分頁: (2) [1] 2  ( 前往第一篇未讀文章 ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> [劇本]Final Fantasy XII, 因病毒問題必須洗機.爛尾
Ar Mo
發表於: Jul 26 2008, 16:39  評價+6
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


grin2.gif Final Fantasy XII

地理
三國志的地圖完全符合故事中的地理,某程度上可以說是差不多。

兵科
弩 = 弓兵(可升級為火槍兵)
騎 = 陸行鳥(機動力強化)
衝車 = 飛空艇(攻城必備)
投石 = 火炮(還未想到)

戰略
整個遊戲將會被更改,攻城(以遊戲中的城市來定下耐久,我想五萬左右就差不多)會做成遊戲片頭的一樣 twisted.gif ,可能導致遊戲性更差,但相信在兵種使用(戰略層面)上會比較有趣。軍事設施想個名字就可以了。 XD.gif

內政
必要地簡化,在修改大的時候原來的內政會被打破平衡。如何把修改出來的東西平衡起來是作者技術的表現了。

人物
〔數量〕
早前已經看過故事的人物數量,大眾臉是個解決的辦法,大眾臉能力大約可在75∼45,那帝國軍事優勢就比較明顯,也符合故事背景。
〔特技〕
修改名字(可以偷工減料) tongue.gif 去除變態特技,令遊戲重於戰略,不再是以往的名將花生蘇。
〔能力〕
能力拉近,城塞中戰鬥的優勢更明顯。

外交
不用修改了吧 laugh.gif

單挑
由於技術所限,不能去除。 sweat.gif

劇本開始時段(這個可以利用人物能力和數量引致百分百發生)
The Tragedy of Nabudis | 纳布迪斯惨剧 | From 124
两年前,由于害怕阿尔卡迪亚帝国强大的军事力量,纳布迪斯与罗扎利亚签定了和约,让罗扎利亚在其边境驻军。而阿尔卡迪亚帝国则担心他们的死敌罗扎利亚会入侵瓦伦迪亚大陆,便立即向这个小王国施加政治压力。不过纳布迪斯并没有同意他们的要求。于是阿尔卡迪亚的格拉米斯皇帝被迫使用了武力。
阿尔卡迪亚帝国入侵之后数日,一场可怕的爆炸使得纳布迪斯这个曾经繁荣一时的城市化为了瓦砾。纳布迪斯一夜之间变得空无一人。如今,盘旋在这里的魔雾使得这片土地变成了永远的不毛之地。即使是现在,这场灾难的原因仍未明了。

故事內容
所需時間是不少的,先看技術所限,看看有那些不能配合的在另一個方面協調。

本篇文章已被 Ar Mo 於 Aug 21 2008, 10:14 編輯過

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
耒戈氏
發表於: Jul 27 2008, 02:32  
Quote Post


反潮流才是王道!!
************

發表數: 6,255
所屬群組: 太守
註冊日期: 7-15-2007

活躍:21
聲望:1540


聽下很有趣,而且我也沒有見過用Final Fantasy XII做MOD。你想著做嗎?做得成應成為精華
如需技術支援歡迎找我 grin2.gif 不過你的技術好像還強過我的... XD.gif

先看看你的構思。故事方面我不作點評,留待有玩過FF12的點評吧 grin2.gif
兵科:騎兵射距?騎射的話暫不能改其射程,難道是加戰法?我在匈奴劇本中把6號火矢戰法加在騎兵上,暫沒有問題 blush.gif 那麼衝車也要放箭?好像滿怪的。投石放箭的話,你真是會看見投石機「投箭」,但是會只射一支箭。
還有,井欄及木獸呢?
戰略:城防理論最高32767,但是因為有強化城牆的存在,實際只能達29767
人物:只有大眾臉?FF12中難道沒有特別強的人物?

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 27 2008, 02:33 編輯過
PM
Top
Ar Mo
發表於: Jul 27 2008, 02:45  
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


QUOTE (耒戈氏 @ Jul 27 2008, 10:32 )
聽下很有趣,而且我也沒有見過用Final Fantasy XII做MOD。你想著做嗎?做得成應成為精華
如需技術支援歡迎找我 grin2.gif 不過你的技術好像還強過我的... XD.gif

先看看你的構思。故事方面我不作點評,留待有玩過FF12的點評吧 grin2.gif
兵科:騎兵射距?騎射的話暫不能改其射程,難道是加戰法?我在匈奴劇本中把6號火矢戰法加在騎兵上,暫沒有問題 blush.gif 那麼衝車也要放箭?好像滿怪的。投石放箭的話,你真是會看見投石機「投箭」,但是會只射一支箭。
還有,井欄及木獸呢?
戰略:城防理論最高32767,但是因為有強化城牆的存在,實際只能達29767
人物:只有大眾臉?FF12中難道沒有特別強的人物?

攻城
衝車只有戰法攻擊,增加射距(射距不一定是射的)sweat.gif大家在早前的戰法修改已經做到。大型飛空艇當然是以巨大火力破壞敵人的魔法屏障,令飛空艇可以由空中轟炸城內的敵人。
在故事中,失去魔法屏障象徵守軍的潰散,把耐久設為魔法屏障這個理念就能做出這個效果。
耐久上限可以減低部隊能力來配合。

人物
帝國裁判長超過十個(圖中的五個較為有名氣)裁判長所管轄的「局」也有不同的政官,裁判。
強力的人物無疑是故事中的幾個將軍,還有我最愛的ガブラス。

三國志11下載真夠快 sweat.gif先完成劇本的基本設定,再上傳到這裡給大家看看。

本篇文章已被 Ar Mo 於 Jul 27 2008, 02:54 編輯過

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
Squall-Lucifer
發表於: Jul 27 2008, 05:33  
Quote Post


鋼鐵之孤狼
*****

發表數: 297
所屬群組: 一般
註冊日期: 10-22-2007

活躍:4
聲望:20


全力支持兼等下載XD


--------------------
PMEmail PosterUsers Website
Top
Ar Mo
發表於: Jul 27 2008, 06:14  
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


官職
以阿爾克迪亞帝國政治和軍事體制來作官職主體,官職空缺由本人以故事內容來推測出來的官職作為替補。
〔帝國主義〕
軍事官職的地位較高,對原來的俸祿和效果作出修改。

本篇文章已被 Ar Mo 於 Jul 27 2008, 06:16 編輯過

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
Ar Mo
發表於: Jul 27 2008, 06:17  
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


官職
以阿爾克迪亞帝國政治和軍事體制來作官職主體,官職空缺由本人以故事內容來推測出來的官職作為替補。
〔帝國主義〕
軍事官職的地位較高,對原來的俸祿和效果作出修改。

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
秋楓
發表於: Jul 27 2008, 09:08  
Quote Post


回歸的潛艇
********

發表數: 930
所屬群組: 一般
註冊日期: 6-16-2008

活躍:4
聲望:268


看來好像很好玩~加油 XD.gif


--------------------
個水池好大,幾時先游到出去。
PMEmail Poster
Top
無敵武神張翼德
發表於: Jul 27 2008, 15:29  
Quote Post


在野
**

發表數: 25
所屬群組: 一般
註冊日期: 7-25-2008

活躍:0
聲望:6


點樣做到改遊戲裡面d人名特技果d?
PMEmail Poster
Top
耒戈氏
發表於: Jul 28 2008, 01:24  
Quote Post


反潮流才是王道!!
************

發表數: 6,255
所屬群組: 太守
註冊日期: 7-15-2007

活躍:21
聲望:1540


用van修改器,置頂有
劇本檔可以改人名
設定檔scenario.s11可以改特技名

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 28 2008, 01:24 編輯過
PM
Top
Ar Mo
發表於: Jul 28 2008, 17:04  
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


偶最愛的角色 tongue.gif

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
諸葛people
發表於: Jul 30 2008, 05:37  
Quote Post


._.
************

發表數: 3,657
所屬群組: 太守
註冊日期: 12-02-2006

活躍:16
聲望:723


支持Mo姐(你那名真難打的)
支持一個,雖然Final Fantasy我沒動力去玩 XD.gif

構思下一個世紀帝國mod先 twisted.gif


--------------------
重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了
善惡藏心壁 塵世中再分曉
PM
Top
Ar Mo
發表於: Jul 30 2008, 08:15  
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


QUOTE (諸葛people @ Jul 30 2008, 13:37 )
支持Mo姐(你那名真難打的)
支持一個,雖然Final Fantasy我沒動力去玩 XD.gif

構思下一個世紀帝國mod先 twisted.gif

你無敵了...世紀帝國恐怕只有數個不是大眾臉

開始動工第三勢力


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
Ar Mo
發表於: Jul 30 2008, 11:20  
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


羅扎利亞帝國王儲

本篇文章已被 Ar Mo 於 Jul 30 2008, 11:24 編輯過

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
Ar Mo
發表於: Jul 30 2008, 11:29  
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


以破魔石操控歷史,像神等一樣的「奧丘利亞」

整個相性系統以「歷史」分為兩個極端
(1)(想把歷史奪回到人類手中) - (149)(想把歷史操控在自己手上)

附帶圖片
附帶圖片


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
諸葛people
發表於: Jul 31 2008, 10:15  
Quote Post


._.
************

發表數: 3,657
所屬群組: 太守
註冊日期: 12-02-2006

活躍:16
聲望:723


喂喂喂…1和149是接近的…

排序eg是1,2,3,4,5,...............,148,149,1,2,3,4,5,....................

所以… wacko.gif


--------------------
重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了
善惡藏心壁 塵世中再分曉
PM
Top
耒戈氏
發表於: Jul 31 2008, 10:53  
Quote Post


反潮流才是王道!!
************

發表數: 6,255
所屬群組: 太守
註冊日期: 7-15-2007

活躍:21
聲望:1540


不妨考慮用超過150的相性,也許會有收獲也不定
我初步的測試發現一但相性超過150,就不再是是環形,變成直線形...
PM
Top
Ar Mo
發表於: Jul 31 2008, 10:59  
Quote Post


三品官
**********

發表數: 1,439
所屬群組: 永久停權
註冊日期: 5-09-2007

活躍:4
聲望:-23


那極端差距是多少??


--------------------
user posted image
PMEmail Poster
Top
耒戈氏
發表於: Jul 31 2008, 14:34  
Quote Post


反潮流才是王道!!
************

發表數: 6,255
所屬群組: 太守
註冊日期: 7-15-2007

活躍:21
聲望:1540


相性最大255。
由於測試未完成,所以暫不作評論 grin2.gif
不過測試發現一但相性差超過150時會有驚人發現...

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 31 2008, 14:35 編輯過
PM
Top
一個上網的人
發表於: Jul 31 2008, 15:43  
Quote Post


在野
**

發表數: 38
所屬群組: 一般
註冊日期: 7-16-2007

活躍:1
聲望:未有評價


既然有人有興趣整FF XII

我想弄一個全戰mod 也是不錯的 grin2.gif grin2.gif


(狂想中...可無視)
PMEmail Poster
Top
尼伊
發表於: Aug 3 2008, 15:09  
Quote Post



****

發表數: 82
所屬群組: 一般
註冊日期: 4-12-2008

活躍:1
聲望:8


我想問下...有幾多個空城...因為我想玩d自創的
PMEmail Poster
Top
1 位使用者正在閱讀本主題 (1 位訪客及 0 位匿名使用者)
0 位會員:

Topic Options分頁: (2) [1] 2  Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



[ Script Execution time: 0.0213 ]   [ 13 queries used ]   [ GZIP 啟用 ]