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> Ace Armors Mercenary(測試版), 機械人大戰+BF+Armored Core?
丫全
發表於: Feb 19 2011, 15:42  
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浮不起來的潛艇
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居然忘了下指令我囧
話說個人覺得這樣子的話近戰型也太慘了吧?
要不要考慮改成距離一就算接近戰?只不過命中率比距離零低得多就是了


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Caesar
發表於: Feb 19 2011, 15:53  
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Loop
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QUOTE (丫全 @ Feb 19 2011, 23:42 )
居然忘了下指令我囧
話說個人覺得這樣子的話近戰型也太慘了吧?
要不要考慮改成距離一就算接近戰?只不過命中率比距離零低得多就是了

有沒有一點點中伏的感覺 ? twisted.gif


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Get busy living, or get busy dying.

.
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丫全
發表於: Feb 19 2011, 16:14  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE (Caesar @ Feb 19 2011, 23:53 )
QUOTE (丫全 @ Feb 19 2011, 23:42 )
居然忘了下指令我囧
話說個人覺得這樣子的話近戰型也太慘了吧?
要不要考慮改成距離一就算接近戰?只不過命中率比距離零低得多就是了

有沒有一點點中伏的感覺 ? twisted.gif

反正可以換機型 sweat.gif


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~路人~
發表於: Feb 19 2011, 17:13  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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QUOTE
居然忘了下指令我囧

那快給我下指令

反正得5個人就等星期日才截止好了 sweat.gif

QUOTE
有沒有一點點中伏的感覺 ? twisted.gif 

所以要仔細看說明書 twisted.gif

QUOTE
反正可以換機型 sweat.gif 

對啊,當然這應該是下個戰役的事了

本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 19 2011, 17:14 編輯過


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丫全
發表於: Feb 20 2011, 07:10  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE (~路人~ @ Feb 20 2011, 01:13 )
QUOTE
居然忘了下指令我囧

那快給我下指令

你幫我往前直直衝就好了 XD.gif


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~路人~
發表於: Feb 21 2011, 10:37  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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第二回行動
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本小時第一回合


本小時第二回合


本小時第三回合


本小時第四回合


本小時第五回合


本小時第六回合

現在遊戲時間 +1:00

現在可以提交第二回指令,截止時間為香港時間2月26日2300(星期日)
是次截止時間除非遇上特殊情況否則不會延遲

提交前請參閱戰役流程裡的提交格式!
本回PM指令的標題為 [ AAM-Round3 ]
http://hksan.net/ayaya/aam/AAM_Website/index.html


再三提醒移動的填寫方式
格式為:
第一步;第二步;第三步......

格式例子:
A41B31;A41B32;A41B32;A41B32;A41B31;A35B25

1. 每一步中間分隔的是分號( ; )
2. 原本的位置不需填寫


本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 21 2011, 10:50 編輯過


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耒戈氏
發表於: Feb 21 2011, 10:48  
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反潮流才是王道!!
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第五及第六回合按入去還是第一小時的圖
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~路人~
發表於: Feb 21 2011, 10:51  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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第五及第六回合按入去還是第一小時的圖<<

在你看到帖子和回帖的期間已經修了 grin2.gif

本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 21 2011, 10:52 編輯過


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耒戈氏
發表於: Feb 21 2011, 11:12  
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反潮流才是王道!!
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本回PM指令的標題為 [ AAM-Round3 ] < 踢,我發了PM才看到= =
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donaldli
發表於: Feb 21 2011, 11:25  
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五品官
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前進個一兩格後在原地龜,看看能不能把9和10幹掉


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~路人~
發表於: Feb 27 2011, 14:43  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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小提醒:
要停在某格的話,寫法是填上前一格的格數。(以後看到不合規則的情況將無視之)

23:00將會貼出電腦方行動,於之後的收到的指令將不獲理會。

然後會併上玩家方的行動,開始計算

如電腦方行動與本回合結束時貼上的電腦方行動不相同,即判定為本人作弊。



我明白這樣是很難理解…因為本身打算除了主持外還有一個電腦方的元帥…這就能保證讓電腦方有機會率先知道玩家的行動… dry.gif

但目前我只能說請相信我的人格 tongue.gif


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~路人~
發表於: Feb 27 2011, 15:16  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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電腦行動:
目前開始將不接收任何指令PM

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玩家們的第一格格數其實就是你們上一回的最後一格,那只是方便自己而已,對任何玩家的移動並不會有任何影響

本篇文章已被 ~路人~ 於 Feb 27 2011, 16:11 編輯過


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~路人~
發表於: Feb 28 2011, 11:11  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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第三回行動
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本小時第一回合

---------------------------------------------------

本小時第二回合

---------------------------------------------------

本小時第三回合

戰鬥:
P9(Isaac Wanzer)-C9(NPC9) 距離:1
Isaac Wanzer對NPC9作出了攻擊,NPC9的機體受到了64的攻擊,剩下136的裝甲。

C9(NPC9)-P9(Isaac Wanzer) 距離:1
NPC9對Isaac Wanzer作出了攻擊,Isaac Wanzer的機體受到了21的攻擊,剩下179的裝甲。

---------------------------------------------------

本小時第四回合
( x為P9(Isaac Wanzer)和C9(NPC9) )
戰鬥:
P3(丫全)-C8(NPC8) 距離:1
丫全對NPC8作出了攻擊,NPC8的機體受到了13的攻擊,剩下187的裝甲。

C8(NPC8)-P3(丫全) 距離:1
NPC8對丫全作出了攻擊,丫全的機體受到了18的攻擊,剩下182的裝甲。

C6(NPC6)-P3(丫全) 距離:4
NPC6對丫全作出了攻擊,丫全躲過了NPC6的攻擊。

P11(Yagokoro Eirin)-C9(NPC9) 距離:4
Yagokoro Eirin對NPC9作出了攻擊,NPC9躲過了Yagokoro Eirin的攻擊。

C9(NPC9)-P9(Isaac Wanzer) 距離:0
NPC9對Isaac Wanzer作出了攻擊,Isaac Wanzer的機體受到了50的攻擊,剩下129的裝甲。

---------------------------------------------------

本小時第五回合
戰鬥:( x為P3(丫全)和C1(NPC1) )
P3(丫全)-C1(NPC1) 距離:0
丫全對NPC1作出了攻擊,NPC1的機體受到了98的攻擊,剩下81的裝甲。

C1(NPC1)-P3(丫全) 距離:0
NPC1對丫全作出了攻擊,丫全的機體受到了28的攻擊,剩下154的裝甲。

P8(姜維)-C9(NPC9) 距離:2
姜維對NPC9作出了攻擊,NPC9躲過了姜維的攻擊。

P9(Isaac Wanzer)-C9(NPC9) 距離:2
Isaac Wanzer對NPC9作出了攻擊,NPC9的機體受到了69的攻擊,剩下67的裝甲。

---------------------------------------------------

本小時第六回合
戰鬥:
P3(丫全)-C1(NPC1) 距離:1
丫全對NPC1作出了攻擊,NPC1的機體受到了23的攻擊,剩下58的裝甲。

---------------------------------------------------

現在遊戲時間 +1:00

現在可以提交第四回指令,截止時間為香港時間3月6日2300(星期日)
是次截止時間除非遇上特殊情況否則不會延遲

提交前請參閱戰役流程裡的提交格式!
本回PM指令的標題為 [ AAM-Round4 ]
http://hksan.net/ayaya/aam/AAM_Website/index.html


再三提醒移動的填寫方式
格式為:
第一步;第二步;第三步......

格式例子:
A41B31;A41B32;A41B32;A41B32;A41B31;A35B25

1. 每一步中間分隔的是分號( ; )
2. 原本的位置不需填寫
3. 要停在某格的話,寫法是填上前一格的格數。
4. 請認清自己的角色名稱「本遊戲之HKSAN帳號名稱僅供儲存之用」


本篇文章已被 ~路人~ 於 Mar 5 2011, 13:57 編輯過


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呂遜
發表於: Feb 28 2011, 19:36  
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一品官
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QUOTE
C9(NPC9)-P9(Isaac Wanzer) 距離:0
NPC9對Isaac Wanzer作出了攻擊,Isaac Wanzer的機體受到了50的攻擊,剩下129的裝甲。

一次太忙沒下指令就死這麼慘 twisted.gif

本篇文章已被 呂遜 於 Feb 28 2011, 22:29 編輯過
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Caesar
發表於: Feb 28 2011, 19:43  
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Loop
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sent ,plz check


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~路人~
發表於: Mar 1 2011, 07:57  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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↑已收到

通常在收到pm後我都會檢查內容,但因為內容只有一堆座標,也許只可以粗略估計你的移動方向,但實際的路線只有拼上地圖才知道。而我的原則是玩家pm要到截止後才貼上。(開始回合 > 設定npc路線 > 等待截止 > 貼上pm座標) 所以基本上我只能心理猜測你的路線。
不過因為代控AI以潛意識行動 XD.gif (詳細請參考上面的帖) ,所以呢…如果你不下pm並且附近沒有敵人的話…我潛意義也會覺得你直衝的 twisted.gif

本篇文章已被 ~路人~ 於 Mar 1 2011, 07:57 編輯過


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~路人~
發表於: Mar 6 2011, 15:06  
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電腦行動:
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丫全
發表於: Mar 7 2011, 03:28  
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沒猜到C1的行動,我囧了
變蜂巢之餘還砍不死半隻OTZ


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~路人~
發表於: Mar 7 2011, 15:59  
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萬眾期待,有血有淚的第四回行動
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*黑色代表玩家在該回合已被擊破
================================================

本小時第一回合

戰鬥:
P3(丫全)-C1(NPC1) 距離:1
丫全對NPC1作出了攻擊,NPC1的機體受到了24的攻擊,剩下34的裝甲。

P5(XO)-C8(NPC8) 距離:1
XO對NPC8作出了攻擊,NPC8的機體受到了50的攻擊,剩下137的裝甲。

P11(Yagokoro Eirin)-C9(NPC9) 距離:2
Yagokoro Eirin對NPC9作出了攻擊,NPC9的機體受到了75的攻擊,NPC9被Yagokoro Eirin擊破!

C1(NPC1)-P3(丫全) 距離:1
NPC1對丫全作出了攻擊,丫全的機體受到了34的攻擊,剩下120的裝甲。

C2(NPC2)-P3(丫全) 距離:2
NPC2對丫全作出了攻擊,丫全的機體受到了31的攻擊,剩下89的裝甲。

C6(NPC6)-P3(丫全) 距離:3
NPC6對丫全作出了攻擊,丫全的機體受到了46的攻擊,剩下43的裝甲。

C8(NPC8)-P5(XO) 距離:1
NPC8對XO作出了攻擊,XO的機體受到了19的攻擊,剩下181的裝甲。

---------------------------------------------------

本小時第二回合

戰鬥:
P3(丫全)-C1(NPC1) 距離:1
丫全對NPC1作出了攻擊,NPC1的機體受到了12的攻擊,剩下22的裝甲。

C8(NPC8)-P5(XO) 距離:0
NPC8對XO作出了攻擊,XO的機體受到了54的攻擊,剩下127的裝甲。

C10(NPC10)-P11(Yagokoro Eirin) 距離:1
NPC10對Yagokoro Eirin作出了攻擊,Yagokoro Eirin躲過了NPC10的攻擊。

---------------------------------------------------

本小時第三回合

戰鬥:
P5(XO)-C1(NPC1) 距離:2
XO對NPC1作出了攻擊,NPC1躲過了XO的攻擊。

P7(高石猛)-C8(NPC8) 距離:2
高石猛對NPC8作出了攻擊,NPC8的機體受到了56的攻擊,剩下81的裝甲。

P10(Judge)-C10(NPC10) 距離:1
Judge對NPC10作出了攻擊,NPC10的機體受到了23的攻擊,剩下177的裝甲。

C1(NPC1)-P5(XO) 距離:2
NPC1對XO作出了攻擊,XO的機體受到了30的攻擊,剩下97的裝甲。

C8(NPC8)-P5(XO) 距離:0
NPC8對XO作出了攻擊,XO的機體受到了49的攻擊,剩下48的裝甲。

C10(NPC10)-P10(Judge) 距離:1
NPC10對Judge作出了攻擊,Judge的機體受到了18的攻擊,剩下182的裝甲。



---------------------------------------------------

本小時第四回合

戰鬥:
P10-C10 距離:0
Judge對NPC10作出了攻擊,NPC10的機體受到了92的攻擊,剩下85的裝甲。

P11(Yagokoro Eirin)-C10(NPC10) 距離:3
Yagokoro Eirin對NPC10作出了攻擊,NPC10的機體受到了73的攻擊,剩下12的裝甲。

C6(NPC6)-P5(XO) 距離:3
NPC6對XO作出了攻擊,XO躲過了NPC6的攻擊。

C8(NPC8)-P5(XO) 距離:1
NPC8對XO作出了攻擊,XO的機體受到了17的攻擊,剩下31的裝甲。

C10(NPC10)-P10(Judge) 距離:0
NPC10對Judge作出了攻擊,Judge的機體受到了58的攻擊,剩下124的裝甲。

---------------------------------------------------

本小時第五回合

戰鬥:
P3(丫全)-C8(NPC8) 距離:1
丫全對NPC8作出了攻擊,NPC8的機體受到了19的攻擊,剩下62的裝甲。

P5(XO)-C8(NPC8) 距離:1
XO對NPC8作出了攻擊,NPC8的機體受到了69的攻擊,NPC8被XO擊破!

P8(姜維)-C10(NPC10) 距離:2
姜維對NPC10作出了攻擊,NPC10的機體受到了57的攻擊,NPC10被姜維擊破!

C1(NPC1)-P5(XO) 距離:1
NPC1對XO作出了攻擊,XO的機體受到了34的攻擊,XO被NPC1擊破!

---------------------------------------------------

本小時第六回合


---------------------------------------------------

現在遊戲時間 +1:00

現在可以提交第四回指令,截止時間為香港時間3月14日2300(星期一)
是次截止時間除非遇上特殊情況否則不會延遲

提交前請參閱戰役流程裡的提交格式!
本回PM指令的標題為 [ AAM-Round5 ]
http://hksan.net/ayaya/aam/AAM_Website/index.html


再三提醒移動的填寫方式
格式為:
第一步;第二步;第三步......

格式例子:
A41B31;A41B32;A41B32;A41B32;A41B31;A35B25

1. 每一步中間分隔的是分號( ; )
2. 原本的位置不需填寫
3. 要停在某格的話,寫法是填上前一格的格數。
4. 請認清自己的角色名稱「本遊戲之HKSAN帳號名稱僅供儲存之用」


本篇文章已被 ~路人~ 於 Mar 7 2011, 16:01 編輯過


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donaldli
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擊破一部 一部被打醬油...
不過自己竟忘了下指 twisted.gif


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