
香港三國志 · 版規 |
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郝昭 |
發表於: Apr 5 2004, 22:28
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 600 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-06-2003 活躍:4 聲望:38 ![]() |
我不只十秒一下呢~ ![]() 我最快速度, 就算全四國只有我在玩, 一分鐘也只是最多能打3場 ![]() rush hour更別說了=_=.............75秒都未必打到一場............... |
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懶蛇 |
發表於: Apr 6 2004, 00:07
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
假設每次戰鬥後不更新﹐那麼每次戰鬥共須顯示3頁﹐即﹕ 按上面的戰鬥鍵(顯示城池表)->選擇城池(顯示人選表)->按下面的戰鬥(顯示戰果) 1分鐘打3場 = 20秒1場 = 20秒3頁 = 6.67秒1頁﹐那就比仲達的10秒一頁快了 ![]() 在我的經歷中﹐最令人困擾的是﹕ 一﹕按了鍵後很久沒反應﹐一有反應就顯示得極快 二﹕按了鍵後很久沒反應﹐一有反應﹐網頁會以數段式顯示。以身在汝南為例﹐其中一個例子是﹐按了城池後﹐等了一段時間後(約5 - 6秒﹐下同)會極速顯示曹操軍五城(排在最前面)﹐再一段時間後會極速顯示餘下城池﹐跟著是人選表﹐最後是版權資訊(通常都不等了)。也許仙人們可以飛去汝南試試看。 三﹕按了下面的戰鬥後﹐很久沒反應﹐於是再按多一下就說不能連續戰鬥然後全部更新(又浪費十幾秒) 我記得去年關站前速度都很快的﹐是不是現在代碼複雜了運算也難了﹖不過我不太認同這點﹐因為Perl算是很快的﹐但要看看狼的電腦的能力如可。 我覺得速度的問題﹐可能是memory不夠(很便宜啦)﹐其餘就是ISP的問題了﹐我一直很懷疑狼的ISP或地區網路在用頗慢的switch或頗笨的routing table...... 本篇文章已被 懶蛇 於 Apr 6 2004, 00:08 編輯過 -------------------- ![]() |
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悲慘 |
發表於: Apr 6 2004, 02:46
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 750 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-08-2004 活躍:5 聲望:629 ![]() |
我用了一個極自私的方法~_~" 按上一頁…… 只需讀二頁 (戰鬥那晝面按~"~) 要是犯規的話我不再這樣做~"~ 別刪我acc~"~ 我住元郎西…… -------------------- 或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。
大家人一個,何苦呢又? |
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遊戲人間 |
發表於: Apr 6 2004, 04:59
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仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 43 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-13-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
咁究竟可唔可以用家......咁樣好似會升快d咁.....
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•天地志狼• |
發表於: Apr 6 2004, 06:46
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 991 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:8 聲望:52 ![]() |
唔,的確這個問題存在很久的了…你的建議也不錯 或者我們要研究一個可以隨時抽出或刪除NPC的方法 待那些NPC有需要時才拿出來… 畢竟應該是要玩家較多的^^"
RAM我有很多位剩下來(看task manager) 我反覺是處理器才是樽頸位,因經常都是100%呢 現在四國的容量是比起原本的多10倍左右 可想而知運算量有多少… 或者趁這個假期,你和命抽點時間看看我的電腦吧^^ 關於樓上兩位的疑問嘛…不用擔心,你們不算是利用漏洞吧 我覺得是利用IE的方便而已^^ 拜託了~ 本篇文章已被 •天地志狼• 於 Apr 6 2004, 06:47 編輯過 |
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懶蛇 |
發表於: Apr 6 2004, 13:14
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
有關NPC的問題......
老實說﹐某些NPC是練功好對像呢(心照不宣^^)。 -------------------- ![]() |
懶蛇 |
發表於: Apr 6 2004, 17:04
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
狼兄有沒有看看task manager中﹐哪些process用最多的CPU power﹖
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•天地志狼• |
發表於: Apr 6 2004, 23:26
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 991 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:8 聲望:52 ![]() |
↑就是每個perl.exe,即運算四國的東東=.="
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懶蛇 |
發表於: Apr 6 2004, 23:37
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
很可能某些是變了infinite loops或complexity極高的loops......我一直都覺得四國的loops寫得不好。或者是zombies。
再不然每天reboot吧。 -------------------- ![]() |
悲慘 |
發表於: Apr 7 2004, 16:29
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 750 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-08-2004 活躍:5 聲望:629 ![]() |
我講咋
冇掛丫~"~ (有掛過機lv都唔會咁低-.-) 掛一埋數字好無聊 ![]() 如果係用marco掛機的話~"~ (再高深的外掛我不懂了) 狠既意思應該係 係出戰果既晝面度 按上一頁 會番番去選人打果個表度 之後拄 enter(決定…… 攻擊人……) 姐係不斷按上一頁同攻擊…… 就可以打人(個外掛好易set) (我既理解係咁 ![]() marco係一個好笨既程式-.- 只係不斷重複郁滑鼠既動作~"~ 選人打果個表度 禁攻擊果點成日郁 (有時會左d有時會右d) 我理解係防marco 不過郁黎郁去都係果幾點 有心人要掛都應該掛到…… 用marco數個時間鎖我感覺上…… 就算你set幾多秒會見到護士 佢都一樣掛到…… 改到好似ffa咁 要掛果個頂龍咪set到最高果個時間~"~ 時間鎖對外掛份子影響不大 相反對真正用手玩既人好大影響 (至少我認為係 ![]() (我唔知要防係咩野咩外掛-.-) (不過連咁笨既marco都做到-.-) (應該冇外掛會更笨吧-_-) 內政度要講句數字口令 應該都係為左防d人用 marco係訓教既時間狂做…… -------------------- 或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。
大家人一個,何苦呢又? |
懶蛇 |
發表於: Apr 7 2004, 16:46
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
這樣會見到"不能練續戰鬥"的。最少也要再選城池。 真要寫外掛程式的話﹐如果放外掛者不太貪心﹐可以說是極難發現﹐發現也難以入罪。唯一萬全之策就是內政口令(但其實理論上也非不可破)﹐但放在要用上千萬次的指令上﹐就實在太擾民了。不過﹐真有這麼強的人也不會無聊到這個地步﹐無聊到這個地步的人也不會這麼強吧。畢竟EBS放robot比MUD難多了。 -------------------- ![]() |
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