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> [bug專題]關於瀏覽器兼容性的問題
徐元直
發表於: Jun 17 2011, 06:00  評價+3
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攤抖首領
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無盡的四國對瀏覽器的兼容方面一直有一系列的已知問題,我在這裡集中說一下好了,我想跟討論其他遊戲問題的臭蟲報告區分開會比較清晰一些。如果玩家碰到更多這類型的問題,也歡迎來此討論/報告。

我自己只有最新版的IE9/Chrome12/Firefox4做測試,其他版本/品牌的瀏覽器若有問題我可能不知道,需要你們幫忙回報。

已知問題:

1. IE 無法顯示狀態頁面的進度條效果,因為IE不支援實現該效果的css語法。
解決方案:無,除非下個版本的IE增加對該語法的支援,或者有人能拿出另一種實現該效果的可行方案。

2. Chrome 轉頁時有很傷眼的白色閃爍。
解決方案:這是Chrome本身的問題,只能等Chrome版本更新時(希望能)解決。

3. Firefox操作四國介面可能會卡/有延遲/不流暢。
這個問題還在研究之中,懷疑是memory leak。說一下已經觀察到的規律:

一開始會比較流暢,跟chrome和IE差不多,但開著窗口一直練會導致CPU和ram占用率的增加,大概練個一百回左右,FF就會額外吃掉近0.8-1G的ram,跑javascript也會變得明顯不流暢,比如士兵數和氣力恢復每隔幾秒就會一頓,導致顯示的恢復進度大大慢於實際恢復進度,點選很多介面的按鈕也有明顯延遲。

關掉四國的tab,很快就能清空額外占用的ram,再開新tab重開四國,就會恢復流暢,直到使用一段時間之後,再重覆上述的情況。

如果只打開下方戰鬥頁面練功,就不會有逐漸變慢的現象,說明出問題的應該是狀態頁面的script。

另外地圖頁面在Firefox也是額外地反應緩慢,這個不是隨著時間變慢,而是一打開就慢。

對這方面技術有認識的,歡迎發表意見。現在我還沒有頭緒應該怎麼弄,本人沒有js debug的經驗。

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如果有修正/更多發現,本帖會更新。

本篇文章已被 徐元直 於 Jun 17 2011, 06:02 編輯過


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高長恭
發表於: Jun 18 2011, 14:59  
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[無人理]Android的Webkit Engine不支援document.cookie = 'abc=xyz' 語法,可是戈卻很喜歡用。[/無人理]


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徐元直
發表於: Jul 2 2011, 15:50  
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攤抖首領
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貌似現在chrome白閃的問題已經解決了(因為chrome的更新?),現在chrome對四國來說應該是最好用的瀏覽器,功能跟FF一樣全,但就沒有執行script逐漸變慢的bug。

編輯:原來問題還在.....但出現白閃時重新啟動一下瀏覽器就不閃了。

本篇文章已被 徐元直 於 Jul 2 2011, 17:06 編輯過


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allau00
發表於: Jul 29 2011, 18:57  
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出世


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不知什麼回事~我任何在遊戲中要灼執行輸入口令的全都執行不到,全是口令錯誤...根本就實行不到 XD.gif
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