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> 激突要塞聯賽(第一屆), 試行...打鐵趁熱
愚笨小弟
發表於: Jun 11 2008, 11:46  
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囧魂
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(掩面)
話說測試變玉失敗了呢
立即把阿暪的拿來玩XD


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梵天之舞
發表於: Jun 11 2008, 11:49  
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而立青年
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QUOTE (愚笨小弟 @ Jun 11 2008, 19:46 )
(掩面)
話說測試變玉失敗了呢
立即把阿暪的拿來玩XD

你的陣很不錯!! 壁玉位置調得很好,令人讚嘆^o^
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丫全
發表於: Jun 11 2008, 12:16  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE (梵天之舞 @ Jun 11 2008, 19:45 )
引刀就斬......我竟然輸給兩個弓箭陣!!
我的陣擊敗了所有陣(除丫全.Oxymoron II外) 兩回合

給我分!!!!!

除了你之外也不少人輸給箭陣(拍肩)
我的璧玉要是有辦法再多擋個十秒的話,連阿瞞都會被我射掛啊 XD.gif


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Oxymoron II
發表於: Jun 11 2008, 13:07  
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投閒置散
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想不到全叔竟然和我一樣用弓 XD.gif


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參謀ABC
發表於: Jun 11 2008, 13:44  
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神隱之主犯-永遠與須臾之罪人
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有時間話建議把所有1p2p倒過來再測一次,發現同一架車,1p砲玉和2p砲玉出手時間有差
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丫全
發表於: Jun 11 2008, 13:59  
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浮不起來的潛艇
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↑已經測過囉= =
岳母大人不見3-10與10-3的勝場不同人嗎 XD.gif

本篇文章已被 丫全 於 Jun 11 2008, 14:00 編輯過


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參謀ABC
發表於: Jun 11 2008, 14:06  
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神隱之主犯-永遠與須臾之罪人
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沒看見,圖load的太慢-.-
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Caesar
發表於: Jun 11 2008, 14:25  評價+1
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Loop
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呵呵 ,想不到我能攻進三甲 XD.gif


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Get busy living, or get busy dying.

.
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鮑鮑
發表於: Jun 11 2008, 16:40  評價+1
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二品官
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QUOTE (丫全 @ Jun 11 2008, 19:16 )
↓完整賽果,昨晚與老鮑一起測的XD
另,下次建議封變玉=  =變數太大了

嗯, 有勞丫全幫忙對賽及核實賽果
這是第一循環的正式賽果

請各位參加者於香港時間6月15日(星期日)00:00之前遞交第二循環的設計碼

另加規則一條
QUOTE
乙.設計篇
四.因變玉會令賽果變數繁多,因此禁止使用變玉,以免引起爭議。


本篇文章已被 鮑鮑 於 Jun 11 2008, 23:25 編輯過
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傻俠
發表於: Jun 11 2008, 17:35  
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五品官
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最次我又玩~~

↓對不起,眼大看錯了另一屆了 XD.gif

本篇文章已被 傻俠 於 Jun 12 2008, 03:47 編輯過


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十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。千里孤墳,無處話淒涼。縱使相逢應不識,塵滿面,鬢如霜。  
夜來幽夢忽還鄉,小軒窗,正梳妝。相顧無言,惟有淚千行。料得年年腸斷處,明月夜,短松岡。

蘇軾∼《江城子》乙卯正月二十日夜記夢
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鮑鮑
發表於: Jun 11 2008, 23:24  
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二品官
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QUOTE (傻俠 @ Jun 12 2008, 01:35 )
最次我又玩~~

多謝傻俠參予,但今屆比賽報名已經截止
因比賽由兩個循環組成,計算兩循環的累積分數,所以第二循環仍然會由第一循環的參加者角逐。
歡迎各位有興趣版友於下屆繼續參予
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愚笨小弟
發表於: Jun 12 2008, 04:39  
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囧魂
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QUOTE
乙.設計篇
四.因變玉會令賽果變數繁多,因此禁止使用變玉,以免引起爭議。

用變玉的代價比起那些少少的運氣還要多,那$150原本就不是便宜,而且遇上稍微的防禦就要敗了,
遊戲原本就是充滿RP嘛(誤


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阿瞞
發表於: Jun 12 2008, 05:21  評價+1
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八品官
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QUOTE (愚笨小弟 @ Jun 12 2008, 12:39 )
QUOTE
乙.設計篇
四.因變玉會令賽果變數繁多,因此禁止使用變玉,以免引起爭議。

用變玉的代價比起那些少少的運氣還要多,那$150原本就不是便宜,而且遇上稍微的防禦就要敗了,
遊戲原本就是充滿RP嘛(誤

封變玉的主要原因是, 在測試的時候變數大, 測試幾次很可能會出現不同結果


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暗淡了刀光劍影,遠去了鼓角錚鳴
眼前飛揚著一個個鮮活的面容
湮沒了黃塵古道,荒蕪了烽火邊城
歲月啊!你帶不走那一串串熟悉的姓名

興亡誰人定啊!盛衰豈無憑啊!
一頁風雲散啊...變幻了時空
聚散皆是緣啊!離合總關情啊!
擔當生前事啊...何計身後評?

長江有意化作淚,長江有情起歌聲
歷史的天空,閃爍幾顆星
人間一股英雄氣...
在馳騁縱橫...
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梵天之舞
發表於: Jun 12 2008, 05:22  
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而立青年
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QUOTE (愚笨小弟 @ Jun 12 2008, 12:39 )
QUOTE
乙.設計篇
四.因變玉會令賽果變數繁多,因此禁止使用變玉,以免引起爭議。

用變玉的代價比起那些少少的運氣還要多,那$150原本就不是便宜,而且遇上稍微的防禦就要敗了,
遊戲原本就是充滿RP嘛(誤

其實他禁變玉是怕你會用太多變玉而輸掉
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胡飛
發表於: Jun 12 2008, 07:59  
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沈迷電玩
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10號很強大 laugh.gif


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愚笨小弟
發表於: Jun 12 2008, 08:41  
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囧魂
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話說偶可是來客串,贏不贏也沒所謂
尤其見到那些箭如飛煌和炮彈海簡直想死掉……(其實偶用甚麼也是輸 grin2.gif


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丫全
發表於: Jun 12 2008, 10:34  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE (愚笨小弟 @ Jun 12 2008, 16:41 )
話說偶可是來客串,贏不贏也沒所謂
尤其見到那些箭如飛煌和炮彈海簡直想死掉……(其實偶用甚麼也是輸 grin2.gif

箭陣好物啊 twisted.gif
炮海遇上無雙箭也見得討得了好的,如果箭陣排得夠可怕的話 XD.gif

本篇文章已被 丫全 於 Jun 12 2008, 10:34 編輯過


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梵天之舞
發表於: Jun 12 2008, 12:59  
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QUOTE (丫全 @ Jun 12 2008, 18:34 )
QUOTE (愚笨小弟 @ Jun 12 2008, 16:41 )
話說偶可是來客串,贏不贏也沒所謂
尤其見到那些箭如飛煌和炮彈海簡直想死掉……(其實偶用甚麼也是輸 grin2.gif

箭陣好物啊 twisted.gif
炮海遇上無雙箭也見得討得了好的,如果箭陣排得夠可怕的話 XD.gif

上界拉後+盾 ,下界推前 +盾 咁就完全防晒箭
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阿暪
發表於: Jun 12 2008, 14:43  
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我猜元直會將機槍移到底部 grin2.gif


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暗淡了刀光劍影,遠去了鼓角錚鳴
眼前飛揚著一個個鮮活的面容
湮沒了黃塵古道,荒蕪了烽火邊城
歲月啊!你帶不走那一串串熟悉的姓名

興亡誰人定啊!盛衰豈無憑啊!
一頁風雲散啊...變幻了時空
聚散皆是緣啊!離合總關情啊!
擔當生前事啊...何計身後評?

長江有意化作淚,長江有情起歌聲
歷史的天空,閃爍幾顆星
人間一股英雄氣...
在馳騁縱橫...
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梵天之舞
發表於: Jun 12 2008, 15:04  
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QUOTE (阿暪 @ Jun 12 2008, 22:43 )
我猜元直會將機槍移到底部 grin2.gif

下一次(如果有的話) 我會+ 導玉, 因為又爆紅外線,又唔洗角度可以狙中
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