
香港三國志 · 版規 |
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天下第一家 |
發表於: Jul 23 2008, 12:02
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在野 ![]() ![]() 發表數: 33 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-26-2008 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
我最近下了van修改器,也看過了教學,很多都改到...但有一樣始終改不了:
想問問大家如何改都城的最大士兵數? 本想改來迎合自己口味...小沛和陳留的士兵上限同樣是10萬太扯了 ![]() 有好心又了解修改器的大大教路嗎? |
peter1985 |
發表於: Jul 23 2008, 12:14
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六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:5 聲望:320 ![]() |
van修改器有一項「恢復城市士兵上限設定」補丁
只要你開左之後上限會多好多... ![]() 用法:開三國志11遊戲... 你可以將你遊戲存檔-->用van修改器-->編輯-->城市-->可以見到一個城市列表-->雙擊你要改上限的那個-->你會見到最大士兵 -->修改-->文件-->保存修改 跟住... 文件-->attach to sna11-->補丁-->「恢復城市士兵上限設定」 之後就改得啦 ![]() 另外,你可以改城市特性為大城市...咁佢就會變150000兵上限 ![]() ↓可以...跟住我個方法做減少個士兵上限就ok 本篇文章已被 peter1985 於 Jul 23 2008, 12:23 編輯過 |
天下第一家 |
發表於: Jul 23 2008, 12:21
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在野 ![]() ![]() 發表數: 33 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-26-2008 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
同樣道理,可以用來改少嗎?我比較喜歡少人打架
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蜀漢諸葛亮 |
發表於: Jul 23 2008, 12:42
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![]() 丞相軍師 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 611 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-08-2008 活躍:4 聲望:86 ![]() |
應該可以... |
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蜀漢劉備 |
發表於: Jul 23 2008, 12:44
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![]() 含恨隱退 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 846 所屬群組: 待認證 註冊日期: 11-18-2007 活躍:2 聲望:-71 ![]() |
不是應該,是可以的,放心吧
-------------------- 含恨隱退……
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REXY |
發表於: Jul 23 2008, 16:18
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在野 ![]() ![]() 發表數: 35 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-23-2008 活躍:3 聲望:9 ![]() |
汗~借主題來發問相關修改疑惑........(新人文長莫見怪
![]() 1.修改器的「編輯」裡的「建築物」點選項目中的「建築完了」, 如果打勾是指玩家不能和AI不會建設內政設施的意思嗎? 那這樣AI城內若有足夠的兵、錢糧和兵裝一樣會出擊嗎? 2.勢力方針與軍團方針的成效與否之疑問........... 因為我玩過自改劇本時,與兩勢力結盟共同對抗統一河北的大勢力, 於是方針皆為統一河北,但是同盟AI不聽話,明明佔據陳留北海等(而且與敵險惡), 卻對河北敵人不聞不問,跑去占附近的空城,害我一個人辛苦對抗Orz||| 另外「專守防衛」「維持現狀」的情況還是會有侵佔空城的行為嗎? 3.劇本為AI設立軍團時,如果只有兩三座城而設分軍團, 進行遊戲後AI會不會隨手解散掉? 4.到目前為止修改器已經沒有相關的更新了嗎? 比方可以改限制各勢力之間能研發的不同技術, 例如東吳能研發至業火種,但曹魏只能研發到神火計之類的修改面等等.... 如果沒有的話那能不能這樣修改呢? 就是劇本一開始各勢力給他研發好技術,但之後就限制AI不能研發新技術的修改。 以上疑問就這樣子,至於修改的教學主題也是有在看的啦! 只不過在玩自創劇本時還是會有細節部份想弄懂一下。(希望有善心人解答 ![]() 本篇文章已被 REXY 於 Jul 24 2008, 03:34 編輯過 |
耒戈氏 |
發表於: Jul 24 2008, 00:35
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
不是,是該建築物是否建造完成,例如開始建一座箭樓時,建設完了會設為「否」,代表正是建造中,遊戲中會看見「建設中」等字眼。
這個一直以來也是一個難題,好像有又好像沒有... 電腦很多時也會先視玩家為頭號敵人的,可能與此有關
如果電腦覺得不合適,會全部重新解散及重組。什麼是合適則很難說了... 比較明顯的例子保留的,可以看看這個:http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10291,匈奴勢力,儘管只有三座城,電腦也不會把二號的武威軍團解散掉
據我所知,van已經沒有為其修改器做更新... 前者不能做,後者可以做到,C:\program files\koei\san11 tc\media\scenario\scenario.s11 > 其他>技巧,把技巧所需技巧點設超過10000 再在劇本檔提供其技術 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 24 2008, 06:17 編輯過 |
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REXY |
發表於: Jul 24 2008, 11:48
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在野 ![]() ![]() 發表數: 35 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-23-2008 活躍:3 聲望:9 ![]() |
以上很感謝耒戈氏大大的回答!!!
之前的亂碼問題其實我本想入境隨俗轉成簡体碼的說......沒想到反而錯誤! 第一點看來是我完全誤會了!汗~ 而第二點所說我懂了,反正就是三國志11的AI果然不能儘如人意Orz 然後關於第三這點 http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10291 我想不解散軍團的原因或許是兩方(武威和北平襄平)地理遙遠, 以此人才不易流動重編的關係吧!? 如果是相鄰的兩座城設分軍團恐怕會比較容易解散掉。 第四點只有後者能修改有點可惜!不過還是感謝VAN的修改器讓三國志11增加不少趣味性! |
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