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> 四國亂鬥編
耒戈氏
發表於: Sep 10 2011, 04:58  評價+2
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反潮流才是王道!!
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有見我本人實在沒法投入太多時間在四國上,這樣等也不是辦法,人又不知有多少個,看過悲慘的帖,我想不如先讓玩家互相開戰好了。

規則如下;

1. 有與趣作君主的,請在本帖留下四國名稱、想要的勢力顏色。顏色不可重覆,先到先得。

2. 軍師、太守等全部留空,也不會有部下。

3. 開放江南地區,把想成為君主的玩家隨機編入,有關據點的資料也會重設。

4. 其他玩家歸隱。如果要加入勢力,遊戲開放時請自行向那些勢力仕官。

5. 然後各君主以消滅其他君主,稱霸地區為目標

---

暫定截止時間為17/9/2011 1800 GMT+8,看一看還有多少人

本篇文章已被 耒戈氏 於 Sep 10 2011, 10:01 編輯過
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neveryield
發表於: Sep 10 2011, 09:36  
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一品官
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四國名稱: 文若

漢軍無能, 所轄之地災患頻仍, 民不聊生. 外戚何進, 把持朝政以權謀私, 漠視民苦. 腐人張讓, 纠结奸佞魚肉百姓, 禍國殃民. 我等有義之士應從速討伐, 救萬民於水深火熱間. 清君側, 靖內難. 剿除奸黨, 匡扶社稷.

本篇文章已被 neveryield 於 Sep 10 2011, 10:30 編輯過

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世間之事,惟鬥爭已。

既便你達成了那最高尚的目的,亦無法彌補因为你採用了最卑劣的手段所帶来的恶劣影響。

一碗醇酒拈手來,坐看洪流不復來
經年不見花已殘,舊日芳人何處尋
開醰陳酒香四溢,醉臥山河愁不還
倒酒為河,夾肉為林,有此佳肴,何以為憂?
眾人皆醒,唯我猶夢中,不知年日,問長城依舊?

一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。
日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。
還看舊地,天移地去,綠葉無蹤,礫石為孤。
蒼蒼茫茫,滴水沉泥,青草既出,逝會歸回?

大雪連綿千幾里,孤房門角一窗櫺,
老湖中間一條狗,獨坐冰樹望烏雲。

杯中良酒回回香,甘甜酒辣酸辛苦,
佳陳何止千百變,喜愁哀樂豈無嚐?
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悲慘
發表於: Sep 10 2011, 10:42  
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國貢和士兵數怎麼算?



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  或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。

  大家人一個,何苦呢又?
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耒戈氏
發表於: Sep 10 2011, 11:26  
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QUOTE (悲慘 @ Sep 10 2011, 18:42 )
國貢和士兵數怎麼算?

這些也會保留
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neveryield
發表於: Sep 10 2011, 13:53  
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義軍和官軍會保留嗎?


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世間之事,惟鬥爭已。

既便你達成了那最高尚的目的,亦無法彌補因为你採用了最卑劣的手段所帶来的恶劣影響。

一碗醇酒拈手來,坐看洪流不復來
經年不見花已殘,舊日芳人何處尋
開醰陳酒香四溢,醉臥山河愁不還
倒酒為河,夾肉為林,有此佳肴,何以為憂?
眾人皆醒,唯我猶夢中,不知年日,問長城依舊?

一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。
日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。
還看舊地,天移地去,綠葉無蹤,礫石為孤。
蒼蒼茫茫,滴水沉泥,青草既出,逝會歸回?

大雪連綿千幾里,孤房門角一窗櫺,
老湖中間一條狗,獨坐冰樹望烏雲。

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耒戈氏
發表於: Sep 10 2011, 14:45  
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QUOTE (neveryield @ Sep 10 2011, 21:53 )
義軍和官軍會保留嗎?

不。

江南以外的城池全部清空及鎖上。
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fren24200
發表於: Sep 10 2011, 15:59  
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六品官
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留名~不過本人比較想跟文若,不想做君主,因為我和其他玩家上線時間不同。
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neveryield
發表於: Sep 10 2011, 23:45  
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QUOTE (fren24200 @ Sep 10 2011, 16:59 )
留名~不過本人比較想跟文若,不想做君主,因為我和其他玩家上線時間不同。

風, 讓我們重現紫軍的強盛吧!


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世間之事,惟鬥爭已。

既便你達成了那最高尚的目的,亦無法彌補因为你採用了最卑劣的手段所帶来的恶劣影響。

一碗醇酒拈手來,坐看洪流不復來
經年不見花已殘,舊日芳人何處尋
開醰陳酒香四溢,醉臥山河愁不還
倒酒為河,夾肉為林,有此佳肴,何以為憂?
眾人皆醒,唯我猶夢中,不知年日,問長城依舊?

一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。
日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。
還看舊地,天移地去,綠葉無蹤,礫石為孤。
蒼蒼茫茫,滴水沉泥,青草既出,逝會歸回?

大雪連綿千幾里,孤房門角一窗櫺,
老湖中間一條狗,獨坐冰樹望烏雲。

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KILLER
發表於: Sep 13 2011, 21:06  
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九品官
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四國名稱: 殺手
要白色

戈:白色預留給空城用,請選另一隻顏色,謝謝
那我要藍色

本篇文章已被 KILLER 於 Sep 17 2011, 14:08 編輯過
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fren24200
發表於: Sep 17 2011, 07:15  評價+1
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六品官
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這樣下去只有兩個勢力互鬥,所以為了不用其中一方消滅另一方時就沒有其他勢力打時,不如保留義軍、黃巾、漢軍勢力,以給這兩勢力消滅另一方時也有別的勢力攻打。(純建意,可以不取用。)
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魏孝政
發表於: Sep 17 2011, 08:42  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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劇情寫了不用白不用,我倒是建議把NPC和城池都按劇情設好。(建NPC和城池我可以做,不過麻煩戈先把玩家搬出中原戰區,這個程序我不懂。)

任務也保留下來了(新增打連合軍的任務就OK了)。不過我不會常控制連合軍NPC來發動戰役開打城池了,玩家們就自己自由立國吧,到時候玩家們喜歡攻打其他玩家勢力或是挑戰NPC也任玩家自己來決定。到時候如果破了NPC城池還會發獎品就行了。

純粹是設定NPC城池和發任務獎品來說我還可以負擔的,這樣子的話也不用只是玩家打玩家這樣單一,讓玩家也有些別的東西玩,否則玩久了就無趣了。

不過,就不能期望我會像舊四國會不時拿NPC來打仗互動就是了。


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耒戈氏
發表於: Sep 17 2011, 09:21  
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已經把所有玩家搬去柳城了 grin2.gif

所有太守也清空了,一座城容不下十多個太守 grin2.gif 不過遼東沒鎖上,玩家們有需要就去攻吧 grin2.gif

中原及華北的城池全鎖了,孝政盡管去搞 grin2.gif

本篇文章已被 耒戈氏 於 Sep 17 2011, 09:22 編輯過
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neveryield
發表於: Sep 17 2011, 10:02  
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一品官
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請為柳城任命君主以便佔領城池.


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一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。
日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。
還看舊地,天移地去,綠葉無蹤,礫石為孤。
蒼蒼茫茫,滴水沉泥,青草既出,逝會歸回?

大雪連綿千幾里,孤房門角一窗櫺,
老湖中間一條狗,獨坐冰樹望烏雲。

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耒戈氏
發表於: Sep 17 2011, 11:15  
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現任命文若為臨時勢力之君主,欵此。
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悲慘
發表於: Sep 17 2011, 11:53  評價+1
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五品官
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請問這是「漫長的等」中間的臨時措施還是這是新四國的新模式(假定是永久的)。

如果這是永久的模式,有點糟糕的想說兩句,以前有數十名玩家聚在一起所以能夠建立一種三國志的感覺,但就算是舊四國也只是大部份玩家聚在內政高的城池,如果現在玩家更少,散布於如此廣大的地圖,除了卡著玩家移動廢時失事又令到戰爭有更多的限制之外,於遊戲性我私見未覺得有甚麼好處。我知道如此精美的地圖無論設計還是製作都得用上許多的心血,但現時好像用不著,我建議不如暫時不用,改出一個新系統來……

比如說,改變國的概念,也改變城池的概念,不妨用原版EBS的模式……允許玩家自由立國,立國即是建立城池,如此保證每個城池都必有玩家,立國時選擇「華北、江南」等的屬性以繼承新四國「地型」的屬性,往後不能更改。太守即是君主。太守可以建立「聯盟」,這聯盟即是四國中「國」的概念,用「國」的概念來選擇「城」的顏色。同盟則不能互相攻擊,至於同盟的過程建議是:由該國任一太守同意即可,而立國/聯盟者叫君主,君主可以踢人,可以禪位。新建的城池處於中立狀態,建議為灰色。

如此可以保證城池有人,而城池的細目大可慢慢商討,但其實用心把所有新四國的設定都移過去應該在「構思」上也應該很簡單:

城池的名稱可以隨時自由改,同名則用人治的方式解決。

城池之間不復有距離可以自由攻擊。

城池之設立,我建議是「付出一百國頁」即可,立國後建議出現一名NPC,叫「衛兵」,兵力5千,調整他的兵力不計國貢,反正城池的兵力是搬不走的。再建議新四國亂鬥首周建國沒有代價。

城市建議有等級,沒有也沒有關係,則全部統一內政上限為1800。(我私見是內政是不設上限,而達一定數字之後每天會懲罰性的下限,因為現時內政值會依時下降嘛……)

天氣甚麼都都可以按地區沿用(?)

城池如現在一樣,要建立房屋等等限制武將數,城池只有為數極少的建築空間,空間可以隨意選擇建設,建議只能建設一個至兩個,以鼓勵造出更多的城池。

玩家可以自由進出任何城池,入城後可以求仕於君主。到在該城即可以享受該城內政值,而入仕後可以使用城池設施(連帶該國設施)。

為免城池太易被少數強橫玩家毀滅,每個城起碼要攻三次,三次都跟現時的攻城一樣吧:
第一次概念為野戰,只出現該城仕官部隊,成功則顯示「某城遭圍困」。
第二次叫圍城戰,出現該城仕官部隊,成功則顯示「某城告急」,內政收益消失。
第三次叫攻城戰,非入仕玩家都被迫參與守戰,城破則城池「消失」,入仕者歸隱(因為重新立城也是很容易的)。
或者強制令到三次攻城時間都有些間隔。(或者根本沿用現時的模式,城陷得太快才再改。)

*同「國」的「聯盟」的玩家可以「寄住」某城以協防,但還是吃本城的糧,而本城則要手動才能回去,本城被毀滅則變成「未入仕的流浪部隊」在該城發呆。(這行難寫則不寫。)

當前所有玩家都會歸入「歸隱」狀態,「國貢」改個名字叫做「威望」,用來換兵,(未入仕則用雙部國貢跟空氣換兵*,未入仕也可以做內政加國貢)。歸隱沒有懲罰,用「玩家們的記憶」來做「惡名系統」來懲罰入城偷兵或者天天發呆的玩家,國貢就是換兵的條件。歸隱的玩家不會被任何人發現,但可以主動進入任何城池,或者自己立一個。

我覺得現時的劇情模式,改用這個方法去實現,也不是「不可能」的吧,比如張角三兄弟建立三個城池叫玩家攻,或者下次叫某些玩家去協防,叫某些玩家去助攻。

現時計上關卡和道路,現時的城池數目多於玩家,導至現時絕大多數的城池是完全空的(洛陽等有人也是形同虛設),而玩家只活躍於三、四個城池,其中一兩個也只是為了買道士和匈騎勉強暫居一下,打開地圖是很精美,但我覺得不會令到遊戲更好玩。

現時四國比起EBS走遠了許多,但如果就人數不是很充足的時候,糟糕地回到過去,有些設計比較適合「小遊戲」,也是未嘗不可的吧。


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呂遜
發表於: Sep 17 2011, 16:16  評價+1
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請問這是「漫長的等」中間的臨時措施還是這是新四國的新模式

[不是管理員的立場]不清楚,最重要看的還是有沒有找到「Say Yes的傢伙」去背起四國的工作,尤其是「劇情」的工作,很多遊戲設定都是有考慮到未來劇情而設定的。這個「Say Yes的傢伙」有的話,劇情可以繼續下去,沒有的話,大可以改個名(因為都不四國了)然後開放亂打。
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魏孝政
發表於: Sep 18 2011, 13:16  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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今天開始重新設定國家城池與武將,暫時鎖上了所有空白城,玩家們仍可以繼續練功。有些武將的設定和編碼仍在研究修改當中。

悲慘說的城池大於武將這個問題其實我在以前玩過的遊戲也有試過,你的構思我是明白,不過這等於耍等戈去修改一些編碼(EBS是有新增國家和劇點的編碼,不過那已經是老舊非常,也不是現在用的編碼語,等於要重寫)。其實說我也不知道開學後戈有多少心力和時間繼續花在四國身上了。

為免又是無止境的等待,我先自己慢慢的重新設定,再等我自己也怕我那丁點的熱情比玩家先消失。


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neveryield
發表於: Sep 18 2011, 15:43  評價+1
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本篇文章已被 neveryield 於 Sep 18 2011, 15:46 編輯過

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一竹獨行,十木皆枯,百里無塵,千秋不還。
日月更年,星晨生息,西海東來,南松北往。
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fren24200
發表於: Sep 29 2011, 09:02  評價+1
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請問還要我們等多久?現在完成度有多少?
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魏孝政
發表於: Sep 29 2011, 19:56  
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不好意思,跟來比較忙連帶比較懶,加上有一些設定和程式的問題,所以整個設定過程拖得滿久的。

今天趁打風多出的半日,設定了好一部份。我預計下星期內設定完成。

關於任務的獎品設定和條件,我或者要會跟進修正,不過下星期開始應該是可以讓戈開始給玩家們立國吧(這方面我要跟問一下戈)。

大隊長現在沒有存在過。現在的情況大約程式組是完工狀態,我發現了BUG解決不到就找戈而已,呂間中會在劇情組出沒,劇情組和設定組暫時由我包攬,圖片組應該現在是沒人了吧(小狼算圖片組嗎?),不過遊戲開始以後除了維持日常管理外我應該不會有其他動作。

所以實際上工作也就是這樣分配。說能力我是已經罷工多時,也就是現在才回來幫助。時間充裕應該是首位吧,和別亂改程式和設定吧.....?其他的其實應該問呂吧XD他才是請人的。

本篇文章已被 魏孝政 於 Sep 29 2011, 19:59 編輯過


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