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> 關於設立單挑功能
張三
發表於: Oct 8 2003, 10:59  
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四品官
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QUOTE (•天地志狼• @ Oct 8 2003, 03:57 PM)
好像有點混亂…

3. 如果說宣戰時勝出只會令敵方士氣變負數,又怎麼會把對方也打成"休養中"呢?此點不太明白…如果不是打成"休養中",又怎可癙成其中一個因素去陷城呢?(因為不會大敗對方,只會暫緩對方不能主動出擊而已)

我想我的表達能力可能有點問題...

我是不贊成"單挑勝利 = 軍隊戰鬥全滅"。但若你們一定要"單挑勝利 = 軍隊戰鬥全滅",那我只建議,只有當武將在單挑時被人一擊必殺,兵士數目才可以降至 0。

要注意,單挑本不是戰爭的正常形式,只有當雙方武將都對自己的武藝充滿自信,而且雙方都有命可以遇見時才有單挑的出現。

我重申一次,我不贊成"單挑勝利 = 軍隊戰鬥全滅",所以沒有""把對方也打成"休養中"呢""之說。
我也不贊成單挑為一陷城因素。
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