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> 無盡的四國IV-臭蟲報告區
呂遜
發表於: Jan 16 2010, 01:28  評價+1
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一品官
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這裡是收集所有臭蟲報告的地方,請把臭蟲的詳細資料報告在這裡以方便程式人員去更正,多謝合作。

本篇文章已被 耒戈氏 於 May 22 2011, 10:56 編輯過
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丫全
發表於: Jun 5 2011, 15:15  
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浮不起來的潛艇
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苦主:本人
行軍115+0,性格怯懦,兵種平原標準流浪軍,戰法勇士

對像一:常山的夏綠蒂
智謀19+0,性格不明,兵種平原標準平民,戰法普通攻擊,對戰地點常山(山地)
1 次攻擊 成功了 0 次,造成 419 傷害
氣力:870/890(-20)
敵軍平均命中率:37.5%

對像二:易京的趙弘
智謀158+0,性格不明(推測大概是私慾),兵種城巷豪奪黃巾賊,戰法普通攻擊,對戰地點易京(平原)
1 次攻擊 成功了 1 次,造成 1495 傷害
氣力:99867/100000(-133)
敵軍平均命中率:48.5%

後者計算後的『命中力』我想應該是遠勝於前者,但是命中率只相差僅僅11%?


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丫全
發表於: Jun 6 2011, 03:56  評價+1
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浮不起來的潛艇
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戰法
勇士:攻防命速經驗x1.5、氣力x8.8

戰格改裝
標準型 氣x0.8

實際
義勇軍(等級1)
[ 平原型 /標準型]
3 次攻擊 成功了 1 次,造成 444 傷害
氣力:4169/4265(-96)
自軍平均命中率:50.1%

如果兩個氣x0.8疊加的話應該是120*0.8*0.8=76.8(進位後77)

戈:fixed

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 6 2011, 04:59 編輯過


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Caesar
發表於: Jun 6 2011, 04:04  
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Loop
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QUOTE
06-06 04:00:10 亞歷山大被常山的耒戈氏攻擊,損失48,我方大敗!
06-06 04:00:09 亞歷山大被常山的雪醬攻擊,損失65
06-06 04:00:09 亞歷山大被常山的竹中重治攻擊,損失14
06-06 04:00:04 亞歷山大被常山的丫全攻擊,損失85,我方大敗!

同一時間比多人打會出現死完番死現象


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香港長弓
發表於: Jun 6 2011, 04:57  
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水橋控是也~!!
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ERROR on line 492 in file /var/www/html/ebs/ebs4c_public/app/classes/ebs/Battle.php:
Undefined variable: player
(錯誤碼:0)

戈:剛才正更新code,現在沒問題了

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 6 2011, 05:00 編輯過


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丫全
發表於: Jun 6 2011, 07:19  評價+1
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浮不起來的潛艇
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ERROR on line 81 in file /var/www/html/ebs/ebs4c_public/app/game_include/commands/government/employee/assignMove.php:
Undefined offset: 17
(錯誤碼:0)

政廳、部下、調動時出現
應該要有28人,卻只有17人被列出來
而且第17人那一行還是不全的
皇甫嵩 易京-信都
大概是因為皇甫大叔被困在進退不得的地方的關係

呂:註一、皇甫大叔的位置是因為我設錯 XD.gif 不過紫說要修bug之類的,所以還未改回來

戈:現在試一試

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 6 2011, 13:55 編輯過


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某再拜
發表於: Jun 6 2011, 17:40  評價+1
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成長
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水潯龍聖者的部隊水潯龍聖者沒有氣力了,不能繼續攻擊!
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水潯龍聖者的部隊水潯龍聖者沒有氣力了,不能繼續攻擊!
某再拜取得了487經驗、3部隊經驗及1473銀兩

按太快好像會重覆顯示

戈:fixed

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 00:28 編輯過
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香港長弓
發表於: Jun 6 2011, 21:21  評價+1
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話說回來,剛剛把沒在線的玩家改成50兵的時候,突然踫到-172傷害 + "雪醬取得了-70經驗、-2部隊經驗及2454銀兩",-15傷害的現象...公測的時候都沒踫到這種問題的說 sweat.gif

戈:沒想到真正原因,暫時加了雙方負兵時不能戰鬥的檢查

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 00:29 編輯過


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Caesar
發表於: Jun 6 2011, 23:21  
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Loop
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QUOTE (香港長弓 @ Jun 7 2011, 05:21 )
話說回來,剛剛把沒在線的玩家改成50兵的時候,突然踫到-172傷害 + "雪醬取得了-70經驗、-2部隊經驗及2454銀兩",-15傷害的現象...公測的時候都沒踫到這種問題的說  sweat.gif

我打非50兵玩家也出現同類問題

戈:見樓上

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 00:29 編輯過


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香港長弓
發表於: Jun 7 2011, 01:00  
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Parse error: syntax error, unexpected $end in /var/www/html/ebs/ebs4c_public/app/classes/ebs/Battle.php on line 644

Parse error: syntax error, unexpected $end in /var/www/html/ebs/ebs4c_public/app/classes/ebs/Battle.php on line 965

戈:7. 使用四國系統時出現:
Parse error: syntax error, unexpected $end, expecting ... 或
Fatal error: Class 'xxx' not found in ...
A: 這些錯誤均是由於源碼檔案正在上傳於四國系統所致,重試就應該沒問題。


本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 02:51 編輯過


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丫全
發表於: Jun 7 2011, 06:07  
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浮不起來的潛艇
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苦主:還是我

平原標準義勇軍 VS 易京的孫仲,對方命中率大約6%~18%

改了起義型義勇軍後,對方命中率沒變化(不過偶爾會出現0%的狀況)
起義型 攻防效速x2.25, 經驗x0.7
↑好歹速x2耶!!!這改裝效果是放好看的嗎(摔手把)
不過經驗值倒是真的有吃掉= =(打一場五千五變四千一)

另外
2 次攻擊 成功了 1 次,造成 50 傷害
氣力:99733/100000(-267)
敵軍平均命中率:0%
誰能告訴我0%的命中率要怎麼二攻一中啊=□=

戈:命中率沒變化 < 已達到極端水平,在公式下相差不會高
0%的命中率 < 那只是顯示。現在不會顯示0%了


本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 7 2011, 08:09 編輯過


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~路人~
發表於: Jun 7 2011, 06:54  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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↑想起測試版時我的三段擊疾風騎對魯肅連弩手的[12次成功了0次,做成2xxx點傷害]


傷害公式一向是個迷 tongue.gif


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Yes!(用力一踢)
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某再拜
發表於: Jun 8 2011, 06:40  評價+1
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成長
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信都的張寶用倒戈會吸兵,但天書裡倒戈只在國戰時有效,另外張寶用倒戈後自己最大兵數沒有變大。

我報這個是bug因為我家的縱橫家不懂把士兵搶回來(默),其中一方有bug吧(哀)。

戈:fixed
p.s 我自己用使者倒就觸發過數次(炸)


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本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 8 2011, 12:04 編輯過
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王聰明
發表於: Jun 8 2011, 16:03  評價+1
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四品官
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一下大破和我等級很近的玩家的時候得到的軍隊經驗值看起來頗不正常的少。

戈:fixed

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 9 2011, 00:57 編輯過

附帶圖片
附帶圖片


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RIP
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neveryield
發表於: Jun 8 2011, 21:27  
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一品官
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兵數顯示錯誤

附帶圖片
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世間之事,惟鬥爭已。

既便你達成了那最高尚的目的,亦無法彌補因为你採用了最卑劣的手段所帶来的恶劣影響。

一碗醇酒拈手來,坐看洪流不復來
經年不見花已殘,舊日芳人何處尋
開醰陳酒香四溢,醉臥山河愁不還
倒酒為河,夾肉為林,有此佳肴,何以為憂?
眾人皆醒,唯我猶夢中,不知年日,問長城依舊?

一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。
日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。
還看舊地,天移地去,綠葉無蹤,礫石為孤。
蒼蒼茫茫,滴水沉泥,青草既出,逝會歸回?

大雪連綿千幾里,孤房門角一窗櫺,
老湖中間一條狗,獨坐冰樹望烏雲。

杯中良酒回回香,甘甜酒辣酸辛苦,
佳陳何止千百變,喜愁哀樂豈無嚐?
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愛爾奎特
發表於: Jun 9 2011, 02:26  
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九品官
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剛剛看到 下面有一排 (雙擊人名即可直接進入戰鬥) 點人名的確是要兩下
不過我是習慣點人名前面那個圈 可是直接點一下就進入戰鬥了 是因為我用火狐玩
還是設定本身這樣?


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人一個
發表於: Jun 9 2011, 02:47  
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九品官
****

發表數: 116
所屬群組: 一般
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活躍:3
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QUOTE (愛爾奎特 @ Jun 9 2011, 10:26 )
剛剛看到 下面有一排 (雙擊人名即可直接進入戰鬥) 點人名的確是要兩下
不過我是習慣點人名前面那個圈 可是直接點一下就進入戰鬥了 是因為我用火狐玩
還是設定本身這樣?

按人名要兩下
按圈圈就一下這樣
方便了XDD
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徐元直
發表於: Jun 9 2011, 02:53  
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攤抖首領
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QUOTE (愛爾奎特 @ Jun 8 2011, 19:26 )
剛剛看到 下面有一排 (雙擊人名即可直接進入戰鬥) 點人名的確是要兩下
不過我是習慣點人名前面那個圈 可是直接點一下就進入戰鬥了 是因為我用火狐玩
還是設定本身這樣?

設計上是看你點擊那行時左邊的圈是否已選,已選則直接進入戰鬥,未選則將其設為已選(所以才有雙擊進入的效果)。如果你直接去按那個圈而不是按別的地方,等你按下時就已經是已選了,所以就一次過直接進入戰鬥。這個應該問題不大,我就不再改了。


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......
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諸葛people
發表於: Jun 9 2011, 09:24  
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._.
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活躍:18
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攻擊完後,按返回城池會直接跳出到登入介面


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重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了
善惡藏心壁 塵世中再分曉
PM
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丫全
發表於: Jun 10 2011, 04:47  
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浮不起來的潛艇
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活躍:11
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裝井欄打空城還是得磨光城防
這是正常的嗎?

戈:是咁的,如果井欄直接翻過空城的牆,會看不到人 wacko.gif 又不想給你帶井欄 = 直接攻下城池(炸),所以我又改成空城要先打牆才能攻下城池,不論你有沒裝井欄(炸)
還有的是,現在我寫成必定要打破城牆才能攻下城池了,即使所有守城武將已經休養中,先看看吧(炸)


本篇文章已被 耒戈氏 於 Jun 10 2011, 05:22 編輯過


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