交度 調整武將能力的計算方法 調整爆發機率 年齡有效時,年齡低時能力也低 調整勢力技巧AI 新增一些條件及影響 修改忠誠度每日降低判斷 by majorcheng AI工作方針調整 by majorcheng 2013-4-13 // 已命名修改版v.16 - 錯誤修正 修正船無法進入及佔領陸地的建築,如部分港口 修正全建築顯示收入的排序 修正劇本編輯器有時候不能增加技能 修正劇本編輯器多次加入經驗五維 修正自動錄用/褒獎的說明文 修正後宮圖片只會顯示第一張資料夾中的圖片 各項優化/修正(建議 by 最愛艾氏兄弟) - AI修正 調整武將及資源調動AI 減少AI拆除再建的情況 - 遊戲本體 大幅加快存檔速度 增加酷熱7製作的地圖及劇本 新增編隊、武將疲累度,在城外出征時疲累度增加,在城內時減少,疲累度高時武將及編隊能力下降。可在選項中設置增減量 新增外交中的包圍圈、停戰 by majorcheng 電腦解盟顯示 by majorcheng 修改忠誠判斷,忠誠超過110的話忠誠不會下降 by majorcheng 目標部隊被擊破後,部隊會自行尋找沒反擊目標或進行攻城 調整武將綜合能力及戰鬥力的計算方法,加強稱號對綜合能力及戰鬥力的影響 調整稱號等級 處斬武將降名聲 降低水軍戰力 勢力顯示增加計算官職的城池數 一個城池內可有多個武將同時逃脫 |
陳子龍 |
發表於: May 14 2013, 21:05
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仕官 發表數: 54 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-24-2010 活躍:12 聲望:12 |
假如能夠有311一般的晝質,這玩兒就完美了。
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Ham |
發表於: Jun 11 2013, 03:05
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出世 發表數: 1 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-11-2013 活躍:0 聲望:未有評價 |
看完了整編文章, 有興趣了。剛下載完成。
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