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> 關於三11修改器, 請教大大
天下第一家
發表於: Jul 23 2008, 12:02  
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在野
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我最近下了van修改器,也看過了教學,很多都改到...但有一樣始終改不了:


想問問大家如何改都城的最大士兵數?


本想改來迎合自己口味...小沛和陳留的士兵上限同樣是10萬太扯了 wacko.gif

有好心又了解修改器的大大教路嗎?
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peter1985
發表於: Jul 23 2008, 12:14  
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六品官
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van修改器有一項「恢復城市士兵上限設定」補丁

只要你開左之後上限會多好多... blush.gif

用法:開三國志11遊戲...

你可以將你遊戲存檔-->用van修改器-->編輯-->城市-->可以見到一個城市列表-->雙擊你要改上限的那個-->你會見到最大士兵 -->修改-->文件-->保存修改

跟住...

文件-->attach to sna11-->補丁-->「恢復城市士兵上限設定」

之後就改得啦 blush.gif

另外,你可以改城市特性為大城市...咁佢就會變150000兵上限 blush.gif

↓可以...跟住我個方法做減少個士兵上限就ok

本篇文章已被 peter1985 於 Jul 23 2008, 12:23 編輯過
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天下第一家
發表於: Jul 23 2008, 12:21  
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在野
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同樣道理,可以用來改少嗎?我比較喜歡少人打架 blush.gif
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蜀漢諸葛亮
發表於: Jul 23 2008, 12:42  
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丞相軍師
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QUOTE (天下第一家 @ Jul 23 2008, 20:21 )
同樣道理,可以用來改少嗎?我比較喜歡少人打架 blush.gif

應該可以...
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蜀漢劉備
發表於: Jul 23 2008, 12:44  
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含恨隱退
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不是應該,是可以的,放心吧


--------------------
含恨隱退……
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REXY
發表於: Jul 23 2008, 16:18  
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在野
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汗~借主題來發問相關修改疑惑........(新人文長莫見怪 wink.gif )

1.修改器的「編輯」裡的「建築物」點選項目中的「建築完了」,
如果打勾是指玩家不能和AI不會建設內政設施的意思嗎?
那這樣AI城內若有足夠的兵、錢糧和兵裝一樣會出擊嗎?

2.勢力方針與軍團方針的成效與否之疑問...........
因為我玩過自改劇本時,與兩勢力結盟共同對抗統一河北的大勢力,
於是方針皆為統一河北,但是同盟AI不聽話,明明佔據陳留北海等(而且與敵險惡),
卻對河北敵人不聞不問,跑去占附近的空城,害我一個人辛苦對抗Orz|||
另外「專守防衛」「維持現狀」的情況還是會有侵佔空城的行為嗎?

3.劇本為AI設立軍團時,如果只有兩三座城而設分軍團,
進行遊戲後AI會不會隨手解散掉?

4.到目前為止修改器已經沒有相關的更新了嗎?
比方可以改限制各勢力之間能研發的不同技術,
例如東吳能研發至業火種,但曹魏只能研發到神火計之類的修改面等等....
如果沒有的話那能不能這樣修改呢?
就是劇本一開始各勢力給他研發好技術,但之後就限制AI不能研發新技術的修改。

以上疑問就這樣子,至於修改的教學主題也是有在看的啦!
只不過在玩自創劇本時還是會有細節部份想弄懂一下。(希望有善心人解答 happy.gif

本篇文章已被 REXY 於 Jul 24 2008, 03:34 編輯過
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耒戈氏
發表於: Jul 24 2008, 00:35  
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反潮流才是王道!!
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QUOTE (REXY)
汗~借主題來發問相關修改疑惑........(新人文長莫見怪  )

1.修改器的「編輯」裡的「建築物」點選項目中的「建築完了」,
如果打勾是指玩家不能和AI不會建設內政設施的意思嗎?
那這樣AI城內若有足夠的兵、錢糧和兵裝一樣會出擊嗎?


不是,是該建築物是否建造完成,例如開始建一座箭樓時,建設完了會設為「否」,代表正是建造中,遊戲中會看見「建設中」等字眼。

QUOTE


2.勢力方針與軍團方針的成效與否之疑問...........
因為我玩過自改劇本時,與兩勢力結盟共同對抗統一河北的大勢力,
於是方針皆為統一河北,但是同盟AI不聽話,明明佔據陳留北海等(而且與敵險惡),
卻對河北敵人不聞不問,跑去占附近的空城,害我一個人辛苦對抗Orz|||
另外「專守防衛」「維持現狀」的情況還是會有侵佔空城的行為嗎?


這個一直以來也是一個難題,好像有又好像沒有...
電腦很多時也會先視玩家為頭號敵人的,可能與此有關

QUOTE

3.劇本為AI設立軍團時,如果只有兩三座城而設分軍團,
進行遊戲後AI會不會隨手解散掉?


如果電腦覺得不合適,會全部重新解散及重組。什麼是合適則很難說了...
比較明顯的例子保留的,可以看看這個:http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10291,匈奴勢力,儘管只有三座城,電腦也不會把二號的武威軍團解散掉

QUOTE


4.到目前為止修改器已經沒有相關的更新了嗎?
比方可以改限制各勢力之間能研發的不同技術,
例如東吳能研發至業火種,但曹魏只能研發到神火計之類的修改面等等....
如果沒有的話那能不能這樣修改呢?
就是劇本一開始各勢力給他研發好技術,但之後就限制AI不能研發新技術的修改。

以上疑問就這樣子,至於修改的教學主題也是有在看的啦!
只不過在玩自創劇本時還是會有細節部份想弄懂一下。(希望有善心人解答


據我所知,van已經沒有為其修改器做更新...
前者不能做,後者可以做到,C:\program files\koei\san11 tc\media\scenario\scenario.s11 > 其他>技巧,把技巧所需技巧點設超過10000
再在劇本檔提供其技術

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 24 2008, 06:17 編輯過
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REXY
發表於: Jul 24 2008, 11:48  
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在野
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以上很感謝耒戈氏大大的回答!!!

之前的亂碼問題其實我本想入境隨俗轉成簡体碼的說......沒想到反而錯誤!

第一點看來是我完全誤會了!汗~

而第二點所說我懂了,反正就是三國志11的AI果然不能儘如人意Orz

然後關於第三這點
http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10291
我想不解散軍團的原因或許是兩方(武威和北平襄平)地理遙遠,
以此人才不易流動重編的關係吧!?
如果是相鄰的兩座城設分軍團恐怕會比較容易解散掉。

第四點只有後者能修改有點可惜!不過還是感謝VAN的修改器讓三國志11增加不少趣味性!
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