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諸葛people |
發表於: Feb 16 2009, 13:07
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![]() ._. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:16 聲望:723 ![]() |
其實以上三點應該不會引至彈game,應該是你顯示卡的問題吧…
-------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
曹魏文帝迷 |
發表於: Feb 17 2009, 09:52
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![]() 曹魏武帝 漢丞相 曹操 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 380 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-30-2008 活躍:1 聲望:3 ![]() |
我捉到一D俘虜,我登用佢..
佢唔行,, 點先可以佢接受?? -------------------- |
耒戈氏 |
發表於: Feb 17 2009, 10:26
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
如果對方的義兄弟/配偶/親愛武將包括其君主,則不能登庸 用其義兄/配偶一定能登庸 用其親愛武將/有血緣關係者登庸較易成功 忠誠高於一定值不能登庸,與其義理有關。低義理94,高義理90 忠誠愈低愈容易登庸 登庸成功率也與登庸者魅力有關(?) |
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曹魏文帝迷 |
發表於: Feb 17 2009, 10:40
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![]() 曹魏武帝 漢丞相 曹操 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 380 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-30-2008 活躍:1 聲望:3 ![]() |
義理係咩?係邊睇?
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耒戈氏 |
發表於: Feb 17 2009, 10:42
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
遊戲的內置編輯,van修改器可看 |
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曹魏文帝迷 |
發表於: Feb 17 2009, 10:48
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![]() 曹魏武帝 漢丞相 曹操 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 380 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-30-2008 活躍:1 聲望:3 ![]() |
係唔係編緝器??
我睇左張飛.. 佢個義理係不會背叛.. 起用就係義理.. 咁張飛易唔易登用到人? -------------------- |
耒戈氏 |
發表於: Feb 17 2009, 10:50
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
我指的是被登庸者的義理
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曹魏文帝迷 |
發表於: Feb 17 2009, 10:53
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![]() 曹魏武帝 漢丞相 曹操 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 380 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-30-2008 活躍:1 聲望:3 ![]() |
明白...........
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donaldli |
發表於: Feb 17 2009, 13:19
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 799 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-11-2008 活躍:11 聲望:201 ![]() |
這令我想起了某大貼過三國志11有既人物相性圖....
好似係呢個XD ![]() [轉自三國志11其中一篇野] 三國志系列中每個人物都有其個人的相性, 相性的數值範圍是由1至150. 相性設立的目的是用來表達人與人之間的"0岩傾"程度, 兩個武將的相性值很接近的話, 他們便會很夾得來 (如劉關張三人), 會話時很容易便會提升到親密度, 登用武將也會變得容易, 正所謂物以類聚; 反之, 兩人相性相性很大的話 (最大相差值為75), 兩人永遠很難有偈傾 (如劉表對孫堅, 袁紹對曹操), 永遠很難走在一起工作, 甚至亙相仇視, 所謂非我族類 除此之外, 君主的相性跟武將的相性越接近, 加盟, 反叛或新君主繼位後的忠誠度便會越高, 反之忠誠度便會越差 (注意: 相性由150之後緊接著的是1, 跟著由1開始至到150的繼續循環, 換言之相性150的武將跟相性1的武將是非常夾得來的, 不要以為他們的相性相差149呀, 其實他們的相性只是相差1而已. 舉例如相性149對相性2的武將相差也只有3點, 非147點, 如此類推. 所以相性相差最大的數是75, 相差沒有可能比這個數再大的) [/轉自三國志11其中一篇野] -------------------- ![]() BrettSpielWelt- 愛玩BoardGame(桌上遊戲)的朋友必到之地 Current BSW Plan: 1.BSW教學之一:Dominion 2.San Juan教學 3.Dominion's 卡牌說明 |
曹魏文帝迷 |
發表於: Feb 19 2009, 09:53
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![]() 曹魏武帝 漢丞相 曹操 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 380 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-30-2008 活躍:1 聲望:3 ![]() |
點落雷架??????
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耒戈氏 |
發表於: Feb 19 2009, 10:29
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
找一個有鬼門特技的武將﹝張角、張寶、呂尚﹞出征,計謀中有落雷 前提是開始遊戲時「妖術、落雷」選項要選擇「容許」 |
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曹魏文帝迷 |
發表於: Feb 19 2009, 11:33
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![]() 曹魏武帝 漢丞相 曹操 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 380 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-30-2008 活躍:1 聲望:3 ![]() |
我仲想問..
大家寫戰記時.. 會唔會先前寫左係記事本個D野到.. 然後上呢度貼? -------------------- |
諸葛people |
發表於: Feb 19 2009, 11:43
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![]() ._. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:16 聲望:723 ![]() |
這時一個不錯的方法,預先準備好圖片和打好文字才發放,可避免發帖時失去資料的問題。 -------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
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悲慘 |
發表於: Feb 19 2009, 13:06
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 750 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-08-2004 活躍:5 聲望:629 ![]() |
電腦控制的武將會不會有能力成長?(五圍和兵種適性)
本篇文章已被 悲慘 於 Feb 19 2009, 13:06 編輯過 -------------------- 或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。
大家人一個,何苦呢又? |
耒戈氏 | |
反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
不論是自然增加還是能力研究也會有
不過電腦能力研究不會給武將特技 |
悲慘 |
發表於: Feb 19 2009, 19:35
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 750 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-08-2004 活躍:5 聲望:629 ![]() |
這問題其實應該由自己試,不過若果有人知道提供答案可以免一堆功夫……
以前的問答遊戲說部隊能力的上限是255,我知道能力100 + S+100% + 全科技用騎兵有210攻(希望沒記錯),騎兵三轉戰法攻擊力是40。若果要使部隊長期的戰鬥力處在系統的極限,那麼應把騎兵部隊能力留在255,還是215?又暴擊是把255倍大1.15倍(希望沒記錯)還是把傷害值倍大1.15倍? (而騎兵的基本攻擊力在Scenario.s11中寫105,能力100 + S + 100%剛好是200%,我又記得「正常玩法」時騎兵的攻擊上限是105。是不是105指能力上限,是不是武將除100乘適性影響比例再乘兵種(上限)能力?但「CBAS」四級的能力又如何分配?這問題應該自己試,不過好奇想在這裡問,若果有答案就好了。) 其實武將能力和部隊能力的關係是怎樣的? 其實兵種適性和部隊能力的關係是怎樣的? (劍兵的基攻是60,而由能力各255的人帶領也只有95(希望沒記錯)的能力。而用255 + S的人用正常軍隊能力好像也在13x上下……能力130 + S+100%已經超出255的能力回到太初了。這都是一堆無意義而且可能錯的數據orz) 劍兵的能力和C級兵種適性是不是一樣的? 另外,我曾經試過用255智力的軍師,他的建議是錯的(我當時流言),用軍師是不是用100智力的勝於100以上的智力?(但我用103智左右的孔明感覺卻很良好...囧) 最後,我知道兵多打人會痛,但影響大概有多少? 本篇文章已被 悲慘 於 Feb 19 2009, 19:38 編輯過 -------------------- 或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。
大家人一個,何苦呢又? |
耒戈氏 |
發表於: Feb 20 2009, 04:26
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
暴擊是傷害加倍
最終攻擊力 = 兵種基本攻擊力 * (武力/100) * 兵種適性參數 兵種適性參數: S取1、A取0.9、B取0.8、C取0.7 智力影響計算可能用了二次方程或有計算值溢出情況,不過最大效率是當智力大概為130左右,這種計算亦影響舌戰時敵方扣「血」量。 兵數這個沒有研究過,可以自己試一試。我估計應該是一個power function y=a (x + B ) ^ c + d, 0 < c < 1 本篇文章已被 耒戈氏 於 Feb 20 2009, 04:27 編輯過 |
曹魏文帝迷 |
發表於: Feb 20 2009, 11:27
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![]() 曹魏武帝 漢丞相 曹操 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 380 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-30-2008 活躍:1 聲望:3 ![]() |
點樣可以篡漢自立???
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aaa0713 |
發表於: Feb 20 2009, 12:21
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![]() 威風張遼•劉備復漢 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 89 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2008 活躍:1 聲望:2 ![]() |
-------------------- 威風•張遼
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諸葛people |
發表於: Feb 20 2009, 12:28
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符號是代表「史」和「演」,不放也行的。
攻陷漢帝的城池可以選擇廢立,但是沒有24城的話不能「自立」當皇帝。 -------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
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