分頁: (10) [1] 2 3 ... 最後 » ( 前往第一篇未讀文章 ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> 三國志12萌MOD新華夏萌戰錄CC一城搏天下改造版戰報 (全篇完), 日文版VER1.2, MOD VER5.16
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 16:06  評價+5
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


資源分享:

萌MOD情報: http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=14039

萌MOD戰報全視頻:

三國志12 萌MOD 新華夏萌戰錄 Romance of the Three Kingdoms 12 - First Moe MOD PART 1
三國志12 萌MOD 新華夏萌戰錄 Romance of the Three Kingdoms 12 - First Moe MOD PART 2

================================================

由於不知道看這類戰報的人有多少, 截圖就從簡, 介紹也就轉貼我在YOUTUBE上寫的湊合用.

QUOTE
所謂萌MOD就是將遊戲裡所有武將都改成動畫萌妹子, 遊戲界面改成萌風格, CG也改成東方的(是的, 主要是東方, 因為作者萌東方...)

萌MOD的玩法其實和三國志12沒太大分別. 可是由於萌妹子太多, 獲配特技和戰法就變得又強又多, 例如東方幾個人物都會魏武之強, 遠射技能則幾乎是量產...... 結果導致對手弱的時候非常易玩, 對手強的時候非常難玩......

萌MOD的作者(作者群)曾經製作三國志X萌娘物語, 信長天道萌娘之野望和其他KOEI系列萌MOD, 質素有一定保證. 不過此MOD已經有半年沒更新, 遊戲用的版本還是日文版1.2, 那個時候的遊戲系統不完善, 漢化亦有不少錯處. 目前似乎已有其他作者製作出質素更高的萌MOD, 有機會再介紹.

由於此MOD就只有一個有點類似英雄集結的劇本, 難度實在太低, 我用了中國內地強大的VAN修改器改成一城搏天下的自虐劇本來玩 (其實也不算自虐了, 開局10萬的兵...)

遊戲難度: 上級
資金資源徵兵: 他勢力多


本篇文章已被 胡飛 於 Nov 26 2012, 16:58 編輯過

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 16:15  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


我用了半小時左右將原作的劇本改了一下, 將部分自己喜歡的動畫角色放到CC陣營下, 對家是SABER.

我特地選了吳, 因為原作的CC就在吳, 江東的音樂也非常好聽.

我聽說原作者在製作此MOD的時候找不到部分動畫角色全身圖, 所以很多角色都不見了, 全MOD角色只有四百多個. 不過這個MOD在遊戲推出後短短一個月就能玩, 不能不佩服作者群的毅力和熱情. CC陣營有萌妹十七, 對家SABER有四百左右.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 16:20  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


難度方面, 我基本都玩上級, 他勢力全多.

我在修改的時候, 本來只給了CC兩萬左右的兵力, 經歷多次S/L後, 終告放棄. 在兵力和人才差距如此懸殊的戰局下, 我只能用CC和川島亞美的雙虛誘掩殺擋住SABER一波進攻, 第二波便要舉旗了... 最後我只好乖乖給CC多一點兵力.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 16:23  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


開了個局, 萌了個妹!

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 16:26  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


十室九空, 但資源尚算充足.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 16:34  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


我覺得開局一段時間持續打出收奪之策是很重要的, 因為對家一定在邊境狂建兵營, 可趁機吸兵. 這是必須的, 因為在各種自虐設置下, 自家徵兵速度永遠不及對家快, 自保的第一步先要兵多.

即使對家不建兵營, 也可以趁機吸收對家的金錢收入. 這也是一筆很可觀的收入, 因為單城收入永遠不足以支付大量武將的薪金, 更別說建設和研發科技. (雖然我打到中間才發現開局的十萬金應付這些支出是綽綽有餘...)

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 16:40  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


然後可以來看看對家SABER的國力, 一百萬的兵, 三百多萌妹子, 瘋狂的兵糧收入 (想磨糧是不太可能了). 比較特別的是我修改的時候特地為SABER打出一張長達12個月(本來我是設48個月...看來是修改器讀不出來吧)的絕道之策, 阻止玩家速攻, 迫使玩家守城.

我覺得將來如果誰想製作自虐劇本, 可以參考一下設絕道之策這個做法, 因為速攻電腦往往是最易取勝的.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 16:55  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


說了那麼久好像還沒介紹CC陣營有哪些萌妹.

首先是魯魯修裡的CC, 紅月嘉蓮, 阿尼亞和娜娜莉 (很多女角都沒做出來...)

虎與龍的大河, 實乃梨和川島亞美 (龍虎大愛)

ANGEL BEATS的立華奏, 由理和由依 (同樣有幾個女角不見了)

DOG DAYS的粉紅狗和雷昂 (DOG DAYS第二季不如第一季...)

INFINITE STRATOS的五位後宮佳麗 (我覺得夏洛特的頭像很難看, 換成另一張多好)

本來作者將境界上的地平線的角色都放到CC陣營, 可是我實在不喜歡這套動畫, 便乾脆把她們扔到對家. lol

如圖所示建了五個市場, 一個兵營, 一個巡察所, 一個計略府, 和兩個技法所. 由於開局設了十萬金, 吃穿不成問題, 建設配合要求不嚴格. 但在開局沒有十萬金的情況下, 這組合配合不斷打出的收奪之策剛好能支付薪水, 又能集合足夠兵力, 唯一問題是難以聚財研發科技. 至於人才方面, 可沒那麼多錢招人呢.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 17:18  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


趁SABER還未攻來, 趕緊研發醫療術, 不然被SABER強攻會擋不住.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 17:20  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


說時遲那時快, 邊境已集結大軍.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 17:22  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


建業也有四十萬大軍.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 23 2012, 17:36  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


很快SABER就打出用眾之策, 並對CC發動一次猛烈攻勢! 兵困力弱的CC軍團能如何招架?

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 24 2012, 10:18  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


面對SABER三十五萬大軍, CC率先奔出城外.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 24 2012, 10:23  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


SABER軍團很快就佔領城外所有據點. 不過在SABER軍佔領最接近城池的據點後, SABER軍居然沒有乘勢攻門, 而是往後徹. 而在這個時候, 在城門遠處靜待多時的CC一個轉身搶回城門據點, 迫使SABER軍回頭.

本篇文章已被 胡飛 於 Nov 24 2012, 10:23 編輯過

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 24 2012, 10:27  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


SABER狼狽的吃箭雨, 又急忙退兵. 此時CC又回頭搶據點.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 24 2012, 10:28  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


之後CC又讓出據點靜待SABER中計.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 24 2012, 10:29  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


果然SABER又回來.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 24 2012, 10:39  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


就這樣CC和SABER互磨幾百回合, SABER也身受重傷.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 24 2012, 10:42  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


直到最後一百回合大直路, SABER軍突然全軍開過來強行攻城! 不過CC軍城牆堅硬, SABER軍還沒拆完就已完場, 完場前五小弓還順便擊退愛爾奎特.

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
胡飛
發表於: Nov 24 2012, 11:06  
Quote Post


沈迷電玩
************

發表數: 3,729
所屬群組: 君主
註冊日期: 11-17-2004

活躍:10
聲望:194


就這樣, SABER軍第一波攻勢宣告落幕. 用兩千兵換敵十萬兵, 還搶了三十幾萬糧, 真是抵到爛!

其實SABER軍久久不來破門, 是因為1.2日文版的AI運算內設了一條邏輯公式, 就是在雙方兵力不懸殊的情況下, AI攻城次序是先蹲點然後集結最後一口氣攻城門, 蹲點一般都是優先的 (這點有點樣1.0, 但又不盡相同).

而在敵我雙方兵力不懸殊的情況下, AI佔領所有據點之後, 必定先集合所有部隊才一口氣進攻. 所以SABER隊蹲點後回頭是要集合其他部隊來攻. 而由於敵我雙方兵力不懸殊, SABER隊便被迫停留在蹲點 => 回頭集結軍隊 => 蹲點 => 回頭集結軍隊這個循環中, 遲遲未能攻城.

然而在一百回合左右, SABER突然發難全攻城, 這是因為AI運算公式中有另一條公式主宰最後一百回合的行為方針.

至於怎樣才會令AI判定雙方兵力懸殊, 我也不太清楚, 暫時就知道8萬兵力對35萬不算懸殊, 2萬對50萬必然杯具...

可以想像的是, 如果CC軍往後要繼續死守吳城, 必須受很多次AI最後一百回合發難的考驗, 城牆長期被打爛不利於防守. 這時候最好減一隻小弓, 加一輛衝車擋門口防止敵軍放戰法. 不過CC開局一輛衝車也沒有, 看來只能反守為攻了.

經此一役, CC軍終於儲夠軍糧衝破包圍網!

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
0 位使用者正在閱讀本主題 (0 位訪客及 0 位匿名使用者)
0 位會員:

Topic Options分頁: (10) [1] 2 3 ... 最後 » Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



[ Script Execution time: 0.1390 ]   [ 14 queries used ]   [ GZIP 啟用 ]