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> [發問總帖]三國志11發問問題專區, 請所有會員於本帖內集中發問除製作劇本外的問題
諸葛people
發表於: Feb 16 2009, 13:07  
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其實以上三點應該不會引至彈game,應該是你顯示卡的問題吧…


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曹魏文帝迷
發表於: Feb 17 2009, 09:52  
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曹魏武帝 漢丞相 曹操
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我捉到一D俘虜,我登用佢..
佢唔行,,
點先可以佢接受??


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耒戈氏
發表於: Feb 17 2009, 10:26  
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QUOTE (曹魏文帝迷 @ Feb 17 2009, 17:52 )
我捉到一D俘虜,我登用佢..
佢唔行,,
點先可以佢接受??

如果對方的義兄弟/配偶/親愛武將包括其君主,則不能登庸
用其義兄/配偶一定能登庸
用其親愛武將/有血緣關係者登庸較易成功
忠誠高於一定值不能登庸,與其義理有關。低義理94,高義理90
忠誠愈低愈容易登庸
登庸成功率也與登庸者魅力有關(?)
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曹魏文帝迷
發表於: Feb 17 2009, 10:40  
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曹魏武帝 漢丞相 曹操
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義理係咩?係邊睇?


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耒戈氏
發表於: Feb 17 2009, 10:42  
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QUOTE (曹魏文帝迷 @ Feb 17 2009, 18:40 )
義理係咩?係邊睇?

遊戲的內置編輯,van修改器可看
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曹魏文帝迷
發表於: Feb 17 2009, 10:48  
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曹魏武帝 漢丞相 曹操
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係唔係編緝器??
我睇左張飛..
佢個義理係不會背叛..
起用就係義理..
咁張飛易唔易登用到人?


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耒戈氏
發表於: Feb 17 2009, 10:50  
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我指的是被登庸者的義理 sweat.gif
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曹魏文帝迷
發表於: Feb 17 2009, 10:53  
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曹魏武帝 漢丞相 曹操
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明白...........


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donaldli
發表於: Feb 17 2009, 13:19  
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五品官
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這令我想起了某大貼過三國志11有既人物相性圖....
好似係呢個XD

user posted image

[轉自三國志11其中一篇野]
三國志系列中每個人物都有其個人的相性, 相性的數值範圍是由1至150.

相性設立的目的是用來表達人與人之間的"0岩傾"程度, 兩個武將的相性值很接近的話, 他們便會很夾得來 (如劉關張三人), 會話時很容易便會提升到親密度, 登用武將也會變得容易, 正所謂物以類聚; 反之, 兩人相性相性很大的話 (最大相差值為75), 兩人永遠很難有偈傾 (如劉表對孫堅, 袁紹對曹操), 永遠很難走在一起工作, 甚至亙相仇視, 所謂非我族類

除此之外, 君主的相性跟武將的相性越接近, 加盟, 反叛或新君主繼位後的忠誠度便會越高, 反之忠誠度便會越差

(注意: 相性由150之後緊接著的是1, 跟著由1開始至到150的繼續循環, 換言之相性150的武將跟相性1的武將是非常夾得來的, 不要以為他們的相性相差149呀, 其實他們的相性只是相差1而已. 舉例如相性149對相性2的武將相差也只有3點, 非147點, 如此類推. 所以相性相差最大的數是75, 相差沒有可能比這個數再大的)
[/轉自三國志11其中一篇野]


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曹魏文帝迷
發表於: Feb 19 2009, 09:53  
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曹魏武帝 漢丞相 曹操
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點落雷架??????


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耒戈氏
發表於: Feb 19 2009, 10:29  
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QUOTE (曹魏文帝迷 @ Feb 19 2009, 17:53 )
點落雷架??????

找一個有鬼門特技的武將﹝張角、張寶、呂尚﹞出征,計謀中有落雷
前提是開始遊戲時「妖術、落雷」選項要選擇「容許」
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曹魏文帝迷
發表於: Feb 19 2009, 11:33  
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曹魏武帝 漢丞相 曹操
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我仲想問..
大家寫戰記時..
會唔會先前寫左係記事本個D野到..
然後上呢度貼?


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諸葛people
發表於: Feb 19 2009, 11:43  
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QUOTE (曹魏文帝迷 @ Feb 19 2009, 19:33 )
我仲想問..
大家寫戰記時..
會唔會先前寫左係記事本個D野到..
然後上呢度貼?

這時一個不錯的方法,預先準備好圖片和打好文字才發放,可避免發帖時失去資料的問題。


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悲慘
發表於: Feb 19 2009, 13:06  
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五品官
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電腦控制的武將會不會有能力成長?(五圍和兵種適性)

本篇文章已被 悲慘 於 Feb 19 2009, 13:06 編輯過


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  或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。

  大家人一個,何苦呢又?
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耒戈氏
發表於: Feb 19 2009, 13:08  評價+1
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不論是自然增加還是能力研究也會有
不過電腦能力研究不會給武將特技
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悲慘
發表於: Feb 19 2009, 19:35  
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五品官
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這問題其實應該由自己試,不過若果有人知道提供答案可以免一堆功夫……

以前的問答遊戲說部隊能力的上限是255,我知道能力100 + S+100% + 全科技用騎兵有210攻(希望沒記錯),騎兵三轉戰法攻擊力是40。若果要使部隊長期的戰鬥力處在系統的極限,那麼應把騎兵部隊能力留在255,還是215?又暴擊是把255倍大1.15倍(希望沒記錯)還是把傷害值倍大1.15倍?

(而騎兵的基本攻擊力在Scenario.s11中寫105,能力100 + S + 100%剛好是200%,我又記得「正常玩法」時騎兵的攻擊上限是105。是不是105指能力上限,是不是武將除100乘適性影響比例再乘兵種(上限)能力?但「CBAS」四級的能力又如何分配?這問題應該自己試,不過好奇想在這裡問,若果有答案就好了。)

其實武將能力和部隊能力的關係是怎樣的?

其實兵種適性和部隊能力的關係是怎樣的?

(劍兵的基攻是60,而由能力各255的人帶領也只有95(希望沒記錯)的能力。而用255 + S的人用正常軍隊能力好像也在13x上下……能力130 + S+100%已經超出255的能力回到太初了。這都是一堆無意義而且可能錯的數據orz)

劍兵的能力和C級兵種適性是不是一樣的?

另外,我曾經試過用255智力的軍師,他的建議是錯的(我當時流言),用軍師是不是用100智力的勝於100以上的智力?(但我用103智左右的孔明感覺卻很良好...囧)

最後,我知道兵多打人會痛,但影響大概有多少?

本篇文章已被 悲慘 於 Feb 19 2009, 19:38 編輯過


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  或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。

  大家人一個,何苦呢又?
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耒戈氏
發表於: Feb 20 2009, 04:26  
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暴擊是傷害加倍

最終攻擊力 = 兵種基本攻擊力 * (武力/100) * 兵種適性參數
兵種適性參數: S取1、A取0.9、B取0.8、C取0.7

智力影響計算可能用了二次方程或有計算值溢出情況,不過最大效率是當智力大概為130左右,這種計算亦影響舌戰時敵方扣「血」量。

兵數這個沒有研究過,可以自己試一試。我估計應該是一個power function y=a (x + B ) ^ c + d, 0 < c < 1

本篇文章已被 耒戈氏 於 Feb 20 2009, 04:27 編輯過
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曹魏文帝迷
發表於: Feb 20 2009, 11:27  
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曹魏武帝 漢丞相 曹操
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點樣可以篡漢自立???


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aaa0713
發表於: Feb 20 2009, 12:21  
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威風張遼•劉備復漢
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我想問新武將沒有[0x02][0x96]符號...........,

那是不是不用打符號,直接放列傳??

附帶圖片
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威風•張遼
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諸葛people
發表於: Feb 20 2009, 12:28  
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符號是代表「史」和「演」,不放也行的。

QUOTE
點樣可以篡漢自立???


攻陷漢帝的城池可以選擇廢立,但是沒有24城的話不能「自立」當皇帝。


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