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Clergy |
發表於: Apr 26 2009, 13:59
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![]() 『有許多人只在其僕人眼中才是英雄。』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 267 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2008 活躍:2 聲望:84 ![]() |
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秋楓 |
發表於: Apr 26 2009, 14:03
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![]() 回歸的潛艇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 930 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-16-2008 活躍:4 聲望:268 ![]() |
-------------------- 個水池好大,幾時先游到出去。
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Clergy |
發表於: Apr 26 2009, 14:04
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![]() 『有許多人只在其僕人眼中才是英雄。』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 267 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2008 活躍:2 聲望:84 ![]() |
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Clergy |
發表於: Apr 26 2009, 14:09
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![]() 『有許多人只在其僕人眼中才是英雄。』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 267 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2008 活躍:2 聲望:84 ![]() |
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Clergy |
發表於: Apr 26 2009, 14:14
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![]() 『有許多人只在其僕人眼中才是英雄。』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 267 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2008 活躍:2 聲望:84 ![]() |
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Clergy |
發表於: Apr 26 2009, 14:22
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![]() 『有許多人只在其僕人眼中才是英雄。』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 267 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2008 活躍:2 聲望:84 ![]() |
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秋楓 |
發表於: Apr 26 2009, 14:23
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![]() 回歸的潛艇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 930 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-16-2008 活躍:4 聲望:268 ![]() |
-------------------- 個水池好大,幾時先游到出去。
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Clergy | |
![]() 『有許多人只在其僕人眼中才是英雄。』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 267 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2008 活躍:2 聲望:84 ![]() |
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玩三國志的玩家 |
發表於: Apr 26 2009, 14:34
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![]() ~利物浦~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 639 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-17-2008 活躍:5 聲望:107 ![]() |
?????????????(戈戈) 說:
當和吧,其實我不認為我能夠攻陷長安。 就是此句....我認同戈戈了~這場~和波!~ -------------------- |
耒戈氏 | |
反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
先說這戰的分析
1. 如果敵軍在砂地上,我軍是用不了槍兵戰術的...槍兵暈人的確很爽,但是在砂地上就不行了,相反在砂地上的硬癱一定是用疾馳。洛陽北方是砂地,長安更是一大片砂地,槍兵用不了戰法,其實就對騎兵有利。 2. 雙方也有的毛病,就是很急於攻城,結果攻不下。主要也是高估己軍的實力所造成,畢竟攻城所需的人力物力要較守城方大得多 3. 威風之用 - 把敵軍氣力減少20,其實就很多的。我說打不過就因為此,玩家兩個威風,不停攻擊李典,井欄(其實所有兵器也是)沒有氣力基本上就廢了。黃忠的氣力也被打光,連弓神技也無效了 4. 用熊手捉人 - 有留意的話我的俘虜全在賀齊的戟兵中,因為熊手的捕獲率高 5. 死守,不要投降,一定會有出頭天 要知道守方還可以在敵方一邊攻擊時進行徵兵﹝雖然是少一些﹞,而且因為兩座城也擁有全地圖城市最大的耐久值5000,死守戰術則更明顯 6. 不要讓自己的城市兵力太低 - 這時要回城 - 還要估計敵軍對城池的傷害 眼見自己的城池還有二千多兵也不回城,明顯地估計是攻不下吧。只剩九百時就入城了~這樣可以使對攻方傷害最大化 7. 把內政設施當作城牆 - 是絕對可以的,雖然實戰中不建議,但是因為我方騎兵被槍兵剋制,一定要用地型的優勢,就只好放棄內政設施 8. 箭樓、軍樂台,我想不需多作解釋了,守城就是用它們。有軍樂台下的弓兵、井欄,放火矢可說是不耗氣的 9. 井欄當弓兵,用射程對三格以外的物件攻擊 - 基本上我整場也是這樣做 有軍樂台的支持,這個做法是可取的,偏偏就敗在威風之上... 另外,交待一下,畢竟這場已經打了100回﹝戰鬥有約50回﹞,五個遊戲小時,現實時間中的三天,我覺得很累,而且表演賽的目的也達到了,所以主動提出議和。況且現這一個情形,我軍不得不撤至潼關,再下去會變成拉鋸 楓說會有第二次,我就準備改變一下賽制,把遊戲聚焦在戰鬥之上。 去年這個改變失贁了,主要是因為對各玩家來說太過麻煩,所以我會在其基礎上簡化 本篇文章已被 耒戈氏 於 Apr 26 2009, 15:31 編輯過 |
秋楓 |
發表於: Apr 26 2009, 15:59
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![]() 回歸的潛艇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 930 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-16-2008 活躍:4 聲望:268 ![]() |
我跟戈戈初步商量了,把內政刪除了(因為所需時間太長了),現在主要有兩個方案,一是
改為兩場攻防,第一場a攻b守,第二場就b攻a守,確保公平。二就是在城外的大空地, 雙方依自己所選的武將,自由出擊,在有限範圍內佈陣。 大家還有什麼意見就提出來吧∼ 當然,選秀表亦會因此修改。(整整七百零二個武將……我現在才修改了十個…… 天吶……) 本篇文章已被 秋楓 於 Apr 26 2009, 17:39 編輯過 -------------------- 個水池好大,幾時先游到出去。
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stillwater123 |
發表於: Apr 29 2009, 18:09
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出世 發表數: 4 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-30-2008 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
鼎立支持!这种比赛对于我正在制作的止水三国志——称霸天下很有启发
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