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> [戰爭]分享三個小遊戲, 我喜歡了好幾年的遊戲
胡飛
發表於: Jun 23 2008, 18:47  
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QUOTE (Cockroach @ Jun 23 2008, 17:42 )
但是有沒有人有網絡認証號?

除了購買遊戲之外很難得到網路認證號.

QUOTE
這步似乎是關鍵了,用超長距離切割,把綠色的地切成兩半,使下面那堆士兵死掉,但是似乎有兩種可行的切法,那一個好?


處理這類情況的時候大可按照一個原則進行切割:多敵兵站的一塊永遠是最大的一塊, 但又不要讓那一塊大到足以支付士兵薪水. 這樣墳自然多, 電腦要忙於清理木材, 你就買了很多時間.

QUOTE
[高階教學 (part 2) ,勢力平衡與集中兵力]

背景 : 很明顯是我和黃色 ,深緣色在一爭天下...


其實如果電腦聰明到總是將攻擊人類玩家這程序排到最前, 那麼緩衝國的作用將得以完全發揮.


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胡飛
發表於: Jun 23 2008, 20:00  評價+1
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白木淹死大法

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胡飛
發表於: Jun 23 2008, 20:08  
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胡飛
發表於: Jun 23 2008, 20:39  評價+2
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白木統一天下

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Caesar
發表於: Jun 24 2008, 05:58  
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[高階教學 (part 4) ,切割之終章•環形切割]

當大家嘗試過切割敵人的快感之後 ,相信不時也發生遠征的英勇士兵一個不回的情況 .
為了防止這個情況 ,環形切割可說是應運而生 .(下圖為關鍵的四步 ,必須等別人士兵都聚在一起才可出擊 ,從中收取一擊即中的效果 )
一條厚實的環形切割可謂無堅不催 .
廢話不多說了 ,憑大家對切割的認知 ,相信不難發現敵人要坑殺我家士兵的難度高了很多 .
而且如果像下圖中一舉聚殲 ,一回合的回復力是不可能攻破的 .
好好的利用這一招式來擊潰敵人吧 !
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本篇文章已被 bluepen 於 Jun 24 2008, 06:00 編輯過


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Caesar
發表於: Jun 24 2008, 06:27  評價+2
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[高階教學 (part 5) ,*開場的技巧•大本營與連地之間的決擇*]
(**重點教學**)

開場的技巧又是重要的一環 .
很多時候不是自己玩不好 ,但就總是比人家慢 ,當自己立穩陣腳時 ,敵人也大軍壓境了 .
有人是這樣想的 : 因為每一塊領土都有一個大本營 ,因此儘量不連起來就可以利用大本的六格防衛來阻擋敵人 ,保護多些領土 .

這個想法也不是完全的錯 ,只是稍稍失卻了遠見 .
大本的防衛只能捍衛到村民的進擊 ,而對於民兵可說是無能為力......
一旦敵人民兵來襲 ,到時就只是給人飽餐的份了 .

而正好相反 ,一開始的正確做法是盡可能把多些領土連結起來 ,利用強大的生產力盡快生出民兵和更高級的士兵 .一個民兵可比大本好得多 .論防守 ,一隻不動的民兵能防守的對象比大本多 ,而且能移動 ,具殺傷力 !
一旦民兵出來 ,便馬不停蹄 ,立刻搗破鄰近有威脅勢力的大本吧 !
注意的是 ,即使不能全滅敵人 ,只要攻進大本 ,敵人的存款都會不見了 ,因此能於初期有效打壓周圍的勢力 .

另外 ,連接兩塊領土時也有要注意的地方 .其中一個大本是會消失了 .
但到底消失的是哪個呢 ?其實是有跡可尋的 .
當案很簡單 ,是會去了較大的那塊領土 .較小領土的大本會消失的 .
大家經常會有個錯覺 ,認為是主動的那一面大本會留下來 ,這個情況只會在兩片領地大小相約時會發生 .
例如 :
兩片各三格地的領土要連起來 ,的確 ,是主動的那面會留下來 .
為什麼呢 ?因為連接時會多了一格領土 .主動的那方就會由三格變了四格 ,因此就比另外一方多了一格 ,所以就成了主動的那一面大本會留下來 .

把領土連了起來 ,又生了民兵時 ,就要發展的時候注意勢力平衡 .不可讓任何一個電腦強大起來 .如果看見敵人的兩片領土快要連起來 ,就要去阻止 .如果某一面的對手快將消滅敵人 ,雄霸一方 ,就要從背後偷襲它 .任一電腦過早雄霸一方往往就暗示了你的敗亡 .

而無論如何 ,我方總會有些土地遠離其他土地 ,連不起來 .
對於這些很明顯快將給人吞併的領土 ,先不要急於生村民 ,村民是擋不了敵人的 .
儲點錢生個城堡 ,之後再在城堡的護蔭下慢慢擴張吧 .
這樣一來既可阻礙敵人發展 ,那小領土又可存活更久 ,而且還有希望撐至大領土來援 ,實為上策 .

本篇文章已被 bluepen 於 Jun 24 2008, 06:29 編輯過


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胡飛
發表於: Jun 24 2008, 08:17  
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QUOTE (bluepen @ Jun 24 2008, 14:27 )
把領土連了起來 ,又生了民兵時 ,就要發展的時候注意勢力平衡 .不可讓任何一個電腦強大起來 .如果看見敵人的兩片領土快要連起來 ,就要去阻止 .如果某一面的對手快將消滅敵人 ,雄霸一方 ,就要從背後偷襲它 .任一電腦過早雄霸一方往往就暗示了你的敗亡 .

具體來說就是不要讓任何一個敵人在你陣腳未穩的時候生出騎士, 也就是說最好將敵人的每一塊地的面積保持在18塊以下(當然這只是個約數 -- 你的敵人很可能有足夠存款在土地不足的時候養活騎士. 所以說存款邪惡啊...)

藍筆這篇攻略在超大型島嶼上最能令人體會箇中精髓.


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Caesar
發表於: Jun 24 2008, 14:07  
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QUOTE (胡飛 @ Jun 24 2008, 02:47 )
QUOTE
[高階教學 (part 2) ,勢力平衡與集中兵力]

背景 : 很明顯是我和黃色 ,深緣色在一爭天下...


其實如果電腦聰明到總是將攻擊人類玩家這程序排到最前, 那麼緩衝國的作用將得以完全發揮.

那..........應該很難生存吧.... wacko.gif
根本就是圍攻呀 .


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魏孝政
發表於: Jun 25 2008, 14:49  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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有沒有人能提供一下Mother of all Battles的邪惡板= =?


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Caesar
發表於: Jun 26 2008, 12:34  
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QUOTE (魏孝政 @ Jun 25 2008, 22:49 )
有沒有人能提供一下Mother of all Battles的邪惡板= =?

這要看胡飛了 .

因為slay和 conquest都是他給出了偉大的突破! grin2.gif

順便說一下更新了頂樓的下載點成為開心邪惡版 .


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愚笨小弟
發表於: Jun 26 2008, 16:07  
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囧魂
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強烈建議Slay都有比賽,創造最佳地圖也可……


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peter1985
發表於: Jun 28 2008, 04:11  評價+2
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六品官
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好像會出現亂碼...

將Chinese.txt放在你的slay資料夾內的Languages內...

就用到BIG5繁中版了 wub.gif

↓↓↓禁另存目標 grin2.gif

本篇文章已被 peter1985 於 Jul 5 2008, 09:25 編輯過

附加檔案 ( 下載次數: 145 )
附加檔案  Chinese.txt
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Caesar
發表於: Jun 28 2008, 04:22  
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嗯 ,感謝提供方法 . ^^~!
真是好 .

不過就我個人來說 ,其實只要不是亂碼對我來說就足夠了 .
中不中文也沒差 ,遊戲內容根本和語言沒太大關係. blush.gif


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胡飛
發表於: Jun 28 2008, 06:48  
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沈迷電玩
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QUOTE (peter1985 @ Jun 28 2008, 12:11 )
好像會出現亂碼...

將Chinese.txt放在你的slay資料夾內的Languages內...

就用到BIG5繁中版了 wub.gif

英文比較原汁原味

以前是有邪惡繁體中文版的, 那個版本將Sean O 的所有遊戲都邪惡化和翻譯為繁體中文, 不過那個檔現在沒種了

不過還是多謝分享


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秋楓
發表於: Jul 1 2008, 10:45  
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回歸的潛艇
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QUOTE (peter1985 @ Jun 28 2008, 12:11 )
好像會出現亂碼...

將Chinese.txt放在你的slay資料夾內的Languages內...

就用到BIG5繁中版了 wub.gif

打開時只是一個網站和一些文字阿--



<我的玩法是先把有可能成為六格(出二級士兵)的土地找出來,之後只理那些土地,再用他們連起別的土地


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個水池好大,幾時先游到出去。
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Caesar
發表於: Jul 3 2008, 13:45  
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QUOTE (秋楓 @ Jul 1 2008, 18:45 )
QUOTE (peter1985 @ Jun 28 2008, 12:11 )
好像會出現亂碼...

將Chinese.txt放在你的slay資料夾內的Languages內...

就用到BIG5繁中版了 wub.gif

打開時只是一個網站和一些文字阿--



<我的玩法是先把有可能成為六格(出二級士兵)的土地找出來,之後只理那些土地,再用他們連起別的土地

嗯嗯 .

你沒試個玩 conquest ,那個實在也不差呀 . wub.gif


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