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> 三國志十一有好多問題!!
BlueA
發表於: Mar 25 2006, 17:19  
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成長
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以下d問題,請解答

1) 出陣時,點樣定主副將的?, 跟功績??..想放孔明,加兩個cheap 人時,,硬係會放cheap 人做主將,,整低哂部隊既戰力,

2)市場,農場個d比敵人整壞左,唔可以自己修補??

3) 買糧個到,,每個人都有%,,個個咩黎的??

4) 努兵唔係射遠距,要打近身?

5)一個城起兩個兵舍,兩個工房等,,會唔會可以生產多d(呢個唔多覺)

站時有呢d疑問,

另外設計上...
唉,,,,,,個舌戰系統差過三十太多,
連續幾次100 知力,都差d輸比60幾知力,
電腦係咁再考,係咁有靚牌,,自己就西到爆,,個話題又老死唔轉,
自己狂無牌,電腦狂有牌,

跟住戰爭個到,可以知道人地d底版,
基本上,可以打克兵戰~~
ai 又唔見好勁.

唉,,唯一可取,係係戰爭上見到光栄花過d功夫,,,但個種回合制同三九既預先安排既程度,仲差d~
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胡飛
發表於: Mar 25 2006, 17:29  
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沈迷電玩
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1) 出陣時,點樣定主副將的?, 跟功績??..想放孔明,加兩個cheap 人時,,硬係會放cheap 人做主將,,整低哂部隊既戰力,


官職較高的將領一定是主將,請提昇能力較強的武將的官職,同時眨低能力較弱的武將的官職。

QUOTE
3) 買糧個到,,每個人都有%,,個個咩黎的??


那是取引率。政治力越高,取引的金錢或兵糧越多。

QUOTE
4) 努兵唔係射遠距,要打近身?


在某些格子不能用箭攻擊,請移動到其他格子再試。

QUOTE
5)一個城起兩個兵舍,兩個工房等,,會唔會可以生產多d(呢個唔多覺)


兩個工房可同時建造兩台攻城兵器,不過兩個兵舍該不能再徵兵吧。


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神風無缺
發表於: Mar 25 2006, 17:37  
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九品官
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QUOTE (胡飛 @ Mar 26 2006, 01:29 AM)
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5)一個城起兩個兵舍,兩個工房等,,會唔會可以生產多d(呢個唔多覺)


兩個工房可同時建造兩台攻城兵器,不過兩個兵舍該不能再徵兵吧。

起兩個兵舍是可以徵兩次兵的。
三個則三次,如此類推。
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陳亮
發表於: Mar 26 2006, 07:11  
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八品官
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聲望:4


睇左一陣...
咁似冇火槍的革新ge....


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Sanada Nobunshige 真田信繁
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二五仔x2
發表於: Mar 26 2006, 07:40  
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四品官
*********

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QUOTE (陳亮 @ Mar 26 2006, 03:11 PM)
睇左一陣...
咁似冇火槍的革新ge....

不不
革新的軍隊是有路線的
這可自由行呀
還有小路抄
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