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> 除左三國無雙、三國志之外,諗唔諗到仲有三國志online?[KOEI]
chunsan229
發表於: May 27 2009, 12:54  
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五品官
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但係隻game未出,而且係以rpg形式黎玩
遊戲官方網址:http://sgs.gameflier.com/

其實同赤壁差唔多,唔同既就係開發商

本篇文章已被 chunsan229 於 May 27 2009, 12:55 編輯過
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秋楓
發表於: May 27 2009, 13:23  
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回歸的潛艇
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今天買遊戲雜誌也看到,預定六月一日開放申請封測帳號,六月五日開始封測。

對這遊戲好感不大。

第一,升級角色扮演遊戲大多了,只有三國志的虛名,本來還以為是戰略的,這次真令我失望。

第二,以雜誌資料來看,是以國戰為主的,既然是玩國戰,我去玩FEZ算了。

本篇文章已被 秋楓 於 May 27 2009, 13:26 編輯過


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個水池好大,幾時先游到出去。
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chunsan229
發表於: May 27 2009, 13:26  
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五品官
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剛才深入探究一下,發現好像還要收月費的= =
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~路人~
發表於: May 27 2009, 13:27  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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據我所知,很多人認為三國志系列的沒落或多或少是受到三國志online的影響,尤其在這有一堆三11玩到爛掉也要繼續玩的人,你竟然大膽得在這裡提三國志online? twisted.gif


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Yes!(用力一踢)
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chunsan229
發表於: May 27 2009, 13:30  
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五品官
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哈哈,是嗎?我還是現在才知道,但兩者有甚麼關係?
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coolxo
發表於: May 28 2009, 00:24  
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七品官
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很久以前就知道了(茶)

其實我是非常期待的,因為這就是我想要的online game,就是自己作一個無人理會的兵,拿着槍去跟敵人拼命,或者是採集資源來造投石車 sweat.gif 等等,這就是真正的戰爭場面。

另外,他的畫面質素非常高,所以他的系統需求也非常的高 sleep.gif

最後,我也希望光榮可以快點出三國志12出來,要不是我們san11區的小朋友會罵你的 grin2.gif


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chunsan229
發表於: May 28 2009, 00:39  
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五品官
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其實我也是十分期待,但我十分擔心,KOEI要收月費...
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夏侯雞
發表於: Jun 9 2009, 06:09  評價+1
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出世


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大家有試玩嗎? 6月試玩不用收費...
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胡飛
發表於: Jun 9 2009, 07:03  
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沈迷電玩
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其實現在能掙錢的網遊,除了MMORPG以外還是MMORPG,戰略網遊幾乎是沒有…所謂的有國戰系統的網遊都是要依靠MMORPG作為依歸,魔獸、戰鎚等都是這類型。有戰略元素的網遊,例如魔獸DOTA等,都是依靠玩家點對點連線遊玩,網遊公司多不會為這些遊戲架伺服器,因為不能掙錢。

記得幾年前一隻光榮三國志網遊"三國志battlefield",玩的就是即時戰略,當年網上對戰都是靠光榮伺服器支持,結果搞不到兩年伺服器就終止運作,倒閉原因之一是遊戲太爛,第二就是這類網遊掙不到錢。自此以後就不見光榮有同類型續作。

MMORPG較個人化,注重每個玩家個別的道具和裝備,玩家可花的錢也比較多;戰略遊戲講求的是技術壓制,注重公平比賽,不是有錢買裝備和道具就必勝,玩家可花的錢也就比較少。所以能掙錢的戰略網遊幾乎是沒有。最近有一隻比較特別的國戰式MMORPG,就是FEZ,除了買道具裝備PK,還需要玩家有戰略頭腦打國戰,比較接近戰略遊戲的玩法。不過很可惜的是遊戲始終以pk為主,戰略只是輔助,而這隻在日本網遊界數一數二的遊戲也被港台爛代理接手,最終也難逃被淘汰的命運。

所以戰略網遊要流行起來是比較困難的。缺乏大眾平台的遊戲很易小眾化,小眾化的遊戲就不流行。

題外話,秋楓也有玩FEZ麼?


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秋楓
發表於: Jun 9 2009, 07:35  
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回歸的潛艇
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以前有,不過是在封測的時候。

考試之後,我看會開個新的來玩吧?

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FEZ的代理太爛了,三國志是誰代理?


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個水池好大,幾時先游到出去。
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coolxo
發表於: Jun 9 2009, 08:22  
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七品官
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QUOTE (秋楓 @ Jun 9 2009, 15:35 )
以前有,不過是在封測的時候。

考試之後,我看會開個新的來玩吧?

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FEZ的代理太爛了,三國志是誰代理?

新幹線

剛練了一隻投射配攻擊,9lv

在人多的地方頗lag的.......


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耒戈氏
發表於: Jun 9 2009, 10:51  
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反潮流才是王道!!
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QUOTE (胡飛 @ Jun 9 2009, 15:03 )
其實現在能掙錢的網遊,除了MMORPG以外還是MMORPG,戰略網遊幾乎是沒有…所謂的有國戰系統的網遊都是要依靠MMORPG作為依歸,魔獸、戰鎚等都是這類型。有戰略元素的網遊,例如魔獸DOTA等,都是依靠玩家點對點連線遊玩,網遊公司多不會為這些遊戲架伺服器,因為不能掙錢。

記得幾年前一隻光榮三國志網遊"三國志battlefield",玩的就是即時戰略,當年網上對戰都是靠光榮伺服器支持,結果搞不到兩年伺服器就終止運作,倒閉原因之一是遊戲太爛,第二就是這類網遊掙不到錢。自此以後就不見光榮有同類型續作。

MMORPG較個人化,注重每個玩家個別的道具和裝備,玩家可花的錢也比較多;戰略遊戲講求的是技術壓制,注重公平比賽,不是有錢買裝備和道具就必勝,玩家可花的錢也就比較少。所以能掙錢的戰略網遊幾乎是沒有。最近有一隻比較特別的國戰式MMORPG,就是FEZ,除了買道具裝備PK,還需要玩家有戰略頭腦打國戰,比較接近戰略遊戲的玩法。不過很可惜的是遊戲始終以pk為主,戰略只是輔助,而這隻在日本網遊界數一數二的遊戲也被港台爛代理接手,最終也難逃被淘汰的命運。

所以戰略網遊要流行起來是比較困難的。缺乏大眾平台的遊戲很易小眾化,小眾化的遊戲就不流行。

題外話,秋楓也有玩FEZ麼?

QUOTE
18:47:37 [耒戈氏] 現在流行的online game,四個字,不知所謂


QUOTE
18:50:49 [耒戈氏] 現在的online game,很多有錢就能勝


簡單來說,公司就是吸引人用「真錢」買裝備,才能掙錢,現遊戲則設計得有了這些裝備就天下無敵。
老實說,不要以為那些遊戲數十元就可以玩,要能夠在遊戲中「生存」﹝我要強調,是「生存」...﹞,花費隨時較買數隻正版單機遊戲還要多,因為很多玩家就是用了很多錢買裝備 wacko.gif 我就聽聞有學生用一千元的利是錢買點數卡...

這三國志online沒有怎留意,不過為賺錢的遊戲大多也是這樣了,沒有例外

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 9 2009, 10:58 編輯過
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北平公孫越
發表於: Dec 29 2009, 04:16  
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白馬將軍的副將
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個人認為唔多好玩 1,要哂好多錢至勁,2想玩三國志online不如玩下三國志11/10/9一定好玩d加上唔洗哂錢(如果不買正板) ,3買正板的錢一定比你出好多錢買點的錢小,
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