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耒戈氏 |
發表於: Jul 22 2008, 08:41
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反潮流才是王道!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540 ![]() |
玩群英7三星期了。之前~路人~發這帖才引起我的關注...
雖然之前聽到不少不好的評價,但是作為理科生,一定要有懷疑及求證的精神,對群英7的態度亦不例外...(不喜勿插!其實文(商)科生也是,呵呵) 上手後,第一個感覺是confused,因為遊戲竟然沒有任何說明文件! ![]() 玩下玩下,雖然有夠妖的,不過又真是不錯,結果給我再玩下去 ![]() 玩下去,開始發現官方設定上出現了問題了...伏兵、後伏系列等同召喚士兵,一招風火龍牙車可以橫掃三支部隊,而且可以不停出orz...不過不要緊,因為可以修改嘛,不像三11那那樣,想改也不行...ban掉這幾招,呵呵。如果不修改的話,忍著不用也可以的... 有人說必殺技又是bug,不過我沒有用過。用傳統打法管什麼武器必殺技,一大堆兵衝上去圍剿才狀觀嗎。而且想欺負電腦又可以,被電腦欺負又可以。 ai不好?現在的遊戲,那有ai好的...付出大而收獲少,商家才不做 還有,通關一次﹝或是,把option.ini的WinNum = 0改成WinNum = 1﹞出來的隱藏劇本做得很好,特別是第九劇本,如何玩也玩不完 ![]() 要我評分的話,10分有7分吧,要人修改始終不好,不過遊戲引擎做得算是這樣吧... 順帶一提,路上什麼仙人呀,什麼泉呀可以全部不理會,你會覺得沒有那麼妖了... 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 22 2008, 08:42 編輯過 |
張子房 |
發表於: Jul 22 2008, 08:58
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,556 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 9-25-2003 活躍:5 聲望:133 ![]() |
其實群英真係唔錯,不過我始終覺得2、3代最正,夠直接
之後既集數,人數係多左,但反而覺得D兵無乜用(之前果幾代真係每個士兵都好有用) 火矢、衝車等現實系計真係好正,睇準時機一放 ![]() 反而到左之後D集數,D計奇奇怪怪咁,無乜真實感 而且打到後期敵人根本不是對手,完全單方面SM 呢方面係有少少可惜 -------------------- ![]() |
玩三國志的玩家 |
發表於: Sep 20 2008, 13:53
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![]() ~利物浦~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 639 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-17-2008 活躍:5 聲望:107 ![]() |
以前我都有玩過...我記得呢代好似有3人組隊@@跟住超多兵
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~路人~ |
發表於: Jan 14 2010, 16:59
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![]() ナギサ!ナギサ!ナギサ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 690 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-03-2007 活躍:6 聲望:374 ![]() |
最近無聊又玩起了群英7,深深體會了社會管理的辛酸,這情況記得在三國志近幾代也比較少。
![]() 三國志的內政系統裡武將多數只有強弱之分,能力強的武將成效做得比較好,弱的武將比較差而已,總之就可以人盡其才。 先說說其實群7也是以等級計算的,能力隨等級提升,多戰鬥當然升得比較快,但總沒可能全部人衝上戰場,總要大部分總要留下來做內政,如果不做內政的話官就升不了(影響帶兵數,能力,技能),被大伙等級拋離太遠而淪為廢物。 而群7內政分為6項:開發/探索/修補/治安/徵兵/訓練,每份工作只能給予一個職位。所有武將只有武/智兩項能力,開發/探索/治安三項智力高效果比較好,剩下的三項就是武力高效果比較好,效果愈好等級和功績就愈好,但誰都明白這樣是不太公平,因為任何一個三國遊戲裡也有一堆不太能帶上戰場的低智力「武將」。 入正題 例了一,假如A城有一名武將甲(武78智52),一名武將乙(武62智52),只有治安/徵兵兩個職位,通常我的做法是讓武將甲的做徵兵,乙做治安,為甚麼大家做治安的能力也是一樣,怎麼要欺負武將乙的呢,因為武將甲做徵兵的快一點,合符效益,要怪就怪武將乙自己「武功」不如人。 那例子二,假如B城有一名有一名武將丙(武82智52),一名武將丁(武82智22),只有治安/徵兵兩個職位,那我會讓武將丙去做徵兵,丁做治安,為甚麼呢,因為丁做治安的話成果實在太可憐了,所以必須讓丁去做擅長的東西,委屈了丙。但這不就不可以「人盡其才」嗎,無辨法,你覺得人盡其材比較重要還是城市發展比較重要? 結論:每個管理者也想有100%的人力資源分配,但這是不可能的。所以,有朝一日你當上管理者開始要分配人手的時候,或者當你被分配到不適合的崗位時,你要明白「總要有人犧牲」。 ![]() 另外,群英7沒有聰明的「人手分配」系統,你必須為過百名武將做這些東西 ![]() 果然一放群英的文章那些遊人就立即散走,果然是三國志的勢力範圍 ![]() ![]() ![]() 本篇文章已被 ~路人~ 於 Jan 14 2010, 17:07 編輯過 -------------------- Yes!(用力一踢)
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姜維伯約 |
發表於: Jan 14 2010, 18:07
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![]() 大膽姜伯約 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 313 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-25-2009 活躍:1 聲望:27 ![]() |
群英7我要打仗時就把垃圾留在城裡開發一下,牛人打完仗都已經轉城了,還管那個垃圾城幹嘛?我反正都不管級數了
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北平公孫越 |
發表於: Jan 15 2010, 05:09
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![]() 白馬將軍的副將 ![]() ![]() 發表數: 25 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-29-2009 活躍:0 聲望:-1 ![]() |
本人只玩過群英1,2,3 發覺ok好玩但內政好小,只有徵兵,訓練,開發,探索,唯一最唔好玩的地方d等級好限制你
等級至可以帶多d兵,天啊咁限制人點好玩啊 |
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