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> 草擬修改:士兵系統,轉生,國貢,名聲,內政, 新增:職業系統
鮑鮑
發表於: Jun 29 2011, 11:01  評價+2
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二品官
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其實自行取兵打折的原意, 是希望在兵營士兵不足時(有大量玩家而沒有待編士兵), 除非是太守編兵, 自行編兵便會打折, 令玩家想清楚才取兵, 讓士兵留給更有需要取兵的玩家
但暫時看來士兵是很足夠...

而看完悲慘的意見, 發現的確看漏了一些地方...

在目前(新)的士兵系統下, 逃兵/死兵後即手上最大士兵數減少, 不論經自己或太守補兵, 能兌回的國貢(即士兵上限)也會減少, 達到懲罰的效過, 就不需要再經兌換打折來限制過度取兵, 雙重懲罰

所以這個自行兌換會改成1:1

//

另外多加一項
權限者不能編制其他在線玩家兵力少於當前數 (內政/下線時則無限制)

本篇文章已被 鮑鮑 於 Jun 29 2011, 11:03 編輯過
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徐元直
發表於: Jun 29 2011, 11:34  
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在目前(新)的士兵系統下, 逃兵/死兵後即手上最大士兵數減少, 不論經自己或太守補兵, 能兌回的國貢(即士兵上限)也會減少, 達到懲罰的效過, 就不需要再經兌換打折來限制過度取兵, 雙重懲罰

兵=國貢,逃兵基本上就等於扣國貢了。

但國戰死兵的話,如果實力魚腩(大敗不了別人+國貢)兵力又多(被打死得多),就真是會損失很大。話說回來,一將無能累死三軍,沒能力還要帶那麼多兵送死,也是該扣。

1:1應該沒什麼問題。


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KILLER
發表於: Jun 29 2011, 11:38  
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QUOTE (徐元直 @ Jun 29 2011, 11:34 )
QUOTE
在目前(新)的士兵系統下, 逃兵/死兵後即手上最大士兵數減少, 不論經自己或太守補兵, 能兌回的國貢(即士兵上限)也會減少, 達到懲罰的效過, 就不需要再經兌換打折來限制過度取兵, 雙重懲罰

兵=國貢,逃兵基本上就等於扣國貢了。

但國戰死兵的話,如果實力魚腩(大敗不了別人+國貢)兵力又多(被打死得多),就真是會損失很大。話說回來,一將無能累死三軍,沒能力還要帶那麼多兵送死,也是該扣。

1:1應該沒什麼問題。

之前提出新制度時也不知道...我也才剛剛才明白新制度下...

兵=國貢,逃兵基本上就等於扣國貢了.....

而且梟雄減兵% 是不是還未減?....
感覺還比之前差...

我性格是中庸...
可是打了10回合..已經少了10兵....我還是暫事不練功吧...

本篇文章已被 KILLER 於 Jun 29 2011, 11:43 編輯過
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耒戈氏
發表於: Jun 29 2011, 15:28  評價+2
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剛改了自行取放兵的比例1:1

剛修好了隨機事件的一個bug(又是switch-case fallthrough,真是......)
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KILLER
發表於: Jun 29 2011, 15:44  
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QUOTE (耒戈氏 @ Jun 29 2011, 15:28 )
剛改了自行取放兵的比例1:1

剛修好了隨機事件的一個bug(又是switch-case fallthrough,真是......)

唔記得break...?- -
關唔關減兵事?
但現在減兵率還是十分高...
梟雄 性格中庸 應該是 = 0名聲 減兵率?
但減兵%還是十分高....
可否知道梟雄 減兵率是多少?


本篇文章已被 KILLER 於 Jun 29 2011, 23:54 編輯過
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耒戈氏
發表於: Jun 30 2011, 00:21  
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終於找到問題所在...

現在再看一看逃兵率會否太高
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KILLER
發表於: Jun 30 2011, 11:24  
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QUOTE (耒戈氏 @ Jun 30 2011, 00:21 )
終於找到問題所在...

現在再看一看逃兵率會否太高

應該回到正常了...
昨天真的是十分高...
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鮑鮑
發表於: Jul 8 2011, 14:10  
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關於國貢兵力上限一點改動:

國貢兵力上限:每獲得1國貢提升20上限,至10000兵 (即需500點國貢)
及後每獲得1國貢提升10上限,直至20000兵(即500+1000國貢)
1500點國貢後不會再增加國貢兵力上限(但國貢並無上限)

武將可自行以2點國貢換100兵 (國貢2點為1單位),而每放100兵可換得2點國貢(每100兵為1單位)。 <<維持不變
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徐元直
發表於: Jul 8 2011, 16:26  
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QUOTE (鮑鮑 @ Jul 8 2011, 07:10 )
關於國貢兵力上限一點改動:

國貢兵力上限:每獲得1國貢提升20上限,至10000兵 (即需500點國貢)
及後每獲得1國貢提升10上限,直至20000兵(即500+1000國貢)
1500點國貢後不會再增加國貢兵力上限(但國貢並無上限)

武將可自行以2點國貢換100兵 (國貢2點為1單位),而每放100兵可換得2點國貢(每100兵為1單位)。 <<維持不變

每次修改要動現有兵力上限都很麻煩,希望不要又有bug......


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