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> 論壇戰爭(二), 基本上此遊戲十分自由XD
Phoenix@南海
發表於: Jun 25 2009, 16:24  
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南方海洋大島上小小的鳳凰
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鳳凰城日報頭條

PM已寄,請查收


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魏孝政
發表於: Jun 25 2009, 16:39  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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兩個帳都沒收到

你再寄一次到ьヱЗヱьユ⑦帳戶~


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R.N.B
發表於: Jun 26 2009, 09:31  評價+2
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xBextahx ~~~ >3<
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Source:教主樣user posted image



5日

教主親自在城外接見教徒。

教主:想不到我教發展如此迅速(看著三十萬教徒)

教主:來吧,我們以xxx為目標前進!

教徒:嘿..嘿..呵!

指令1,2,3:PM
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本篇文章已被 R.N.B 於 Jun 26 2009, 09:57 編輯過


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coolxo
發表於: Jun 26 2009, 09:39  
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七品官
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請問,如果一個港口城市,例如:

水水水水水
水平平平水
水平城平水
水平平平水
水水水水水

那他打上/下/左/右方的城市,要不要做船才能打過去?

另外,

QUOTE
有傳聞北方蠻族夜狼族正調動兵馬,似乎不久將來要有行動了……


QUOTE
小地圖的座標表示方式是怎樣的?
 
西  東
 南


不是說是「冬甩」而沒有東西南北嗎? sweat.gif
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指令遲點補

本篇文章已被 coolxo 於 Jun 26 2009, 09:42 編輯過


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秋楓
發表於: Jun 26 2009, 11:34  評價+1
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回歸的潛艇
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指令一:張契發展商業蕭紅道:「兵力……還是過少阿……」

指令二:蕭紅以二萬金錢徵兵。

某城.某校場

亞善召集了全城的士兵。

亞善:「我很悲傷。」

眾士兵:「發生什麼事阿將軍?」

亞善:「這個世界到處也是殘暴的君主,好像是那個邪教,以暴虐的手段強迫臣民服從他,好像我們水銀黨黨主這麼的君主已經買少見少了……」

眾士兵:「對阿將軍!能在黨主的城中生活是我們的幸福阿!」

亞善:「可是大家,我們不知道他們什麼時候會攻過來破壞我們的幸運,為此,大家要努力訓練,好好保護城池阿!」

眾士兵:「是將軍!」

指令三:亞善訓練士兵(以一萬金錢為上限。)

本篇文章已被 秋楓 於 Jun 26 2009, 11:36 編輯過


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個水池好大,幾時先游到出去。
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耒戈氏
發表於: Jun 26 2009, 11:49  
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反潮流才是王道!!
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陷城條件是什麼?城池沒有兵力?城池沒有防禦?還是兩者?
如果城池外有兵力又怎樣辦?﹝當然不是在別城的情況下﹞
PM
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R.N.B
發表於: Jun 26 2009, 11:49  評價+6 | -2
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xBextahx ~~~ >3<
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話說孝政,用我新的PM吧... tongue.gif


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丫全
發表於: Jun 26 2009, 14:14  
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浮不起來的潛艇
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話說,孝政,我的指令有收到嗎=3=


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Phoenix@南海
發表於: Jun 26 2009, 14:34  
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南方海洋大島上小小的鳳凰
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發了一個去中文版...了...


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教主拉克絲
發表於: Jun 26 2009, 14:44  
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I am Lacus clyne, obey me
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全,南海,R收ED。

那他打上/下/左/右方的城市,要不要做船才能打過去?
>如果是那個城市發兵就不一定,不過只允許步兵(別跟我說騎兵沒船能過海)

陷城條件是什麼?
>城池0兵,或者守城兵士氣為0(0的軍隊會潰散的很快,像沖(!?)上回士氣0,2個回合就完了),城牆0只是打巷戰(等於守軍沒有任何加成)
如果城池外有兵力又怎樣辦?﹝當然不是在別城的情況下﹞
>基本上戰爭回沒完很多時會自動想打回去,但城池陷落了就是陷落了,戰爭回完前搶不回來下回的指令回城池就歸攻方了


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諸葛people
發表於: Jun 26 2009, 14:45  
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._.
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這輪太多變數....要花一點時間去決定...

攻陷一個城市之後會不會自動知道該城的地形圖?
執行防守方針計不計指令?
能在地形圖打斜行軍嗎?即是例如A1打斜去到B2? twisted.gif

本篇文章已被 諸葛people 於 Jun 26 2009, 14:53 編輯過


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教主拉克絲
發表於: Jun 26 2009, 14:56  
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I am Lacus clyne, obey me
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QUOTE (諸葛people @ Jun 26 2009, 22:45 )
這輪太多變數....要花一點時間去決定...

攻陷一個城市之後會不會自動知道該城的地形圖?
執行防守方針計不計指令?
能在地形圖打斜行軍嗎?即是例如A1打斜去到B2? twisted.gif


不計
不行


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諸葛people
發表於: Jun 26 2009, 14:58  
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._.
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QUOTE (ьヱЗヱьユ⑦ @ Jun 26 2009, 22:56 )
QUOTE (諸葛people @ Jun 26 2009, 22:45 )
這輪太多變數....要花一點時間去決定...

攻陷一個城市之後會不會自動知道該城的地形圖?
執行防守方針計不計指令?
能在地形圖打斜行軍嗎?即是例如A1打斜去到B2? twisted.gif


不計
不行

還有問題…不在戰爭狀態時士兵是不是都在城池裡?

變了問題少年 wacko.gif


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教主拉克絲
發表於: Jun 26 2009, 14:59  
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QUOTE (諸葛people @ Jun 26 2009, 22:58 )
QUOTE (ьヱЗヱьユ⑦ @ Jun 26 2009, 22:56 )
QUOTE (諸葛people @ Jun 26 2009, 22:45 )
這輪太多變數....要花一點時間去決定...

攻陷一個城市之後會不會自動知道該城的地形圖?
執行防守方針計不計指令?
能在地形圖打斜行軍嗎?即是例如A1打斜去到B2? twisted.gif


不計
不行

還有問題…不在戰爭狀態時士兵是不是都在城池裡?

變了問題少年 wacko.gif

你沒攪什麼動作就還會在城


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工口沖
發表於: Jun 26 2009, 16:01  
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【此用户因为太工口而被绿坝娘屏蔽】
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防守方針裡面是不是可以把軍隊任意放置到地型的每一個位置

本篇文章已被 工口沖 於 Jun 26 2009, 16:01 編輯過


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發表於: Jun 26 2009, 16:49  
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浮不起來的潛艇
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個人小建議一下
步、騎兵攻擊範圍




弓兵攻擊範圍




上階弓兵(?)攻擊範圍
XXXX
OOO

OOO
XXXX

是最大攻擊
X是不可攻擊
可攻擊但威力較

不然弓兵只能射一格的話感覺超虛= =

本篇文章已被 丫全 於 Jun 26 2009, 16:52 編輯過


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工口沖
發表於: Jun 26 2009, 17:45  
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↑不是說同一格才會發生白刃戰?


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丫全
發表於: Jun 27 2009, 04:21  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE (ラクスクライン @ Jun 18 2009, 23:51 )
QUOTE (耒戈氏 @ Jun 18 2009, 22:32 )
那張小地圖,是指玩家可以放一定的士兵去一個格嗎?
部隊可否在小地圖移動?
我站在A1的弓兵,可以攻擊A2的步兵嗎?
我站在A1的步兵,可以攻擊A2的步兵嗎?



會移動

可以(射擊或近戰)

可以(近戰)

↑這個看起來是只要接壤就可以攻擊啊,不見得要同一格才能混戰


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諸葛people
發表於: Jun 27 2009, 04:26  
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城市可以擴建嗎?(例如增加農、商上限?)


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耒戈氏
發表於: Jun 27 2009, 05:33  評價+1
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忘記了說,pm已寄
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