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肥謙 |
發表於: Jul 2 2008, 14:18
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 945 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-27-2007 活躍:7 聲望:54 ![]() |
我岩岩發覺原來有捕縛的人不只兩個...用魏國都有的...
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Ar Mo | |
![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
我認為可以將眼睛移到基本數據
例 把計略基本命中下降一半,這樣神算價值更大,傾國價值大降 例二 強化兵裝價格,能吏和內政人才更加重要 例三 強化火種和火計威力,火神和火攻就很強大了(當然價格氣力等等要平衡) -------------------- ![]() |
胡飛 |
發表於: Jul 2 2008, 14:45
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
恕我無知,以現有的技術來看,這些能做到嗎? -------------------- |
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耒戈氏 |
發表於: Jul 2 2008, 14:52
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
做法: 1. pkme,把所有武將的計略看穿率增加,遺憾的是這個百分比絕對增加﹝即是A+x,A是原值,x是設定值﹞,不能做到相對增加﹝Ax﹞,請自行斟酌 2. 應該指增加了嗎。van修改器,scenario.s11 3. 暫時做不到orz... 折衷辦法是pkme中的全局火計設定,可設業火致暈/傷/死率,火船致暈率,暈眩時間 |
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肥謙 |
發表於: Jul 2 2008, 15:56
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 945 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-27-2007 活躍:7 聲望:54 ![]() |
強化火種和火計威力<<<可唔可以用減少兵種的防禦力來代替!? |
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peter1985 |
發表於: Jul 3 2008, 00:31
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六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:5 聲望:320 ![]() |
這樣...還要將部隊攻擊力減半...嘿嘿
這樣火變了更變態...不就破壞了遊戲平衡!? -例一 把計略基本命中下降一半,這樣神算價值更大,傾國價值大降 .-- 增加計略識破率用可以在周瑜,陸遜等等高智力人物...神算就不變橫行霸道... 用pkme作修改...可以增加其他武將戰法識破率...x神等等可以減弱 -例二 強化兵裝價格,能吏和內政人才更加重要 .-- pkme可以將內政發展速度和兵裝生產速度減慢,各項生產都可 ![]() -例三 強化火種和火計威力,火神和火攻就很強大了(當然價格氣力等等要平衡) .-- 開發業火種出來就統一了 ![]() ![]() -- 不是只有武將特技嗎..怎麼改了為遊戲所有設定 ![]() 再說一點點... 我還想攻心吸兵比例增加 ![]() 三國志十一:遊戲設定設定及武將特技修改補丁? ![]() 想到更可以整一個劇本出來作補丁特設劇本 ![]() 本篇文章已被 peter1985 於 Jul 3 2008, 01:06 編輯過 |
蜀漢諸葛亮 |
發表於: Jul 3 2008, 06:41
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![]() 丞相軍師 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 611 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-08-2008 活躍:4 聲望:86 ![]() |
但是如果多特技,會顯示甚麼?
如果只顯示原本的玩家可能要看著這裡玩... 劇本改英雄集結就ok啦,全部武將都在生 本篇文章已被 蜀漢諸葛亮 於 Jul 3 2008, 06:42 編輯過 |
peter1985 |
發表於: Jul 3 2008, 07:00
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六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:5 聲望:320 ![]() |
↑不作其他顯示... 劇本方面...做個一城搏天下 ![]() 另外問一問...做好會唔會入精華(負能量爆發 ![]()
太史慈弓b...好像設定錯了...改果陣我會一併修改... 手戟何時變了長戟 ![]() 華雄好像死得太早...通常死得太早特技沒太好... 還有...(不知是不是)演義和正史記載得他很少...出場好像有在氾水關出場... 多謝提供意見 ![]() -- 開始找資料做未追加名將 ![]() ![]() 下一個目標:增加名將隱藏能力 做個例子出來先 ![]()
本篇文章已被 peter1985 於 Jul 4 2008, 23:20 編輯過 |
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skylee0303 |
發表於: Jul 3 2008, 15:01
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仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 51 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-07-2007 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
太史慈
我覺太史慈本身係戟神啦 這點不用修改 加多兩個特技 首先加個弓將啦 原因:他跟孫策打將時曾將一位副將的左手釘在牆上,這箭術何等精湛? 而本身太史慈之勇亦應追加掃蕩 總共來說:戟神 掃蕩 弓將 華雄 華雄本身特技是猛者,這點亦配合華雄之勇 另外亦應追加騎將 ps:(他來自西涼) 何況騎兵s不給騎將太浪費他的才能 還有再增加威風 在虎牢關斬諸侯兩將,這是何等的威風? 總共來說 猛將 騎將 威風 |
耒戈氏 |
發表於: Jul 4 2008, 00:48
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
當然看下最終如何呢...看現在的情況多數也會 |
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firzen348 |
發表於: Jul 14 2008, 13:14
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 215 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-06-2006 活躍:2 聲望:15 ![]() |
其實KOEI可能係想用蜀國武將的特技偏強抵消蜀同吳國跟魏國相比能人少、兵少一類既差距,畢竟除五虎將及諸葛亮外,大部分能人都在他國,城又少 本篇文章已被 firzen348 於 Jul 14 2008, 13:18 編輯過 |
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耒戈氏 |
發表於: Jul 14 2008, 13:50
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
有不少人持樓上的觀點,問題是204年後的劇本中,除了207年劇本,蜀軍及吳軍也是同盟的,兩者加起來的國力與魏國絕對比得上。
你開一個211年、225年那些劇本,魏國每每也被人打得逃命 |
peter1985 |
發表於: Jul 20 2008, 06:48
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六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:5 聲望:320 ![]() |
我在用pkme動時按啟動修改引擊,點知
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愚笨小弟 |
發表於: Jul 20 2008, 07:16
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![]() 囧魂 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,512 所屬群組: 待認證 註冊日期: 11-23-2006 活躍:6 聲望:95 ![]() |
建議閣下把電腦語言轉為簡體先看看……
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耒戈氏 |
發表於: Aug 4 2008, 00:30
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
不幹了嗎?
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peter1985 |
發表於: Aug 4 2008, 00:36
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六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:5 聲望:320 ![]() |
被挖了上來,嘿嘿 不過還是讓我先做完存檔劇本 ![]() 還有我發現在其他論壇己有人做過這個... 本篇文章已被 peter1985 於 Aug 4 2008, 00:38 編輯過 |
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耒戈氏 |
發表於: Aug 4 2008, 00:41
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
每一個人做出來的特技表也不會一樣的,怎會因為有其他人做所以自己不做?
這是因為1.每個人對每一個歷史武將的看法不一致2.每一個人對遊戲的想法也不一致 |
peter1985 |
發表於: Aug 4 2008, 01:09
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六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:5 聲望:320 ![]() |
那就沒問題了 ![]() 總是覺得自己做沒其他人好...雖然這是事實 ![]() 還是增加一些內政、計略特技... 發現太多x將y神,其實連擊那些是無任何根據,該留給誰呢?.. 最後,禁百出好不好 ![]() |
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耒戈氏 |
發表於: Aug 4 2008, 08:14
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
百出雖然頗強,但一般不禁...如果要禁也是禁鬼門...
妖術一般不禁,因為成功率偏低 |
路人囧 |
發表於: Aug 5 2008, 08:52
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仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 53 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-06-2008 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
我認為禁論客+禁捉人果個(吾記得左系咩)就好了...............
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