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綠茶館小女 | |
![]() Madora :3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,213 所屬群組: 太守 註冊日期: 1-04-2006 活躍:10 聲望:644 ![]() |
[中世紀2:全面戰爭]美洲戰役:Chichimeca攻略目錄:
引言 1.Turn 1-6:六回合摧毀Tarascan 2A.Turn 7-19:內政改革,征服小部落,為啟動戰爭機器鋪路(上) 2B.Turn 7-19:內政改革,征服小部落,為啟動戰爭機器鋪路(下) 引言: 使用版本(Version):Medieval II Total War Kingdoms UK 1.05 使用勢力(Faction):Chichimec Tribes 旗號(Flag): ![]() 難度(Difficulty / Battle Difficulty):Medium / Medium 部隊人數比例(Unit Scale):Large 勢力介紹(Faction Introduction): Chichimec是一個在今日美國東南部開始的遊牧勢力(Nomad)。國教為Sun god。國教特點是可以透過解散部隊(活人祭)去增加部隊解散地區Sun god信眾數目(5隊6%)。Chichimec與另一遊牧勢力—Apache一樣可以透過戰勝歐洲人去得到火槍及騎兵。 Chichimec的建築與Tarscan, Tlaxcian, Aztecs, Mayans一樣。一樣可以築牆。,金字塔殿,Rack of Skull等。 重要提示(Important):開始遊戲前,緊記將自己的Kingdoms Expansion升級至1.05。不然,反叛之Faction Heir就會不停上映。1.05亦令玩家更易得到火槍,騎兵。 戰略簡介(Strategy):Chichimec初時的財政壓力異常的大,一回合會扣過千的錢,解決方法,除了立即向一個勢力開刀之外別無他法。Tarscan是最近的一個小勢力,順應成章地成為第一個被宰割的對象。 Tarscan的士兵是Aztec式的步弓兵,以Chichimec的步兵去打的話有點力有不遞。(人家Jaguar Warrior,Eagle Warrior把你宰得很快樂。)所以一切戰略回歸到最原始的…人海戰術。 在試玩Chichimec的時候,運氣站在我的一邊。 遊戲開始 5 turn過後,我很成功地滅了Tarscan。亦開始對南的作戰。期間作出北上打Rebel的舉動。準備了一度防線,經過與西班牙的兩次作戰後,火槍,及Lancer成為我軍的主力,南侵的難度亦低了很多。 Reference List: The Guild (totalwar.org)為Chichimeca所立的討論 http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=91154 HKSAN的M2TW討論 http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7786&st=0 本篇文章已被 綠茶館小女 於 Jan 28 2009, 15:53 編輯過 |
二五仔x2 | |
四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,233 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-17-2004 活躍:5 聲望:21 ![]() |
期待期待!
加分加分! 不過應該沒人開西班牙虐土著這低等post吧 |
綠茶館小女 | |
![]() Madora :3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,213 所屬群組: 太守 註冊日期: 1-04-2006 活躍:10 聲望:644 ![]() |
各位久等了,第一回開始了,以6 turn時間了結Tarascan。
本攻略,為方便讀者觀察局勢,會在遊戲開始前使用toggle_fow 解除Fog of war(戰霧)令全地圖在可視狀態。 1.Turn 1-6:六回合摧毀Tarascan Turn 1: Chichimec初期的財政處於龐大的赤字(見圖) ![]() 為了解決財赤,我軍必需將所有區域的Tax Rate調到Very High。同時要作出快速侵略,強奪敵軍錢財,及滅掉以後其他的禍害。 首先要接受Chichimeca制栽的是Tarascan(橙黃色),第一回合,以全軍南下開始: ![]() 上圖我軍領地只有兩部隊把守,由於北方Apache仍未到達,所以我軍可以先專注攻擊Tarascan。 組合三個full stacks(旗色全滿,15個部隊以上)全力向南方Tarascan攻擊。所有附近的rebels settlements暫時放棄(除Octolan)。 Turn 2: ![]() 幸運地有任務攻擊Octolan,獎品是2500Florin 及4隊部隊,結果使用了1.5個stack去打Octolan,其他兩隊全速向Zacapu進發。 為日後發展,選擇了與Aztecs Empire 為盟,一來可擋三個勢力(Spain, Mayans, Tlaxaclan)擾亂南方,可以專心攻擊Apache,二來trade right亦可幫補收入。 Turn 3: ![]() ![]() 同時,打Octolan的Faction Leader到達目的地,準備好攻城。奸細已入了城,不過這一turn不能為我軍開門,可惜。 餘下的Warleader相連著向Tarascan死衝。這樣可以以人海戰術壓死人。 筆者按:土著就是人海戰爭。Chichimeca的步兵打不過Aztecs, tarascan, Tlaxaclan, Mayans。要打的話就要以人海戰爭及遊擊戰以弓手為主力齊射。' Turn 4: (本Turn無圖) 在Octolan的我軍間諜開門,Siege Ram亦做好,以Auto Resolve攻城成功。 照舊,留下足夠在Very high tax rate中維持治安的部隊,就把Faction Leader及其他兵力帶去Tarascan最後的領地,Apatzingan。 同時,Tarascan的Zacapu大人不在家,我軍調了Chief Son的Full Stack到faction leader旁。 筆者按:Auto resolve在攻城時的傷害比手動低,因為手動時,要打勝仗就要令敵人潰散(routed),但敵人在city plaza內,士氣再低都不會判Routed。不要忘記我軍步兵本身就比Tarascan的弱,打入城內的死傷就會異常的大。為保留兵力,攻城以auto resolve解決。 Turn 5: 本Turn我軍突入Zacapu,一sack過後,得到了6500左右的Florin ![]() 如圖所示,faction leader,及faction heir封死了Apatzingan的山路,敵人full stack在Apatzingan旁出現,野戰一定會發生。 照舊以Auto Resolve解決。勝利,敵人退回城。 ![]() 由於我軍死傷導致upkeep(維持費用)降低到一個水平,加上新領地令收入增加,我軍成功轉虧為盈。 ![]() 我軍乘勢追擊圍死Apatzingan,準備向Tarascan送上一個華麗的結束。 Turn 6: ![]() Apatzingan被攻破,由於沒有領地,Tarascan滅亡了。其屬下軍隊變成為Rebels。 Rebels的士氣比有國家的軍隊為低?這個不肯定,不過只要戰勝rebel一次,整個stack就會自動全滅,不會戰敗之後退走。而且rebel攻擊性不高,不會主動打我軍軍隊,有時可以用來做肉盾。 本篇文章已被 綠茶館小女 於 Jul 7 2008, 17:23 編輯過 |
尼克 |
發表於: Jul 5 2008, 12:07
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 653 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-09-2005 活躍:5 聲望:28 ![]() |
死人減upkeep,真邪惡
![]() -------------------- The Mighty Reds!!
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綠茶館小女 |
發表於: Jul 6 2008, 14:56
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![]() Madora :3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,213 所屬群組: 太守 註冊日期: 1-04-2006 活躍:10 聲望:644 ![]() |
其實Mesoamerican / Nomad 一個部隊的Upkeep很低。大多數部隊都會在110以下。 Apache的會更低。 我都想disband減的,但對mesoamericans,一隊都不能少,所以搶奪成了賺錢的唯一方法。 真的要disband的話,派要被disband的人去Great Spirit信者多的地方才disband。因為這樣的話,被disband的人是會增加當地Sun God信眾的。 下一回會以對Village級settlement的圍城突入示範一次對mesoamerican的作戰方法。可能的話會加一次野戰,先決條件是Laptop可以應付到驚異的人數。 本篇文章已被 綠茶館小女 於 Jul 7 2008, 17:04 編輯過 |
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綠茶館小女 |
發表於: Nov 28 2008, 09:16
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![]() Madora :3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,213 所屬群組: 太守 註冊日期: 1-04-2006 活躍:10 聲望:644 ![]() |
很久沒有更新了。現在Foundation Year正式完結
做一個簡短的預告: 上一回,Chichimeca以6turn的時間將Tarascan輾平,由美國中南部一個負資產國家,迅速崛起成一個軍事強國。 本回,將會繼續這個強勢,向大家展示一下輾平Tarascan之後,Chichimeca繼續向美洲強國奮戰的經過。 |
綠茶館小女 | |
![]() Madora :3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,213 所屬群組: 太守 註冊日期: 1-04-2006 活躍:10 聲望:644 ![]() |
很對不起了。往年foundation year的功課繁重。所以很久沒有更新過了。在此我先向大家致歉。並祝大家新年快樂。
第二章兩日後就可以完成了。 2A.Turn 7-19:內政改革,征服小部落,為啟動戰爭機器鋪路(上) ![]() 先回顧上一集最後一張screenshot。 上回被我軍所滅的tarascan人的殘黨現在成為了叛軍(rebels)。不要小看叛軍啊。留意叛軍unit腳下的土地是灰黑色的。這灰黑色的一點正正代表了你的國土被敵人破壞了!被敵人破壞的情況下,該地區的收入會下跌。損失的金額每一回合會增加(黑色地區擴大)。就是將敵人消滅了,被破壞的國土都要時間回復。所以有敵人(外交關係上列明是敵人的國家的部隊)在你的國土駐紮的話,一定要盡快擊退他們啊。 ![]() 好了。Tarascan被滅。我國南部暫時穩定下來(南部是同盟aztec empire)。但我軍的財政狀況仍然不樂觀。但有20000金的情況下就可以專心內政了。首先要興建便宜、同時會增加收入的建築。路(dirt road)、農田(chichimec garden)就很有用了。一來很便宜(路成本只要400金,chichimec garden 600金),二來兩者很快就會完工(路只需1 turn,chichimec garden 2 turn)。兩者可以在初期有效增加chichimeca收入。 本篇文章已被 綠茶館小女 於 Jan 28 2009, 16:21 編輯過 |
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